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Mensajes - kalamidad21

#4996
Dudas de Reglas / ¡Toma 6! (Dudas)
31 de Octubre de 2009, 23:22:02
en BSW se juega mucho con la variante que se puede poner la carta por abajo
pero es una variante, que lo hace más complejo e incluye mucho puteo,

estabas jugando con las reglas correctas.
#4997
Es que medir un juego por los componentes....es mucho medir.

Los componentes, en mi opinión, son un extra, pero no son el juego y por tanto no sirven para valorar el juego, sino sólo para compararlos con los de su clase/calidad.

Un mal juego, con unos componentes de la leche, será siempre caro (a no ser que lo que estes es comprando componentes para para otra cosa).

Un juego de la leche, con malos componentes, será mejorable e incluso muy mejorable, pero.... normalmente habrá merecido la inversión (juego de la leche, he dicho).

la relación calidad/precio de los componentes.....desde mi punto de vista es secundaria, lo importante es la calidad del juego.
#4998
Cita de: chemo en 31 de Octubre de 2009, 22:10:36
Hola a tod@s,
en la ultima semana he estado "trabajando" en un juego en el que los jugadores representan a un manager de un grupo musical novel e intentan ganar pasta a su costa a la vez que encumbrarlos en lo mas alto del mundo de la musica...
No os voy a hablar de las mecanicas y demás porque aun estan por pulir, pero una de las que voy a utilizar son cartas de evento, bien para putear, bien para tener determinados beneficios..., he tenido algunas ideas  pero necesito algunas mas, ya que me he propuesto como minimo unas 50 cartas...
Lo que os pido desde aqui es que me digais algunos hechos que se pueden dar en la vida de un grupo musical para despues aplicarlo al juego como eventos, por ejemplo algunos que ya he tenido en cuenta: Premios Grammy (aunque se llamaran de otra manera), muerte por sobredosis, etc... Lo que si que os puedo decir es que los eventos vendrian representados como noticias de revistas musicales (desde la superpop hasta la metal hammer), o al menos esa es la idea.

Muchas gracias y larga vida al Rock and Roll!!!  


- Escandalos sexuales tipo Geroge Michael
- Aparición de "hijos bastardos" no reconocidos, tipo Julio Iglesias
- Accidente en un concierto que genera una rotura de una pierna o peor
- Enfermedades de la voz tipo Rosa (de España)
- Suspensión de concierto por diversas causas
- Reclamación por plagio de alguna de tus canciones

#4999
Leyendo la reseña del Noviembre Rojo... he recordado que es uno de los peores manuales que me haya echado a la cara.

¿Qué otras experiencias enriquecedoras habeís tenido?
#5000
Cita de: oprimare en 26 de Octubre de 2009, 23:34:36
La premisa del juego se basa en los juegos como organizar un asesinato. Pero la gracia fundamental existe un papel es el guardia que tiene entrevista a los posibles asesinos con tiempo muy limitado. Con lo cual de mostrar tu inoncencia o desviar el antencion hacia otra persona en menos de un minuto.

bueno, en realidad el "como organizar un asesinato" más que un juego, es una representación improvisada con ciertos elementos que te van dando. Sólo al final, cuando se han desvelado todas las pistas, se pueden sacar conclusiones.

Por lo que tengo entendido, en el pequeños asesinatos, todos inocentes tienen que incluir algo en su cuartada, que el asesino no sabe. y el detective debe averiguar para poder desenmascarar al culpable, la astucia del asesino es hacer compatible su coartada con la de los demás.
#5001
Te quiero.  :-*
#5002
¿Qué os parece...? / Re: ENDEAVOR: PROS Y CONTRAS
24 de Octubre de 2009, 17:25:13
Mas mitos a la basura...

... como yo también era de los que creía que la posición inicial daba una ventaja hice una encuesta en BGG sobre quien había ganado la partida en una partida a 5 jugadores

1er jugador ..... 4 victorias
2do jugador...... 6 victorias
3er jugador...... 3 victorias
4to jugador...... 6 victorias
5to jugador ..... 6 vitorias

así que la conclusión que saqué es que no tenía ninguna conclusión, y que en principo, no parecía determinar la posición demasiado.
#5003
Cita de: Simónides en 23 de Octubre de 2009, 09:26:03
Yo pude probarlo en Córdoba.

Lo encontré muy repetitivo; la mecánica de apuesta oculta, desvelar apuesta, poner peones, me terminó cansando exponencialmente a medida que avanzaba la partida.

No hay muchas opciones para hacer muchas cosas; y hay un factor suerte muy elevado. No veo que se pueda elaborar ningún tipo de estrategia, y todo el juego se basa en el alto o bajo riesgo que quieras asumir en las apuestas (apostar poco en una casilla confiando que nadie más la eligirá, o mucho en otra creyebdo que otros la eligiran.

Hay cuadros de apuestas que están descompensados respecto a los demás; cuadros que dan una barbaridad de puntos, cuadros que te permiten quitar un peón del tablero para reemplazarlo por uno tuyo... esto da un aire de "aquí puede pasar de todo en el momento menos inesperado" que a muchos puede gustarles, pero a mí no.

No hay emoción en el juego; yo no se la vi. No basta con que el juego funcione, el juego debe ofrecerme algo más. (también las cuentas de sumar funcionan y no por eso quiero pasarme una hora haciendo sumas)

No me ha gustado.

De entrada creo que hay una estrategia ganadora. Quien domina al General y al Capitan, domina en el siguiente turno al Juez, y quien domina al juez domina al siguiente al Genreal.
Además vas sumando apoyos. El problema es el de siempre... ¿y si todos usan la misma estratégia? No es tan sencillo el juego como puede parecer.
#5004
Bueno... la verdad es que Si tiene bastante aire en la caja (2/3 de la caja más o menos).

En cuanto al juego, después de la primera partida, diré que es un juego agradecido para los no jugones, y que se puede quedar algo corto (aunque completamente jugable) para los que piden más chicha.

Si varios jugadores le pillan el truco, las apuestas para sobornar pueden estar muy reñidas, y se puede llegar a utilizar mucho la astucia (apuesto aquí porque tu no puedes, o me llevo esto a precio de ganga, porque como tú sabes que tengo fuerza suficente para llevarmelo no vas a pujar...)

En cualquier caso, un juego rápido, elegante, sin tiempos muertos, que sále fácil a la mesa (no hay que explicar casi nada) y agradecido a la vista.
#5005
Cita de: Mr P en 22 de Octubre de 2009, 07:47:20
En el Boticario pone "no propios" y si puedes cambiar uno de tus propios cubos, lo que pasa es que no te limita como el Espia a uno tuyo exclusivamente.
Corregido
#5006
Cita de: punisher en 22 de Octubre de 2009, 08:54:35
Está bien este juego? No se nada de él, pero parece interesante

No he jugado aún, pero tiene una pinta estupenda.

Tiempos de crisis, está claro que el poder establecido va a cambiar, se aproxima la Revolución, y lo único que nos importa es quien se va a quedar arriba cuando la revolución pase.

En su turno los jugadores, podrán presionar a los personajes del lugar mediante la furza, el chantaje o directamente el soborno con dinero, pero.... todo esto se hace a la vez de forma oculta por todos los jugadores, asi que puede ser que tu sobornes a un tipo que tenga un soborno mayor.. mala suerte. Tienes que estar atento a los intereses y capacidades de los rivales para no malgastar tus fuerzas. Necesitarás la ayuda de estos personajes para conseguir el apoyo de los poderes de la ciudad (el ayuntamiento, la catedral, el puerto, el fuerte....). Al final del juego, gana el que más apoyos tiene.
#5007
Cita de: Mr P en 22 de Octubre de 2009, 07:47:20
En el Boticario pone "no propios" y si puedes cambiar uno de tus propios cubos, lo que pasa es que no te limita como el Espia a uno tuyo exclusivamente.
Pues tienes razón, había entendido mal la regla.
#5008



Está preparado para imprimir y pegar (yo lo he pegado por la parte de atrás, conservando el inglés por el otro lado).
#5009
Autores / Re: Alta fidelidad a un diseñador
17 de Octubre de 2009, 08:52:23
El problema es que fidelidad, para mí y hablando de juegos de mesa, implica que me gustan (y si es posible tengo) todos los juegos de un autor. Y de Knizia hay muchos que me gustan y tengo, pero hay bastantes otros a los que no jugaría una segunda partida. A knizia le soy bastante infiel por más que reconozca sus grandes obras.
#5010
Autores / Re: Alta fidelidad a un diseñador
16 de Octubre de 2009, 08:05:27
Cita de: angel3233 en 16 de Octubre de 2009, 01:17:38
Desengañate, estás en mi misma situación: Amas a Knizia  :D

Knizia tiene sus cosas buenas y, ese es el problema, sus cosas malas.