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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#4981
Ascending empires con baja dependencia de idioma y Battlestation con mucha ;)

Saludos.
#4982
Cita de: luispe en 09 de Febrero de 2012, 08:46:31
Creo que casi cualquier juego con un tablero modular aporta gran rejugabilidad. De mi colección con bastante rejugabilidad, al menos desde mi punto de vista, son el starcraft, runewars, runebound y caylus (los demás o se han dicho o les encuentro menos)

No tiene que ser definitivo, de hecho a mí me parece poco rejugable el Starcraft y el Runewars (este no lo tengo quemado pero me conozco todas las cartas, que ejército es mejor para luchar con el ejército X...y pierde un poco de intensidad la partida), el tablero modular incide en la rejugabilidad pero no es un factor determinante, al menos para mí.

Saludos.
#4983
Novedades / Actualidad / Re: Rex: Final Days of an Empire
09 de Febrero de 2012, 12:26:32
A mi no me gustó mucho el Dune antiguo, a ver si este con lo que cambien del original me gusta más.
Me gusta la ola de reediciones que ha anunciado FFG, este no se pero unos cuantos de los otros seguro que caen. A esperar...

Saludos.
#4984
Yo os recuerdo a todos/as que en Dune, Ricardo sigue haciendo un descuentillo en los juegos de tablero si decís que venis del foro.
Como os digo siempre tarda un poquillo con los juegos de importación pero como tenéis algunos muchos juegos quemarlos mientras esperáis ;D.

Saludos.
#4985
El caso del Race for the galaxy, para mí es muy curioso que con tan pocas cartas tenga una alta rejugabilidad. Supongo que la complejidad del juego ayuda, ya que aunque te conozcas todas las cartas el juego te fuerza a adaptarte a lo que robas y sigue siendo muy exigente en este sentido.

El Battlestation es del 2006, pero si no lo conoces al final del reglamento te vienen reglas para crear nuevos escenarios, similar al ER.

Saludos.
#4986
Bienvenidas.

No os preocupéis aquí entre todos jugamos a todo tipo de juegos.
Normalmente cuando quedamos lo hacemos por aquí así que estar atentas y a ver si quedamos pronto :)

Saludos.
#4987
Cita de: T0rrES en 08 de Febrero de 2012, 13:09:37
A mi este post me suena a otro ¿Que os gusta más? con otro nombre. La rejugabilidad de la mayoría de juegos es subjetiva, hay gente que se cansa antes de unos juegos que de otros. Por ejemplo, creo que para su precio Bang! es lo que mejor se adapta a lo que dices, pero sin embargo después de 10 o 20 partidas hay gente que ya no lo quiere ni ver.

Yo creo que los tiros van por otro sitio. No es lo mismo comparar el Earth Reborn que al final de las reglas viene con un sistema para crear escenarios aleatorios (que con la cantidad de piezas de terreno son posibilidades enormes), que al Mansiones de la locura en dónde los componentes sólo sirven para una única aventura, después te podrá gustar uno más que otro y jugar tropecientasmil veces al MoM repitiendo escenarios por que te divierte, pero eso no quiere decir que sea rejugable de por sí.

Algo similar le veo al Bang o al Dominion, puedes jugar muchas partidas y comprarte cartas diferentes pero a la larga esas cartas van a estar limitadas y si juegas mucho, terminarás conociéndolas y el juego "perderá" rejugabilidad.

Mi voto para ER y aunque no se ha publicado en los últimos años, Magic con unos formatos en movimiento que aseguran nuevas, viejas y diferentes estrategias.

Saludos.
#4988
Cita de: versus en 06 de Febrero de 2012, 11:02:35

de 56.818 juegos "censados" en BGG y en 80 categorias de tematica deportiva hay 3230.

Cita de: pop& sport en 07 de Febrero de 2012, 18:16:22

la cifra de versus es incontestable y creo que mas bien demuestra que los diseñadores en general no se interesan mucho en tematica deportiva. El mismo Knizia tiene un juego de decathlon. Y puedes ver el resultado....


56818/80= 710 y pico de media en cada categoría con lo que si hay muchos juegos deportivos, 2500 más que la media ;D.
Knizia también tiene el "En garde" y si tiene su tironcillo o por lo menos lo tenía. Yo creo que si tienen tirón los juegos deportivos pero que es muy difícil diseñar uno que le guste a mucha gente, pues unos buscarán una simulación del copón y para otros eso puede ser un sufrimiento de reglas.

Yo estoy esperando con cierta ansia "SoloBaloncesto" a ver si por fin hay un buen juego de baloncesto :)

Saludos.
#4989
Reseñas escritas / Re: Honor of the Samurai (Reseña)
08 de Febrero de 2012, 13:03:41
Gracias por las respuestas.

Kalisto: No son muchas cartas y con muy poco texto, si tuviera escáner te las pasaría por un correo, a ver si busco uno que tengo otro par de cosas para escanear.

Bicho: Para pasar un buen rato de puñaladas entre colegas es muy divertido, para que te hagas una idea es cómo un RoR, transmite las mismas sensaciones pero a nivel de reglas es muy "light".

Saludos.
#4990
Temática / Re: MEJORES JUEGOS DE DEPORTES
07 de Febrero de 2012, 17:23:57
No veo yo el BB: team manager como un juego deportivo ::)
#4991
Cita de: Oj0 Poderoso en 07 de Febrero de 2012, 15:41:47
Yo siempre pido una introducción tipo contexto historico al principio ^^, no sirve para nada pero pone en aprietos al que explica.

¿Tu no eres de los que expilca, no? ;)
#4992
Cita de: Mr.Fortunato en 07 de Febrero de 2012, 12:05:44
Sí, sí, si entiendo lo que dices al no dejar en segundo plano los eventos. Tampoco es mi intención, ¡ojo! Una mecànica para que ocurra "alg" si los Héroes se demoran en una estancia o no avanza (revelando una baldosa nueva) en x tiempo estaría bien, como apuntaba Jose-san, podría ser la solución.

Podría funcionar. A mí me gustan especialmente los escenarios con límite de turnos aportan un puntillo de tensión que no tienen los demás escenarios, a lo mejor una idea que mezcle las dos opciones...

Saludos.
#4993
Depende, el turno de prueba está para eso, la gente prueba, pregunta y se hace una idea para una vez empezada la partida de verdad no tener que hacer parones o al menos intentar que sean los menos posibles que a la larga la única manera de pillarle el truco a un juego es jugarlo :)

Saludos.
#4994
Print & Play / Re: Magic Realm (expansiones & monstruos)
07 de Febrero de 2012, 12:01:01
A ver si le echo tiempo y me los fabrico, gracias por el curro.

Saludos.
#4995
Cita de: Mr.Fortunato en 07 de Febrero de 2012, 08:26:37

Los Encuentros sólo los hago aparecer cuando se explora una nueva baldosa con triangulo negro, sinó la cosa es bastante machacona e incoherente, en mi opinión.


Yo si le veo lógica, otra cosa es que funcione o no ;).
Has asaltado un castillo/guarida y si te dedicas a "pollardear" en vez de seguir hacia delante, das tiempo a la guarnición a preparar una defensa y ahí entran las cartas como trampas, cartas que invocan a otros bichos...Que en el juego tinene demasiado peso no te lo discuto por eso me gusta la idea de menos eventos, + monstruos pero tampoco me gustaría que los eventos pasarán a un segundo plano.

Saludos.