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Mensajes - Mynth

#496
Leete las reglas y si ves que tiene buena pinta comprate directamente la Big Box, te ahorras tiempo, espacio y dinero. Yo estoy encantado. Ademas tengo el Granada para llevar de un lado a otro pues es mas "portable" aunque sigue siendo un cajon inmenso bastante vacio (no como la Big Box, repleto y organizado en un comodo inserto).
#497
Cita de: regalado en 26 de Julio de 2011, 10:51:08
O no te he entendido o esto es rarísimo...

Tan raro no es, es la misma mecanica que por ejemplo Age of Empires o Caylus; otra cosa como bien dices es que merezca la pena gastar el currela en pillar turno el segundo o tercero.
#498
Yo por ejemplo opino, que teniendo como tengo el P&P prefiero esperar a que salga la edición comercial ya que para pagar 35 â,¬ los pago por la versión definitiva sabiendo como es y si me va a gustar en lugar de como ahora que vas "a ciegas". Supongo que el juego no saldrá (o no debería) salir mucho mas caro de ese precio y de esta forma tampoco tengo el compromiso de tener que jugar dos partidas y rellenar un cuestionario.
No me gusta comprar un juego sin saber su aspecto, sus reglas, sus componentes, opiniones de otros jugadores y demás.

Por cierto ya deje un comentario en la web del juego opinando que me gustaba muchísimo mas el tablero del P&P que el que estaban haciendo, lo cual ya vamos mal.
El tablero P&P estaba todo muy bien integrado en la imagen de la isla y muy contextualizado. En el nuevo estaba la imagen de la isla (peor imagen) y luego las distintas áreas estaban "pegadas" sobre el mismo de forma un tanto chapucera y poco estética. Espero que se haya mejorado este aspecto.
Como ves sin tener prototipo ya voy dejando mi opinion.

Otra sugerencia o lo que yo veria con mejores ojos seria:
Envio de un prototipo con los gastos de envios pagados por el testeador. El prototipo seria gratuito a cambio del compromiso del testeador de jugar al menos 2 partidas y cumplimentar el cuestionario y sugerencias. Se puede añadir una opcion de que si te gusta el juego recibir tu copia antes de que salga o con alguna chuminada de regalo, descuento etc...  pero sino te gusta el juego pues en paz.
#499
El Draft consiste en recoger las cartas y quedarte con una, pasando el resto al jugador de al lado tomar las que te dan y volver a escoger una, volverlo a pasar y asi hasta acabar con todas.

Asi de esta forma se elimina la posibilidad del que el mismo jugador tenga la potra de tener 3 o 4 cartas muy potentes y un jugador muy malas. Tambien añade algo mas de estrategia ya que puedes tomar las cartas intentando hacer combos entre ellas; una carta por si sola puede ser mala y te la pasen pero tu tener en mano alguna que combando hagan una combinacion muy potente.

A mi el Agricola me parece juegazo indiscutible, otra cosa es que no te guste.
#500
Dudas de Reglas / Alta Tensión (Dudas)
12 de Julio de 2011, 01:10:25
Efectivamente es como dice Miguelon. Se pasa la fase de puja y se pasa a aprovisionamiento.
#501
Juegos rediseñados / Re: EXPLORADORES (LOST CITIES)
05 de Julio de 2011, 11:00:01
Gracias por la parte que a mi me toca. La verdad es que estoy muy contento con el resultado de esta version. La pena es los textos que por querer meter mas informacion (de la wikipedia) pues ha quedado un poco pequeño.

Al final con la seleccion de los lugares, la seleccion de imagenes y demas lleva un buen tiempo pero es de los P&P que he hecho con mas descargas.
#502
De jugón a jugón / The Target, opiniones.
25 de Junio de 2011, 10:36:08
Buenas, he mirado con el buscador y no encuentro informacion alguna de este juego.
Alguien podria decirme de que va, que tipo de juego es y que tal esta?

Parece que tiene un rollo semejante a "Viaje en Carruaje al Castillo del Diablo", es asi?
Si alguno lo ha probado que sensaciones le ha quedado?
#503
En su tiempo cuando hice esto ya subi las cartas al Artscow!!!!
Estan en el hilo correspondiente:
http://www.labsk.net/index.php?topic=29408.0

Pinchar, pedir, pagar y jugar!
Mas facil imposible.

Enjoy!
#504
Juegos rediseñados / Re: EXPLORADORES (LOST CITIES)
14 de Junio de 2011, 18:10:15
Porque las partidas se juegan a mas de una ronda por lo que en algun lado tiene que ir controlando la puntuacion sacada en las rondas anteriores. Lo mismo te vale un papel.
#505
Son dos aplicaciones distintas.
Una visualiza las misiones del cd y permite crear las tuyas propias. (Flash)
La otra genera misiones aleatorias.
Siguiendo los pasos que indico en el post podras combinar ambas aplicaciones consiguiendo que la aplicacion que genera misiones aleatorias nos de un codigo correcto que se pueda introducir en el editor de misiones del flash.
#507
Mecánicas / Re: Fobia a los cooperativos. ¿Por qué?
11 de Junio de 2011, 00:08:35
Space Alert, la excepcion que confirma la regla!!!
#508
Aupa:

Tras una ardua tarea he pasado a codigo todas las misiones que vienen en el CD de la expansion New Frontier del Space Alert.
Con estos scripts introduciendolos en editor de Scripts de la aplicacion Flash (que visualiza las misiones en el monitos del portatil) ya podreis jugar a la expasion con el Flash!
Ademas tambien incluyo los KeyEncripted para que introduciendo estos en lugar de los scripts tambien juegues pero no veras de reojo lo que se te viene encima como podria pasar con los scripts.

http://www.boardgamegeek.com/file/download/786fdrwy6e/ComandosMsionesExpansion.txt
http://www.boardgamegeek.com/file/download/786kofnnxu/KeysMisionesExpansion.txt

Y para rematar la jugada: incluyo los scripts y los keys de las misiones adicionales que CDE añadir en su web (esto son 4 misiones dobles nuevas faciles y otras 8 Dobles normales).

http://www.boardgamegeek.com/file/download/7pt21htq4y/ComandosMsionesExpansionAdds.txt
http://www.boardgamegeek.com/file/download/7pt6a872vs/KeysMisionesExpansionAdds.txt

Tuve que pedirles por email que crearan las tarjetas de escenario de las misiones de la web (porque yo de ingles sino iba mal) y me hicieron caso!
Gracias ello pude pasar las misiones a codigo.

A disfrutar!
#509
Me contesto a mi mismo tras consultar las respuestas oficiales que tanto editor como autor han dado a estas preguntas.
En cuanto a que si la produccion puede ser superior al almacenaje (que en las reglas es posible) pero nunca esta de mas preguntar si es una errata que se pueda producir mas de lo que se puede almacenar, la respuesta dada por el loco del pelo verde es SI. El almacenaje es la materia prima por lo que puedes producir de mas pero no lo haras al no tener tanta materia prima (ganancias del indice menor-produccion/almacenaje-)
http://www.boardgamegeek.com/article/6534305#6534305

En cuanto a la polemica de cuando se recuperan los operarios, segun el redactor de las reglas Henning Kropke. El famoso round, phase y turn esta mal definido. Siendo el final del turno al acabar la fase 3. la ronda tiene 5 fases, el turno dura hasta el final de la fase 3 siendo la fase 4 y 5 de recolocacion y cobro por lo que en la fase 4 SE TOMAN TODOS los currelas (+los temporales si hubiera). Se recolocan como guste en la cantina y los sobrantes son los disponibles para la siguiente ronda.
http://www.boardgamegeek.com/article/4197255#4197255

Espero que con estas aclaraciones OFICIALES se acabe la polemica que tanto aqui como en BGG ha corrido rios de tinta!
#510
Teoricamente no deberia ser una imposicion la imposibilidad de que la produccion superara la capacidad de almacenaje?

Tras el ultimo comentario de cesar_vk, al final se pueden utilizar todos los empleados en la recolocacion o todos menos los de la subasta? Es que este debate dura ya todo el hilo y nadie se aclara, unos dicen una cosa y otros otra.