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Mensajes - Betote

#5011
Cita de: Maeglor en 13 de Noviembre de 2012, 15:21:51
Te estás contradiciendo décliner. Según tu propia definición de 'neologismo aceptable', hablar de banear a alguien en el entorno de un foro ES aceptable, porque es lo que usamos la mayoría.

Y justo por eso, a pesar de que a mí me parezca absurdo, la decisión de la mayoría manda. Es lo bonito que tienen las lenguas: por mucho que se empeñen en intentar cambiarlas por los motivos que sean, al final es el pueblo hablante el que manda :)
#5012
Ah, qué duro dilema...

Por un lado, el juego básico es tan vasto que no creo que necesite ningún añadido para jugarlo durante años.

Por otro, me acabo de comprar el básico, veo la ampliación y ya la quiero  :B
#5013
Cita de: Silverman en 13 de Noviembre de 2012, 15:05:52
Ciertamente Betote, pero es que también las acepciones (significaciones) de un vocablo pueden ampliarse con la evolución de la vida moderna; bombo o dar bombo puede que no sea exactamente "jipear", pero si utilizamos ese término de dar bombo profusamente en ese sentido, al final acaba por tener otro matiz o acepción.

¿Cuál es el problema ahí? La lengua no se enriquece. Estás cambiando el significado de una palabra, no ampliando el conjunto semántico del léxico. Luego hará falta decir "dar bombo" y, como esa palabra ya no tiene ese sentido, habrá que buscar otra. El reciclaje léxico no funciona. Un ejemplo fue el de "nominar", cuando se popularizó como "proponer para un cargo o acción", perdió su significado original de "dar nombre", lo que originó a su vez que se tuviera que extender el significado de "bautizar".

Por cierto, que el término españolizado sería hypear, no "jipear": la "h" se vuelve muda en lugar de fricativa, y la  grafía "y" se mantiene siempre que la etimología lo sugiere ;)
#5014
Y lo que me gusta a mí hablar de lengua... :D

A ver, estamos de acuerdo en que usar un vocablo extranjero para describir algo que podemos hacer perfectamente con uno español es tontería. Hablar de banear a alguien pudiendo decir que se le vete es absurdo en mi opinión.

Por otro lado, es igualmente tonto negarse a adoptar palabras que enriquecen el léxico. Si "hype" no es exactamente lo mismo que "bombo", no veo problemas en usar "hypear", del mismo modo que el español ha estado adoptando palabras del inglés, del francés, del catalán o del calé según le ha convenido. Trolear no es lo mismo que putear, tunear no es personalizar y demás.

¿Que qué neologismos son aceptables realmente y cuáles no? La respuesta es sencilla: los aceptables son los que use la mayoría de la gente ;)
#5015
Cita de: Gelete en 13 de Noviembre de 2012, 13:25:02
Por cierto, dónde estaaaaaaaaaa ITI????????????

Se habrá ido de paseo con el turno del Goa de otros... :P
#5016
¡Recordad el entrenamiento galáctico, que luego nos vuelven a sobar los morros! :P
#5017
Menos cháchara y más sacar juegos chulis ;D
#5018
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece el Rummikub?
13 de Noviembre de 2012, 11:50:11
Problema que tiene: como juego familiar relajado, es una oda al AP (el peor juego que he visto en este aspecto, superando incluso al Borgoñadeloshuevos). Si se juega con relojito, deja de ser un juego familiar relajado.
#5019
Cita de: Zorro en 13 de Noviembre de 2012, 08:48:17
Betote... si te sirve para descartar el juego, pues es una reseña util... que el juego me encanta, pero no queria hacer un publireportaje :D

No te equivoques... Si mis circunstancias vitales cambian lo suficiente como para poder jugarlo, me lo compraré. Cuando nos prejubilen, quizá ;D
#5020
Cita de: Silverman en 13 de Noviembre de 2012, 01:43:49
En el Diccionario de la RAE [...]

Consejo de amigo filólogo: si tienes una discusión sobre lengua y mencionas a la RAE (y en especial a eso que llaman "diccionario"), pierdes automáticamente ;)
#5021
Otras Reseñas / Re: DESCENT 2ª EDICIÓN: IMPRESIONES
12 de Noviembre de 2012, 23:47:15
Cita de: Kocotero en 12 de Noviembre de 2012, 23:35:36
¿Hasta que punto son esos comentarios ciertos?

Del equilibro en la campaña no te puedo decir porque no la he jugado entera pero los primeros escenarios los he jugado varias veces y excepto el primero, que está hecho para repasar las reglas más que otra cosa y sí tira hacia los héroes, he visto victorias de los dos bandos y a priori me han parecido compensados.

Respecto al azar, no nos vamos a engañar: no se trata de un Caylus precisamente, y vas a encontrar azar en las tiradas de dados y en las cartas del Señor Oscuro, pero es un azar "de a pocos" que te va dando o quitando ventajas, no un caso de que toda la partida dé igual y se decida la cosa en dos tiradas al final.

El tema de la "espiral de muerte" de los héroes tiene su parte de razón en que, si un héroe está solo y en el suelo y el Señor Oscuro se ensaña, es probable que ahí se acabe su partida. Pero es que el juego está pensado para que el grupo de héroes se mantenga más o menos unido. Ahí un héroe puede gastar una acción para curar a un caído y éste luego tendrá todas sus acciones disponibles. Por no hablar de la posibilidad de jugar con un clérigo que haga la cosa más llevadera. Se nota que han aprendido de los aciertos y errores de Gears of War.

¿Se nota que me ha gustado el juego? :D
#5022
Novedades / Actualidad / Re: Descent 2ª edición
12 de Noviembre de 2012, 23:37:39
Cita de: CAD BANE en 12 de Noviembre de 2012, 23:24:22
Tú, ni caso...La primera edición al completo y ,como no, con su Camino a la Leyenda es un gran juego...Los amantes de la segunda edición son como los que dicen que les gusta el café y luego solo beben descafeinado porque no aguantan el café de verdad.
La segunda es para atraer a los que realmente no les gusta este mundo de fantasía y no aguantan la densidad del primero...pero si tienes la primera, la segunda es un buen aliado, pero nunca un sustituto de la primera.

Mi colección de juegos de rol y mis años de campañas a D&D discrepan con tu afirmación. Por no hablar de que mi afición por el café es legendaria ;D

El "la segunda edición es un descafeinado" es una manera de que los pobres seres humanos que se compraron la ya obsoletísima primera con todas las expansiones se autojustifiquen y no asuman que tienen ahora un montón de cajas que no tienen, entre todas, ni una décima parte del juego que es simplemente el básico de la segunda.

En serio, ¿qué echas de menos de la primera edición? ¿El parar el juego cada tres turnos para hacer compras en mitad de la mazmorra? ¿El que el Señor Oscuro tuviese que estar continuamente contando maná? ¿Las reglas jaleosas para meter nuevos bichos que no hacían más que entorpecer? ¿El sistema de defensa que hacía que, a mitad de partida, el 95% de los ataques no pudieran, matemáticamente, hacer un solo punto de daño? ¿Tardar en desplegar el mapa y los componentes lo que otros necesitan para echar una partida a otro juego? ¿Prepararte sesiones de seis horas en una misma mazmorra para pensar que, al final, os habría convenido más echar una partida de rol?

Descent 2 ha quitado todo lo que estorbaba y ha dejado la esencia, lo que era divertido del juego: el mazmorreo, la competición entre héroes y maloso, la sensación de avance de personajes y la aventura. Si Descent 1 es Scarlett Johansson vestida de astronauta, Descent 2 es la Viuda Negra  :B
#5023
Viendo lo que dices, ahí van un par de sugerencias:

Bohnanza. Introduce temitas de gestión de mano y recursos, pero básicamente es un juego de comerles la oreja a los demás, lo que lo hace muy social.

Colonos de Catán. Igualmente. El tirar dados al principio del turno te lleva a "terreno familiar" y no suena demasiado friki, el ir construyendo casitas siempre deja buena sensación y el intercambio le da el componente social que les gusta a tus amiguetes.

Modern Art. Las subastas suelen funcionar por el punto de "pique" que tienen. Aquí te aconsejaría poner algo de tu parte al presentar los cuadros que sacas a subasta, que seguro que acaban siguiéndote y ayuda mucho a meterse en el juego, y en las primeras partidas ir recordando "este cuadro puede valer desde cero hasta X" de vez en cuando conviene para evitar desbarajustes.

Otra opción engañifa podría ser Mundus Novus. Al fin y al cabo es un juego de hacer escaleras con cartas especiales y puede servir de trampolín para sacar más adelante un Puerto Rico o un Goa.
#5024
Sondeos / Después de ESSEN
12 de Noviembre de 2012, 23:16:50
Bueno, ya habéis tenido para comprar, mirar y probar vuestros jueguecitos de Essen. ¿Qué títulos pensáis que han venido para quedarse? ¿Es el Tzolk'in un digno sucesor de la estirpe muevecubera, o una vez visto lo cucas que quedan las ruedecitas no tiene nada que lo haga destacar? ¿CO2 es un soplo de aire fresco o apesta? ¿Qué tal los griegos y sus Briefcase o Among the Stars?

En definitiva: ¿qué tenéis que me pueda dar envidia, aparte de pelo en la cabeza? ;D
#5025
Novedades / Actualidad / Re: Descent 2ª edición
12 de Noviembre de 2012, 23:07:57
Cita de: pgclisto en 12 de Noviembre de 2012, 19:18:35
Tengo una duda un poco tonta. Teniendo todo el descent 1ed, y queriendome comprar la 2 edicion, se puede jugar a la 1 edicion con los mapas y bichos de la primera con las reglas de la segunda? (tengo claro que tendre que comprarme el kit). Un saludo.

Sin el kit de conversión, la primera edición la puedes tirar. Con él, puedes quedarte las figuritas y tirar el resto.