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Mensajes - Lethan

#496
De jugón a jugón / Re: Películas que inspiran a jugar
07 de Diciembre de 2011, 15:41:20
Cita de: gixmo en 07 de Diciembre de 2011, 14:48:17
a mi, practicamente todas las peliculas que hacen ahora me inspiran para jugar..... mas que nada porque paso mucho mejor rato jugando que viendo esas cosas....  ;D

:D :D :D
#497
De jugón a jugón / Re: Películas que inspiran a jugar
07 de Diciembre de 2011, 14:41:03
Yo vi el otro día Drácula de Copolla y vaya... tengo ahí el Furia de Drácula sin estrenar y estoy loquito por sacarlo  :D

#498
Mecánicas / Re: Juego Familiar de "puteo"
06 de Diciembre de 2011, 19:39:17
Pues los 3 que dices no tienen excesivo puteo. Un poco de forma indirecta, cogiendo cartas que le vienen bien a los demás o quitándoles acciones, pero puteo directo de decir "Te voy a joder", no tienen.

Yo te recomendaría el Ave Caesar, pero creo que es difícil de encontrar nuevo (en el mercadillo de segunda mano si que sale de vez en cuando). En nuestra época de darle caña al Aventureros al Tren y Carcassonne, era otro de los que más jugábamos.

Un saludo!
#499
Yo también opino que el juego sigue siendo la caña. Es muy táctico y tienes muchas opciones, pero al sólo poder hacer una acción cada turno... Es sencillo de aprender a jugar, y como ya dice la peña, con mucha interacción entre jugadores ;D

El componente habilidad no afecta para nada. Es decir, es original y me encanta la mecánica, ya que añade mucha tensión en los momentos críticos a ver si tienes huevos de dejar la nave dentro del alcance o no, pero no es decisiva. A mí se me da bien pegarle meneos a las naves, pero no por ello gano más partidas que los demás. Hay muchas cosas que hacer, no sólo darle al dedito.

El tablero... una mierda sí, pero creo que aún así el juego merece la pena.

Si quieres probarlo podemos apañar una partidilla cualquier día hombre :)

Citarno recuerdo qué tipo de tecnología era que si la desarrollabas a nivel 3 si te rammean, es decir si colisionan con alguna de tus starships, pillas PV

La morada al nivel 2, y es de un porculero cuando se pasea la gente por tu sistema y no puedes estrellarte contra ellos... ;D

Un saludo!
#500
De jugón a jugón / Re: Risk clásico: una regla necesaria
04 de Diciembre de 2011, 12:05:51
Yo es que esas reglas oficiales no se ni como son  :D
#501
De jugón a jugón / Re: Risk clásico: una regla necesaria
04 de Diciembre de 2011, 01:56:49
Pues también está bien lo de empezar ya con cartas; hace mucho que no juego, pero si volvemos intentaremos aplicarla.

Y la reglilla esa la verdad que la hemos jugado durante 5 años de facultad y siempre nos ha ido muy bien :)
#502
Software / Re: Ayuda con la BGG
03 de Diciembre de 2011, 13:30:15
Como dice netes; a los juegos que has tenido, los marcas como "Previously Owned"

Luego cuando seleccionas esa opción, te sale la lista de todos los Previously Owned y listo.

Saludos!
#503
Otras Reseñas / Re: Santiago de Cuba - Abriendo la Caja.
30 de Noviembre de 2011, 00:25:48
Muchas gracias por las fotillos :)
#504
Cita de: Bicho en 29 de Noviembre de 2011, 22:06:53
P

Solo puedo decir que estamos a un paso de que llegue... ¡¡EL MILENARISMO!!


:D :D :D :D

Ay que risa me ha dado; el milenarismo va llegaaaar!  :D

Ay, que grandes estos de GL que cada seis meses nos hacen echarnos unas risas con este hilo ;D

Saludos!
#505
De jugón a jugón / Re: 51st O 51st: Nueva era???
29 de Noviembre de 2011, 13:43:32
El símbolo de conquista/defensa es fácil de llevar porque es genérica.

- Las cartas de producción tienen defensa 3 (pasto de las llamas si juegas contra los mutantes)

- Las cartas que te dan alguna habilidad especial, defensa 4

- Las cartas a las que tienes que mandar un currito, defensa 5

Lo de los símbolos diferentes no es problema si conoces el juego aunque es verdad que para jugadores nuevos puede ser un poco coñazo.

Y sí, se lo han montado de manera que sea difícil decidirse entre compar uno u otro, o comprar o no la expansión. Muy zorros, como tú has dicho.

Un saludo!
#506
Reseñas escritas / Re: SEKIGAHARA (reseña)
29 de Noviembre de 2011, 13:26:16
Odio las reseñas de elqueaprende  ¿Lo he dicho alguna vez?  :D

Un saludo!
#507
De jugón a jugón / Re: 51st O 51st: Nueva era???
29 de Noviembre de 2011, 12:40:17
Esa es la pregunta del millón.

Yo compré la expansión y aunque no me ha gustado en exceso la jugabilidad, tampoco me arrepiento porque las fichitas mejoran mucho el juego.

Ahora, lo mismo con algún juego baratuno en Alemania (Carolus Magnus, Robber Knights?) le añades los recursos en madera más baratito, porque la expansión son 25 tronchos, que se dice pronto.

Si te gusta mucho, mucho, mucho, yo la compraría; después de todo seguro que acaban saliendo diferentes "mazos" que combinen los dos juegos sin usar todas las cartas (si en la BGG hay uno que ha unido las ciudades del Thurn&Taxis con el Google Maps, seguro que alguno hace esto :D)

Aún así ya te digo, pregunta comprometida.

Un saludo!

#508
Dudas de Reglas / Ricochet Robots (Dudas)
28 de Noviembre de 2011, 20:36:26
Si queréis jugar con esa regla, pues que el que tenga menos fichas empiece haciéndolo y listo. Así a lo mejor compensa un poco si hay un jugador con más experiencia.

Un saludo!
#509
Dudas de Reglas / Ricochet Robots (Dudas)
28 de Noviembre de 2011, 20:12:50
Los empates que yo sepa no son posibles.

El que lo dice primero lo hace y si lo consigue, se lleva la ficha. Si no lo consigue, va el que lo hay dicho segundo y así sucesivamente.
#510
De jugón a jugón / Re: 51st O 51st: Nueva era???
26 de Noviembre de 2011, 15:36:00
Ahí van las impresiones de la mezcla del 51st State con el New Era:

http://lexfrikimalacitana.blogspot.com/2011/11/mezclando-51st-state-new-era.html

Para mi, decepción. Prefiero jugar al básico solo.