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Mensajes - Maeglor

#4981
Si un juego así funcionase bien, sin problemas gordos, sería un bombazo, porque a nivel temática parece divertidísimo.

El problema, como tú sabrás mejor que nadie, sería hacer que no cascase por ningún lado y que fuera realmente divertido de jugar => probar y probar..

Yo veo peligro por ejemplo en esas 'cruzadas' y 'cruzadas finales', que si no se compensan bien pueden hacer un efecto Muchkin y no acabar el juego, o bien ser debiluchas y que sea una simple carrera.


Pero vamos, que te felicito por tu imaginación y creatividad, yo en su día me lo pasé bastante bien con el Dungeon Keeper (aunque llegó un punto que me aburrió) y la verdad es que has planteado bastantes ideas interesantes.
#4982
Juegos Gratuitos / Re: LA BOLSA [ES]
20 de Agosto de 2008, 13:47:57
Ya está vinculado el adjunto en el primer mensaje.

Un saludo.
#4983
Divulgación lúdica / Re: GUIA DE URGENCIA DE CYBERBOARD
16 de Agosto de 2008, 19:30:44
Cita de: vmarti81 en 16 de Agosto de 2008, 19:16:03
Un poco fuera de lugar, pero que haceis con las tiradas de dados?

Normalmente estamos utilizando un servidor de dados externo:

acts.warhorsesim.com

Hay otros. Es un engorro pero en general así es mejor, ya que no queda lugar a dudas. Como suelen salir tiradas disparatadas, así podemos maldecir al servidor de dados. ;D

Con el Cyberboard se puede hacer pero lógicamente se podría en teoría hacer y deshacer el movimiento hasta que te salga lo que quieras. Nadie lo haría seguramente, pero así te proteges contra tu propia buena suerte.
#4984
Cita de: bowie en 16 de Agosto de 2008, 15:58:32
Porque me da pereza buscar "asintótico" en el diccionario, que si no te baneaba entre 24 horas y 78 horas...  :P

Lo de que tiende a cero sí lo has pillado ¿no?  ::)
#4985
Yo la primera vez que lo he leído he pensado que era una coña.

De hecho, viniendo de bowie cuya credibilidad es un límite asintótico tendiendo a cero (rápidamente :P ), no me lo había creído.  ::)

Pero luego he mirado la noticia de origen otra vez y mira tú que sí que era que era. Impresionante.

Además en Inglaterra, no me lo puedo creer. Si fuera en USA sería más normal.  ;D
#4986
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
16 de Agosto de 2008, 14:14:11
Cita de: Jack and Oz en 16 de Agosto de 2008, 13:47:34
Perfecto! Muchas gracias. Cada vez quedan menos dudas. De hecho sólo me queda una:
-Los debatientes protestantes franceses e ingleses ¿los maneja el protestante por zonas lingüisticas? ¿o el jugador correspondiente? -casi seguro lo primero-.

La A)

Sí, el protestante los maneja.

Nota: como el inglés (no el francés) puede publicar tratado en inglés por 3 CPs, el protestante puede en el turno del inglés cuando publique el tratado, usar los debatientes para dar los bonus correspondientes, por ejemplo Cranmer y Latimer.
#4987
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
16 de Agosto de 2008, 09:19:00
Cita de: Jack and Oz en 16 de Agosto de 2008, 09:11:33
Mais preguntas:
-Cuando, por ejemplo, el inglés conquista la capital escocesa, potencia menor no aliada con ninguna mayor, ¿qué pasa con el barco del puerto? ¿el resto de espacios escoceses hay que convertirlos con tropas y demás? ¿podrán salir más tropas escocesas en turnos posteriores?
-Para Reforma-Contrarreforma hay muchos modificadores de "+1 die" ¿es más 1 dado o más uno al dado? No he visto ningún modificador de éstos últimos y las reglas refieren que 6 o + es éxito automático.

Buenas.

Cuando conquistas Edinburgo (lógicamente has tenido que tener barcos primero en la zona marítima adyacente) se retira el barco escocés.

Los otros espacios siguen siendo escoceses a no ser que efectivamente gastes 1 CP por cada uno para convertirlos.

Se podría jugar más tarde la carta de activación escocesa 'Auld Alliance'. Ahora mismo no sé como reza, pero ahí escribe cómo y de qué manera podría haber más escoceses. El que active Escocia como aliado podría crear en un espacio natal escocés tropas escocesas por 2 CPs. Conste que yo no lo he visto hacer.


La gran mayoría de los modificadores son + 1 die. Eso significa '+1 dado'. Tiras un dado más de los que correspondieran. La excepción es la traducción completa de la biblia (no el nuevo testamento, y además no recuerdo ninguno más que de modificador +1) que lo que hace es dar un modificador de +1 a los dados, que efectivamente puede ser más potente.
#4988
Cita de: brackder en 14 de Agosto de 2008, 15:31:07
   Tío, ¿se te ha roto el aire acondicionado, o qué?  ;D ;D ;D

Es que ahora hace buenísimo aquí. Un vientecillo... una brislla...

Y eso le revitaliza a uno. ;D
#4989
Cita de: MegaByte en 14 de Agosto de 2008, 14:10:36
Gracias a Maeglor y Fredovic por votar (me pasare todo el post dando gracias  :P)

Y Maeglor, decirte que no estoy de acuerdo con lo que dices (aunque este post no es para discutir sobre esto  :-\), los ameritrash para mi son los juegos con mucho azar (me gusta el azar, no lo critico) y con muchos componentes y con un estilo determinado. Tambien creo que no se le deberian llamar ameritrash (nose lo que significa, pero seguro que es ofensivo).

Saludos

Vale, no te llenaré más con offtopics el hilo, tranquilo, y por supuesto el que quiera que use el término y que lo use bajo su propio riesgo.

Yo es una guerra particular que tengo en la que soy consciente de que al mundo no lo voy a cambiar pero también de que llevo razón (es un rasgo friki megalomaniaco, el otro que tengo escondido es el de la dominación mundial).

Reto a cualquiera que de una definición coherente de ameritrash (en otro hilo por favor, aquí no) y se descubrirá que directamente no se puede. El azar que es un componente que hay en muchos juegos, sean o no catalogados como ameritrash, no discrimina nada, lo digo porque lo mencionas (aunque ahora que lo pienso, los mecanismos mentales por los que la peña etiqueta sí que tienen algo de 'azaroso') :P

Pero ya me he callado. Me he dejado llevar y lo siento, espero que me disculpes. ;)
#4990
Por cierto pido perdón por adelantado que nadie se me ofenda, no es mi intención insultar a nadie. Lo dicho arriba, aunque lo pienso fervorosamente, no quiere descalificar al que utilice el término, sólo inducir a la reflexión como mucho.

Y para entrar en el 'topic' votaré:

3. Wargame de Cartas.
1-Eurogame de tablero.
#4991
Cita de: Aioros en 14 de Agosto de 2008, 13:36:44
De nada. Yo sigo sin saber qué es un ameritrash   :D

Es que un ameritrash no existe.

Es una mierda de término que no define nada porque se lo inventó un pavo y luego lo adoptaron unos cachondos como 'movimiento alternativo guay' en plan 'me opongo a los eurogames y me gustan los juegos con dados muchos componentes y bombas nucleares'.

Todo eso y más está en la definición de ameritrash. De hecho hay tantas cosas que ningún juego cumple extrictamente la propia definición. Se cataloga como ameritrash básicamente lo que al personal le sale de las narices sin casi ninguna base. Bueno, o como mucho un barniz de base 'estética' para ser más guays.

Luego el término se acuña y siempre hay 'entendidos' que lo reproducen porque claro, también quieren ser guays (mira que término más molón utilizo que estoy en la onda de los 'boadrgeims') y se le da publicidad y presencia.

Pero no, no sabes lo que es un ameritrash. Ni tú, ni nadie de los que utiliza el término.  ;D
#4992
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
14 de Agosto de 2008, 11:53:11
Cita de: Jack and Oz en 14 de Agosto de 2008, 11:24:16
Si alguien pudiera respondernos a estas dudas en un tiempo record (mañana continuamos la partida), se lo agradeceriamos infinitamente:

1. Cuando Enrique VIII ya ha conseguido un heredero varón (aunque débil), es decir, un 5 en la tabla de descendencia ¿puede continuar tirando en la tabla en turnos sucesivos? ¿si sale un 6, el 5 deja de tener validez?

2. ¿Los 5 PV del heredero varón de Enrique VIII se obtienen cuando sea ya rey (Se meta su carta en el mazo y salga) o cuando se obtiene un 5 o 6 en la tabla de descendencia?

3. El Papa puede excomulgar a Lutero, como reformador y debatiente, pero ¿puede excomulgar al gobernante de los protestantes (-1 carta y lo demás)?


1. Sí, se sigue tirando en la tabla de partos a cada boda y al final se considera el valor más alto, luego se puede seguir buscando el 6 o repetir el 5 que subiría a 6. Lo que pasa es que los 5 PV ya los ha conseguido el inglés y no los consigue una segunda vez.

2. Se consiguen inmediatamente en cuanto sale el 5 ó 6.

3. El gobernante es Lutero a todos los efectos. Sólo se puede excomulgar, y una vez por partida, los que están listados en la Power Card del Papado ahí donde se pone el contador de la mitra tachada.
#4993
Reglamentos / Re: GULO GULO
13 de Agosto de 2008, 14:23:41
Subido.
#4994
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
07 de Agosto de 2008, 17:31:05
Lutero no es un líder militar.

Los líderes militares son Carlos V, Francisco I, etc...


Lutero es un reformador y un debater, como Zwinglio, y por lo tanto tiene DOS fichas. Una se pone en Wittenberg y no se mueve en toda la partida (excepto el turno que lo excomulguen), y otra se pone en el tablero 'religioso' que es el debater y tiene dos caras, la usada y la sin usar.

Luego hay teólogos, la mayoría, que no son reformadores, y sólo tienen la ficha de debater, como Bucer, Melanchtchochcon, etc...
#4995
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
03 de Agosto de 2008, 22:49:14
Cita de: Willynch en 03 de Agosto de 2008, 22:25:07
No, no me refería a eso, si no como se añaden cartas al mazo para robar común, los eventos olbgatoros, estan dentro de ese mazo o no?
No se si me explico....

Se ponen todas.  

Eso incluye todos los tipos :eventos obligatorios, combates, respuestas...

Lo que sí que hay que excluir son las que no corresponden al escenario. En el inicio se ponen todas las que no pone nada o pone '(1517)'. Se excluyen las que pone 'turn #' y variable que luego se van añadiendo.

Se dan, se juegan las cartas y se descartan (algunas se retiran del juego), y al siguiente turno se barajan TODAS de nuevo, las descartadas, las que no se dieron, más las que corresponda incluir.