No he jugado al Wings of War, pero me tocó en un sorteo el Wings of Glory WWII y no parece que tenga ninguno de esos fallos.
Solo planeas 2 movimientos, y a mi si me parece realista, viene a ser un poco la dificultad de maniobrar. Además, sin ello el Tailing (tal como han indicado) es inviable.
En cuanto a los daños, rara ha sido la partida en la que alguien tuviera 2 ceros... pero es que también me parece bastante temático. No sé, para nosotros es el tiro que te da, o te roza, pero no afecta a nada importante del avión...
Eso si, aunque solo hay una por tipo de daño, hemos quitado el de explosión automática por la putada de salir pronto de la partida. Además, en los torneos tambien se quita esa ficha.
Hollyhock, ¿que otras cosas del juego te parecen poco pensados o descuidados?
Solo planeas 2 movimientos, y a mi si me parece realista, viene a ser un poco la dificultad de maniobrar. Además, sin ello el Tailing (tal como han indicado) es inviable.
En cuanto a los daños, rara ha sido la partida en la que alguien tuviera 2 ceros... pero es que también me parece bastante temático. No sé, para nosotros es el tiro que te da, o te roza, pero no afecta a nada importante del avión...
Eso si, aunque solo hay una por tipo de daño, hemos quitado el de explosión automática por la putada de salir pronto de la partida. Además, en los torneos tambien se quita esa ficha.
Hollyhock, ¿que otras cosas del juego te parecen poco pensados o descuidados?
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