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Mensajes - Calvo

#5041
Jornadas / Re:V Finde Naranja 10, 11 y 12 de Abril
23 de Marzo de 2015, 17:27:33
Cita de: Paranoiak en 23 de Marzo de 2015, 16:46:55
Cita de: calvo en 23 de Marzo de 2015, 15:12:03
Contad con toda mi colección, pero avisadme por favor de qué queréis que lleve.

Pasa un enlace con tu lista de juegos.  ;)
Gracias!

https://boardgamegeek.com/collection/user/calvoroso?own=1&subtype=boardgame&ff=1
#5042
Cita de: Gelete en 23 de Marzo de 2015, 14:15:24
Pero eso si hay una cosa en la que me gustaria reflexionases pues te equivocas de pleno: ese rollo tuyo de la inseguridad es absurdo.

No es completamente absurdo. Turner (1990) ya habla de los distintos niveles de representación del "self", de lo que entendemos como "parte de uno mismo". 

*




Es muy posible que para algunas personas, no digo que sea ni mucho menos tu caso ni el de la mayoría, el cuestionar una abstracción como es algo tan escurridizo como el concepto de "nación" en lo que tiene que ver con el "self" (MUCHO OJO, NO ESTOY REFIRIÉNDOME A LA REALIDAD HISTÓRICA DE UNA NACIÓN, SINO A LO QUE REPRESENTA PARA EL "SELF" DE LA PERSONA) puede suponer una inseguridad derivada de no saber explicar esa identificación (algo que, por otra parte, sería extrapolable a tantos y tantos elementos con los que una persona construye el "self" y que, en muchos casos, tienen un origen más bien subcortical).

* Aquí un texto de una compañera, sobre un asunto muy diferente al que se trata, que aborda muy inteligentemente el asunto del "self" y algunos sesgos cognitivos.

http://biblioteca.ucm.es/tesis/psi/ucm-t29736.pdf
#5043
Jornadas / Re:V Finde Naranja 10, 11 y 12 de Abril
23 de Marzo de 2015, 15:12:03
Contad con toda mi colección, pero avisadme por favor de qué queréis que lleve.

#5044
Reseñas escritas / Re:Dead of Winter (Reseña)
23 de Marzo de 2015, 15:10:52
Cita de: kons_11 en 23 de Marzo de 2015, 08:45:23
Siendo un juego temático podrían haber metido un poco de texto de ambientación en las crisis. Creo recordar que no hay nada.


Completamente de acuerdo. Creo que hay, además, espacio como para incluir un texto de ambientación.

Es más, me vengo arriba y tiro el guante a los besekeros-pro-temáticos ¿Nos curramos unas tradumaquetaciones? ¿Hay redaños de doblar el número de cartas de crisis?

#5045
Cita de: Gelete en 23 de Marzo de 2015, 00:50:24
Cita de: Juan Pablo en 22 de Marzo de 2015, 17:46:14
Bueno, que se le va hacer. Si alguien lleva algun otro juego que no dependa tanto del idioma pues me apuntaría. Los de lucha directa entre dos es que no me van. Sino otra vez será.

Saludos y gracias.

Siempre seras bienvenido en Puebla, al menos por lagente de bien.

Huye del amarillo, y no me refiero a la ciudad de Texas.

No os asustéis, son bromas de Puebla. Ya las iréis entendiendo. Pasaos y ya cuadraremos mesas. Lo único que sí os recomiendo es llegar a las 16.00 horas para distribuir las mesas, porque alguna vez nos ha pasado que llega gente a las 16:20 y las mesas están montadas y los juegos explicados y sí es más complicado.

#5046
Cita de: hence en 22 de Marzo de 2015, 19:23:41
Cita de: calvo en 22 de Marzo de 2015, 19:09:22

Yo estoy por jugarlo, pero los phrasal verbs los llevo regular y me hago batiburillo con conceptos como "may/must". No sé si podría jugar.
Hombre, siempre puedes preguntar a todos los profes de inglés que hay. Seguro que pueden ayudarte.

Qué número me de mensaje tan bonito le ha correspondido a esa respuesta.



#5047
Cita de: hence en 22 de Marzo de 2015, 16:14:23
Cita de: Juan Pablo en 21 de Marzo de 2015, 20:57:41
¿Puedo apuntarme por la tarde a las 4, al Roll for the Galaxy, o a cualquier otro juego? Lo malo es que yo de Ingles estoy en los mínimos, yo español y canario de ahí no salgo jeje.¿ Podría jugar a pesar de ello? En FrikiGuias los vi jugar y parece que no depende mucho del idioma, tengo ganas de probarlo.

Saludos.
Hola, no es por desanimarte, pero en absolutamente todas las losetas hay texto en inglés y también en las ayudas de cada jugador. Yo creo que es un juego que sí depende bastante del idioma, porque si no entiendes las losetas, no sabes qué hace cada una ni los beneficios que puedes llevarte  :(

Yo estoy por jugarlo, pero los phrasal verbs los llevo regular y me hago batiburillo con conceptos como "may/must". No sé si podría jugar.
#5048
Cita de: Condotiero en 22 de Marzo de 2015, 18:06:11
Me han entrado muchísimas ganas de probar el Battlestar Galatica.

Indagando un poco por aquí y por allí he visto que existe una versión más rápida que se llama Battlestar Galáctica Express (y que luego se ha editado oficialmente como Dark Moon o algo así). ¿que tal está? ¿Es recomendable o es una versión descafeinada del hermano mayor?

Es una versión muy descafeinada y con unas mecánicas y dinámicas bastante diferentes. A mí me dejó un sensación agridulce respecto a cómo funciona, pero no diría que no es recomendable.
#5049
Cita de: Juan Pablo en 22 de Marzo de 2015, 17:46:14
Bueno, que se le va hacer. Si alguien lleva algun otro juego que no dependa tanto del idioma pues me apuntaría. Los de lucha directa entre dos es que no me van. Sino otra vez será.

Saludos y gracias.

Pásate que algún hueco siempre hay, y hay jugadores para todo. Creo que lo poco que no ha llegado a cuajar ha sido Arcadia Quest, salvo eso siempre hay opciones.
#5050
En una linea mucho más ligera tienes "Pánico en Wall Street", que viene a simplificar pero a la vez realizar una muy buena abstracción de cómo funciona el sistema de "oferta-demanda".
#5051
Cita de: Oigres05 en 21 de Marzo de 2015, 17:47:18
Animaros a poner una reseña o algo, estoy pensando en comprarlo^^

Tienes esto por aquí:

http://labsk.net/index.php?topic=147585.0
#5052
Cita de: jupklass en 21 de Marzo de 2015, 16:38:47
Cita de: calvo en 21 de Marzo de 2015, 16:36:43
Cita de: makentrix en 21 de Marzo de 2015, 15:09:59
Pero, entonces lo suyo es "2 a 1", no?

Es que "1 a 1", entonces nadie apostaría por esa casilla, porque te devolverían el mismo dinero apostado, sin ganar nada, o al menos eso creo yo.

La cuestión es cómo se interpreta qué es 1:1 o 1:2. Por ejemplo, en Spartacus puedes hacer una apusta a quien será el vencedor a razón 1:1, que significa que si aciertas recibes lo apostado y como premio la misma cantidad que lo apostado. Según esa "regla", si aciertas con 1:2 recibirías lo apostado y como premio dos veces la cantidad apostada. Y así.

Lo que tu comentas es lo que interpreta toda la gente que no ha apostado nunca.
cuando tu apuestas ese dinero ya no es tuyo, va al banco. ASi que en tu bolsillo tienes 0â,¬
Si has apostado 100 en un 2:1 el banco te daría 200, que es dos veces la cantidad que has apostado (2x100), si te da 200+100 sería 3 veces lo apostado, 300 -> 3:1
asi que en tu bolsillo pasas de 0â,¬ a 200â,¬

Vuelvo al ejemplo de Spartacus, en el que existe la casilla para apostar 1:1. No niego que la forma "normal/ortodoxa" de calcular los beneficios es como dices, pero entonces, como dice makentrix, la casilla no debería denominarse en ningún caso 1:1.

Al introducir el propio juego una versión con 1:1 se genera la duda más que razonable.
#5053
Cita de: makentrix en 21 de Marzo de 2015, 15:09:59
Pero, entonces lo suyo es "2 a 1", no?

Es que "1 a 1", entonces nadie apostaría por esa casilla, porque te devolverían el mismo dinero apostado, sin ganar nada, o al menos eso creo yo.

La cuestión es cómo se interpreta qué es 1:1 o 1:2. Por ejemplo, en Spartacus puedes hacer una apusta a quien será el vencedor a razón 1:1, que significa que si aciertas recibes lo apostado y como premio la misma cantidad que lo apostado. Según esa "regla", si aciertas con 1:2 recibirías lo apostado y como premio dos veces la cantidad apostada. Y así.
#5054
Cita de: Zanbar Bone en 20 de Marzo de 2015, 11:49:14
Cita de: calvo en 20 de Marzo de 2015, 09:28:29
Cita de: Zanbar Bone en 19 de Marzo de 2015, 17:18:13
me cuesta mucho reunir un grupo de amigos para jugar y si les digo que tienen que estar 3 ó 4 horas con una sola partida, aún me cuesta más :P)


Si esto es así, mi recomendación es Dead of Winter. Galáctica es un juego para jugones que sean capaces de aguantar 30-40 minutos de explicación y 4 horas de partida "dándolo todo". Si no es así, lo que puede pasar, te lo digo por experiencia propia, es que se sientan completamente desbordados, perdidos y con una mala experiencia de 4 horas,y que generen rechazo hacia los juegos de mesa.

Creo que a veces, los que estamos acostumbrados a leer y leer manuales y jugar partidas largas, nos olvidamos de que ha otras personas tantas reglas y mini-reglas y tanta duración de partida les puede desbordar y resultar poco divertido y, por querer "convencerles" les aburrimos. Contraproducente.

A este respecto: el tema del reglamento es algo que me preocupa un pelín. Me ponen muy nervioso los juegos que, una vez leído el reglamento, tienes que andar cada dos por tres consultando dudas en los foros y demás. Como el Náufragos, por ejemplo, que me lo quiero quitar de encima solo por eso.
Es decir, ¿el  reglamento de BSG es complejo y largo de explicar pero, digamos, fácilmente comprensible una vez lo has leído? Te lo pregunta alguien que, como quien dice, acaba de sumarse a la pasión de los juegos de mesa.

Estoy con Carquinyoli, este juego suele dar problemas las primeras partidas. Tiene muchos detallitos de los que no recuerdas durante la partida y tienes que consultar a mitad de partida, con el consecuente incremento de tiempo, desconexión y pérdida del "clímax/ritmo" temático.
#5055
Cita de: Zanbar Bone en 19 de Marzo de 2015, 17:18:13
me cuesta mucho reunir un grupo de amigos para jugar y si les digo que tienen que estar 3 ó 4 horas con una sola partida, aún me cuesta más :P)


Si esto es así, mi recomendación es Dead of Winter. Galáctica es un juego para jugones que sean capaces de aguantar 30-40 minutos de explicación y 4 horas de partida "dándolo todo". Si no es así, lo que puede pasar, te lo digo por experiencia propia, es que se sientan completamente desbordados, perdidos y con una mala experiencia de 4 horas,y que generen rechazo hacia los juegos de mesa.

Creo que a veces, los que estamos acostumbrados a leer y leer manuales y jugar partidas largas, nos olvidamos de que ha otras personas tantas reglas y mini-reglas y tanta duración de partida les puede desbordar y resultar poco divertido y, por querer "convencerles" les aburrimos. Contraproducente.