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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#496
Cita de: Maeloc en 23 de Abril de 2021, 19:50:28
Cita de: tafh15 en 23 de Abril de 2021, 18:58:54
Lo que hay es plástico, cartón poco. Yo creo que lo pondrán a 150 euros.
+1

Una cuenta rápida sería, en CTG cuesta 123 â,¬, más 20 â,¬ de envío, 143 â,¬, podemos subirlo otros 7 por eso de estar en español, 150 â,¬

A partir de ahí yo creo que corren el riesgo de comerselo. Por 150 â,¬ lo venden, son 7 leuros de diferencia con la versión inglesa

Enviado desde mi M2007J17G mediante Tapatalk

Por esa estimación me da a mí que la traducción es una mierda o pierden dinero ya que no creo que la tirada sea muy grande y recuerdo leer que un buen traducctor es un pico.
Las (buenas) traducciones cuestan, está muy bien eso de que editen juegos en español pero hay que pagarlo...
#497
Cita de: JVidal en 23 de Abril de 2021, 11:18:34
Pues yo he propuesto cambios muchas veces, tengo juegos en la balda que si da la casualidad que cuadran con el otro pues adelante. He relizado cambios proponiendo cuando querian vender, otras veces me han dicho que no y todo guay, solo una vez no me contestaron y creo que es el único usuario que recuerdo el nombre y entendi que era un no, aunque hubiera preferido que me lo dijera. Cuando he vendido me han propuesto muchos cambios y siempre he respondido, recuerdo una vez que me propusieron uno que no esperaba y acepté con mucho agrado, creo que hablando la gente se entiende. Como curiosidad, una vez un usuario quería cambiar, al no tener yo nada que le gustara le dije que se lo compraba y también rechazó, hay de todo en los campos del señor, todo esta bien mientras haya educación

Pues yo he dejado de contestar alguna vez mensajes de este estilo porqué pongo bien claro que en ocasiones no me interesa cambiar o separar lotes y te insisten en ese sentido.
#498
Va a ser más caro que en inglés seguro y si no mirad los precios de los juegos en español en general que son normalmente más caros.
#499
En general opino como los compañeros... pero si lo vas a jugar y el precio no es malo yo no dudaría mucho.
Yo también tengo muchos DC´s pero porqué es el género que más me gusta, con el tiempo los que no he jugado mucho los pongo a la venta sin mayor problema.
#500
Curiosidades / Re:Famosos jugones
19 de Abril de 2021, 11:57:37
Cita de: tigrevasco en 19 de Abril de 2021, 10:13:11
Cita de: blackwar en 18 de Abril de 2021, 18:39:40
Alex de la Iglesia
Arnold Schwarzenegger  8)

Aclaraciones:
- Alex de la Iglesia ha sido y es rolero. No tengo nada contra el rol, pero eso cuenta en este hilo?. Lo digo porque estoy convencido de que mucha gente del cine/teatro han tenido/tienen su época de rol.


También tiene un Kingdom death entre otros juegos...

Broncano y Gómez jurado juega de vez en cuando a wargames con el mencionado Cansado.
En esa misma línea Arturo Gónzalez Campos también le da a juegos de mesa.
#501
Cita de: condemor en 14 de Abril de 2021, 20:55:04
Yo a este si que entro. La cagaron con MK. No creo que la caguen de forma vitalicia. Sinceramente, daba este juego por perdido. Nunca pensé que fueran a sacarlo en castellano. Veremos a ver que sale de esto, porque el miedo está ahí.

¿Debir?
#502
Divulgación lúdica / Re:Juegos de mesa "ROLEROS"
12 de Abril de 2021, 12:23:25
Primero decir que no he probado otros juegos de la saga pero por lo leído parece que esté es el más complicado de la serie hasta el momento. Es un juego exigente en cuanto al reglamento pero como digo una vez le pillas el truco, el juego fluye bastante bien.
Yo prefiero que sea un poco más complejo de aprender y jugar para tener más opciones y "libertad de acción" aunque los otros juegos parece que también gustan mucho.
#503
Divulgación lúdica / Re:Juegos de mesa "ROLEROS"
11 de Abril de 2021, 19:26:13
Añadido. Me falló el copiar/pegar. :o ;D
#504
Divulgación lúdica / Re:Juegos de mesa "ROLEROS"
11 de Abril de 2021, 17:48:37
HexploreIT: Sands of Shurax.
El juego es el tercero de de esta cada vez más reconocida saga y hasta la fecha (incluyendo el 4º juego de la serie) es el más completo de todos. Juego tipo "runebound" pero bastante más completo que este y también más exigente. Tiene un fuerte sabor a "sandbox" con bastante libertad para decidir que hacer y toma de decisiones constantes.
Difícil de ganar y con un  principio bastante durete y letal y con algo de efecto de "bola de nieve" aunque en este juego es perfecto ya que nos proporciona la sensación de avance durante la partida y evolución de los personajes.

-Ambientación (9): Fantástica. En este punto no voy a ser del todo objetivo ya que homenajea con descaro a Dark Sun, una de las ambientaciones clásicas de D&D. Tenemos todo lo que había en Athas, muchísima arena, caravanas, gladiadores, ciudades estado, psiónica, ¡incluso hay thri-Kreen!... pero pasado por el filtro del creador para adaptarlo a la mesa. Consigue un mundo coherente y variado, con bastantes matices como puede ser el tema de la moral de las ciudades estado y terminando por las notas de color que aportan las arenas o el juego de los escarabajos.

-Materiales (8): Muy buenos en general. Empezando por los manuales con un buen papel (aunque me da la impresión de que si se le da mucha tralla puedan sufrir la encuadernación), tableros grandes y consistentes con un buen acabado para poder escribir/borrar sobre ellos sin ningún problema, contadores y losetas más que aceptables. Quizás lo que menos calidad tengan sean las cartas comparado con el resto de materiales y aún así están en la media.
Lo que sí veo un poco como error es el diseño en general (trasera de las cartas, símbolos de poderes...) que realmente no pegan nada con la ambientación y se nota que son heredados de los primeros juegos de la saga.

-Libertad (9): Sin llegar a un SandBox en mayúsculas este juego ofrece una amplía variedad de elecciones y sobre todo te deja elegir un camino (de 4 existentes) para llegar a la victoria final. Durante el transcurso de la partida tendremos muchas opciones para elegir que hacer, como y dónde hacerlo, con un mapa plagado de lugares para interactuar de diversas maneras. El hecho de tanto viaje por el mapa aporta la sensación de que pasan muchas cosas durante la partida y que pasa el tiempo.

-Historia (7): Una partida se puede perfectamente guionizar. El juego empieza con unos turnos dónde es primordial sobrevivir ( nada fácil) y más adelante ya decidiremos el camino para vencer. Para ello completaremos misiones de las diferentes ciudades, viajaremos en caravana al desierto profundo, combatiremos contra monstruos o nos enfrentaremos a amenazas naturales. Además el juego trae un libro con entradas narrativas (sobre todo descriptivas) que se leen en momentos concretos de la partida que aportan más vivacidad si cabe al mundo.

-Reglas (7): Quizás este punto sea el más flojo, sobre todo por lo confuso de algunas reglas que dan pie a interpretaciones. El juego tiene cinco fases que una vez aprendidas se pueden jugar bastante rápido salvo excepciones como algún combate "duro" o un viaje en caravana largo.
   -Movimiento: Elegiremos dónde queremos ir sobre el mapa. Existen varios tipos de movimiento y también equipo que ayuda a moverse más y también muy importante decir que todos los jugadores forman un grupo y siempre van juntos.
   -Skills: Una fase que puede parecer tonta y repetitiva pero que a mí es de lo que más me gusta del juego. En un juego de "viajes" me gusta sentir que pasan cosas durante el movimiento y con esta fase y sus tres tiradas de dados se consigue esa sensación. Además "putea" a los jugadores y sin buena planificación puede terminar la partida. Acierto total.
   -Circunstancias: Si terminamos el movimiento fuera de una casilla con la que se puede interactuar (Oasis, Ciudad estado, enemigos...), robaremos una carta que puede ser beneficiosa o presentar un hándicap a los jugadores.
   -Eventos: En esta fase interactuamos con el "mundo". Podemos viajar junto a una caravana, reponer fuerzas y comida en el oasis, resolver misiones y si estamos en una ciudad el abanico se abre considerablemente con posibilidad de comprar, trabajar, ampliar conocimientos, luchar en la arena...
   -Enemigos: El juego tiene un una duración limitada  que viene determinada por el alzamiento del "ravager" y en esta fase es cuando aparece/desaparece y se adapta el mapa por su paso.

-Rejugabilidad (8) : Altísima. Hay muchas combinaciones existentes entre razas y clases, buena variedad de equipo que tiene impacto real sobre la partida y cambia el conseguirlo o no, por ejemplo el trineo para andar más en las planicies saladas. Hay que sumar que todas las cartas de misiones, circunstancias, las losetas de terreno y el resto son barajadas aleatoriamente aunque tengo la impresión de que si se juega mucho o de seguido terminas conociéndotelas.

-Gestión de personaje (7): Bastante interesante ya que en la ficha nos encontramos con atributos, maestrías, habilidades y en muchas ocasiones interaccionan entre sí por lo que hay que que pensarse bien que subir. Durante la partida también hay que tener en cuenta la comida
Pero sobre todo la gestión tiene que ver con las decisiones que toma el grupo sobre que hacer, llegarán momentos durante la partida que nos faltará el tiempo y hay que priorizar que queremos hacer y como. Y por último el combate, también exigente en este sentido. Cada jugador deberá decidir cada turno que hacer, atacar, defenderse, usar un poder/equipo y con mucho cuidado pues es fácil morir en el juego.
En todos los turnos y en las diferentes fases de estos estamos tomando decisiones.

-Modo campaña: No.
-Duración: Muy variable pero si hay opciones de ganar la partida no baja de las dos horas largas.
-Número de jugadores: Perfecto para solitario y creo que hasta tres jugadores funciona perfecto.
-Dependencia del idioma: Alta.
#505
Cita de: Manchi en 07 de Abril de 2021, 13:45:46
Cita de: mazmaz en 07 de Abril de 2021, 13:39:23
Cita de: Manchi en 25 de Marzo de 2021, 15:52:15 Vaya, entonces tenía Garrido razón.
::) ::) ::)

La razón va y viene. :)

Solo que en este caso no va a ningún lado y Garrido sigue teniéndola. Todos pudimos comprobar que el logo si que aparecía en el reglamento  :D

Pero oye, que me alegro que todo lo que habéis llorado haya dado su fruto, que tenía miedo de que se os fuese toda la semanada en kleenex ;)

Efectivamente el logo si aparecía en las reglas, aunque que aparezca no quiere decir que sea apto o efectivo para la portada y mucho menos por el argumento que dabáis los "indignados por la indignación". ;) :D
Ahora a por el Warcults, ánimo. :)
#506
Cita de: Patrafisic en 07 de Abril de 2021, 10:59:56
Hay actualización nueva!

https://caveevilmqo.blogspot.com/2021/04/archivos-en-imprenta.html

Y parece ser que finalmente han decidido mantener la tipografía original en el título (la metalera)! Para mi es una buena noticia, creo que la portada queda mucho mejor así.

Estoy encantado con las informaciones que van dando sobre el proyecto respecto a la futura publicación de más material (ojalá publiquen el Warcults).

Solo quedar aplaudir la decisión, para mí la correcta a todas luces. Y como tú espero que les valla muy, muy bien. Yo no me voy a deshacer de mi copia en inglés pero si finalmente cumplen expectativas y gracias a ello deciden editar Warcults, de cabeza. :)
#507
BSK / Re:Premio Agarrao 2021
06 de Abril de 2021, 12:21:39
Yo me paso de vez en cuabndo para recordar no comprar, por lo menos impulsivamente si llegan un par de KS este año caeré sin remedio. :D
#508
Cita de: Manos Frías en 31 de Marzo de 2021, 20:35:44
Aunque no sea mazmorreo y no sean peanas, el wizard kings....daría el pego?? Es aparentemente de  aventuras y en vez de peanas son bloques. No tengo ni idea, no conozco el juego, solo pregunto

Ese también lo tengo :D y es un wargame, wargame. Lo que pasa es que tiene de diferente el tema, totalmente fantástico y que se puede jugar hasta a 7 jugadores.
#509
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
31 de Marzo de 2021, 14:11:43
Invincible, adaptación del cómic homónomo de robert Kirkman. He visto dos capítulos y por ahora me parece muy, muy buena. Se puede ver en prime.
#510
Como se han mencionados juegos que no mazmorreo puro yo pongo en la lista dungeon Degenerates, Magic Realm y la saga HexploreIT.
Y como último apunte Battlestation, para mí mucho mejor juego que DUN (este le copia la mecñancia principal) y que tiene una primera edición perfectamente jugable que se está saldando por 25-30 euros, ka segunda ya si tiene miniaturas aunque venden el manual por separado.