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Cita de: horak en 13 de Febrero de 2019, 22:57:34Cita de: JGGarrido en 24 de Enero de 2019, 11:00:13Cita de: horak en 21 de Enero de 2019, 16:53:27Revisado, y es tal cual dices, está mal expresado, ya que debería indicar:
en efecto hay un error de nomenclatura
cuando en 10.11 punto c dice " en ese mismo turno" deberia decir " en esta misma ronda estrategica" o " siendo activados con una carta" o " en esta activacion" o algo asi.
(esto que me corrija JGGarrido si me equivoco )
porque esperar un turno completo como en efecto pone aqui es una burrada.
el juego de hannibal se compone de 9 turnos
cada turno tiene diversas fases
fase de refuerzos,
fase de reparto de cartas
fase de estrategia : aqui se van alternando los dos jugadores en jugar sus cartas, en lo que son las " rondas de estrategia"... es la chicha del juego.
fase de desgaste de invierno
fase de aislamiento politico
cuando "te toca" es cuando juegas " tu ronda estrategica" y un general que se activa en tu ronda estrategica y lucha en batalla, no puede a continuacion asediar.Debes esperar a que te vuelva a tocar en tu siguiente " ronda estrategica" y juegues otra carta. A menos que, como hemos dicho antes, sea una carta de campaña, y con un general ataques, y luego con otro general ( y otras UC diferentes) avances y asedies...
EDITO. releyendo el apartado d, dice que una UC que participa en batalla terrestre agota su capacidad de movimiento,( no de " asedio") pero en f especifica que si es una campaña puedes asediar con un general diferente ( esto queda abierto a interpretacion.
un general diferente podria ser por ejemplo un subordinado de nero, y usar las UC que acaban de batallar junto con nero para asediar
o bien podria ser un general que estaba a la espera con sus propias UC, y tras la batalla de nero , mueve y asedia.
20.1.2. Cualquier general activado que haya finalizado su
movimiento en un espacio de ciudad amurallada o tribu,
y que cuente con al menos 3 UCs en su ejército (que ya
estuvieran ahí o que hayan llegado con el general), puede
realizar un intento de asedio/subyugación (esto es, una tirada
del dado de asedio que corresponda), siempre y cuando no
haya participado en una batalla terrestre durante esa activación.
Se podría entender que es el turno del general pero confunde con la secuencia de juego, desarrollada en turnos. Anotado para puntualizar esto en una futura actualización. La hoja de ayuda lo expresa mejor:
ASEDIOS Y SUBYUGACIÓN [20.00]
Una ciudad amurallada no se considera bajo asedio hasta que acumula al menos 1
punto de asedio. Cualquier general activado que acabe su movimiento en un espacio
de ciudad amuralla o tribu puede realizar un intento de asedio, si no ha combatido
con esa activación y tiene al menos 3 UCs en su ejército. Un ejército o fuerza no activados
pueden mantener un asedio. Solo se permite un intento de asedio contra un
espacio por CE jugada. Una ciudad bajo asedio no puede recibir refuerzos ni tropas
movilizadas. Un asedio/subyugacion termina en cuanto no hay al menos 1 UC que
lo mantenga. En ese momento se eliminan todos los puntos de asedio acumulados.
Cuando un espacio de ciudad amurallada acumula 3 puntos de asedio, es convertido;
todas las UCs dentro de la ciudad son eliminadas y los generales quedan desplazados.
Si es un espacio de tribu se elimina permanentemente la tribu y se coloca 1 CP propio.
ante todo gracias por el pdf reformado, solo comentar que si no me equivoco no está incluido esto de 10.1.c

Cita de: Erich Zann en 12 de Febrero de 2019, 18:21:18
Para futuros juegos recomendaría aumentar la profundidad de la caja para poder meter dos bandejas para fichas.
Cita de: Greene en 11 de Febrero de 2019, 22:40:59
Sobre lo de "hard" y "soft" también podría traducirse como "pesado" y "ligero" ya que se refiere a los factores de combate que se utilizan al enfrentarse a unidades pesadas o a unidades ligeras.
Cita de: JCarlos en 11 de Febrero de 2019, 21:56:02Gracias. Pues lo modificaré un poco en la traducción. Algo así como "en tal hexágono o a tantos de distancia".
Si, se refiere a distancia de ese hex