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Mensajes - Robert Blake

#496
Sondeos / ¿Cuál es la mejor expansión que habéis probado?
19 de Septiembre de 2019, 20:19:44
Para mi, siendo objetivo, es la Battles of the third age de la primera edición de La guerra del anillo. Aquello sí era un concepto de expansión logrado: cogía los componentes del básico, y añadiendo unos cuantos te aportaba otro juego (lo que más tarde fue La batalla de los cinco ejércitos, que curiosamente no era tan bueno como BotTA).

La mayoría de expansiones, fuera de esta, siempre me habían parecido apaños o facciones para completar juegos que no estaban del todo apañados. Unas mejor, otras peor.

Si acaso destacaría dos: la expansión de Runewars, porque conseguía aportar cosas nuevas a un juego que no las necesitaba; y la expansión del Stronghold, Stronghold Undead, que conseguía algo parecido a lo de La guerra del anillo pero de tal manera que ya no volvías a jugar más al básico.

También destacaría la expansión del Dragón del K:DM, pero es que ese juego es harina de otro costal. 
#497
Dudas de Reglas / Re:Too Many Bones (Dudas)
18 de Septiembre de 2019, 10:15:02
Muchas gracias por las respuestas.

Voy con alguna duda más.

Boomer y sus granadas.
Entiendo que cuando Boomer lanza sus dados de habilidad para conseguir los componentes, aumenta los dados de las fusas, las patidifusas y su madre en el resultado obtenido (dados del 1 al 3). En cualquier momento puede restar uno a esos componentes para construir una granada (el dado 4). Esos cuatro dados constan como contadores.
Luego, cuando lanza cualquier de sus granadas, resta uno al contador de granadas (dado 4), aparta a la sección de dados agotados la granada usada, y listos. Hasta ahí creo que bien.

Entonces, en su hoja de personaje dice algo de agotar dados que antes hay que bloquear, y nosequé. Aún me lío un poco con los dados que se bloquean. ¿Qué dado se queda ahí bloqueado? ¿El dado que lanzamos para obtener materiales (por ejemplo, el Body parts)? ¿Se va restando uno de ese resultado cada vez que sumamos los componentes encontrados a los contadores (dados 1 a 3), y cuando queda a cero se agota y se devuelve a la hoja de personaje?



Se me ocurre que eso podría darse cuando los contadores estén ya a 3 y no se le puedan añadir más componentes, y nos sobren en ese dado y entonces los almacenamos en bloqueados hasta que podamos sumarlos a los dados 1 a 3. ¿Es eso?

Gracias de nuevo.
#498
Yo pasaría de Saber olvidado e iría a por una de las de caja grande, que aportan al menos algo de variabilidad sobre las mecánicas del base. Si tienes otras expansiones, Saber olvidado se hace menos imprescindible.
#499
Dudas de Reglas / Re:Too Many Bones (Dudas)
17 de Septiembre de 2019, 10:05:12
Buenas. Tengo algunas dudas con el jueguito de marras.

1. Los dados de defensa de los baddies. ¿Los lanzan durante su activación, y sus defensas se quedan activas hasta que les vuelve a tocar? ¿O los lanzan cada vez que son atacados? Por lo que he leído más arriba, me da la impresión que va más hacia lo primero.

2. ¿La partida termina inmediatamente cuando reventamos al Tyrant de turno, o hay que resolver todo el encuentro? Yo entiendo que es lo primero, pero a saber.

3. ¿Pueden los enemigos melee atacar en diagonal? Yo entiendo que no, pero, ¿pueden atacar en diagonal los enemigos que pueden moverse en diagonal?

De momento por aquí vamos.

Y, respondiendo/matizando la pregunta de banjoman más arriba, ¿cuando se dan dos condiciones, como por ejemplo quién recibe daño, o hacia dónde se mueve fulanito o menganito, etc, elegimos nosotros?

Gracias!
#500


Cita de: Borja en 11 de Septiembre de 2019, 09:43:11
Disney no posee los derechos para el cine. Disney compró Marvel y posee todos los derechos que Marvel tuviera. Es decir, todos menos lo que vendió.


Marvel vendió en su día los derechos de cine de Mutantes y 4F a Fox. En el pack de mutantes iba incluido Deadpool. Pero Disney ha comprado Fox. Así que Mutantes y 4F son ahora de Disney.


Marvel vendió en su día a Columbia los derechos de cine de Spiderman y su universo (su galería de villanos, etc...) y Sony compró Columbia por lo tanto los derechos de cine de Spiderman son de Sony.


Es decir, menos los derechos de cine de Spiderman, todos los demás derechos son de Disney. Sino, Marvel no podría publicar comics de Spiderman!

Los derechos de Star Wars pertenecen a Disney porque Lucas vendió Lucasfilm a Disney. Así que Star Wars también pertenece a Disney, pero no porque comprara Fox sino porque compró Lucasfilm.

Yep, pero en cine la cosa va de explotación. Por ejemplo, Disney tiene ahora los derechos de Indiana Jones, ya que compró a Lucasfilm, pero los derechos de las películas rodadas hasta ahora son de Paramount.

Por otra parte, sí, Disney tiene los derechos de los personajes Marvel, porque posee Marvel. Antes establecíamos las diferencias con Fox y Sony, y la explotación que de ellos dependía, que no afectaba al juego.

Pero vaya, que en un principio cabe todo el mundo aquí.
#501
Cita de: Scr0t4ll en 10 de Septiembre de 2019, 06:28:47
Ahora me pregunto, ¿los x-men entraran dentro de este universo de Marvel? Creo que los compró disney
Porque de ser así este juego puede tener un potencial enorme.
Eso son derechos para cine.
Y Disney posee Marvel psra cine. La Fox tenía los derechos de los mutantes, así como Sony los de Spiderman, pero creo que ya no. Ahora la Fox es Disney (con Star Wars y Alien dentro).
En cualquier caso, Marvel tiene todos loa derechos sobre sus personajes para otro tipo de producto.
#502
Otro juego de campaña eterna. Pinta bien, pero menuda pereza.
#503
Yo tuve Juegos reunidos y Magia Borrás, entre otras cosillas.
#504
Sondeos / Re:Me gusta mucho, pero no te lo recomiendo
08 de Septiembre de 2019, 17:14:05
Sí hay bastante de esos.

En mi caso, por ejemplo, Myth. Me gusta mucho, pero no lo recomiendo porque requiere de una inversión de tiempo y ganas considerable.

Lo mismo con Fields of fire, Arkham Horror, Marvel heroes u otros, por diversos motivos.
#505
Cita de: Alberto en 07 de Septiembre de 2019, 18:26:29
Joder, pues estáis poniendo bien la cosa como para entrar. Supongo que lo bueno de este es que te puedes bajar cuando quieras, o comprar personajes salteados. Igual las cajas "deluxe" son varios personajes y enemigos agrupados (los 4 fantásticos y Muerte, por poner un ejemplo) y realmente puedes ir comprando solo lo que te interese. A ver, porque es el primer LCG en el que creo que voy a caer (más allá de algún base con el que piqué, probé y vendí).
Te puedes bajar de cualquiera en cualquier momento. Si nos vas a competir, con un pool decente de cartas tienes de sobras para ir tirando.

Y con los cooperativos, para los que yo creo que el LCG no es el mejor formato, te bajas cuando quieras y juegas lo que tienes las veces que quieras. El único que tienes que vigilar un poco es el Arkham Horror, porque es el más narrativo de todos y al menos te tienes que esperar a que acabe un ciclo, o en EsdlA con las expansiones de saga, porque el resto no está conectado más que por texto, pero no a nivel de juego.
#506
Yo me compraba todos los LCGs en inglés, menos los tres últimos, y la cantidad ingente de erratas y cartas errateadas desde FFG era abrumadora. EsdlA LCG también está abandonado desde los USA.

Igual en FFG Es hay que sumar los errores de traducción, pero no espréis que en inglés os vais a encontrar ediciones perfectas. De hecho, ocurría incluso a veces que algunos errores del original se habían subsanado en las traducciones.

Yo siempre he pensado que los LCGs deberían tener actualizaciones gratuitas de cartas errateadas y mierdas de errores de esos suyos. Packs disponibles de forma periódica.
#507
Cita de: gndolfo en 03 de Septiembre de 2019, 00:41:20

En los LCG normalmente se dividen las expansiones en ciclos. Una caja mediana y 6 blister. Para jugar cualquiera de esos 6 blister hace falta la mediana, que tiene sus propios escenarios también.

No, eso solo lo hace el Arkham Horror.
Loa demás LCGs funcionan con ciclos de seis packs y un par o tres de expansines DeLuxe al año que suelen ampliar facciones.

En el caso de El señor de los anillos, que es el otro cooerativo, ni eso. Las DeLuxe llevan otro rollo. Cada LCG es un mundo, y lo que han mantenido hasta ahora son los seis packs por ciclo.
#508
¿Qué os parece...? / Undaunted: Normandy, ¿qué os parece?
06 de Septiembre de 2019, 16:03:17
Cita de: juno29 en 06 de Septiembre de 2019, 14:10:53
Vaya por delante que todavía no lo he probado -estoy a la espera-, y que las sensaciones personales de cada uno son las que son, y no son discutibles, pero esto que comentáis (en negrita):
Cita de: chuskas en 06 de Septiembre de 2019, 13:41:45 La parte de Deckbuilding no es el juego, está al servicio del juego, de la gestión de las unidades.

[...] El centro del juego son esas unidades y lo que haces con ellas, y tu mazo y cómo lo gestiones es lo que te permite hacer las gestiones de las unidades. Es un medio para un fin, no el fin en sí mismo del juego
Cita de: Delan en 06 de Septiembre de 2019, 14:00:54 No da la sensación de ser un deck builder con el tema de la guerra pegado. A mí me da la sensación de ser un wargame ligero con el añadido de deck building.

Parece contradecir ligeramente lo que los mismos diseñadores te aclaran en el manual (página 22): que la mecánica central del juego es el deck building, y no el resto:
CitarNote, however, that this is not a simulationist game. The core mechanic of deck-building is an obvious abstraction from the individual agency of the soldiers involved. The exact composition of the platoon in the game has been tweaked in favour of gameplay.

Un saludo
Sí, la mecánica central es el deckbuilding, y de cómo gestionas/construyes el mazo depende el devenir de la partida.

Ahora, el cómo construyes el mazo difiere de la mayoría de dbs, porque no compras cartas pagando un coste, las reclutas mediante unas acciones concretas. Y ese mazo varía por las cartas que entran en él por varios efectos de juego (como las cartas de niebla de guerra, que no sirven de nada), o por las cartas que salen (especialmente las que activan unidades, que se van cuando esa unidad recibe impactos).

A mí me parece muy sólido en cuanto a diseño. Simple y elegante.
#509
Cita de: Br0k3r en 04 de Septiembre de 2019, 12:38:10
Los que tenéis el juego, ¿lo volveriaís a comprar? ¿Lo recomendáis?
Saludos.
No, y no.
#510
Novedades / Actualidad / Re:Journey: La ira de los demonios
05 de Septiembre de 2019, 04:21:48
El tener que proteger a Tripitaka es otro de los puntos clave.

Y, personalmente, a mí no me molesta la narrativa de la campaña porque simplemente ignoro la historia. Estoy harto de campañas. Un juego cuyos escenarios pueden jugarse solos, o que directamente ya no la tienen, para mí es un plus.