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Mensajes - warrafael

#496
Cita de: winston smith en 17 de Junio de 2013, 10:56:51
Otro aspecto a tener en cuenta es quizá diferentes diseños y escalas de hexágonos en los mapas. A mí me gusta el diseño del tablero de Grand Illusion y su trama hexagonada grande en la que se pueden apilar unidades de los dos bandos. El movimiento está regulado por unos rombos y su coste en puntos de movimiento (1, 2 o 3 es terreno impasable).
No hay Zoc's sino que se regula de qué hex vienen las unidades y como el aspecto logístico de mantener las líneas de suministro por ferrocarril es lo primordial, los hex son más áreas que los clásicos hex&counter.

Edito. La Zoc que existe es la regla especial de Paris in Danger que se activa cuando alguna unidad alemana entre en alguno de sus 6 hex adyacentes.

Este tipo de hex no me agobian tanto como sus hermanos pequeños y les veo un diseño más jugable.


Esto me recuerda un poco a los diseños de Craig Besinque, por ejemplo Rommel un The Desert, en el que los hexágonos son tan grandes que no hay ZOC y en los que cuenta cuántas unidades han pasado por el lado de un hexágono. Yo, que solo conocía el mecanismo clásico de hex & counter me quedé perplejo con semejante invento.
#497
Madrid / Re: WARtes V 18/6, PlayBar (Madrid).
17 de Junio de 2013, 12:16:39
Cita de: gargamel9 en 17 de Junio de 2013, 11:48:46
pero que batallicas hay en el napo???? no me importaria abrir waterloo con la carga frontal de D'Erlon buwahahaha...

Solo Austerlitz, bien versión "estándar" o larga
#498
Madrid / Re: WARtes V 18/6, PlayBar (Madrid).
16 de Junio de 2013, 18:04:44
Cita de: JULIOCESAR en 14 de Junio de 2013, 12:33:37
Yo podría pasarme sobre las 19,00 siempre y cuando se anime alguien más.
Mi propuesta sería llevarme el NAPOLEON´S TRIUMPH y jugarlo entre los que se apunten se puede jugar por equipos. Habría una explicación de 20 minutos previa para los que no sepan. ;D
¿Quién se anima?
Hola JulioCesar. Si confirmais, yo me apunto al NT por equipos, debe ser la leche.  :D
#499
Wargames / Re: Wargames en solitario
12 de Junio de 2013, 16:11:04
Échale un vistazo tambien a este hilo de la BSK
#500
Wargames / Re: Wargames en solitario
11 de Junio de 2013, 17:27:47
Cuando en un wargame dice que es fácilmente jugable en solitario, generalmente quiere decir que no hay mecánicas especiales como niebla de guerra o cartas que dificultan el jugar en solitario como siempre se ha hecho: por desdoblamiento de personalidad. Un poco de memoria de pez también ayuda.

#501
uyuyuy, que veo que el hilo va a dar para 10 páginas más. ¿ quizás en un hilo aparte mejor ?  ;D
#502
Cita de: Jack and Oz en 07 de Junio de 2013, 12:11:10
Pero si nos ponemos con argumentos tan absurdos, quitemos los dados de los wargames, que son muy ridículos.
Si tengo un ejército mejor que tú y me he currado una mejor estrategia, gano.  
El CRT tendría tres columnas y tres filas, malo regular y bueno (calidad del ejército). Con un modificador, por supuesto, de desplazamiento de columna a la estrategia más guay a ojos de un tribunal de exmilitares. ;)

A primera vista, este comentario suena como que la falta de azar  en los wargames es ridicula. Y sin embargo, tenemos a autores como Bowen Simmons que precisamente ha editado 2 wargames sin azar y ahora en junio saldrá su tercero (Guns of Gettysburg). Pero eso sería otro debate. Personalmente, si que puedo decir que uno de los wargames con los que más disfruto es con Napoleon's Triumph.

Moraleja: Yo creo que nos cargamos de prejuicios.  ;D
#503
Un tercer mazo - neutral - con 1 carta a sacar durante cada turno de manera obligatoria, con cartas que fueran puramente eventos (como la de epidemias) + otras cartas sin efecto (no todos los turnos tendría por qué salir algo) podrían simular estos sucesos de una manera más imparcial, no fruto de la jugada interesada de un contrincante. Posibilidades con las cartas hay muchas ...
#504
Wargame a 4 de la antiguedad, asi a bote pronto: Succesors y Sword of Rome
Otro que es muy divertido es el flying colors: un escenario con bastantes barquitos y a repartir los almirantes.
Seguro que te salen más propuestas. Suerte

#505
Wargames / Re: ¿DONDE COMPRAR NAPOLEON AGAINST EUROPE?
03 de Junio de 2013, 23:02:56
A ver si nos contais para qué sirve el subsistema naval en este juego.  A priori,  la lógica de Bargerald me parece aplastante ...
#506
Yo apenas le he dado al panzer, de hecho todavía no le he dedicado mas tiempo desde Antebellum, pero si que tengo claro que para las 2-3 primeras partidas, que sean solo contra blindados y meter:

- Fuego avanzado AP, por supuesto, ya que es la chicha del juego
-Reglas de manos y control avanzadas, son fáciles y le añaden ese punto de gestión de recursos
- Experiencia de las unidades, imprescindible para lo anterior
- Supresión
- Bail out
Luego, alguna reglilla al gusto como Obstáculos (sobre todo hull down) o limites de munición

Y ya no se parecerá nada al juego básico
#507
Manualidades / Re: "CLIPPING COUNTERS"
02 de Junio de 2013, 13:15:50
Gracias, Kaxte. Y los gastos de envió ¿ fueron solo 5,95 dolares ?
#508
El caso es que ya hay un hilo muy interesante sobre el tema en http://www.labsk.net/index.php?topic=109484.10 , que ya pone el listón muy alto ...
#509
Manualidades / Re: "CLIPPING COUNTERS"
01 de Junio de 2013, 14:43:39
Perdonad que reabra este hilo otras vez ¿ qué es lo que indica 2mm y 3mm en la herramienta de marras ?
#510
Wargames / Re: 'Clipeais' las fichas ?
31 de Mayo de 2013, 12:45:42
Cita de: Tío Trasgo en 31 de Mayo de 2013, 12:26:17
Cortar las esquinas de las fichas. Un ejemplo visual:




Como puede apreciarse, es curioso que después de clipear las fichas, en la mayoría de las ocasiones éstas parecen aumentar su factor de combate, de ahí el ansia de clipear  :P