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Mensajes - Blackbear-Alfred Garcia

#496
Cita de: acv en 07 de Octubre de 2007, 22:16:35
Cuando Blacbear tenga la tienda abierta, y si lo desea, podemos hacer una presentación del juego, y incluso me comprometo ha hacerle un escaparate con la ilustración en gordote y un monton de cajas vacias... si alguien pusiera algo de renactment ya seria la pera....

Saludos
ACV  8)

Puedes darlo por hecho. Si las cosas no nos fallan, la apertura será la última semana de octubre, o a lo más tardar la primera de noviembre. Y contamos con ese España 1936  :)
#497

Se acabó, señores y señoras. El Campeonato Intergaláctico de TS "Pato y Techo" ha finalizado hoy con la victoria de Isra en las dos partidas finales. En turno 5 jugando de USA y en turno 9 jugando de URSS.

Isra ha certificado su superioridad ante todos los rivales que se han cruzado en su camino.

1/4                       semifinales                             FINAL                  CAMPEÓN

1. Isra
                            1. Isra
2. Jjgim
                                                                    1. Isra
3. Blackbear
                            2.Blackbear
4. Lev Mishkin
                                                                                                        ISRA
5. Barcino
                            3. Enric
6. Enric
                                                                    2. Enric
7. Quinto Elemento
                            4.Quinto Elemento
8.Hanoc

Con esto concluye este largo e intenso torneo, de un juego más que recomendable.
En breve se dará noticia de la fecha de entrega de trofeos y reunión de los participantes para hacer un pica-pica de despedida y cierre  ;)
#498
Dune (AH/Descartes) - 05/2007 / RE: BENNE GESSERIT KARAMA
29 de Septiembre de 2007, 12:17:55
Las cartas sin valor son cartas de karama para las Bene Geserit desde el principio de la partida. No creas que dan tanta ventaja a las Bene, ya que esa facción apenas consigue dinero durante el juego por lo que tampoco tiene facilidad de conseguirlas.
#499
Pues bien. Ya tenemos finalistas

Como era previsible, Isra se ha impuesto en la segunda partida jugando con rusos, en turno 7.

Lo cierto es que hasta el turno 6 ha sido muy emocionante e igualada. EEUU han puntuado Europa una vez, manteniendo un equilibrio tras la puntuación; URSS ha puntuado Oriente Medio en dos ocasiones, siendo la segunda la que ha finalizado la partida; EEUU había sacado algunos puntos con  la puntuación de Centroamérica. Las puntuaciones de Africa y Sudamérica habían sido descartadas sin que diesen puntos a nadie, gracias a la carta que permite al EEUU descartarse de las cartas que quiera de su mano. Despues, en África se ha evolucionado hacia el equilibrio, ,mientras en Sudamérica en control ha pasado de ruso a yanqui.

Pero la clave de la partida ha sido Asia. El EEUU había ido tomando posiciones en los primeros turnos. Un golpe de estado ruso fallido en Thailandia parecía decantar el poder en Asia hacia el norteamericano. Pero un par de descolonizaciones en un par de turnos (el ruso ha jugado la carta justo antes de volver a barajar el mazo, y ha vuelto ha llegar a su mano) han dado la vuelta a la tortilla y Asia ha tomado un color rojo inamovible. Asia habia sido jugada por el yanqui en turno 3, dando 1PV a URSS que ha jugfado muy bien sus cartas en ese momento. En turno 6 el EEUU se temía que el ruso debía tener en mano alguna carta de puntuación de Asia. Así que he jugado una carta que me permitía robar y descartar una carta de la mano soviética. Le he pillado "Flower Power" (que no estaba mal), pero ha resultado que no tenía una carta de Asia en mano, sino ¡las dos!. Jugadas en turnos consecutivos le han dado un montón de puntos, y ya se ha visto que la partida se decantaba definitivamente.

Una muy buena partida, y un rival realmente temible.

Por tanto, ya se sabe la final. El cuadro queda de la siguiente manera

1/4                       semifinales                             FINAL

1. Isra
                            1. Isra
2. Jjgim
                                                                    1. Isra
3. Blackbear
                            2.Blackbear
4. Lev Mishkin

5. Barcino
                            3. Enric
6. Enric
                                                                    2. Enric
7. Quinto Elemento
                            4.Quinto Elemento
8.Hanoc


¡Suerte a los dos!
#500

Recordamos el cuadro

1/4                       semifinales                             FINAL

1. Isra
                            1. Isra
2. Jjgim
                                                                    1.
3. Blackbear
                            2.Blackbear
4. Lev Mishkin

5. Barcino
                            3. Enric
6. Enric
                                                                    2. Enric
7. Quinto Elemento
                            4.Quinto Elemento
8.Hanoc

#501
Twilight Struggle - 02/2007 / RE: CAMPEONATO TWILIGHT STRUGGLE
22 de Septiembre de 2007, 18:43:51
Ya tenemos un finalista.

Enric, utilizando una táctica conservadora en su partida de vuelta se ha metido en la final tras su aplastante victoria en la partida de ida. Quinto Elemento nada ha podido hacer.

Mañana domingo a las 20h se jugará la vuelta del Isra-Blackbear. Isra consiguió una victoria por 6 puntos en el turno 9 jugando con USA, tras jugar Blackbear Wargames para evitar una derrota por 20 PV que veía al pasar su vista por las cartas que tenía en mano.  :D

La semifinal está claramente decantada a favor de Isra, que juega de ruso. Pero intentaré poner todo de mi parte para evitarlo.

Así pues, mañana se conocerá el empareja,miento final.
#502
Twilight Struggle - 02/2007 / RE: CAMPEONATO TWILIGHT STRUGGLE
06 de Septiembre de 2007, 22:03:24
Nuevas noticias sobre el campeonato.

Hoy se han iniciado las semifinales. Enric-Quinto Elemento

Quinto Elemento, po su mejor rating en victorias, tenía derecho a escoger el pais para la partida de ida. Ha escogido empezar llevando a EEUU, para saber a que atenerse en la partida como ruso.

Ahora ya lo sabe. Enric como soviético ha sido una apisonadora. En la primera fase del turno 3, el soviético ha alcanzado los 20VP y ha finiquitado por la via rápida.

Quinto Elemento, que partía como favorito en las apuestas internas, va a tener que dar un golpe de efecto para remontar este resultado. En todo el campeonato solamente en una ocasión una partida ha acabado en turno 2. Precisamente una victoria de Quinto Elemento contra Katalina.

Mañana es posible que se juegue la ida de la otra semifinal, Isra-Blackbear. Isra parte como favorito y en principio también ha escogidfo la táctica de empezar de EEUU ¿cambiará de opinión tras el resultado de hoy?
#503
Hola magma.

Esas dos cartas se añadieron cuando en febrero el Twilight Struggle fue juego del mes en este foro, la bsk.

Como curiosidad propuse estas dos cartas para añadir un detalle en el que apareciese España. No son necesarias para el juego, son una mera anécdota. Pero si se utilizan, dudo que desequilibren el juego  ;)
#504
Cita de: brackder en 02 de Septiembre de 2007, 18:37:57
   Terminadas!

   He incluído las correcciones de la 2ª edición, así como las dos cartas que hizo Alfred/Blackbear (espero que te gusten  ;)). También he añadido una carta/resumen más (la 104) para que  cada jugador tenga una.
   El enlace es:
  http://www.box.net/shared/tximuvhhex
  Contiene dos archivos .rar. En total, son 12 A4s. El último (dorso.pdf) son los dorsos de las cartas.
   He dejado las líneas negras de contorno de las cartas para facilitar su recorte, aunque aconsejo que las imprimáis en una copistería y os las rebarben en guillotina hasta que desaparezcan.

NOTA: Modifico el post inicial para incluir el link.

Muchas gracias por la parte que me toca. A ver si alguien se anima a utilizarlas en alguna partida  :D
#505
Número de jugadores / RE: WARGAMES PARA SOLITARIO
29 de Agosto de 2007, 10:00:23
Coincido con perezron. Ambush es un muy buen wargame solitario. Quizás es un poco lento ya que constantemente debes estar consultando los parrafos de resolución de acciones, y te van haciendo saltar de una página a otra. Pero el juego está muy bien. A mi me gusta mucho jugarlo de árbitro, o sea, haciendo que un jugador lleva el comando y otro dirige la partidqa, lanzando los dados por el alemán y haciendo el trabajo de consultar los párrafos. Si el árbitro se conoce los escenarios, el juego se agiliza, y os aseguro que el que hace de árbitro se divierte mucho.

El que no ha puesto en la lista es el B-17. Es un juego entretenido, aunque el juego no es más que un lanzar dados y consultar tablas. Pero tiene su qué si intentas hacer toda la cadena de misiones y haces tuya latripulación. Sufres viendo como misión a misión la tripulación inicial va cambiando.  :)

Del resto de la lista que ha puesto no tengo el carrier ni el Hornet Leader. Los demás los habría puesto en el mismo orden.
#506
Reseñas escritas / RE: THE DOWNFALL OF POMPEII
27 de Agosto de 2007, 20:14:00
Cita de: elqueaprende en 27 de Agosto de 2007, 16:17:24
¿Cuál es mejor? ¡¡Da igual!! ¿Por qué? Porque es un juegazo macho y la belleza está en el interior...en el interior de un juego cuyos componentes (menos el ridículo volcán) son mu aceptables...


Pues ponlo al lado de un juegazo hembra y con un poco de suerte tienen jueguecitos y puedes montar una editorial.  :D

(lo se. Es un chiste lamentable  :'(. Parece de WasQ  ::))

Gracias por la reseña.

#507
Pasatiempos / RE: CAJA MáGICA BUDAPEST
25 de Agosto de 2007, 23:59:20
Bienvenido a la bsk. Me encantaría ayudarte, pero no veo cómo  ;)
#508
Tiendas físicas en el mundo / RE: DE COMPRAS POR BERL
23 de Agosto de 2007, 22:07:37
 :D :D Nos han confundido con Bershka??

Amigo/a vallaida. Para oto?o/invierno van a llevarse los Puerto Ricos en tonos pastel, conjuntados con complementos Hive en baquelita.  ;D
#509
Cita de: kabutor en 22 de Agosto de 2007, 01:09:03

Twilight Struggle : Este juego es muy largo, lo bueno que tiene es que te pones , y de repente han pasado dos horas y ni te has enterado. En realidad esto fue una partida de iniciacion para los dos, tras la cual llegas a varias conclusiones:

- Como en una zona tenga el otro unos pocos paises controlados, te van a caer unas realineaciones que se te van a caer las bragas. Si no entiendo mal si juegas un Ops de 2, puedes hacer DOS tiradas de realineacion sobre un pais? Asi me eliminaron 6 puntos de influencia, que me costaron dios y ayuda, de francia, pq el USA tenia España, UK y Argelia dominados..
- Hay que controlar los paises, y los importantes con varios puntos de diferencia para que le cueste al otro mas de dos el quitarte un pais.
- Hay que hacer un golpe de estado todos los turnos.
- La carta del Abrazo del Oso y del Lodazal son la ostia en vinagre
- Hay que saber en que epoca (Early War - Late War - Med War) puntuan que zonas, no tiene sentido jugar a Fidel e ir a por America si no puntua hasta el Late war!!! )

No cuento la partida pq no la acabamos, pero gran juego, con ganas de jugar otra vez. Ahora me toca repasar las reglas por si hicimos algo mal, aunque me parece que estaba todo correcto. :)

Hola. Realmente es un gran juego. Ayer mismo jugué dos partidas, ya que estamos a punto de jugar las semifinales del torneo "Pato y Techo" de Queimada, y me ha tocado contra el monstruo del TS,  Isra, que se conoce las cartas perfectamente. ¡Es la única persona que es capaz de jugar a TS en solitario! (se engaña a él mismo con las cartas ;D)

Las cartas de puntuación aparecen todas antes de Latewar.

Europa, Asia y Oriente Medio están en el mazo de Early. El resto aparecen en Midwar.

Aunque sepas que inmediatamente no habrá puntuación, es conveniente tener cierto desarrollo en varias zonas, ya que si de repente empiezas a interesarte claramente por una está avisando a gritos al rival de que te ha llegado a la mano la puntuación de esa zona. ;)

En cuanto a lo de controlar a los paises con varios puntos de diferencia, en algunos casos si que es interesante, pero debes hacerlo en casos muy escogidos. Apenas nadie jugará puntos de operaciones en quitarte un país controlado a menos que tenga oportunidad de darle la vuelta al control, ya que normalmente cuando gastas esos puntos dobles para eliminar un punto del contrario, él puede volver a tomar el control usando los puntos a su valor de 1, con lo que vas gastando puntos extras sin conseguir rendimiento.

La carta de abrazo de Oso es buena, pero a veces puede alegrar la vida al contrincante, que tiene oportunidad de descartarse de eventos tuyos (sin que se apliquen) gracias a ella.

Combinada con CAZA DE BRUJAS puede ser mortífera.
Ayer jugué CAZA DE BRUJAS en la fase de titular, de forma que todas las cartas de mi rival valían -1 a Operaciones. En mi primer turno como USA le jugué la TRAMPA PARA OSOS. En sus mano resulta que tenía todo cartas de valor 2 y 1, y solamente una de valor 3. Afortunadamente para él, jugó la de 3 (que era la única que podía jugar) y sacó menos de 5 en el dado. Si hubiese fallado, el resto del turno habría jugado yo solo.

PD: buf...vaya rollo te he metido  :D. En definitiva, ¡como me gusta este juego!
#510
Cita de: WasQ en 09 de Agosto de 2007, 23:47:38
Pues que yo sepa falta este:



;D ;D

Es que como yo no actualizo desde hace tiempo nada de la BGG, pues me controlan menos  ;)