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Mensajes - keeyotha

#496
Juegos Gratuitos / Re: CARTAS PARA JUGAR A "DIABOLO"
06 de Marzo de 2009, 03:46:53
Cita de: verarua en 13 de Julio de 2007, 02:20:11
He diseñado unas cartas para jugar al juego que traduje el otro día: diabolo

Aviso de que las cartas de demonios dan un poco de yuyu


;D ;DJajaja, ¿qué es que te den yuyu? A mi me parecieron buenas. Lindas las de ángeles, feas las de demonios (feas por lo que significan, las cartas están bien)
#497
Manualidades / Re: lacar o barnizar cartas P&P
06 de Marzo de 2009, 03:38:25
Vamos a tener que hacer una estadística para destruir o confirmar el mito de que las cartas se salen de las fundas, con algo asi como una encuesta, tipo:

Encuesta:

1. ¿Has fabricado P&P con Cartas? Si la respuesta es si, pase a la siguiente:

2. ¿Las has enfundado? Si la respuesta es si, bla bla

3. ¿Se te salen?

En mi caso particular, y despues de meditarlo mucho:    ¡JAMÁS!
#498
Me parece que te va a convenir mas tapar las manchas. Va a ser difícil sacar grasa de cartón, porque lo absorve que no te cuento... y al lumbreras...ve a su casa de noche, muy tarde, y ponle excremento de perro por dentro de la manilla de la puerta del auto. Eso.
#499
Diseñando un juego de mesa / Re: Cyclone
02 de Marzo de 2009, 17:04:23
Tal vez mas que puntos podría ser dinero que el parque te pague por construirle ese tramo de raíles. En vez de 5 puntos, 5000 euros por ejemplo. El ganador será el que mas dinero obtuvo. Ademas creo que la montaña rusa debería tener un tamaño mínimo, cosa que si te sale la carta de Fin antes de tiempo, te jorobaste. Sobre todo si tienes un máximo de cartas a tener en la mano, lo que implicaría: juego tres cartas, robo tres cartas. Y para ser científicamente exactos, los tramos de bajada deben venir despues de una subido, y si es un loop. despues de una subida y bajada gorda, y el final no puede ser al final de esa bajada gorda, etc.
#500
Me da la impresión de que pintar sobre papel o cartulina delgada te puede dilatar el material y quedar con ondas. Un poco lo que pasa cuando pegas papeles con pegamento líquido. Creo, pero puedo estar equivocado. Y encuentro que las fundas no son tan incómodas que te impidan disfrutar del juego... a no ser que queden extremadamente grandes y ahí si.
#501
Manualidades / Re: Cómo sellar las fundas de cartas?
21 de Febrero de 2009, 22:20:02
[quote author=gonhec link=topic=27689.msg365238#msg365238
La pregunta venía porque he visto que mucha gente usa estas fundas, y pensé que la mayoría las sellaría... pero veo por las respuestas que no, lo cual me sorprende, la verdad, pues como comentaba Seda, creía muy incómodo manejarlas con fundas abiertas.
[/quote]

Pues yo nunca he tenido mayores molestias con las fundas abiertas. De hecho, considerando que muchas cartas comerciales y casi todas las P&P son de tamaño estándar, caben bastante ajustadas en la funda y no se handan cayendo a cada rato (a no ser que te empeñes en ello, por supuesto) Prueba a jugar varias veces con las fundas abiertas y después ve si necesitas sellarlas. Te apuesto una funda a que no lo vas a necesitar.
#502
Diseñando un juego de mesa / Re: Cambio el chip
14 de Febrero de 2009, 15:11:18
Pues qué puedo decir. He sido benefiado por varios de tus trabajos. En algunas ocasiones te los he agradecido como corresponde, en otros (glup!) me he quedado callado disfrutando del resultado. Mea culpa y todo eso. Asi que aprovecho la ocasión para agradecerte tu enorme aporte al mundo de los juegos caseros, y brindarte un caluroso aplauso desde la cola del mapa (léase Chile). Gracias por todo, Hollyhock
#503
Juegos rediseñados / Re: Pandemic, enlace roto
26 de Enero de 2009, 18:36:24
Yo las saqué del vikingo
#504
No sé en España, pero acá en Chile el papel autoadhesivo viene casi exclusivamente en tamaño carta, y la mayor parte de los archivos de cartas para imprimir vienen en A4, asi que generalmente yo uso papel normal para imprimir y lo pego a cartulina con adhesivo en spray (el mejor, según mi experiencia, es el 77de 3M). Después, antes de cortar con el cúter, les pego forro autoadhesivo para libros, elimino las posibles burbujas (con la práctica ya casi no me quedan), luego las corto y el resultado queda casi profesional. No se corren los colores y se pueden barajar y manosear sin asco. Y quedan con un grosor bastante decente.
Nunca he pegado sobre cartas viejas, pero me da la impresión de que el papel autoadhesivo al menos es lo suficientemente grueso como para que no se transparente lo de abajo.
#505
Juegos Gratuitos / Re: KINGDOM OF HEROES
15 de Enero de 2009, 14:22:49
Traduje el reglamento.
http://www.box.net/shared/sojb15oz9d

Esto se está haciendo un pasatiempo "casi" tan entretenido como fabricar, o jugar.
#506
Manualidades / Re: ¿Piezas tipo CC:A?
14 de Enero de 2009, 20:05:02
¿lo que necesitas son como cubos de madera un poco mas grandes? Tal vez te convendría hablar con alguien que trabaje en madera y te corte a la medida.
Te doy un ejemplo: cuando me hice mi Pandemic, para los cubos de enfermedades, corté un trozo largo de madera en una sierra de banco, dejándolo del mismo ancho y alto. Luego, a lo largo, corté con sierra y caja de ingletes poniendo un tope que me diera el mismo largo que el ancho y largo. Al terminar de cortar, quedaron cubitos "casi" perfectos. No se si es muy engorrosa la explicación, epro de que el proceso es fácil, es fácil Lento tal vez, pero fácil.
#507
Juegos Gratuitos / Re: Fundación
07 de Enero de 2009, 15:22:33
Ante todo un millón de gracias Maitresinh por la conversión.
Respondo dudas:
* Trantor es de difícil acceso por el contexto de la historia. El imperio está desmembrado, Trántor ya no es la capital, las rutas comerciales y de comunicaciones se han roto. Por eso los capitanes de naves son comerciantes pero tambien guerreros...
* En el tema de los objetivos, en realidad si ustedes quieren pueden crear mas objetivos. Si somos fieles a las novelas, el interregno durará mil años y surgirá el 2º imperio, pues el 1º ya estaba decadente y dañado y bla, bla. En resumen, no vale la pena rescatarlo pues ya está podrido.
* En relación a la pega, pues no tienes idea de cuánto me entretuve haciéndolo. Y todas las ilustraciones las bajé de diversas páginas de internet, modificando algunas con el GIMP. Las cartas están diseñadas con el Magic Set Editor, gratuito. Y el resto de los componentes...en PowerPoint y Paintbrush.

GABXXI, el juego está completo. Ahora bien, para ser honestos, las reglas las subí despues de un proceso de pulido pero con el tiempo me he ido dando cuenta de que aun le falta. Todas las modificaciones y aportes, en la medida que hagan el juego mas jugable, son mas que bienvenidas.
Les cuento algunos detalles que se me han ocurrido. De pronto sería bueno que los deslazamientos fueran un poco mas rápidos; a veces cuesta demasiado conquistar planetas; los valores de venta de los recursos son diferentes y pueden complicar un poco las cosas; tal vez sería mejor tomar cartas de misión y elegir una, para agilizar el final; etc.

En fin, si me dan una mano, podemos mejorar el juego y sacar una versión 2.0 de las reglas, como trabajo comunitario.
#508
Juegos rediseñados / Re: DOMINION STAR WARS (TERMINADO)
23 de Diciembre de 2008, 01:57:33
Cita de: netskaven en 22 de Diciembre de 2008, 20:23:34
Yo ahora mismo las tengo encima de la mesa recien salidas de "fabrica" y a falta de enfundarlas, y la pinta es increible


Sube alguna foto para abrir el apetito y ver si me animo a mandarlas a imprimir, que con tantas cartas la impresora va a quedar pidiendo agüita.

Increíble el trabajo. Muchas felicidades.
#509
La idea se ve interesante. Tal vez preferiría Mercado a Transmutador de fluzo. La conquista de planetas se ve un poco engorrosa, ¿no quedaría mejor con tiradas simples, con modificadores según la moral, y con dados diferentes según nivel tecnológico armamentístico por ejemplo?
Dale un vistazo a Fundación en este hilo: http://www.labsk.net/index.php?topic=22256.0.
Se podría diseñar para ser jugado de 1 a mas jugadores, competitivo o cooperativo, según la variante usada.
#510
Juegos rediseñados / Re: DOMINION STAR WARS
19 de Diciembre de 2008, 22:19:33
Estoy de acuerdo con lo de que podría tener 2 juegos de créditos, rebeldes e imperiales y que cada cual se decida por uno u otro.
Sin embargo, en las películas se habla solo de créditos, y considerando quién los administra... debieran ser imperiales. Mal que mal, es el gobierno de turno. Personalmente pienso que lo correcto sería Imperiales.