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Mensajes - negroscuro

#4996
STONE AGE (bueno)
FRESCO = EGIZIA (decentes)
UN MUNDO SIN FIN (flojito)
PILARES DE LA TIERRA (kakota gorda)
#4997
Reseñas escritas / Re: Rattus (Reseña)
24 de Septiembre de 2010, 20:41:57
A mi la bruja me parece un truño, no se... nadie la coge, en 4 partidas nadie la ha cogido...
#4998
Juegos por web / Re: Through the Ages, Online
24 de Septiembre de 2010, 11:38:32
Joooder, y va para largo? que tengo mono!!!
Espero que no se cruja las partidas en marcha...
#4999
Reglamentos / Re: KEY HARVEST - REGLAS EN CASTELLANO
24 de Septiembre de 2010, 11:37:29
Madre mia, esto es todo lo que hay sobre este juego? ni un comentario ni nada?
Bueno las reglas ya esta bastante bien, asi que las leere, muchas gracias compañero!
Pero me ha sorprendido, es un juego que no tiene mala pinta, alguien ha jugado? nos puede contar que tal es?
#5000
Reseñas escritas / Re: ONIRIM (La reseña)
24 de Septiembre de 2010, 11:32:52
Curioso juego Ricardo, pero dirias que es un juego que se quema rapido? quiza de spues de jugarlo 20 veces lo aparcas en la estanteria? es que los solitarios son peligrosillos en ese sentido.
Ya me lo enseñaras!
#5001
Juegos por web / Re: Through the Ages, Online
24 de Septiembre de 2010, 09:02:49
Son cosas mias o esta otra vez petada la web?

Desde hace mas de un dia me sale esto cuando intento acceder:
You may not access this page.
#5002
¿Qué os parece...? / Re: 2 de mayo, merece la pena?
23 de Septiembre de 2010, 23:54:57
Cita de: Gelete en 23 de Septiembre de 2010, 23:29:52
Me parece un buen juego pero creo que no es un juego especialmente recomendable para tú loduteca Mario. Ya me entiendes, ahora tenemos que apuntar a los pivones y a los juegazos.

Y ahora añade el temazo de hoy:

Disco,
Disco Duck
http://www.youtube.com/watch?v=97RjuC9YeXg

Temazo ja ja ja! de ande te has sacado esto?

En el fondo soy un romantico nen, a veces tengo que comprar algunas mariconadillas para variar...
#5003
Diseñando un juego de mesa / Re: Azar si?
23 de Septiembre de 2010, 23:50:51
Puerto rico o caylus, pueblo, Mr Jack, clippers, ricochet robots son para mi grandes ejemplos de juegos con azar 0 o casi 0.
#5004
Reseñas escritas / Re: AT THE GATES OF LOYANG (Reseña)
23 de Septiembre de 2010, 23:47:31
Pues a mi como me paso con el director de fabrica cada vez me gusta menos, me parecen casi todas las partidas iguales, de todas formas me gusta un poco mas que el director de fabrica, pero tengo la sensacion que es sota, jamelgo y rey...
#5005
Diseñando un juego de mesa / Re: Azar si?
23 de Septiembre de 2010, 23:41:41
Cita de: entheos en 23 de Septiembre de 2010, 18:13:04
Otra respuesta me despliega una lista de juegos, los voy a buscar porque ni los he jugado ni los conosco, pero ¿no tienen nada de azar? ni dados, ni cartas de situacion, ni nada que no pueda ser controlado?

Yo reconozco que un minimisimo de azar tiene que haber, sobre los juegos que te comentaba, entre otros muchos, que sera por juegos...  ;D son los primeros que me han venido a la cabeza:

Metropolys --> en este son subastas y azar no hay en el desarrollo pero se reparten 2 cartas de manera oculta de objetivos
Age of Steam --> nada de suerte, lo unico el setup aleatorio del tablero que es igual para todos
Through the Ages --> aqui hay cartas pero influye muy poco la suerte
Cuba --> aqui no hay nada de suerte, solo las cartas de barco que tampoco son TAN importantes
Año del Dragon --> aqui setup aleatorio, para todos igual y ya esta, nada mas
Tinners Trail --> aqui se determinan los precios de los metales que hay que conseguir de manera aleatoria, pero es igual para todos
Ra --> en este se sacan lotes por los que pujar de manera aleatoria, pero volvemos a lo mismo, es igual para todos, el unico momento donde te la juegas es si te quedas solo pujando, que te arriesgas a sacar un lote mayor o que el turno termine
Last Train to Wensleydale --> mas de lo mismo, setup aleatorio y ya
Homesteaders --> se sacan losetas de una manera semi aleatoria ya que estan ordenadas en grupos, pero es lo unico y apenas tiene importancia, ademas afecta a todos por igual
Le Havre --> las cartas de edificio que se sacan, iguales para todos
Leader 1 --> no tiene apenas suerte, la tirada de pinchazo, mover al peloton y ya, muy muy poca suerte
Mykerinos --> las losetasn que se sacan pero es igual para todos

Pero como estos hay otros muchisimos juegos con apenas suerte, los tienes con mas suerte como el C&C, o con ninguna como el Caylus, o con un poquito como los que te he comentado, pero hay muchos mas, y yo personalmente encuentro mas atractivos los juegos que como decia tienen suerte pero es igual para todos, luego es quien mejor lo haga en funcion de lo que ha salido.
#5006
Diseñando un juego de mesa / Re: Azar si?
23 de Septiembre de 2010, 18:12:47
Cita de: Gelete en 23 de Septiembre de 2010, 18:07:55
Bueno mario, el Ra si lo juegas con Pinback es como la ruleta rusa :D

Y lo que te ries?  :D

Menudo loco, siempre tentando la suerte... (esa es la unica suerte en el Ra, cuando te quedas solo)
#5007
Diseñando un juego de mesa / Re: Azar si?
23 de Septiembre de 2010, 18:02:21
A mi me parece que hay que diferenciar azar de interaccion, que si no mal vamos.
El Grande azar no tiene mucho, las cartas que te tocan simplemente, y como dice el bueno de Gelete con al expansion eso se anula pues eres tu el que elige que cartas quieres tener disponibles para la partida de un conjunto igual que el del resto de jugadores.
Ahora interacion tiene y mucha, interaccion y un efecto lider del copon, pero creo que es un mecanismo mas del juego, hecho aposta para que se equilibre.


Ahora respondiendo a la pregunta, cada uno tendra una opinion muy personal al respecto del azar si o el azar no. Yo personalmente creo que los juegos con 0.0 de azar pueden resultar horribles, ya que se fundamentan 100% en la experiencia y es dificil encontrar rivales en tu nivel. Hay otros juegos que tienen demasiado azar y al final te encuentras con que con una cierta experiencia al final la partida la resuelve el azar, y por ultimo hay algunos juegos donde el azar es practicamente inexistente o esta bien acoplado al juego y no choca digamos.

De todas maneras dire que prefiero introducir algun tipo de informacion oculta al resto de jugadores, o un set up inicial aleatorio igual para todos, o subastas (que al final es interaccion entre jugadores) que que hacen que el juego no dependa de la suerte en absoluto ni den una impresion tan fuerte de depender de la experiencia. Ejemplos?
Metropolys
Age of Steam
Through the Ages
Cuba
Año del Dragon
Tinners Trail
Ra
Last Train to Wensleydale
Homesteaders
Le Havre
Leader 1
Mykerinos
etc...
#5008
¿Qué os parece...? / Re: 2 de mayo, merece la pena?
23 de Septiembre de 2010, 16:05:27
Bueno me habeis enfriado la cabeza, cosa que no suele pasar, porque soy muy cabezon, pero a ver si doy con alguien que me lo pueda enseñar antes de hacer mis locuras, que bastante lista tengo ya para Essen XD
Gracias chicos!
#5009
¿Qué os parece...? / 2 de mayo, merece la pena?
23 de Septiembre de 2010, 13:28:29
Hola, queria preguntaros, sobre todo si alguno me conoce en persona, que sabra mejor que aconsejarme, si me merece la pena comprarme el 2 de mayo. Por un lado me parece chulo, pero tengo el twilight struggle que me encanta y el 1960, e incluso el C&C ancients. Como podeis ver me encantan los card driven games y no se si hacerme con este o si es demasiado simple... ???
#5010
Novedades / Actualidad / Re: ¿Llegará GALAXIA: LA CONQUISTA?
22 de Septiembre de 2010, 13:23:57
Cita de: lagunero en 22 de Septiembre de 2010, 12:42:08
(y puede que la corrección de erratas del 1960...)
Habra que verlo para creerlo...  ::)