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Mensajes - Expio

#496
Temática / Re: Mazmorreros
28 de Septiembre de 2011, 15:17:23
Cita de: hida_notegi en 28 de Septiembre de 2011, 11:02:39
Yo me refería al propio warhammer quest que digo, pues es caro de encontrar, y la versión española era peor que la internacional..

Ok. Me olvide de incluir la dirección. Tiles y tiles perfectos para cualquier mazmorra. Yo uso las columnas, piedras y algunas habitaciones para darle más variedad al Hero Quest.

Tambien tienen un juego de tablero en plan Runebound print and play bastante majo.

http://www.dungeoneering.net/




Las figuritas de esqueletos mal pintadas son de los chinos, las columnas de la página.

Al Warhammer Quest le tengo ganas, pero es imposible de encontrar a buen precio. a ver si GW se anima a reeditarlo y se deja de tonterias de barquitos.

A mi las reglas de Heroquest.es me han gustado bastante con lo de las nuevas clases, habilidades y escuelas de magia ¿a ti que te parecieron?
#497
Temática / Re: Mazmorreros
28 de Septiembre de 2011, 10:52:05
Cita de: hida_notegi en 28 de Septiembre de 2011, 07:47:34
Warhammer quest??



Navegando un poco puedes construirte tu propio juego..

O ya puestos te construlles tu propia dungeon.
#498
Temática / Re: Mazmorreros
27 de Septiembre de 2011, 21:29:54
Ya, pero valdrá lo mismo y traerá la mitad.

Aunque me llama la atención de que dicen que han hacercado el combate a un estilo parecido al Hero Quest.
#499
Temática / Re: Mazmorreros
27 de Septiembre de 2011, 15:40:44
Yo hace un tiempo ando en la misma disyuntiva. Ultimamente le estaba dando al Hero Quest original con las reglas de Heroquest.es que le dan bastante vidilla y andaba por comprarme el Descent o el de Dragones y Mazmorras.

El Descent me lo han recomendado, pero parece un scalextri ya que hay que dedicarle una habitación para el solo y las aventuras duran dias. Al igual que el Heroquest tiene toneladas de aventuras creadas por usuarios, lo cual es una ventaja.

Pero los de DD se montan por lo visto en un momento y no requieren master, lo cual reconozcamoslo es una ventaja, ya que estoy arto de arbitrar dungeons.

Ademas que al igual que el heroquest parece que en dos horas te ventilas tres aventuras y estas si se lo pides por favor al libro de reglas se hacen solas.
#500
Mecánicas / Re: Juegos COOPERATIVOS
26 de Septiembre de 2011, 15:11:30
Hombre, el azar es parte de la gracia, pero en cierto modo es controlable gracias a los apoyos que te permiten lanzar de nuevo al igual que el destino del Talisman, otro juego que dicen que es puro azar y que a mi no me lo parece, tan solo tienes que gestionar a que zonas te mueves y en que momento.

Tambien puedes hacer planes en el Death Angel pero no a muy largo plazo ya que el juego parece pensar por si mismo y se encarga siempre de dejarte en la peor situación posible. Y eso en parte es lo que me encanta, lo medido que esta el juego para que realmente te parezca que te estas enfrentando a una amenaza o a una mente maligna que conspira contra ti.

El que si me parece puro azar es el Arkham Horror. Nunca puedes hacer un plan ni fijar una estrategia ya que las cosas ya empiezan a ir mal desde el momento en que alguien sugiere jugar una partida. Y el juego me encanta y disfruto mucho con el pero basicamente es un Talisman en el que corres como un pollo descabezado durante toda la partida con el fin de dopar a tu personaje y rezar por cargarte al enemigo del final.

En cuanto al Death angel, aunque sea en cachondeo, aqui tienes un video sobre el juego español en el que se basa.

http://www.youtube.com/watch?v=RYtSFxHNja8&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=Ip8IFCDYKnI&feature=related

El que recorre el pasillo es el marine espacial y los de alrededor son los Genestealers
#501
Mecánicas / Re: Juegos COOPERATIVOS
25 de Septiembre de 2011, 15:47:56
El Death angel es genial pero tiene un pequeño problema debido a que es un tanto... atipico.

El juego requiere participación en la ambientación y en visualización de lo que esta sucediendo. Ayuda si explicas cosas del universo Warhammer, comentas lo que esta pasando y que estrategias serian buenas.

Eso si, en cuanto calidad precio es de los mejores juegos "pequeños" del mercado. En mi tienda habitual piden dos a la semana y los agota.

Una pequeña tara es que ocupa un montón en la mesa aunque no lo parezca. Aunque no llega al nivel de un arkham o un Talisman con todas las expansiones desplegadas requiere una distribución ordenada en la mesa ya que aunque parece un juego de carats en realidad es uno de tablero.

Ademas de que es uno de esos juegos en los que tanto ganar como perder llega a ser épico.
#502
Novedades / Actualidad / Re: Nueva versión del Dungeoneer.
23 de Septiembre de 2011, 22:39:30
Cita de: Hollyhock en 23 de Septiembre de 2011, 13:53:37
¿Qué significa eso exactamente?

Que por lo que veo el juego exige un dungeon master. Habia una variante en el Dungeoneer para meterlo pero en este parece de serie.
#503
Novedades / Actualidad / Nueva versión del Dungeoneer.
22 de Septiembre de 2011, 00:45:22
http://dungeoneering.blogspot.com/search/label/rpg?updated-max=2009-08-28T18%3A38%3A00-07%3A00&max-results=20

Parece ser que le Dungeneer va a tener un lavado de cara general y va a volver a ser relanzado.

Por lo que he podido deducir el juego se ha hecho más rolero y da la impresión de ser un Descent sencillo.



Si os leeis el blog vereis que la cosa promete mucho.

supuestamente sale este año.
#504
Jugado esta semana y no me ha terminado de convencer.

Pros: figuritas y cartones duros.
Contras: demasiado frio, es un ejercicio matemático y momentos tontos.

La partida estubo bien, con momentos en plan Star Trek como que la mujer del presidente se encapriche de Spock (yo) y este tenga que llamar a  Kirk para que la entretenga mientras intenta cumplir una misión vital en el planeta. Tambien me cargué yo solo la nave Klingon y resolví la última misión.

Tambien el dueño del juego se lo curró en plan poner sonidos de la serie durante los combates, un phaser que circuló por todas las manos de los jugadores y yo cayendo de la silla cuando nos impactaron los klingon.

Por otra parte no me gustó las cartas en plan "si estas solo recibes 2 puntos de daño" ¿por qué? ¿me ataca la soledad y me hago daño al morderme las uñas? Y ademas tiene errores de imprenta

Tampoco te sientes amenazado en ningún momento, creo que ayudaria un tablero más Ameritrash con dibujitos y ambientación para meterte en el papel.

El momento estupido:

- vale, me curo a mi mismo
- No puedes
- ¡Pero si soy el médico!
- Pues según las reglas no puedes.
- ¡Pero si me acompañan dos médicos más!
- Que no pueeeedes. ¿Quieres una mini empanada?

Vamos, que para jugar esta bien, pero si lo tiene otro.

Y el apunte gracioso: el planeta a salvar se llama N(L)ibia Con lo cual la tripulación del Enterprise salvó a Gadafi de ser depuesto por los rebeldes, limpíó la contaminación de su estado, Gadafi ahora es miembro de la ONU y evitamos que se uniese a los Klingons.  
#505
Manualidades / Re: miniaturas en papel... gratis?
14 de Septiembre de 2011, 16:12:17
#506
Manualidades / Re: Mis últimas miniaturas.
14 de Septiembre de 2011, 15:59:33


Venga y más miniaturas. Esta es el grupo entero de Heavy para el Epic 40k.



Un espectro para el heroquest (estoy arbitrando una campaña y se me estan saltando las lágrimas) o Portador de la Noche para Epic.






Demonia para Epic y Heroquest.



Foto de ejercito de Epic correspondiente a "los hijos del Emperador"



Rueda mortal de Nurgle.







Mendigo, aldeano o pregonero.






#507
http://fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2552

Han salido las reglas y tiene una pinta

A
C
O
J
O
N
A
N
T
E
#508
Me apunto tambien al Space Hulk - Death Angel.

Emocionante, entretenido, es un juego de tablero encubierto (no es de cartas), largo y tanto si ganas como si pierdes acabaras llorando abrazado a tu hermano.

Gila lo resumió muy bien en uno de sus geniales monólogos: "¡Me habeis matado un hijo, pero lo que me he reido...!"
#509
¿Alguien se ha comprado/jugado el juego de mesa de Star Trek de Knizia?

Es que me llama en cierto grado pero por lo que veo las críticas no son muy positivas, lo tachan de frio, metemático, sin temática Treky, sistema con argumento pegado, .. etc.

¿O me espero al de naves?
#510
Manualidades / Re: Mis últimas miniaturas.
12 de Julio de 2011, 11:13:43
Y pintada.