Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#5026
Yo no veo mayor problema en jugar losetas sueltas que el aburrimiento de separar y coincido en lo del alargamiento de la partida... pero si filtra las losetas interesantes (que hay unas cuantas muy chulas) puede salir una partida muy interesante.

Saludos.
#5027
Cita de: Rayo Azul en 02 de Febrero de 2012, 02:56:23
A mi me parece que el asunto va por lo que menciona pop&sport; no es necesario simular lo que se tiene a mano. ¿Para qué simular correr con unos dados si puedes salir a correr tú mismo?. Si lo analizan un poco, los juegos deportivos que tiene mayor tiraje son aquellos de deportes o carreras fantásticas o imposibles, o en el caso de no serlo, por lo menos son deportes más elitistas e inalcanzables para el promedio. Por ejemplo el Blood Bowl que alguien ya mencionaba. Yo mismo estoy diseñando un juego sobre quidditch (http://www.labsk.net/index.php?topic=73100.0), aunque tengo el proyecto medio abandonado.

El asunto de los videogames es diferente, aquella plataforma otorga, de manera inigualable, la sensación de acción en tiempo real, punto.

Además, para qué estamos con cosas raras si la inmensa mayoría friki no lo es por sus condiciones atléticas o por sus inclinaciones deportivas de carácter escolástico.

Yo estoy con Zareck, en el mismo foro se abren hilos sobre fútbol y es mucha la gente que lo lee, por que sea más accesible no quiere decir que pierda expectación, mirad el revuelo que esta levantando SoloBaloncesto (debido también a que no hay ningún juego bueno de este deporte) cuando aparezca uno que de verdad merezca la pena veréis cómo se vende bien.
Además de que estoy convencido que hay mucha menos gente que haga deporte hoy en día que hace unos años (por lo menos jóvenes).

Saludos.
#5028
Cita de: pisto en 01 de Febrero de 2012, 19:19:17

PREGUNTA
¿se os ocurre como hacer que una misión dependa de 2 cartas? ¿como podriamos modificar una misión y que no sea añadir una acción más al final de la anterior carta?


¿Con mucho trabajo? ;D

En serio estría bien que algunas misiones dependieran de que otras cartas (se podría hacer una subdivisión de los tipos de cartas) estuvieran en juego e interactuaran de alguna forma.
#5029
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
01 de Febrero de 2012, 17:43:56
Cita de: glorifante en 01 de Febrero de 2012, 17:42:55

Lo acabo de mirar en el ORACLE y efectivamente sangre inocente no hace objetivo. La carta no ha tenido correcciones y por lo tanto, como dice Gand-alf, su texto no contiene la palabra "target".

http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?printed=false&multiverseid=205364

Si ha tenido correciones me callo ;)
#5030
Cita de: ruloma en 01 de Febrero de 2012, 17:18:04
Con partidas a 3 jugadores, el río a mi me parece muy interesante. Básicamente parte el tablero por la mitad y la lucha por lo campos son mucho más estratégicas. Si juegas mucho pensando en dónde y cómo cerrar, cercar y ampliar campos, estas miniexpansiones molan mucho. Yo las uso habitualmente.

JEJE, yo lo veo diferente. Si hay un campo grande se va a producir una "pelea" por ese campo y es cuando te tienes que buscar las castañas para poder meter quecos y cerrar los campos, si son más chicas a lo mejor no se produce esa confrontación pues te busca otro campo para ti...

Cita de: negroscuro en 01 de Febrero de 2012, 17:21:22
Yo de estrategia ni idea pero me mola mas montar el rio y luego toda la partida crece en torno a el, me gusta... por unos euritos... no se, yo me lo pillaria normal con rio 1 y 2.

...Y además al haber más espacio para empezar tampoco hay una competencia al principio cuando crece todo el tablero a partir de una única ficha y se desvanece el temor a quedarte con una construcción sin poder cerrar y quedarte si los quecos para el resto de la partida.

Es una expansión que te gusta o no, lo mejor sería si pudieras probarlo antes y así saber si te gusta o no.

Saludos.
#5031
Ni de coña se parece a ninguno de los dos, no tiene un componente estrátegico (ni a corto plazo) y las batallas son muy abstractas (simplemente tener más fichas de las que ya hay en esa casilla).

De todas formas para pasar un buen rato y a no jugones si sirve, para jugones no lo veo demasiado "poco serio" :D

Saludos.
#5032
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
01 de Febrero de 2012, 17:18:52
Cita de: Gand-Alf en 01 de Febrero de 2012, 16:43:56


P.P.D. Sobre la Sangre Inocente no necesitas tener criaturas para jugarla. Si el coste de la carta fuera sacrificar una criatura sí lo necesitarías para pagar el coste. Pero aquí sacrificar es un efecto cuando ya has pagado la carta, así que si no tienes no sacrificas nada. Otro cantar es que la carta diga "destruye 2 criaturas objetivo", ahí estás obligado a tener objetivos en el momento de lanzarlo. No puedes lanzar un hechizo si no tienes todos los objetivos del mismo. Sangre Inocente no crea objetivos, tu lo lanzas como un efecto global y aplicas lo que dice "cada jugador sacrifica una criatura". Aprovecho para recordar que si alguien tuviera una única criatura que tiene protección contra negro debería sacrificarla, ya que la protección impide que sea objetivo de un hechizo o una habilidad pero ese hechizo no hace objetivos, solo crea un efecto global.

Si hace objetivos,  a los jugadores y es importante porque hay cartas que protegen a jugadores como el halo rúnico o hechizos que cambian el objetivo (aunque ahora sólo recuerdo que cambien cuando solo hay un objetivo como el edicto del cadenero que hace objetivo a un jugador y si se podría cambiar con un desencaminar por ejemplo).

Saludos.
#5033
Muy interesante.
Todas me parecen bien y tienen casi todas las variantes un aire "rolero" cómo ese +2 a CA si no haces nada en tu turno que me recuerda mucho a la posición defensiva. lo único que veo más forzado es la variante de las cartas, leyéndolo no me termina de convencer pero de todas formas habrá que probarlo, ya te contaré. ;)

Saludos.
#5034
Variantes / Re: Añadidos para D&D Board Games
01 de Febrero de 2012, 12:47:38
Losetas cómo la de los juegos no he visto pero si hay muchas empresas que sacan mapas y otro tipo de losetas con diferentes ambientaciones del mismo tamaño (la cuadricula) que la de los juegos de D&D.
http://www.labsk.net/index.php?topic=34988.0

Saludos.
#5035
Es normal lo que comentáis sobre este tipo de juegos, no suelen ser juegos muy complicados pero si con muchas excepciones y variantes en la reglas para a la hora de jugarlo tener una mayor libertad y variedad de opciones que otros juegos más lineales (véase AH y MoM).
Lo mismo pasa con el donwtime, muy poquitos juegos de aventuras soportan bien más de tres jugadores si no quieres eternizar la partida, aunque sean juegos menos "densos" cómo el Runebound o el Prophecy.

Saludos.
#5036
Cita de: negroscuro en 31 de Enero de 2012, 17:14:22
Para mi goldmine es la que tiene mejor pinta, pero la pregunta que tengo, que no se si me he enterado... es que venden losetitas y reglas en cada mini expansion, pero la movida es... cada paquetito es una expansion por si misma? o tienes que comprarte varios paquetitos iguales para tener suficientes losetas para las nuevas reglas que mete?

Cada caja es una expansión por si misma, pero además incluyen una loseta en cada paquete para jugar a la expansión de Carcassonne: Corn Circles, Plague & Tunnels.

Saludos.
#5037
Muy buena la idea, juego que echo en falta Vampire:TES.

Matizar que todos los LCGs, si es para casual pueden funcionar bien pero aún así terminarán faltando cartas con solo las cajas básicas (no te vienen el mínimo de cartas necesarias para formar los 4 mazos que supuestamente se pueden jugar :()sobretodo si sois 4 jugadores.

Saludos.
#5038
Sondeos / Re: Juego 2012
31 de Enero de 2012, 13:28:44
-Magic: además de cartas sueltas, la presentación este finde. :)
#5039
Cita de: elqueaprende en 31 de Enero de 2012, 12:54:46
espero que a earth reborn le pase como a through the ages al principio...

...Recuerdo cuandono estaba comercializado no lo movía ni el tato del top cien...con muy pocos votos. Fue hacer una gran tirada y alehop!!

Earth reborn solo tiene una edicion (bueno ludically y zman) y es caro.

Pero si este juego, aunque sea solo por curiosidad, lo empiezana probar los jugones que digan "y que hace este aquì tan arriba, me estaré perdiendo algo?" Estoy seguro que serìa un top 10.

Cada vez me gusta mas y, lo mas importante: no hay juego igual. El màs profundo, interactivo, elegante y complejo e n su género.

Y no necesita expansión...

Totalmente de acuerdo. Cada partida me parece mejor.

Saludos.
#5040
En este caso y si que sirva de precedentes cero que el Last night es el juego que busca, perfecto para no jugones, con un poco más de chicha que el zombies... pero infinitamente mejor jeugo :P. Si os gusta el zombies de la misma editorial tienes el Zombie survive!!!, trata sobre aguantar atrincherado en una casa mientras mandas a los zonbies a las de los otros jugadores.

Si quieres algo que no sea de temática zombie, el talismán me parece una buena opción y también el Dungeonquest que destila puteo, piques y risas y en cuanto a reglas es similar al Zombis pero con partidas mucho más cortas.

Saludos.