Cita de: damosan en 23 de Julio de 2012, 00:46:19
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Qué recuerdos..este reloj robot pero en azul me lo regaló mi tio, anda que no jugamos mis primos y yo con él. Menos de reloj hizo de todo
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Cita de: damosan en 23 de Julio de 2012, 00:46:19
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Cita de: Isabella en 22 de Julio de 2012, 11:44:56
Carcassone.No he leído mucho sobre él, pero básicamente me interesa que haya interacción entre los jugadores y que no sea muy complejo.
Cita de: Isabella en 22 de Julio de 2012, 11:44:56
También quería saber si resulta demasiado parecido al Colonos, o no tienen nada que ver.
Cita de: Isabella en 22 de Julio de 2012, 11:44:56
Lo veis como buena compra?

) Cita de: ThoR en 02 de Julio de 2012, 17:48:10
Los puertos de Belfalas y Umbar se comunican a LOS TRES puertos del tablero principal.
Esta frase de la expansion lo deja mas claro. Se comunican CON LOS TRES puertos. Osea con los tres del basico, no con el primero de ellos.


Cita de: ThoR en 02 de Julio de 2012, 15:33:58
Siento reflortar el hilo, pero hay que dejar las cosas claras con los puerto:
Cita de: canelonestsc en 26 de Junio de 2012, 06:54:25
En principio varios niños distintos, y varios "malos" distintos y muy interesantes. Con ello reflexionamos, como podíamos incluir eso al juego. La primer respuesta que me dió fue que cada jugador tiene un niño y un "malo". Entonces con su niño intenta conseguir su objetivo y con el malo trata de hacerle la vida imposible a los demás jugadores. Una interesante conclusión.