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Mensajes - jsanfa

#496
Cita de: Waterzero en 27 de Febrero de 2012, 16:28:26
Yo ya tengo la edición Deluxe de GMT desde hace año y medio, y me da pena, porque este juego, en mi caso, es casi imprescindible tenerlo en castellano, por mi grupo de juego y compañías. Además, veo interesante apoyar este tipo de lanzamientos en nuestro país, creo que es una bomba. Y si encima le sumas el esfuerzo de Devir y el superprecio que le han puesto, ..., creo que antes del miercoles hago el prepedido, y ya veremos dónde encasquetamos la versión deluxe (sin estrenar, por cierto). Qué pena y qué alegría a la vez.

Parece que ya la tienes encasquetada...  ::)

#497
Cita de: Kikefriki en 18 de Enero de 2012, 00:38:53
Lo intentaré disfrutar. Por que como quiera venderlo, no voy a sacar ni la mitad de lo que me ha costado...

No te creas, si lo tratas bien no se debería devaluar mucho... otra cosa es vender un juego usado por el 50% de lo que te ha costado no me parece que sea estar regalando el juego.
#498
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
14 de Marzo de 2012, 15:55:43
Cita de: bartok en 14 de Marzo de 2012, 12:52:11
Hammer con trader para el ingles, estaba loco el inglés, se asento en Pemaquid y queria pieles u pieles tras fallar en Port Royal. No subestimeis al loco ingles. Pero hubo un tiempo precioso que gastó para que los franceses construyeran pueblos y pueblos.

Nunca he cogido el Trader con el ingles, pero tampoco es tan mala idea, ya que como francés prolongó el primer asedio no era mala forma de suministro... ahora que el inglés también podría haberse retirado del asedio un poco antes perdiendo una carta y haberlo intentado de nuevo.

http://www.yucata.de/en/Game/FewAcresOfSnow/2100112
#499
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
14 de Marzo de 2012, 15:39:08
Cita de: Gelete en 14 de Marzo de 2012, 12:40:32
Yo lo voy a mantener de momento hasta que vea si lo está o no, porque tampoco me mola que todo el mundo tire por la estrategia del Hammer aunque no sea infalible. No lo venderé pero lo pondré en cambio por un Hannibal mientras tanto y si se descubre que el juego fona bien pues lo quito. Ya veremos.

Jugaré mientras en Yucata alguna.

No todo el mundo tira por esa estrategia... es mas, yo no he jugado muchas partidas, pero nunca la he usado al 100%, y he ganado y perdido tanto con un bando como con otro.
#500
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
14 de Marzo de 2012, 12:25:38
Bueno, pues despues de 3 prartidas en yucata contra Bartok, yo con el bando frances y él con el bando ingles, el resultado ha sido dos victorias suyas y una victoria mia.

En todas las partidas Bartok ha usado la estrategia del Hammer of Halifax (con sus variantes) y aunque es cierto que solo tres partidas no es significativo para nada, pero yo diria que la famosa estrategia no es del todo infalible, no? mas cuando Bartok llevaba jugadas en yucata mas de 100 partidas y yo poco mas de 10...

A mi me parece un buen juego, si alguien no le gusta pues vale, pero eso de que esta roto...  :P
#501
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
12 de Marzo de 2012, 18:09:39
Cita de: enhac en 12 de Marzo de 2012, 15:36:40
Martin Wallace sí que está pensando en sacar "algo por el estilo". Aprovechará el sistema de A few Acres... para un juego a 4 jugadores. Se ve que le sorprendió el éxito tanto como el de Brass.

Cuando digo "algo por el estilo" me refiero a que saquen ampliaciones para el a few acres (nuevas cartas), o nuevas reglas, que por cierto, me parece que el juego se prestaría a ello. Es mas, yo mismo estoy tentado a hacer un homemade variando alguna carta.

La idea principal del juego es genial, así que no dudo que la sigan explotando en mas juegos: empezó en london, siguió con este y seguirá.
#502
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
12 de Marzo de 2012, 18:01:56
Bartok, te he mandado tres invitaciones, yo con el bando francés!
Por cierto ya jugamos una partida en yucata y te gané con con los ingleses y sin usar el "Hammer halifax"  ;)
Vendetaaaaaa
#503
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
12 de Marzo de 2012, 15:16:45
No creo que lo saquen en castellano, y no creo que saquen ampliaciones ni nada por el estilo, aunque una pequeña variación en las cartas podría añadir mucho al juego.

De todas formas no le hace falta ninguna de estas cosas, es casi independiente del idioma, y con las cartas y las reglas revisadas el juego es muy variado, he jugado más de 10 partidas con ambos bandos, y ha ganado y he perdido de multitud de formas distintas.

En cuanto a la famosa estrategia de Hammer of Halifax, 1º no es infalible (yo solo he ganado una vez aplicandola) 2º no es tan sencilla de aplicar.  Es mas una directriz que una estrategia: nunca nadie he dado los pasos exactos para aplicarla, es como si te dicen que para ganar al  puerto rico hay que ir a por el maiz… es eso una estrategia? Esta roto el puerto rico?
#504
Gracias por este gran aporte!!

Solo añadir mi granito de arena en cuanto al Tigris y Eufrates:

Soy un jugador al que no le importa que el juego sea complejo, o que tenga muchas reglas, sin embargo, mis compañeros habituales de juego que no se pasan por labsk no están dispuestos a soportar una larga explicación, lo que necesito para enganchar a la gente es poder soltarles tres o cuatro reglas y poder ponerme a jugar.

Esto es algo difícil con la mayoría de juegos, sin embargo esto ha sido muy fácil con el Tigris y Eufrates, 4 colores, dos tipos de conflictos y a jugar! Puede que en los primeros turnos la gente ande un poco perdida, pero cuando vas jugando le vas cogiendo el sentido a todo, por eso me parece un juego perfecto para no iniciados, si, quizás al ser abstracto no tiene la candidez del carcassonne o del ticket to ride, pero para un no iniciado que le gusten los rompecabezas es perfecto, pocas reglas pero complejo en cuanto a estrategias. Y te aseguro que del caylus (que me encanta) me han dicho que es un tostón de reglas, y de este no.
#505
Reseñas escritas / Re: SEKIGAHARA (reseña)
09 de Febrero de 2012, 11:37:18
Con lo claro que está el reglamento del seki no me imagino lo que haréis con algún wargame de esos que no los entiende ni el que lo ha escrito, jejeje
#506
De jugón a jugón / Re: A few acres of snow... 60min?
07 de Febrero de 2012, 09:10:10
Cita de: JavideNuln-Beren en 06 de Febrero de 2012, 20:39:30
Hola a Tod@s:

Esa suele ser mi táctica si parto de Canadá... Y si el ingles no es muy beligerante  ;D


Si, es la idea que tengo yo para terminar una partida sin llegar a la victoria por conquista de las ciudades principales: o hacer muchas emboscadas hasta tener 12 puntos, o comprar colonos para ir construyendo cuidades.

El problema es que se me hace muy lento el desarrollo del juego… y mas con las nuevas reglas de Wallace: no me gusta nada eso de no poder meter cartas de ciudades en la reserva, porque si te sale una mala mano te las tienes que ir descartando.

El caso es que la idea del juego me gusta mucho, pero creo que falta pulir un poco las reglas  >:(
#507
De jugón a jugón / Re: A few acres of snow... 60min?
06 de Febrero de 2012, 15:54:27
Pero se puede ganar en menos de 2 horas llegando al final de la partida construyendo todos los cubitos (o circulitos)?
#508
Reseñas escritas / Re: SEKIGAHARA (reseña)
06 de Febrero de 2012, 15:51:25
Cita de: balowsky en 06 de Febrero de 2012, 13:20:23
Me encanta el juego, y hay que dejar claro el tema de las cartas.
Durante tu turno puedes llegar a tener 10 o más cartas, pero al final/principio del siguiente tu mano se reduce a la cantidad fija y obligatoria de 5 cartas (o 6 si tienes más castillos que el rival)
si después de descartarte la mitad de tu mano te quedan aún 5 cartas no robas más

???

Las reglas dicen:

Al principio del turno cada jugador descarta la mitad de su mano (redondeando a
favor del jugador).
Entonces por ejemplo si tienes 9 cartas... te quedas con 5

Cada jugador coge 5 cartas. El jugador que controla más castillos coge 6 cartas.
Si tienes mas castillos robarías 6, con lo que te quedas con 11 cartas

Mas o menos es el máximo numero de cartas que puedes llegar a juntar, ya que luego tienes que usar 1 para la iniciativa (obligatoria) entre 0 y 4 para el movimiento (opcional) y otras para la marcha forzada (opcional)
#509
De jugón a jugón / A few acres of snow... 60min?
06 de Febrero de 2012, 12:58:21
Ayer estuve echando una partida al a few acres y la cosa llego hasta las 2h y media, y sin que llegásemos a terminar la partida!!! asi que me pregunto como es posible terminar una partida en 60 minutos?

La única posibilidad de que la cosa vaya rápido es que la partida finalice por la conquista de Québec o Nueva York, porque si no no veo la forma para que se acaben todo los cubitos del juego.  ???  ???  ???
#510
Variantes / Re: El grande, variante a 3 jugadores
02 de Febrero de 2012, 09:31:25
No al "jugador fantasma", no a controlar 2 colores… si a reducir el mapa y si a reducir el nº de cartas de acción…

A lo mejor lo que necesitamos es otro juego ¿??