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Mensajes - aldgard

#496
Novedades / Actualidad / Re:Nueva campaña Last Aurora
26 de Noviembre de 2024, 17:26:36
Las minis no sirven para nada que no hagan los tokens y meeples que trae, simplemente queda mejor. También podrían ser unos tokens de cartón sin ser de madera por eso de rebajar costes.

A saber el proyecto Atenea anterior no es compatible con esta nueva versión, demasiados cambios como para sacar una actualización o como tanto gusta decir "upgrade"

Han sacado nueva edición revisada de la expa proyecto Atenea compatible con la nueva versión Frostlands y no se si con Firelands que no está metida dentro del juego base.

Como bien dice Skywalker la diferencia entre pillarse la nueva edición y la actualización es pequeña, tan solo te ahorras las cartas y algunos tokens, pero hay mayor coste de tableros, a doble cara y en mayor cantidad. Cambian los tableros de jugador, los tableros de juego, ahora uno base, 3 de territorios reversibles y los de premios de exploración que son intercambiables y no se si reversibles o no.

Por lo que he visto la mayoría de las cartas son las mismas, ligeramente re-maquilladas en textos e iconos, las minis y maderitas son iguales, tan solo que ahora agregan un recurso más. Han cambiado algo las mecánicas de premios-botines, no se si también la fase de disparo o no.

¿Meterse o no en ambos juegos? Depende de cada uno y lo que le guste el juego, en mi caso de cabeza a por todo, es uno de mis juegos favoritos y se que lo voy a quemar a partidas. Si es para usarlo casualmente una vez al año, me parece que no es lo recomendable. Con ambos ganas en re-jugabilidad y, aunque no pegue ni con cola que pases de golpe del hielo al desierto o viceversa, puedes juntarlos para darles variedad.

Por lo que sé tiene una compatibilidad limitada con la última expansión Froozen Steel, pero como eran solo cartas se pueden integrar solo aquellos módulos que mejor te cuadren. Creo que sería posible usar el módulo de exploraciones, personajes y quizás de enemigos y objetos, pero igual no se pueden usar los de botín (indican que modifican su mecánica). Tampoco tengo nada claro que se pueda seguir usando el módulo de jugador vs jugador, pero creo que los de impactos se podrían seguir usando. Siempre tenemos la opción de crear un Frankenstein entre ambas ediciones juntando los módulos y mecánicas que más nos interesen.
#497
Novedades / Actualidad / Re:Nueva campaña Last Aurora
25 de Noviembre de 2024, 18:44:57
Lo único que se es lo que me llegaba de Gamefound y de la BGG.

Se que han modificado el Last Aurora para hacerlo modular, han cambiado el sistema de botines y que se puede coger el pledge de actualización, componentes para luxificarlo y versión desértica al más puro estilo MadMax.

Creo que el Frostlands no modifica sustancialmente las cartas, dado que se siguen usando la mayoría de las del juego base, lo que cambia son los tableros y alguna carta. El Firelands creo que viene a ser lo mismo pero en versión arena-roca-desierto en lugar de nieve-hielo, básicamente un cambio estilístico para variar y si quieres mezclas los dos aunque pierda unidad estética.

Por lo que he visto ahora los tableros son modulares estructurados en 3 partes que se pueden intercambiar, también se pueden cambiar las recompensas fijas de cada lugar que visitas, así no siempre tienes las mismas cosas  ni en el mismo orden.

También he visto que hay un nuevo recurso de comida contaminada que antes no estaba, creo que han retirado las baterías que incorporaba la expa Proyecto Atenea, me parece recordar que comentaban que iba a ser difícil mantener la compatibilidad con esta expa y que la iban a rehacer. No estoy muy seguro pero creo que lo meten integrado con el juego base.
#498
Novedades / Actualidad / Re:Nueva campaña Last Aurora
25 de Noviembre de 2024, 17:31:17
Para los que estén interesados

Acaban de abrir la campaña en gamefound

Tenéis actualización para los que tengamos la 1ª edición o variantes Frostlands y Firelands para los que no.

Vuelven a meter las figuras y tapetes en el pledge para luxificarlo.

Si queréis acceder os dejo el link

Ya estoy dentro
#499
Videojuegos / Re:Baldur's Gate en GOG.com
15 de Noviembre de 2024, 18:49:54
Y ¿Cómo va BG3? Por lo poco que he visto se sale de la estética de sus predecesores ¿Tiene vista de pájaro o vas en 1ª/3ª persona?
Tengo el BG1 y BG2 en versión 1.0... los tuve en CD y DVD, primeros DVD de los 90's, sacaron alguna versión del BG1 con un puñado de CD's creo que eran 4-6, luego sacaron un recopilatorio juntando el BG1-BG2 y sus expas, después remasterizaron estas y las sacaron en versión descargable (Steam...) en las que cambiaron bastante los modos de juego y el juego se podía pasar en modo historia mucho más fácilmente que en las primeras versiones en las que sudabas sangre para sobrevivir en algunos encuentros. Agregaron una nueva Expa que servía de nexo de unión entre las historias de BG1 y BG2, pero que estaba disponible en inglés solo como DLC.
Los personajes de BG1 eran bastante compatibles con BG2 e IceWindDale, pero no lo eran con NewerWinter Nights.
¿Existe algún tipo de compatibilidad entre BG3 y alguno de los anteriores?
Al pasar de unos a otros algunos objetos se perdían o simplemente desaparecían del inventario del personaje, lo bonito sería poder continuar la aventura con el mismo personaje donde la dejaste implementando nuevas aventuras. Puede que gráficamente el 2D isométrico ya no se lleve pero se podría mejorar para dar cabida a los dioses que fuimos creando a base de hacerlos pasar una y otra vez por distintas aventuras.

Si eres fan de los clásicos BG1/BG2/IWD ¿BG3 cambia mucho? ¿En qué difiere si has jugado a los anteriores?
#500
Novedades / Actualidad / Re:Nueva campaña Last Aurora
13 de Noviembre de 2024, 16:24:04
Nueva información sobre la campaña, al parecer se abrirá el 25 de este mes.

Se han currado la noticia como un ataque de Athena.

Más info aquí
#501
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Noviembre de 2024, 13:26:47
Cita de: Skywalker en 11 de Noviembre de 2024, 09:00:01
Cita de: kalala en 05 de Noviembre de 2024, 22:59:32
No ayer pero hace unos días jugamos un las Aurora a cuatro personas, lado beta con la opción jugador versus jugador.
Tengo una teoria que el que más ganas tiene de jugar a un juego suele ser el que gana y en este caso fue así, gané aunque empatado a puntos con el segundo pero yo conseguí quedarme a una casilla del  Aurora, raro en mi olvide echar fotos de la partida solo tengo una foto con las posiciones finales.



¿Opción jugador vs. jugador? Yo había leído que la expansión Frozen Steel (a ver si sale en castellano, que me da que no) es la que te permitía disparar a otros jugadores. No sé si es eso a lo que te refieres.

Esa expansión la incluye, pero también se incluyó en KS. En breve saldrá nueva edición en castellano en Gamefound, lo convertirán en tablero modular modificable y sacarán un pack de actualización.
#502
Ayudas de Juego / Solitario Conflict of Heroes
09 de Noviembre de 2024, 17:11:18
Os dejo unas hojas para poder jugar en solitario a cualquier versión de Conflict of Heroes, tanto el Oso Despierta (EOD) como Tormentas de Acero (TDA) o Guadalcanal (GC).

Es una implementación del modo solitario para poder jugarlo sin las cartas.

Si tenéis el modo solitario podéis usar las fichas de Posible Enemigo (PE) para crear la niebla de guerra, si no lo tenéis, podéis usar el doble de fichas de parchís en lugar de las unidades y meter en una bolsa tanto las unidades como otras tantas fichas de fake (humo, trincheras, minas, las de destrucción o de unidades sobrantes de vuestro bando)

El proceso se lleva a cabo con la hoja y un dado, a veces la tirada decide por valor si la IA consume PAM o no, otras elige entre 2 opciones por tirada par-impar en lugar de valor, es sencillo y se aplica perfectamente a cualquiera de las ediciones.

Podéis combinarlo con las reglas de fatiga y desgaste de la 3ª edición. Si no tenéis la 3ª edición siempre podéis hacer una mini baraja con los valores de los dados o personalizar un dado de 10 caras (1D10) para que tenga 1-1-2-3-3-4-5-5-6-7

Lo tengo probado tanto con EOD como TDA y GC y llevo a cabo las misiones normales usando esta ficha o las cartas del modo solitario.

Las 3 fichas son iguales, pero se han adaptado estéticamente para cada versión del juego.

Versión para EOD:



Versión para TDA



Versión para GC



También os dejo una comparativa de la modificación de los costes de las acciones entre ambas versiones de las reglas.
Espero que alguno los aproveche.








#503
Novedades / Actualidad / Re:Nueva campaña Last Aurora
08 de Noviembre de 2024, 17:03:20
Acabo de recibir nueva información sobre la campaña, al parecer habrá un paquete de actualización para los que tengan la 1ª versión y quieran convertirla a la nueva Frostlands.
Por otro lado, parece que la vieja expansión Proyecto Athenea no será compatible y habrá una nueva versión de la misma como expansión adicional.
Más información aquí
#504
Desempolvando algunos juegos que hacía un tiempo no sacaba
Varias partidas a Conflict of Heroes Tormentas de Acero y El Oso Despierta, en modo semi-solitario con desdoble. Para mi gusto las más entretenidas son las de infantería con unos objetivos concretos de control de posiciones. Solo tengo fotos de algunas de Tormentas de Acero.



Por otro lado reviviendo la caída de Roma llegando a las alianzas con los bárbaros casi en la ruina del imperio, con cientos de incursiones y migraciones. Tras un intento fallido en la 2ª quedaban 2 cartas en el mazo de robo del jugador, 1 en el track de declive y los bárbaros estaban a las puertas de Roma.



También me gusta jugar a War Chest en modo sobre-sorpresa sacando una ficha cada vez y buscando la mejor acción posible para ella llevando ambos bandos.



#506
Cita de: juaninka en 23 de Octubre de 2024, 22:50:07
Buenas.

Tengo la segunda edición de Devir muerta de risa, tuve en su día la primera de Academy, no me convenció, me regalaron hace un porrón de años esta segunda edición de Devir, y desde entonces.

Es viable jugar esta edición con las reglas de la tercera? Requeriría mucha adaptación? Muchas gracias.

Es perfectamente posible jugar la 2ª con las reglas de la 3ª.

Algunas cambios, necesitas conseguir unos dados de 10 lados personalizados, puedes poner pegatinas o escribir con rotulador indeleble.
El 1D10 común tiene 0-8-2-6-4 en un lado y 1-9-5-3-7 en el otro, el que se necesita debe tener 1-2-6-5-3 y 1-3-5-7-4. (2x 1, 1x 2, 2x 3, 1x 4, 2x 5, 1x 6 y 1x 7) También puedes hacerte una pequeña baraja con esas cifras y barajar y robar cartas cada vez que toque una tirada.

La numeración de los mapas cambia, las letras y números intercambian de filas a columnas y viceversa. Solo afecta a la numeración de las casillas en las misiones, pero el dibujo es igual.

Algunas cartas son algo distintas pero apenas se nota. Han cambiado ligeramente algunas, Han quitado unas de Acción de mando y las han sustituido por unas de Adrenalina, similares, la diferencia radica en que adrenalina solo se usa con unidades gastadas. Las cartas de artillería fuera del tablero se han cambiado una para cada bando por una común. Puedes comparar las cartas entre ambos manuales que tienes en academygames. También puedes encontrar los cambios en las coordenadas de los mapas.

El juego sigue siendo el mismo pero cambia la mecánica de desgaste de las unidades, antes tenías un track de puntos de acción y ahora realizas una tirada de dados o usas cartas si tienes el modo solitario. Lo que necesitas Sí o Sí es el dado especial o una baraja con los valores. Los nuevos tracks te los puedes descargar e imprimir o usar los viejos utilizándolos parcialmente, solo los tracks amarillos y azules, el verde deja de usarse.
#507
Componentes y Erratas / Re:Meeples The Island
03 de Noviembre de 2024, 21:26:31
Para una solución provisional funcional, puedes sustituir los meeples por fichas de parchís de los chinos, escribes los valores por un lado y arreglado por poco dinero. Por 1-2 â,¬ puedes comprar una cajita.
Segunda opción: utilizar unos meeples genéricos y escribir sus valores debajo. Opción casera algo más cara que la primera, por unos 5 â,¬ puedes hacerte con unos 60.
Otra opción sería modelar e imprimir un meeple en 3D. Trabajo de modelado, para imprimir encuentra un conocido que te lo pueda hacer si no tienes donde.
Cuarta opción: realizar un molde de silicona de un meeple de otro color y hacer copia con resina. Te saldrá muy caro para 1 solo meeple. Si sueles hacer minis y copias en resina te puede interesar.
#508
De jugón a jugón / Re:Tengo demasiados juegos
01 de Noviembre de 2024, 09:59:32
Eso será un trabajo para hacer poco a poco, si tienes posibilidad de tener unos días libres lo agradecerás, dedícale un tiempo a organizar y clasificar, dudo que en una semana o dos lo termines.

Aparte de clasificar, decide no comprar o limitar la compra, ahora te sientes desbordado, pero si le dedicas un tiempo, reduces la cantidad de compras (no compres impulsivamente, define lo que te gusta en un juego y apártate del tema de novedades) y te vas quitando cosas, poco a poco encauzarás tu situación. Y, como te dije, invierte en espacio, ten todo lo que deseas a la vista
Quizás conozcas a alguien que te pueda ayudar en dar salida al material (algún pariente o amigo que se pueda llevar una pequeña comisión por ayudarte)

Además de Wallapop tienes otros lugares como ebay o todocolección donde la gente busca cosas más específicas y puedes obtener mayor rédito. Muchas veces encuentras en esos lugares lo que no hallas en Wallapop a unos precios importantes (juegos más antiguos, descatalogados, etc), además de que alguno de ellos te da acceso directo al mercado internacional.

Te deseo ¡Suerte, fuerza de voluntad y dedicación! para que todo te salga como desees.
#509
Cita de: Janalone en 26 de Octubre de 2024, 23:14:35
Un par de partidas al reto 10 de Cascadia, conseguido a la segunda, el reto anterior me costó 11 intentos, me parecía imposible porque muchas veces es difícil apañar  las fichas  y losetas que van saliendo pero por otro lado el juego recompensa  hacer las cosas con cabeza.



No le  presté mucha atención  en su momento, pensaba que no me iba a gustar pero como dice la canción la vida te da sorpresas.

La mecánica es sencilla y no está mal, pero estéticamente no me cuadra, le reprocho que no hayan integrado los distintos ecosistemas de las losetas de tal modo que genere un paisaje creíble-decente.
#510
Creo que algún juego en la línea de Las Ruinas Perdidas de Arnak, Dune Imperium, Last Aurora, Everdell o Paleo (este te puede venir bien para ir a lo cooperativo) te podrían encajar.

Para partidas competitivas a 2 te pueden gustar los de la serie Undaunted (tienes unos cuantos donde elegir), War Chest...

Fáciles de jugar tienes Tiburón y Alien el destino del Nostromo

Como veo que te van los clásicos podrías mirar un Agricola.