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Mensajes - Skyjordi

#496
¿Qué os parece...? / Gùgōng, ¿qué os parece?
19 de Noviembre de 2018, 23:15:55
Pues ahora tengo ganas de probarlo. Me llegó el otro día la edición deluxe pero no he tenido tiempo. El Teotihuacan está muy chulo.
Pero ahora han aumentado mis expectativas con este!.
#497
Pareció despertar mucho interés, pero la gente se ha ido desencantando con él...
#498
¿Qué os parece...? / Gùgōng, ¿qué os parece?
19 de Noviembre de 2018, 16:43:22
Bueno, pues ya comienza a llegar a las casas de los mecenas este juego. Parece que tiene buenas críticas, aunque no observo mucho entusiasmo con él.
Ha ver si alguien que lo haya jugado puede comentar algo...

saludos!
#499
Cita de: Ben en 19 de Noviembre de 2018, 14:39:04
Gugong me ha parecido excelente, por ahora, lo mejor que he probado de la tanda de Essen...

Gugong?.. pues lo recibí hace poco y aún no he tenido tiempo de probarlo. Las criticas no son tan buenas como con el Teo...
Esta bien pero no despierta tanto entusiasmo..
#500
Creo que es un excelente juego, ya lo he jugado un poco más y estoy convencido. Además repitiendo estrategias no se garantiza la victoria. Lo que está muy bien.
De nuevo todo depende de las expectativas de cada uno. Expectativas que, al mismo tiempo, dependen de nuestra experiencia en juegos. Así que a unos les gustará y a otros les gustará aún más.
#501
Estoy de acuerdo en que es mejor jugar con gente antes de probar el solitario. Yo lo he jugado unas 3 veces y ya se me hace fácil todo. Al principio puede abrumar (todos nos abrumamos en una primera partida), pero cuando le coges el tranquillo es sencillo y con unos turnos rápidos. A dos va muy rápido, aunque a 4 es cuando hay más presión.
No me veo con ganas de jugarlo en solitario aún.

Si uno tiene las cosas claras, no es tan difícil transmitirlo a los demás. Para que aprendan me refiero. Pero tampoco veo que sea un juego para gente que se inicia o poco jugona. Pero si para gente que ha jugado a Scythe, Tzolkin..etc. Entonces no veo el problema. Tehotihuacan no es más complicado.

En cualquier caso y como pasa con este tipo de juegos, necesita de más de una partida. Si solo vas a jugar con esa gente una partida, no les comas el tarro. Porque no lo van a pillar a la primera y no habrá segundas oportunidades. Mejor jugar a otras cosas. (digo lo mismo para juegos similares en dificultad inicial como Scythe, Tzolkin, Great Western Trail...etc).


saludos
#502
Muchas gracias..

La verdad es que después de la segunda partida de la campaña he llegado a la conclusión que el manual podría estar mejor explicado.

Primero te dicen que no mires nada, ni el troquel. Con lo que te limitas a seguir el manual sin saber claramente el contenido.

Y A/ en la segunda partida te dice que "Coloca el marcador de victoria de paz sobre el marcador de victoria del mapa"

Y B/ "Si quieres puedes gastar 15$ de tu riqueza para comprar una ventaja"...

En la primera estuve un buen rato pensando que leches era el marcador de victoria de paz, hasta que se me ocurrió rebuscar entre las placas de troquel. Algo que no había querido hacer hasta recibir ordenes expresas...
Debería poner algo como: "busca el troquel X y coloca el marcador tal en tal sitio..."

En la segunda, aún me pregunto como pago al inicio una ventaja que cuesta 15$ si comienzo con 4$...
No esta bien explicado este punto o no queda claro. Quizás la riqueza que te queda al final de una partida, es la riqueza que utilizas al inicio de la siguiente. Pero así no esta especificado en ningún sitio.

Estas tonterías hacen que no me centre en el juego.


saludos

#503
Pues nada, acabo de jugar la primera partida de la campaña. Y la verdad no termino de entender del todo como se utilizan las hojas de registro de campaña.

No entiendo que se pone en el registro en Bonificaciones iniciales (los recursos con los que has comenzado?).
Y las ventajas se apuntan si compras algo con el dinero que hayas acumulado de partidas anteriores...

En Riqueza solo he puesto el dinero que me ha quedado. En el manual dice: "tanto ganada como gastada.." Así que me deja dudas.

En Mod. de infraestructura entiendo que no se pone nada, hay que esperar a más adelante.

y en Modificaciones Mech igual (no se de que va).

En Marcador de logros se apuntan las estrellas conseguidas en cada partida. Entiendo que primero se llena un fila. Pero también entiendo que no es una fila por partida (ya que son 8 partidas y solo hay 5 filas). Así que se llenan filas, según las estrellas que se ganan, independientemente de en que partida las ganes. ¿?...vamos que si en la primera partida (y primera fila), he dejado desmarcada la estrella de popularidad porque no la conseguí, la podré marcar si la gano en alguna otra partida...¿?


ha ver si me lo podéis aclarar..porque no llego a tenerlo claro del todo.
gracias
#504
Pues si, tiendes a dejar de lado algunas losetas y puede ser que te vayas siempre a por las que mas rendimiento sacas.

Acabo de jugar a mi segunda partida a 2. A durado 1h 20´

Losetas de pirámide hemos puesto unas 4 y un par de decoración. (las de escaleras son muy buenas, dan muchos puntos)
Hemos hecho un poco de todo sin centrarnos mucho en nada en particular. No hemos alcanzado el máximo en ningún templo y en alguno nos hemos quedado en la mitad.  Me ha faltado una posición para completar el rack de la muerte.
El cacao justo, en algún turno muy escaso. Pero se puede controlar y no tiene que ser un problema siempre (como en tzolkin).

Los turnos pasan muy rápido y en un par de ocasiones hemos llegado al eclipse después de ascender nuestros dados al valor 6. Ya que esto provoca el avance del toquen blanco. A veces avanzas el toquen blanco dos veces seguidas, una por la ascensión y la siguiente después de que juegue el 2º jugador. A 2, no varía mucho si juega el 1º o el 2º, la verdad.

La sensación es que la partida se hace corta y desearías que durara algo más para poder desarrollar tu estrategia.
Más convencido de que a cuatro esta mejor.
De todos modos, a dos es como lo voy a jugar casi siempre...


saludos
#505
Cita de: luistechno en 22 de Octubre de 2018, 18:10:07
Suscribo lo que dicen por arriba. El cacao lo puede dejar practicamente como ultima accion previa al eclipse y ya esta generalmente. No se, a mi el Tzolkin tampoco me agobia mucho. Me gusta mucho de hecho. Cuestion de gustos/percepciones.
Lo unico que se es que estos italianos se estan haciendo un buen nombre.

A mi Tzolkin me gusta, aunque es verdad que el tema del maíz se hace muy difícil.
En este, el cacao es más accesible. Aunque se utiliza para otras cosas también. Por ejemplo para pagar acciones cuando hay otros trabajadores en esas casillas.

:)
#506
Cita de: tigrevasco en 22 de Octubre de 2018, 17:10:41
Cita de: Skyjordi en 22 de Octubre de 2018, 16:29:48
(Y será imposible terminar la pirámide, no hay rondas suficientes ni capacidad de hacerlo entre dos).

Una partida a 2 empieza con 14 losetas en la pirámide (6 más que a 4). Si unimos a esto que el juego a 2 es un poco más sencillo (de conseguir recursos), no debería de haber mucha diferencia en cuanto a la probabilidad de completar la pirámide. No pensaba que el juego a 2 fuera mucho más sencillo que a 4, porque a aparte de los dados neutrales, es mucho más improbable que te 'expulsen gratis' de los espacios de meditación y también hay menos losetas de descubrimiento a elegir en los templos. Gracias por tu opinión.

Lo que yo veo es:

Para colocar todas las losetas tendrás que dedicarte solo a eso..Lo cual no es muy divertido y reduces el juego a solo eso.

Yo coloque en la partida que hice a dos unas 4 o 5 y el otro jugador alguna menos (y un par de escaleras). Hay 18 losetas para colocar en total y son 24 turnos de juego, a una acción por turno, haz números. No fuimos capaces en ningún momento de colocar más de una loseta de pirámide a la vez (con la misma acción), no teníamos tantos recursos. De hacerlo, hubiese sido algo ocasional.
(De todas formas, en la partida a 4 que jugué, solo 2 de los 4 pusimos losetas. No es obligado hacerlo y los que ganaron más puntos fueron los otros).

La partida duró poco más de 1 hora.(hoy jugaré otra, ya te diré).

El que no te expulsen no es grabe. Yo perdí un turno o dos sin jugar para conseguir los trabajadores. El otro jugador lo hizo también una vez o dos.  Así que poca ventaja das en una partida a dos. Se equipara bastante. Aunque tampoco estuve todo el rato colocando dados en esas casillas, me gusta hacer de todo en el juego (es lo mismo que lo de la pirámide).

De hecho estuve un buen rato que sólo movía un dado y pude jugar perfectamente. En todo momento tienes controlado lo que hace el otro y puedes reaccionar si es necesario (en una partida a 4 esto es mucho más complicado).

Y losetas hay menos, pero para los 2 jugadores por igual, te adaptas a eso.

En esta partida conseguí más puntos que en la partida a 4. Y me ayudó a entender sus mecánicas mejor. Aunque es más recomendable jugar a 4, a dos también se puede.

Saludos
#507
Ayer jugué una nueva partida, esta vez a dos jugadores. Como cabía de esperar la experiencia cambia radicalmente. El no tener a 4 personas compitiendo por los diferentes objetivos, con la idea de acumular puntos, lo convierte en una experiencia más relajada.

Para compensar, se utiliza la misma solución que en el Tzolkin. Es decir, repartir de forma aleatoria al resto de trabajadores que no participan en la partida. Esto te obliga a gastar cacao en las localizaciones donde caen estos trabajadores, tal y como ocurriría si hubiesen más jugadores. Pero las recompensas continúan siendo más accesibles al tener solo un contrincante.
(Y será imposible terminar la pirámide, no hay rondas suficientes ni capacidad de hacerlo entre dos).

Resultó una partida interesante y tranquila. Pero sobretodo rápida, nada que ver en duración de una partida a 4. Donde el juego se alargó 2 horas.

Me gusta en general. Hay que tener en cuenta que cuando juego en casa nos gusta entretenernos sin mucha presión. Esto es genial cuando juegas a dos (nos gusta jugar con el Scythe a este número. Para que os hagáis una idea).
Aunque reconozco que la experiencia a 4 fue mucho mejor.


El cacao puede escasear en ocasiones. Ya que esta "moneda" no se utiliza solo para pagar a los trabajadores. También la necesitas para realizar algunas acciones. Ya que si caes en una localización donde hay otros dados, debes pagar para poder usar su acción. Además algunas losetas también tienen como coste el cacao. Pero en la partida a dos esto era mucho más gestionable. En la partida a 4 te quedabas a cero y tenías que perder turnos para cobrar cacao. Mientras el resto de jugadores avanzan sin remedio...:(


Saludos

#508
Primera partida a 4 jugadores. Al principio el juego abruma de tantas posibilidades que trae. Yo me limité a conocer mecánicas y observar al resto de jugadores (suelo hacerlo mucho cuando juego con gente que no conozco, y fue el caso).

Aunque es cierto que recuerda al Tzolkin, y se parece en algunos puntos, es un juego muy diferente.
En tu turno sólo haces una acción y deberás gestionarla bien. Tus trabajadores son tus dados (que serán 3) y empiezan por su valor inferior: 1. Cada vez que realizas una acción principal tu dado "asciende" de valor. Al final de un número determinado de rondas hay que alimentar a tus trabajadores (el eclipse) y dependiendo del valor en el que estés te costará más o menos. Con cada eclipse se hace un recuento de puntos. La partida se compone de tres eclipses.

Cuando el valor del dado llega a 5, ya no crece más y al pasar a 6 en la siguiente acción, muere (o asciende). El dado vuelve  a su valor 1 y comienzas de nuevo. Recibirás algunas recompensas en ese momento. Lo de las recompensas y puntuación si se me hizo un lío. Muchos detalles a tener en cuenta y muchas pequeñas reglas por aquí y por allá.

Hay tantas cosa a tener en cuenta que se pueden olvidar algunas. Pero después de un par de partidas todo ese cúmulo de cosas que parece haber, desaparece.

La gestión de todas las posibilidades es lo que puede llevar a un poco de AP (como siempre, esto dependerá de la gente con la que juguéis, pero se puede dar). La pirámide del centro me parece un reclamo sin más. Algo que hace que el juego gane estéticamente y en cuanto a temática, alimenta el juego. Pero hubieron jugadores que se olvidaron casi de ella y, o no participaron en su construcción o a penas lo hicieron.

A medida que recuerdo de la partida, me entran ganas de hacer otra. Buena señal.


saludos
#509
Mañana podré comentar mejor cuando lo pruebe. Pero he visto un vídeo en youtube y me ha parecido un Tzolkin sin engranajes...
#510
Yo probaré Teotihuacan este viernes (Creo que sale a la venta el miercoles). Así que ya comentaré algo. Será muy por encima, ya que va ha ser una primera partida donde nadie conocerá a la perfección sus reglas y será difícil valorar el juego en su justa medida.


saludos