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Mensajes - Volker

#496
Ya tenemos un resumen en inglés del reglamento en alemán que permitiría jugarlo.  Si el finde tengo tiempo, lo traduzco.  Se puede ver  aquí
#497
A-LU-CI-NO, brillante, espectacular!  muchas gracias!
#498
Juegos rediseñados / Re: DORN
08 de Noviembre de 2008, 00:45:47
Cita de: Hollyhock en 07 de Noviembre de 2008, 14:12:50
Sí, está en inglés. Jooer.

Bueno, pues al menos este trabajo ha servido para tener el juego en castellano, pero si lo llego a saber me habría ahorrado fabricar el tablero y las piezas de juego.  :-[


Si no fuera por ti y tu entusiasmo no me habría fabricado mi primer (por ahora, único) p&p.  Tu trabajo fue sobresaliente y te lo agradezco enormemente, hasta me fabriqué los tacos de madera para pegar los personajes.  Muchas gracias.
#499
Dudas de Reglas / Re: Noviembre rojo. Tiene un fallo???
07 de Noviembre de 2008, 13:41:12
Cita de: Wkr en 07 de Noviembre de 2008, 13:13:15
una pérdida de tiempo? :D

BOOOOOOOOOOOOOMMMMM!!! Adiós submarino
#500
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
27 de Octubre de 2008, 21:28:53
Qué pasa si una unidad que estaba supressed recibe un nuevo resultado de supressed?

Si un sniper cae sobre una unidad que estaba rota, imagino que la elimina, no?
#501
Idem, aunque una no es suficiente, en dos queda perfecto.
#502
Reglamentos / Re: COSMIC ENCOUNTER
20 de Octubre de 2008, 15:48:22
Eres un crack Fran! Muchas gracias!
#503
Reglamentos / Re: COSMIC ENCOUNTER
20 de Octubre de 2008, 15:35:48
¿Tiene alguien las reglas de Cosmic Encounter en español?

Gracias!
#504
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
20 de Octubre de 2008, 14:00:24
Esta creo que me la sé!!!!

No, porque lo que activas es al jugador y no se puede activar dos veces....creo :-[
#505
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
20 de Octubre de 2008, 12:53:43
Zenkiu borat, hay que hacerte un monumento por seguir respondiendo preguntas novatas con rapidez y claridad meridiana 29 hojas después  ;)  NO hay palabras.
#506
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
20 de Octubre de 2008, 11:35:25
Las "últimas"  :)

Smoke grenades: la unidad tiene que haber sido activada para mover...pero tiene que mover si ha sido activada junto a otras y son las otras las que hacen el movimiento?

Cuando utilizas Artillery Denied, qué estás activando? al jugador?  Lo digo porque si te entran de mano dos de ellas le puedes dejar al otro bando sin radio en el primer turno...
#507
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
19 de Octubre de 2008, 23:25:47
Cita de: LtGoose en 19 de Octubre de 2008, 23:23:42
Sí, aunque hay que tenerlos muy bien amueblados para mover a tus unidades tan alegremente de esa manera soportando 16 tiradas en un mismo turno... ¡A ese ritmo entras en muerte súbita en 5 rondas!

Je,je,je ;D ;D ;D  Mi primera colonia chispas, mi primer wargame ¿táctico? CC:E
#508
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
19 de Octubre de 2008, 23:20:25
Cita de: borat en 19 de Octubre de 2008, 22:48:18

Eso sí, recuerda que sólo vas a poder hacer fuego de oportunidad una vez por cada hex en el que entren las unidades en movimiento del jugador activo. O sea, que no tiene ningún sentido activar simultáneamente dos grupos de fuego distintos o dos unidades por separado porque sólo uno de ellos podrá disparar.


Diossssssssssssssssssss, párrafo importantísimo!! Gracias borat, ahora lo entiendo perfectamente, sólo un disparo por hex movido.  Sin embargo si en el ejemplo anterior son 4 squads rusos las que mueven en campo abierto, cada una moviendo 4 hex, son 16 disparos, no?

Gracias devas!
#509
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
19 de Octubre de 2008, 22:15:43
Otro carrito de dudas:

Cuando una unidad se retira, debe hacerlo en línea recta? o puede hacerlo en diagonal hacia su borde del tablero?

Cuando se utiliza la carta de iniciativa para anular una tirada, si en la tirada ha salido un evento, etc.. se anula también?

Una unidad veterana que sufre supressed conserva el marcador de veterana?

Si un evento te permite robar una unidad o una radio de tu tabla de efectivos (previa tirada), debe ajustarse la unidad al año que se está jugando? puede ser cualquiera?

Fuego de oportunidad:  Imaginemos que una unidad rusa se mueve en campo abierto al alcance de tres squads alemanes, si el jugador alemán tira un Fire sobre su líder activando los tres squads, cada movimiento del jugador ruso será seguido de tres descargas de fuego, no?
Digamos que el ruso mueve 4 hex, 4x3=12 disparos? 12 tiradas de defensa?

Puede el jugador alemán tirar más de un Fire simultáneamente para activar más unidades que no estuvieran en radio del líder?

Gracias!
#510
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
19 de Octubre de 2008, 18:07:02
Muchísimas gracias borat!