El mapa del Civilization está dividido en 4 paneles. Puedes ver por dónde pasan las líneas divisorias en el archivo que contiene las reglas del WXM. Se me ocurre que una buena forma es que esa línea esté marcada pero no se vea en demasía, por ejemplo, haciendo una línea finísima de un color claro u osureciendo la zona por la que pase.
Para saber las zonas que se utilizan según el número de jugadores hay que acudir al punto 16 del manual. Con 6 o más jugadores se juega con los 4 paneles.
16.5 Cinco jugadores â€" Se usan tres de los paneles del tablero. Se
puede elegir entre jugar sin los paneles más al este y al oeste.
16.6 Cuatro jugadores â€" Sólo se usan los tres paneles orientales del
tablero, y además el borde occidental del tablero está limitado por la línea
de puntos divisoria (la que pasa por el Mar Negro)
16.7 Tres jugadores â€" Sólo se usan los tres paneles centrales del
tablero, y además la línea divisoria marca el límite oriental del tablero.
16.8 Dos jugadores â€" Sólo se usan los tres paneles centrales del
tablero. La línea divisoria marca el límite oriental del tablero.
En los puntos 7 y 8 la referencia a los tres paneles centrales creo que no es muy acertada, salvo, claro está que no lo haya entendido bien (aunque las cuentas no salen, si hay 4 paneles no existen 3 centrales).
Una última apreciación personal: me parece perfecto que el mapa lleve nombres, pero es una pena que estén en inglés. De hecho, casi prefiero que no los lleve a que estén en inglés. ¿Qué opinaís vosotros? Sobre todo ¿qué opinas tú, gepeto, que eres el que se lo está currando?
Para saber las zonas que se utilizan según el número de jugadores hay que acudir al punto 16 del manual. Con 6 o más jugadores se juega con los 4 paneles.
16.5 Cinco jugadores â€" Se usan tres de los paneles del tablero. Se
puede elegir entre jugar sin los paneles más al este y al oeste.
16.6 Cuatro jugadores â€" Sólo se usan los tres paneles orientales del
tablero, y además el borde occidental del tablero está limitado por la línea
de puntos divisoria (la que pasa por el Mar Negro)
16.7 Tres jugadores â€" Sólo se usan los tres paneles centrales del
tablero, y además la línea divisoria marca el límite oriental del tablero.
16.8 Dos jugadores â€" Sólo se usan los tres paneles centrales del
tablero. La línea divisoria marca el límite oriental del tablero.
En los puntos 7 y 8 la referencia a los tres paneles centrales creo que no es muy acertada, salvo, claro está que no lo haya entendido bien (aunque las cuentas no salen, si hay 4 paneles no existen 3 centrales).
Una última apreciación personal: me parece perfecto que el mapa lleve nombres, pero es una pena que estén en inglés. De hecho, casi prefiero que no los lleve a que estén en inglés. ¿Qué opinaís vosotros? Sobre todo ¿qué opinas tú, gepeto, que eres el que se lo está currando?
Me sabe malo ser tan inútil en esto de la informática, si no haría algo más. Lo que sí estoy haciendo es mirar a fondo el reglamento apuntando las erratas y las cuestiones dudosas que veo. También estoy comparando la explicación de las cartas de civilización que se encuentra en las reglas con el texto de las cartas (para descubrir posibles contradicciones). No es mucho, pero es lo único que se me ocurre para colaborar.
Por poco, pero al final lo tenía ganado el muy...
Como fue tan apretado...
¿No faltan los marcadores de un par de civilizaciones en el archivo tokens de juanicarlos?