Cita de: decanox en 16 de Septiembre de 2009, 12:34:57
Lo cierto es que es una pena que el Combat Commander no tenga vehículos, porque es lo que le falta. Me he preguntado muchas veces lo mismo, ¿lo haría mucho más complicado? ¿habría que cambiar todas las cartas? ¿la FP de las unidades está adaptada a disparar a sólo unidades de infantería?
Con todo sigue siendo un gran juego. A mí me echaban atrás los wargames y éste me encanta.
También puede ser por la escala de los escenarios que hay. No tiene sentido meter un tanque en un terreno donde la infantería puede mover 1/4 de tablero por turno o puede disparar a una distancia igual a la mitad del escenario. Vamos creo que una de las causas por las que no haya blindados ni otros vehículos es por la escala, tanto temporal como espacial, de los escenarios.
Volviendo al tema del hilo, es un gran juego, y lo digo que yo que lo máximo de dificultad que he jugado en cualquier otro wargame es commands & colors o memoir 44. Es un escalón más de dificultad (aunque nada serio, si tienes ganas, aprenderás a jugar) pero 10 escalones más de diversión.
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. Eso sí, no estoy muy de acuerdo con algunas de tus opiniones sobre las cartas
. Wishing well puede ser muy buena si la juntamos con otras cartas, burócrata sin ir más lejos. No hay carta castaña, hay cartas mal jugadas 
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debido a que las cartas son algo más "complicadas", con más opciones a tener en cuenta ("utilizo este Pawn para pillar acción y carta o pido moneda y compra?¿ etc etc"), aunque parte del tiempo extra fué debido a que no conocíamos las cartas.
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