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Mensajes - narcis

#496
Temática / Re: Intento de Neofito de los wargames
16 de Septiembre de 2009, 15:00:15
Cita de: decanox en 16 de Septiembre de 2009, 12:34:57
Lo cierto es que es una pena que el Combat Commander no tenga vehículos, porque es lo que le falta. Me he preguntado muchas veces lo mismo, ¿lo haría mucho más complicado? ¿habría que cambiar todas las cartas? ¿la FP de las unidades está adaptada a disparar a sólo unidades de infantería?

Con todo sigue siendo un gran juego. A mí me echaban atrás los wargames y éste me encanta. 

También puede ser por la escala de los escenarios que hay. No tiene sentido meter un tanque en un terreno donde la infantería puede mover 1/4 de tablero por turno o puede disparar a una distancia igual a la mitad del escenario. Vamos creo que una de las causas por las que no haya blindados ni otros vehículos es por la escala, tanto temporal como espacial, de los escenarios.

Volviendo al tema del hilo, es un gran juego, y lo digo que yo que lo máximo de dificultad que he jugado en cualquier otro wargame es commands & colors o memoir 44. Es un escalón más de dificultad (aunque nada serio, si tienes ganas, aprenderás a jugar) pero 10 escalones más de diversión.
#497
De jugón a jugón / "ASCENSIONES IMPARABLES" EN LA BGG (2009)
01 de Septiembre de 2009, 17:33:03
Supongo que cuando Steam entre al Top Ten lo van a quitar para catalogarlo como "reedición", por seguir un poco el ejemplo de dominion y tal :P.
#498
Yo prefiero mezclar los dos, clarísimamente. Dominion con la expansión gana muchísimo.
#499
Reseñas escritas / Re: Dominion intrigue
20 de Agosto de 2009, 23:37:53
Tienes razón en lo del secret chamber, nosotros la jugábamos igual que el moat, que anulaba los ataques :O.
#500
Reseñas escritas / Re: Dominion intrigue
20 de Agosto de 2009, 14:45:01
Muy buena reseña :). Eso sí, no estoy muy de acuerdo con algunas de tus opiniones sobre las cartas  ;). Wishing well puede ser muy buena si la juntamos con otras cartas, burócrata sin ir más lejos. No hay carta castaña, hay cartas mal jugadas :P:P. Conspirator carta mala??  :o

Yo tengo ambos, el normal y intrigue, y me encanta con todas las cartas mezcladas, mejora mucho al básico :D.

Esto que dices en tu reseña sobre el secret chamber

Citar
Secret Chamber: por dos monedas una nueva accion/reaccion solo la habilidad es fantastica, pues por cada carta descartada te da una moneda, buena opcion si abundan brujas o demas cartas que nos dan maldiciones, siempre sera una carta buena para el late game cuando tengamos muchos puntos de victoria la opcion de cambairlos por una moneda virtual es realmente importante. Si te juegan una carta de atque lo que haces es robar dos cartas y poner dos cartas de tu mano encima del deck, no es tan buena defensa como el moat pero nos permite saber cuales son las 2 siguinetes cartas del deck puede tener su uso.

No termino de entenderlo...Porqué es mejor defensa el moat?¿? Básicamente, como defensa, son lo mismo, solo que secret chamber además te permite cambiar dos cartas de tu mano con el inicio de tu baraja.

Y esto otro que dices del bridge

Citartodas las compras que hagamos este turno cuestan una moneda menos

creo que no es del todo correcto. Creo recordar que en realidad lo que hace es que todas las cartas, includias las de nuestra mano, pasan a valer 1 moneda menos mientras esté en juego el bridge. No habla exclusivamente de las compras :P. O sea que jugamos un bridge y si luego somos capaces de jugar un remodelar, podemos cambiar un cobre o una maldición por una plata...o con un upgrade cambiar una maldición o cobre por un moat o un pawn...
#501
La BGG solo indica los gustos de la mayoría de la gente que vota allí. Dominion es un gran sistema de juego y entiendo que esté tan alto en el ránking....al fin y al cabo, a todo el mundo que lo ha probado en mi entorno (jugones y no jugones) les ha encantado y les ha enganchado cosa mala, cosa que tiene mucho mérito de conseguir con un juego, en mi opinión. Para mi, posición totalmente merecida: juego rápido, bueno, para todo el mundo, y ahora con intrigue, con mucha más chicha y más estrategia.
#502
Pues el Intrigue va como un tiro, ya está en el puesto 37 en la BGG. Y Steam también va lanzado: actualmente en el puesto 41.
#503
Reseñas escritas / Re: Dominion: Intrigue
15 de Julio de 2009, 10:26:59
Coincido prácticamente en todo. Ayer nos llegó junto con el resto de pedido y no pudimos resistirnos a probar Intrigue. Nos pareció un gran golpe de aire fresco a Dominion, las cartas de reino en este caso son muy distintas, con más opciones, más para putear :D. Jugamos solamente con la expansión porque no teníamos tiempo de cambiar las fundas chinas que tenemos puestas al básico por las de mayday que nos llegaron también ayer, pero se ve muy apetecible tanto jugarlo solo, como, sobretodo, combinarlo con el básico.

Si que es cierto que las partidas pueden durar algo más (cosa que iremos confirmando con más partidas :)) debido a que las cartas son algo más "complicadas", con más opciones a tener en cuenta ("utilizo este Pawn para pillar acción y carta o pido moneda y compra?¿ etc etc"), aunque parte del tiempo extra fué debido a que no conocíamos las cartas.

En fin, para todo al que le haya gustado el básico, y que ya lo tenga un poco sobado y lo juegue en piloto semi-automático, 100% recomendado, casi diría que obligatorio :D.
#504
Variantes / Re: Dominion con mas de 4 jugadores
30 de Junio de 2009, 17:25:38
En teoría con la expansión, y si tienes ya el básico, vendrán reglas para jugar a 6, aunque yo creo que preferiría hacer dos grupos de 3 y jugar dos partidas paralelas. En mi opinión es un juego para jugarlo rápido, si hay mucho tiempo de espera puede llegar a desesperar; ya pasa a veces con 4 jugadores, que estás ansioso por hacer ya tu turno, imagina a 6 :P.

Pero bueno, será cuestión de probarlo.
#505
Reseñas escritas / Re: BRASS: ANTIRESEÑA
30 de Junio de 2009, 09:25:55
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 30 de Junio de 2009, 09:16:26
Bueno, sabemos de sobra que todos los juegos son iguales; pero no aireemos las vergüenzas.

Es cierto, no recordaba que el power grid, el grande y la oca son casi iguales, en todos la única decisión que tomas es si tirar el dado encima de la mesa o encima del tablero, y luego mueves la ficha lo que te indica el dado, espera........  ::).
#506
Reseñas escritas / Re: BRASS: ANTIRESEÑA
29 de Junio de 2009, 22:03:35
Estás comparando el Brass con el monopoly?  ???

No estoy muy de acuerdo con lo que has escrito...pero tengo una duda: a qué te refieres cuándo dices que los astilleros no se construyen? Qué solamente los investigas? No entiendo a qué te refieres.
El hecho de girar las industrias, puertos y minas no significa que se "gaste" el dificio, lo que tengo entendido es que significa que ese edificio está a pleno rendimiento, y por eso te pasa a dar beneficios.

En lo que sí estoy algo de acerudo es en el tema de que el carbón tengas que transportarlo pero la maquinaria no...esa parte sí que me chirría un poco.

A mi al principio el juego me pareció algo raro, con las mecánicas algo oxidadas, pero después de 3 o 4 partidas me doy cuenta que es un gran juego. Y el tema no creo que esté pegado para nada, o por lo menos es de los juegos a los que estamos habituados en el cual el tema está mejor casado con las mecánicas, en mi opinión.

Es un juego donde tienes que gestionar a la perfección las pocas acciones que tendrás durante toda la partida, y pedir un crédito es gastar una acción. No es tan fácil como parece, por lo menos cuando juegas con alguien que de verdad te plantee un reto :).

Otra cosa es que te guste más o menos :).
#507
Temática / Re: Juegos de Carreras "divertidos"
18 de Junio de 2009, 10:33:38
Para divertido y de carreras. Roborally :P.

RISAS :D.
#508
Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
17 de Junio de 2009, 13:32:08
Cita de: DReaper en 17 de Junio de 2009, 13:17:55
Lo mismo es porque se han agotado los que tenían a precio de preorder y ahora es el precio de venta normal.
Vamos, me parece lo más lógico.

Me parece mucha casualidad que en 10 minutos el juego pase de valer 36â,¬ (con descuento) a 40â,¬ (sin descuento) y que ahora apliquen 4â,¬ de descuento en el transporte XD.
#509
Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
17 de Junio de 2009, 09:25:57
O sea que la respuesta ha sido algo así: "ya me ocuparé que en las tiendas esté más caro de lo que lo vendo yo en pre-order, no te preocupes que otra vez no vas a pagar más...ya lo harán los que compren en tienda"....vaya tela con la respuesta.  ::)

PD: en la pcra, sin el descuento, está a 40â,¬, creo que es el mismo precio que el pre-order no? Entonces, la ventaja del pre-order, según Wallace, es......................  ::)
#510
Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
16 de Junio de 2009, 18:49:44
Cita de: angel3233 en 16 de Junio de 2009, 18:47:25
Alguien puede comentar que tal funcionan las partidas a 2 jugadores ?¿

Creo que el juego está pensado para 3 hasta 5 jugadores. O sea que ni tan solo las reglas permiten partidas a 2...tal como están en el juego original :).