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Mensajes - House

#496
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (Miércoles 18/11/09)
18 de Noviembre de 2009, 15:16:35
Cita de: elqueaprende en 18 de Noviembre de 2009, 14:18:42
Se me ha complicao la tarde... no iré, lo siento. Podría mañana... ¿vosotros?

Yo mañana no puedo ir, si no lo dejamos para el proximo miércoles, a ver si hay más suerte
#497
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (Miércoles 18/11/09)
18 de Noviembre de 2009, 15:15:36
En vista de que elqueaprende no puede ir, y solo estemos 2 confirmados a las 18:30, propongo la cancelación de la quedada.  :-\

#498
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (Miércoles 18/11/09)
18 de Noviembre de 2009, 13:21:39
Cita de: korfu en 18 de Noviembre de 2009, 13:19:09
Estoy dudando de entre ir allí o al Dragón.

De ir para allá no llegaría antes de las 20:00.

Nosotros somos 3 o 4 por ahora, abren a las 18:30. Jugaríamos una partida a algo y te esperariamos para la siguiente.  ;)
#499
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (Miércoles 18/11/09)
18 de Noviembre de 2009, 12:58:03
¿Por ahora cuántos somos? 3 nada mas?
#500
Reseñas escritas / Re: SHIPYARD: La reseña
17 de Noviembre de 2009, 21:50:43
Cita de: negroscuro en 17 de Noviembre de 2009, 16:43:38
Quiza se parece al le havre en ese sentido? de organizar acciones y maximizarlas...

Lo del agobio de la comida entiendo que es algo que shipyard no tiene verdad?

Muy buena la reseña por cierto  ;)

Gracias.

No, no tiene nada que ver con el Le Havre. Aqui no te piden nada entre turnos.
#501
Reseñas escritas / Re: SHIPYARD: La reseña
17 de Noviembre de 2009, 15:32:21
Cita de: negroscuro en 17 de Noviembre de 2009, 14:23:15
Mmmh me queda la dudilla que probablemente solo se me quite al jugarlo... pero bueno, por preguntar...

Da sensacion de tensionaca/agobio/falta de recursos/ falta de acciones ?

Y es muy rejugable?

Falta de recursos no hay, siempre tienes muchas opciones para cargar el barco con lo que necesites.
Las acciones te las pueden pisar, sí, con lo que hay veces que tienes que esperar unos turnos para poder cogerla.
Más que agobio, lo que tienes que hacer es barcos en un tiempo limitado, cuantos más mejor. Y depende también de los contratos con que te quedes. Tienes que optimizar bien tus acciones para estar un paso por delante de los demás jugadores y construir los barcos que te aporten más puntos.
No es un Age of Steam, donde la tensión crece en cada turno, tiene otras cosas. Es un tipo de juego diferente.

Hombre, yo creo que es bastante rejugable. Sobre todo, para mi, es muy divertido.
#502
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (Miércoles 18/11/09)
16 de Noviembre de 2009, 20:32:25
Cita de: PottedPlant en 16 de Noviembre de 2009, 19:01:36
¡Buenas!

Pretendo salir de mi aislamiento algún día de estos...

¿Dónde está "El Tren" ese? ¿Puedo apuntarme aunque tenga gafas? xD

Está en la C/ Blasco de Garay 47, y abre a las 18:30.
Metro: San Bernardo, Argüelles e Islas Filipinas.

Uy... no sé yo si te dejarán pasar con gafas...  :D
#503
Reseñas escritas / Re: SHIPYARD: La reseña
16 de Noviembre de 2009, 20:22:56
Cita de: Sagres en 16 de Noviembre de 2009, 18:25:41
genial reseña House!

A mi este juego me llama muxisimo la tematica de los astilleros y tal.
Espero hincarle el diente en breve! :)

Solo una duda, que formas hay de conseguir dinero en el juego, a parte de en partidas de 4 jugadores "--Recibir subsidio:". Solo piyando recursos y luego comerciando con ellos??

un saludo y thx x la reseña!!




Gracias Sagres!  :D

Una de las formas de conseguir dinero radica en la manera de elegir las acciones. Hay unas pequeñas baldosas con las acciones que se van desplazando por el tablero. Cada vez que haces una acción, quitas la baldosa sobre la que estas y la colocas delante de todas en el track de acciones.
Si colocas tu ficha sobre una acción, consigues la cantidad de dinero equivalente al total de fichas de los demás jugadores que se encuentren en ese momento por delante.  De manera que si sólo existe un jugador delante de ti en el tablero de acciones, recibes 1 moneda.
De esta manera, si colocas tu ficha delante de las demás no consigues beneficios.
Lo que se consigue con esta mecánica es que salgan las baldosas que no se han elegido durante unos turnos.
Existe un caso en que se gana una moneda extra si existen 3 espacios vacíos entre una baldosa y la siguente en el track, a parte de añadir las fichas de los jugadores que se encuentren delante.

Y la otra manera es vendiendo los vagones de mercancías al precio que marque el mercado ese turno.

#504
Reseñas escritas / SHIPYARD: La reseña (Reseña)
16 de Noviembre de 2009, 17:03:29


Hoy voy a reseñar este juego que trata con la construcción de barcos, poniéndonos al frente de un astillero donde tendremos que tomar todas las decisiones correspondientes para que nuestra empresa acabe siendo la más importante del sector. Tendremos que tomar las decisiones sobre qué tipo barcos construir, la tripulación, el equipamiento y los empleados para llevar nuestro negocio a buen puerto.

Corre el año 1870, y durante varios siglos los barcos de vela han dominado los océanos, sin embargo los barcos de vapor van poco a poco haciendose con la supremacia marítima, amparados en una mayor velocidad y seguridad. Los empresarios comienzan a diseñar sus barcos compitiendo entre sí para lograr construir el barco capaz de acaparar todos los records de velocidad y hacerse así un hueco en la historia.

Es un juego de Vladimir Suchy y está publicado por CGE (Czech Games Edition)

Visión general

El objetivo del juego es hacer barcos, contratar los empleados que nos van a dar beneficios durante la partida, comprar el equipamiento de cada barco: velas, chimeneas, cañones, hélices..., contratar la tripulación y finalmente, una vez el barco esté listo para ser botado, intentar que los jueces que acudan a la inauguración nos puntúen bien cada aspecto del mismo. Al final, gana el jugador que reúna más puntos.

Cómo se juega

A cada jugador se le da un tablero donde irá colocando todas las baldosas de barcos que vaya comprando, así como los barcos ya construídos.




Así queda el tablero inicialmente:




Cada jugador dispone, en su turno, de varias acciones que puede llevar a cabo:

-- Construir barcos: Coge y paga hasta 3 losetas de barcos que debe colocar en su tablero personal.
La colocación de cada loseta está sujeta a unas reglas bastante sencillas. Un barco está compuesto como mínimo de una proa, una parte central y una popa.
Si en este punto, el barco se completa, debe botarse de inmediato y contabilizar puntos.

-- Comprar recursos: Coge y paga por la ficha de vagones que quieras. Los recursos que podemos adquirir son: Trigo, carbón y hierro, y estos podrán ser canjeados más adelante por piezas para nuestro barco o tripulación.

-- Alquilar una loseta de canal: Cogemos y pagamos por la loseta de canal por la que nuestro barco navegará en el viaje inaugural. En estas losetas vienen dibujados varios iconos que es lo que nos va a dar puntos.

-- Comprar equipamiento
-- Reclutar tripulación
Estas dos acciones separadas funcionan de manera similar. Cada vez que la eligamos, movemos la figura un espacio en el sentido de las agujas del reloj, y eso nos indica qué podemos adquirir con coste 0, si estamos interesados en otro componente/miembro de la tripulación, deberemos pagar una moneda extra por cada espacio que avancemos. De manera que el precio máximo a pagar por una pieza o tripulantes es de 3 monedas.



-- Contratar empleados: Se sigue la misma regla anterior y te llevas a tu astillero la ficha correspondiente. Ingeniero, comerciante, contratador, contable, capataz, encargado de las velas, etc... Cada una tiene sus beneficios, para que tengamos donde elegir en nuestra árdua tarea de dirigir un astillero.

--Comerciar con los recursos: En la parte del tablero donde está el hexágono podremos cambiar los recursos adquiridos previamente por todo aquello que podamos necesitar. La mecánica es similar, avanzamos un espacio en sentido de las agujas del reloj y nos pagan cada recurso a una determinada cantidad. O podemos intercambiarlos por tripulación o por componentes para el barco.

--Recibir subsidio: Simplemente recibes dos monedas del banco (Sólo para partidas de 4 jugadores)


PUNTUANDO BARCOS

Llegó el ansiado momento. Todos nuestros esfuerzos de los pasados meses están a punto de ver su fruto. Nuestro barco está a punto de lanzarse al canal donde una docena de jueces, libreta en mano, van a puntuar el barco en diferentes categorías. ¿Acabará convirtiéndose en el orgullo de la compañía, o acabará perdido en el tiempo y el espacio... (Ah! no..., que esto es del Arkham Horror...)

Vamos allá:

Una vez que el barco está terminado es el momento de colocar todas esas piezas de equipamiento que hemos comprado con nuestras acciones, asignar la tripulación y mandarle a navegar por nuestras losetas de canal.



Cada barco debe llevar un capìtán obligatoriamente, si tenemos más de ese tipo, el juego los considera oficiales.
La regla general es que cada persona debe viajar siempre en una cabina, (hay baldosas de barco con cabinas para albergarlos), con la excepción del capitán, que puede ir fuera y en cualquier baldosa.

Todo lo demás debe ir colocado sobre las baldosas de barco en sus lugares correspondientes: velas y chimeneas, grúas de carga, cañones y hélices tienen sus espacios específicos y bien diferenciados.



Una vez completado este proceso, calculamos su velocidad. ¿Cómo se calcula? Pues muy fácil.
Nuestro barco tiene una velocidad base de 1.
Por cada vela aumentamos en +1 su velocidad.
Si tenemos 2 chimeneas, pero sin hélice otro +1
Pero si tenemos 1 chimenea y una hélice la velocidad base es 4, y a partir de ahí podemos ir sumandole todo lo anterior.

Por ejemplo, si tengo un barco con 2 chimeneas, 1 vela y una hélice, su velocidad sería 6.

Colocamos la ficha de barco sobre la loseta y avanzamos un número de casillas igual a su velocidad. Cuidado, tienes que tener suficientes casillas para que el barco navegue, y para ello puede que necesites más de una loseta de canal.



La foto de arriba no es de juego real, ya que sólo navegan tus barcos en tus canales, pero para visualizar como es viene bien...

¿Cómo nos puntúan los jueces?

Nos dan 1 punto por cada tripulante y por cada punto de velocidad, y 2 puntos por cada cañón o grua que llevemos.
Por cada símbolo que atraviese nuestro barco va a ser puntuado en esa categoría. De manera que si tenemos un barco con 2 cañones, si pasamos por encima de un icono de cañón nos va a otorgar 1 punto por cada cañón y 1 punto por cada soldado que llevemos a bordo. Ni que decir tiene que si nos las apañamos para pasar por 2 iconos iguales volvemos a puntuar.
Si pasamos por un icono de grua, nos puntuarán los hombres de negocios y las gruas instaladas en el barco.
Si pasamos sobre un icono de farol o bote salvavidas o salvavidas, nos puntuarán dependiento de cuantas de cada tipo tenemos en nuestras losetas de barco.

El "Blue Ribbon" es la distinción a la velocidad. Si pasamos por él nos va a puntuar la velocidad del barco multiplicada por 2. Pero sólo se puntúa una vez, la última por la que hayamos pasado.

En fin, hay un sinfín de posibilidades de puntuar.

Al principio del juego se nos dieron 6 contratos, 3 azules y 3 verdes, que hay que ir descartando cada turno hasta quedarnos con uno de cada color. Pues bien, estos contratos nos darán puntos adicionales al final de la partida por haber cumplido con las exigencias que el Gobierno depositó en nuestro modesto astillero.
Estos contratos, por ejemplo, nos premian la cantidad de barcos, su tipo, el tamaño, la seguridad, etc..

CONCLUSIONES

Es un juego que a mi me ha gustado bastante por la cantidad de maneras que tienes de puntuar. No es un juego que aporte ninguna mecánica nueva pero las que tiene están bastate bien implementadas. No se hace pesado y es bastante entretenido.

Me gusta:

- Fácil de explicar a pesar de todas las opciones que tiene.
- Divertido
- Se puede puntuar de muuuuuuchas formas.

No me gusta:

- El tablero de cada jugador podría haber sido de cartón más grueso.
- La cantidad de fichas diminutas que trae el juego lo hace un poco engorroso.
#505
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (Miércoles 18/11/09)
16 de Noviembre de 2009, 12:37:02
Yo me paso, a las 18:30.

Por mi una de Cosmic, que me apetece probarlo  :)
#506
¿Qué os parece...? / Carson City, ¿qué os parece?
15 de Noviembre de 2009, 12:52:43
Cita de: Melo en 15 de Noviembre de 2009, 10:51:33
¿Y qué me decís de la variante "Kit Carson"? En la teoría suena bien, pero no sé yo en la práctica.

Yo no la he probado, pero me parece bastante caótica.
Podría darse el caso, además, de que un jugador o varios puedan mover el tablero mientras colocan a toda prisa..., no sé, yo no veo que esta variante aporte algo positivo, pero bueno, todo es probarla, al menos una vez.
Quizás, lo único bueno que le veo es que puede agilizar las partidas bastante, sobre todo si jugáis a 4 o 5 y tenéis poco tiempo.
#507
¿Qué os parece...? / Carson City, ¿qué os parece?
14 de Noviembre de 2009, 13:57:55
Cita de: des06 en 14 de Noviembre de 2009, 13:41:06
Bueno, ayer lo volví a jugar, esta vez sin dados ... y gana enteros por momentos, me parece uno de los juegos más divertidos que he probado en los últimos tiempos :)

Es que sin dados que resuelvan duelos es otro mundo.
Hay que jugar una a 4, que yo creo que a 5 hay demasiadas leches...  :)

A tres jugadores, sin duda el río es casi obligado, y a 2 jugadores, como dice Fredo, habría que jugar siempre con el río y únicamente en la parte norte o la sur, eligiendo una, si no hay demasiado terreno por cubrir y apenas hay duelos, que al fin y al cabo es lo que le da chicha al juego.

No quiero ni pensar qué pasaría jugando a 5 y con el río...  :D
#508
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (Miércoles 11/11/09)
11 de Noviembre de 2009, 13:51:28
Cita de: elqueaprende en 11 de Noviembre de 2009, 13:47:50
Yo sin conocer ninguno, me decanto por el tren... antes un bar que un clud o una tienda por dios, ¡¡no puedo jugar sin birras!! :D

En el Dragón también hay birras, y a 1â,¬!!, eso sí, te las tienes que servir tú, porque si no habría que subir la cuota mensual para un camarero...
#509
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (Miércoles 11/11/09)
11 de Noviembre de 2009, 11:51:01
Y hay algunos que picoteamos de todos lados...  :D
#510
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (Miércoles 11/11/09)
11 de Noviembre de 2009, 11:06:57
Cita de: elqueaprende en 11 de Noviembre de 2009, 10:55:54
Como se llama la calle?

¡¡Qué nunca he idoooo!!

C/ Blasco de Garay 47

Metro: Argüelles, San Bernardo e Islas Filipinas