Cita de: rafatools en 08 de Julio de 2008, 13:04:22
¿cual de estas opciones sería la correcta jugando las cartas de motin?
a)empieza el capitan y juega de una vez las cartas de coflictos que crea conveniete de su mano y despues (en sentido horario),el amontinado el ayudante del amontinado y el ayucante del capitan juega las cartas de conflicto que crean conveniente de una vez.
b) empieza el capitan y juega una carta de coflicto de su mano y despues (en sentido horario), el el amontinado, el ayudante del amontinado y el ayucante del capitan juega una carta de conflicto cada uno, y asi hasta que llega otra vez al capitan que tiene la opcion de volver a hechar otra y asi susecivamente las rondas que hagan falta, hasta que se resuelva el motin.
Cita de: Wishgamer en 08 de Julio de 2008, 13:08:15
Pues yo creo que es de una vez, pero añadiría una duda más... Pongamos que el amotinado se amotinay no se ha jugado ninguna carta de conflicto hasta ese momento porque el muy bellaco va a traición
Como empieza el capitán y ha de defenderse muestra sus cartas PERO, si el amotinado no llega a vencerle... puede NO jugar sus cartas ¿no? Y esto supondría éxito casi seguro a la siguiente ronda con un capitán ya "desgastado" luchando contra fantasmas
Cita de: rafatools en 08 de Julio de 2008, 13:17:48
yo creo que si se puede hacer lo que tu dices
es decir coger el amontinado y no jugar cartas de conflicto para desgastar al capitan para la siguiente ronda.
Yo creo que he estado jugando mal, ya que yo hacia la opocion b), pero con dicha opcion parece el juego mas equilibrado y evitas lo que tu has dicho, que el capitan se desgaste tontamente.
Cita de: Schroinger en 08 de Julio de 2008, 13:31:07
Las cartas de conflicto se juegan todas de una vez, empezando por el Capitán. Ningún jugador está obligado a jugar cartas de conflicto, pese a que quien juega de forma postrera tiene más información.
Realmente hay alguna regla casera o jugais asi, porque yo veo totalmente ilogico que sea el capitan el se defiende sin saber si le van a atacar digamos... no deberia de ser el ultimo para que fuera mas logico?
Ya aparte de esto , elegir quemercancias bajar a la mesa en la fase correspondiente mientras aun no se sabe que isla elegira el capitan dado que este no ha pasado aun, no hace esta ronda un tanto estupida e imprevisible?
y no se ha jugado ninguna carta de conflicto hasta ese momento porque el muy bellaco va a traición 

motamos 2 si eso no?