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Mensajes - superDC

#497
este juego lo tengo separado para mi proximo gran pedido, lo que he escuchado mucho es que es un buen juego, pero siempre leo comentarios que es algo largo... hay por ahi alguna forma de solucionar este inconveniente?
#498
Cita de: D0NK1J0T3 en 02 de Noviembre de 2010, 17:14:48
Aunque parece que se acabó esto yo voto... para no jugones sería algo así como:

Para nada, este hilo esta colocado para que cada uno pueda dar su opinion al respecto y asi sea de material de ayuda para todos nosotros, asi que para adelante....

Nota: borre el hilo de los 3 mejores juegos para no jugones, si alguien desea hacer algun apunte respecto a esta categoria asi como lo ha hecho nuestro amigo D0NK1J0T3 sera muy bien recibida.

saludos
#499
De jugón a jugón / Re: Malditos libros de reglas....
05 de Noviembre de 2010, 02:01:42
me puedo haber leido algun reglamento y haber jugado anteriormente el juego, pero siempre como costumbre, suelo darle una repasada a cada regla antes de jugar, a menos que sean juegos ya muy sencillos...
Hasta ahora no juego algo que no haya sido yo quien explique las reglas...
#500
Me gustaria que este hilo pueda servir para que la gente que va jugando alguno que otro juego presentado en essen 2010 vaya dando alguna opinion acerca de ellos para ir teniendo idea de que juegos van resultando interesantes y cuales no.

solo haciendo un pequeño comentario respecto a su experiencia con el juego seria suficiente, y asi se vaya teniendo ya una lista de opiniones de personas que van jugando tal o cual juego.
gracias
#501
De jugón a jugón / Re: se acerca Navidad - AYUDA POR FAVOR
04 de Noviembre de 2010, 01:07:09
yo por adicionar algunos juegos te recomendaria:
alhambra
genial
zooloretto
lobo
dixit
y podria ser algun cooperativo.

aunq aun no los juego, creo q el laberinto magico, chateau y fabula pueden ser tambien buenas opciones
#502
Por fin me di un tiempo para leer las reglas del imperial comparandolas con el imperial 2030 usando el poco ingles que tengo y me ha entrado una duda que quisiera que alguien por aca me la despeje:

Los bonus por la tasación ahora son fijos basados en la "Tax Chart" (una linea paralela a la de tasación). El pago del bonus lo hace el pais y no del banco como en el Imperial. Si el pais no tiene suficiente dinero puede no recibir la totalidad del bonus.

hasta ahi lo entiendo pero quisiera saber si el bonus por la tasacion se saca de la resta del Tax revenue con el Soldiers‘ pay o solo directamente del tax revenue?
sabiendo de antemano que el primero es lo que obtienes de tus fabricas y banderitas, mientras que el otro es el pago por cada unidad militar...

RESPUESTA:  el bonus por la tasacion es independiente del Soldiers‘ pay, lo acabo de ver en el ejemplo.
#503
atari no se si aun lo has jugado pero queria colocar esta variante que han puesto en la bgg para mejorar algunas falencias del juego, esta en ingles y la verdad q como no he jugado el juego aun y de ingles no estoy muy bien que digamos, queria q lo veas y des tu opinion respecto a esto y si crees que vale la pena, me ayudes en la traduccion...

There are two new House Rules that I like to use.
1 All players start the game with 1 RC for each resource they get twice.
(Example: The North America player gets 1 Food and 1 Chemical)
2 The Mutation Markers start at 0 and, to balance the cards, only 1
Random Event card is drawn on the second turn (when Mutation Markers
are on the 1 space) and 2 Random Event cards are drawn on the next
turn.

The first rule is to allow countries to build 2 Military units and either
move or fortify them both on the first turn, but it doesn't mean that they
must, they can also use the extra resources on research. Some players may
point out that North America can't do the Military plan, but they can if they
trade the 3 Chemical RCs for a resource that is needed (it just isn't as
powerful as using resources for research).

The second rule is to delay the new outbreak by one turn, and give one more
turn before the end game. The new Random Event rule is to still have 3 cards
drawn by the time the Mutation Track is on 2.
#504
Dudas de Reglas / Carson City (Dudas)
30 de Octubre de 2010, 01:09:13
gracias Kalarien, aca cada vez que trato de revisar las reglas nuevamente me sale una duda mas, en el caso de el momento de cobrar ingresos por los edificios, si alguien entra en mi propiedad y yo coloco a un vaquero para defenderla, y supongamos que me gana, ambos cobramos la mitad, y el vaquero del atacante que me gano se le va a la reserva general... pero que pasa con mi vaquero? lo regreso a mi reserva personal o a la general? por que de todas formas hace que gane dinero aunq sea la mitad...
supongo que se regresaria a mi reserva personal, cierto?
#505
Dudas de Reglas / Carson City (Dudas)
29 de Octubre de 2010, 18:59:14
Gracias Deinos, una ultima pregunta, el colono te regala inmediatamente una parcela que debe estar sin dueño en el momento de ponerla, la pregunta es, ¿puedes elegir una parcela que tenga una casa sin dueño o una montaña, o tiene que estar vacia sin nada encima?
#506
Dudas de Reglas / Tikal (Dudas)
29 de Octubre de 2010, 09:04:46
justo esa era mi pregunta, se agradece, pero si te das cuenta, en la traduccion del juego en español hay un asterisco que menciona que comienza el jugador a la izquierda de quien puso el ultimo volcan... supongo que se refiere a la ultima ficha independiente de ser volcan o no....
#507
Dudas de Reglas / Carson City (Dudas)
29 de Octubre de 2010, 09:01:48
ya me lei las reglas y las dudas respondidas x aca pero aun tengo un par de dudas respecto al juego, el cual mañana espero estrenerlo:
1) en el supuesto que no pudiste contruir varios edificios, y da la casualidad que varios jugadores tampoco lo pudieron hacer... en la seccion de construccion de edificios al final menciona: "si varios jugadores quieren construir un edificio de su reserva personal, se respeta el orden de juego. los jugadores pueden tener varios edificios a la espera de construirlos"..... la pregunta es, en mi turno debo construir un solo edificio y esperar que todos construyan su primer edificio para luego yo construir mi segundo edificio y asi susecivamente? o, yo construyo mis por ejemplo, 2 edificios primero y luego respetando el orden del turno cada uno construye todos sus edificios antes de seguir al siguiente?

2) sera por que aun no lo juego, pero ¿cual es el fin del limite que te pone cada personaje con respecto al dinero que puedes poseer como maximo?
   
se que vender el dinero sobrante te da 1pv x $10, mientras que al final de la partida te da 1pv por cada $6...

gracias de antemano x las respuestas
#508
Dudas de Reglas / Tikal (Dudas)
28 de Octubre de 2010, 00:55:42
tengo una duda de ultimo minuto, por fin hoy jugare el juego y no quiero tener dudas...
al final del turno cuando un jugador coloca la ultima ficha, usa sus 10 puntos de accion, dice que hay una puntuacion final como las anteriores... pero que pasa con ese ultimo jugador? usa 10 puntos de accion mas osea 20 puntos de accion para puntuar o para puntuar despues de haber usado sus primeros 10 puntos de accion el jugador de su izquierda es el primero en puntuar usando sus 10 puntos? entonces el ultimo en puntuar seria el jugador que coloco la ultima pieza? ahi usaria otros 10 puntos de accion antes de puntuar?
espero haberme dejado entender...
#509
Cita de: Seda en 26 de Octubre de 2010, 02:26:14
superDC, ¿osea que se los compren otros y una vez me cuenten entonces ya comprare, no?  ;D

No es esa la idea, en mi caso no me puedo tomar el lujo de probarlos, yo los tengo que comprar directamente, por alla es mucho mas sencillo testearlos y dar una opinion... que no suene a  egoista mi comkentario  ;)
#510
Mas que esa pregunta me haria la siguiente, cuanto tiempo tendremos que esperar para que esos juegos presentados en Essen sean los suficientemente probados para ser ratificados como buenos para ser comprados?