Tengo ganas de probarlo. Creo que no había ningún juego que tratara la Guerra de Sucesión Española a nivel estratégico y a escala europea. Había otros juegos que trataban batallas, como el famoso Sitio de Barcelona.
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#4951
Novedades / Actualidad / Re: NO HAY PAZ SIN ESPAÑA - Compass Games
16 de Agosto de 2011, 11:07:49 #4952
Jugar en Línea / Re: TI3 por foro
13 de Agosto de 2011, 10:29:12
Nop... Tengo 3 partidas en linea ahora mismo. Incluyendo una de TI3. Supongo que la seguiré, si es que no me sangran los ojos leyendo cosas como: "La Bene Gesserit construye 2 acorazados"
#4953
Componentes y Erratas / Re: Plataformas para el Twilight Imperium
13 de Agosto de 2011, 03:32:07
Y luego habría que ponerles patas. Creo que saldrían más caras que las originales.
#4954
Componentes y Erratas / Re: Plataformas para el Twilight Imperium
12 de Agosto de 2011, 17:48:06Cita de: Lipschitzz en 12 de Agosto de 2011, 15:30:04
¿Y recortar cajas de Ferrero Rocher?
Las pones a lo ancho y les cortas los dos laterales, luego las partes por la mitad y sacas dos plataformas por caja.
¿Son hexágonales? ¿Y con que se cortarían?
#4955
Dominion - 03/2009 / Re: Dominion, Thunderstone o Ascension?.
12 de Agosto de 2011, 12:03:50
A mi el Ascension me parece muy bueno. No lo juegas de forma automática como el Dominion en que está todo visible de buen principio y luego durante la partida no has de pensar nada. En el Dominion la mitad de partidas son un algoritmo del tipo "si tengo 3, compro moneda de plata", "si tengo 5, compro laboratorio"... En el Ascension has de ver lo que hay y plantearte cada turno que haces. Además el Ascension es especialmente divertido jugarlo por parejas en que pagando una runa más puedes comprar una carta y ponerla en el descarte de tu compañero.
#4956
Componentes y Erratas / Re: Plataformas para el Twilight Imperium
12 de Agosto de 2011, 11:58:21
Yo creo que sí es práctico para la claridad visual. Ves mucho más facíl que tropas están en las naves y cuales en los planetas y en que planeta. Tienes el doble de sitio por cada sistema.
#4957
Novedades / Actualidad / Re: Conquest of Nerath
10 de Agosto de 2011, 17:05:00
Yo también esperaré de momento. Que el juego me interesa.
#4958
Novedades / Actualidad / Re: Conquest of Nerath
10 de Agosto de 2011, 13:01:37
Ya pero es que lo raro es que no me han cancelado el pedido. Sigue ahí...
#4959
Novedades / Actualidad / Re: Conquest of Nerath
10 de Agosto de 2011, 12:09:35
Pues yo estoy por hacer lo mismo. No se que pasa con este juego. ¿Quienes estamos igual?
#4960
Divulgación lúdica / Re: ¿Cómo sería acogido un Ameritrash de la Guerra Civil Española?
10 de Agosto de 2011, 10:24:48
No hay juegos tipo Memoir 44 porque el tema no tendría suficiente tirón y ninguna editora de aquí se atreve con un juego así con miniaturas y tal.
En cine ya se hizo una mezcla de guerra civil con fantasía y salió una preciosidad:

Pero claro, se tuvo que atrever un director extranjero...
En cine ya se hizo una mezcla de guerra civil con fantasía y salió una preciosidad:

Pero claro, se tuvo que atrever un director extranjero...
#4961
Componentes y Erratas / Re: Plataformas para el Twilight Imperium
09 de Agosto de 2011, 11:59:57
He tenido otra idea. ¡Cajas petri! No son hexagonales pero con un tamaño adecuado deberían servir. ¿Alguien tiene o sabe como conseguir baratas?
#4962
Novedades / Actualidad / Re: FF3 - Twilight Imperium REX - The last days of an imperium ¿?¿?¿?¿?
08 de Agosto de 2011, 14:05:29
Lo que menos encaja es el tema de la especia que brotaba en distintas zonas y algunas facciones tenían que ir a buscarla porque no tenían otra forma de obtener recursos. Aquí no se como representarán eso, porque inventarse que de repente hay un recurso valioso en Mecatol Rex es un poco cutre.
#4963
Novedades / Actualidad / Re: FF3 - Twilight Imperium REX - The last days of an imperium ¿?¿?¿?¿?
08 de Agosto de 2011, 12:35:54Cita de: borat en 08 de Agosto de 2011, 12:32:01
¡¡¡Otro RoR no, por dios!!!
¿Pero es que no tenéis suficiente con el horror del original?
Hombre alguien que está de acuerdo conmigo!

Mecanicamente el RoR no funciona pero la idea es buena.
Yo hace años esbocé un juego de Dune que tenía alguna mecánica similar al Galactica.
#4964
Novedades / Actualidad / Re: FF3 - Twilight Imperium REX - The last days of an imperium ¿?¿?¿?¿?
08 de Agosto de 2011, 12:15:26
Pues no estoy muy seguro de que un sistema similar al TI3 pudiera ser bueno para Dune. El sistema de TI3 es muy bueno para un juego de civilizaciones pero Dune es un universo de influencia, política y religión. Creo que algo tipo República de Roma representando el equilibrio de fuerzas del Landsraad sería más adecuado. Imagino más a personas alrededor de una mesa: un representante de la CHOAM, un navegante de la Cofradía, la Reverenda Madre, el Emperador... discutiendo y votando, formando y rompiendo alianzas y grupos de interés. Sin embargo el tema de mover tropitas por un mapa y conquistar territorios creo que es menos importante. Dune no es un universo épico de conquistas y batallas. Ese es precisamente su encanto. Dudo que adaptar el sistema de Twilight Imperium a Dune fuera una buena idea.
#4965
Novedades / Actualidad / Re: FF3 - Twilight Imperium REX - The last days of an imperium ¿?¿?¿?¿?
08 de Agosto de 2011, 11:06:53
Yo no creo que vaya a ser igual al Dune. Creo y espero que será un juego parecido y basado en aquel. Sería mucho más interesante porque así tendríamos un juego nuevo con la posibilidad de jugar al Dune de toda la vida con los mismos componentes.