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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#5056
Cita de: Difusus en 29 de Enero de 2012, 11:19:37

De cualquier forma me sumo a lo dicho anteriormente: Por solo una partida.... date tiempo a interiorizar las reglas. Conozco a gente a la que le aburre enormemente el warhammer pero que al tiempo lleva años disfrutando con Mordheim.Saludos.

Leñe!, son dos juegos totalmente distintos, ambientados en el mismo mundo y ya está.
El Mordheim con unas 10 minis tienes suficiente (frente a las cientos que hacen falta para warhammer), representas escaramuzas (batallas), el manual comparándolo es chico, fácil y las partidas no llegan a una hora (frente alas 4-5 horas).

Una vez que le coges el punto a un juego se hace mucho más dinámico sin tener que mirar constantemente las reglas, sin alargar en exceso la partida...Si te gustan dadle otra oportunidad, lo que pasa que lo de tirar dados y mirar tablas es inherente en este tipo de juegos :)

Saludos.
#5057
No creo que no triunfara por tener competencia en el mercado, de hecho como apuntas son muy diferentes entre sí los juegos, de hecho si me apuras el que veo más "sacacuartos" de todos es el juego de dados, muy parecido al AH en cuanto a desarrollo pero jugando con dados y perdiendo el componente "rolero".
Los manuales pues bueno, el sistema nuevo del rastro a gustado y mucho y la reedición es una pasada en todo, la maquetación, el arte...
En fin que si no ha triunfado más es porque no es tan buen juego cómo se esperaba.

Saludos.
#5058
Cita de: Hermetoxodimalt en 25 de Enero de 2012, 17:12:40

Hasta aquí parece una maravilla, ¿no? Como en todo, hay un pero (aunque creo que es cuestión de tiempo superarlo). La principal desventaja que le veo al juego es que, cuando juegan varios, hay muchas posibilidades de que uno de los jugadores descubra cuando le llegue el turno que en su radio de acción no tiene nada que hacer porque los demás se han adelantado y han arrasado con todo (literalmente en muchas ocasiones XD), algo grave en un juego en que cada turno perdido es una posibilidad menos de ir subiendo de nivel y engordando tu mazo con buenas cartas. Como consecuencia directa de esto, en cuanto uno o dos de los jugadores que van mejor se destaquen un poco, es muy difícil alcanzarlos, porque se entra en un bucle de "hago más en mi turno y mejor y gano más y mejor cartas/subo de nivel, por lo que los que están en cola pueden hacer menos en su turno y ganan menos cartas/niveles". De nuevo, supongo que este defecto podrá superarse con la experiencia.


En mayor o menor medida es un defecto que sufren todos los juegos de este estilo. En el runebound como un jugador saque un poco de ventaja se puede dedicar a pegar a los demás jugadores y ya está o en juegos dónde el equipo es esencial si uno consigue un par de objetos polludos a los demás se les hace cuesta arriba.

Saludos.
#5059
 ;D ;D ;D
Lo haré P&P para los jugadores más llorones.

Saludos.
#5060
Humor / Re: Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
27 de Enero de 2012, 16:44:06
Cita de: Celacanto en 27 de Enero de 2012, 15:59:24
Ya que estais con el tema del despelote



No se habrá confundido el pobre y esta foto era para una agencia de ligues ::) ::) ;D
#5061
Juer, no se pero parece que no jugáis con amigos a esto, yo tengo colegas a los que no paran de llamarles (jugando a rol que tiene mas inri) y no pasa nada por que ellos también quieren jugar y si en un momento dado miran cualquier tontería no pasa nada.
Prohibir cosas cómo esta estando entre colegas no lo entiendo, sí si por ejemplo estas en un torneo de magic jugándote unos cuartos o en algún torneillo pero casi siempre juego con amigos así que ajo y agua :D

Saludos.
#5062
Es la caja básica que se vendía aquí hace unos años, tiene de todo para pasar mucho tiempo con el juego e incluye los mechs más famosillos.
No estoy al tanto de las reglas pero creo que no han cambiado mucho con respecto a la nueva edición conmemorativa.
Para mí si merece la pena.

Saludos.
#5063
Cita de: Carquinyoli en 27 de Enero de 2012, 14:04:35


Entonces parecido al Caos en el Viejo Mundo?
En el Caos normalmente el único que reparte (pero lo hace a cada turno) es Khorne, por lo que los demás, quieran o no, estarán inmersos en actos bélicos y esto es lo que busco. No quiero especulaciones ni atrincheramientos o tortugueos :)


Hay una solución muy fácil para que tenga que haber tortas en el runewars y es jugar el modo épico que obliga a las facciones más "defensivas" a salir de la guarida para poder tener espacio para colocar las runas que se ganen, eso sí puede ser un juego que por lo que dices se puede ir de tiempo, mis partidas dónde todo el mundo sabe jugar no suelen llegar a las dos horas pero casi.

Saludos.

P.D: Yo también soy plastiquero pero los bloques una vez montados en la mesa quedan muy bien ;) :D
#5064
Cita de: Carquinyoli en 27 de Enero de 2012, 13:37:52
El único 'pero' que le veo al Nexus es justamente que es simétrico.
Nos encantan los juegos asimétricos, en los que cada bando tiene unas habilidades/características distintas que hace enfocar la partida de modos diferentes. Además aporta mucha rejugabilidad si se va cambiando de bando :)

Faltándole asimetría al Nexus, se puede conseguir la victoria por varias vías? o siempre tendrás que enfocar la partida igual?

Parece que no pero aunque sean simétricos los ejércitos cambia el tablero en cada partida y hay terrenos que favorecen a unas unidades dándoles bonos y otras les entorpece otorgándoles malus, por lo que tienes que adecuarte en cada partida a jugar de una forma u otra.
También te tienes que adaptar a las cartas de objetivo que te salgan, que son muy variadas aportándole rejugabilidad al juego que parece ser lo que te preocupa. No es un juego que se agote fácilmente .

No entiendo la pregunta es un juego de pegarse piños y la vistoria se consigue pegando piños si o si ;) ;D.
De todas formas otra recomendación que se adapta a lo que pides, además del Wizard kings que los ejércitos son asimétricos tienes el Runewars con diferentes vías para conseguir la victoria (incluso sin llegar a pegarse :o :)).

Saludos.

#5065
Estoy de acuerdo con Afrikaner.
He jugado poco al Starcraft pero el Nexus escala mejor (a dos va perfectamente bien)
Es más rápido de jugar (y también el setup y recogida ;))
Esto...en los dos juegos hay eliminación de jugadores pero es muy , pero que muy difícil que se de el caso en el Nexus y si pasa las partidas no son largas :D
En Nexus prima la estrategia a corto-medio plazo.
En el último punto es quizás dónde el starcarft sea mejor juego

En resumen: 4-1 para el nexus ;D, y no no brillan las minis cómo en la edición anterior. Mira en onlydosmaletas que hace poco tenían todavía copias del juego y viendo el precio marcado por FFG de 60 pavos, sale hasta más barato.

Por último una recomendación, Wizard Kings: Wargame de los facilitos (7 páginas de reglas creo), de 2 a 7 jugadores, en un entorno de fantasía mediaval y más o menos se ajusta a todo lo que pides en los requisitos.

Saludos.
#5066
Llevo tiempo sin seguir la política de Edge, ¿Han respetado siempre el cambio Euro-Dólar? o en algún momento han subido el precio de algún producto respecto a FFG.

No se 80 lerus se me hace muy, muy  caro (los 60 dólares me parecen ya una pasada) y no creo que vendieran muchas copias a ese precio, al fin y al cabo es n juego de batallitas (de los mejores eso sí :D), yo apuesto por 65 euros ;D

Saludos.
#5067
Novedades / Actualidad / Re: BATTLE BEYOND SPACE
27 de Enero de 2012, 12:44:05
Umm, interesante, le seguiré el hilo.

Saludos.
#5068
Cita de: freddy en 27 de Enero de 2012, 10:12:18
Hombre, 3 euros me parece correcto. Ya 5, lo veo carillo. Comprar las 6 supondria 35 euros, casi el doble de lo que cuesta el juego básico y ninguna expansión ha llegado nunca a ese precio ni por asomo, ni siquiera la de La Torre que incluye el organizador y las piezas de madera. Como ya digo, a mi en un principio me parece una propuesta interesante, pero habrá que esperar a ver cual es el precio final para emitir un veredicto.

No me acuerdo exactamente pero las amplis estas de caja chica antes salían más caras, así que no veo el problema además comprar todas no lo voy a hacer porque sinceramente dudo de que merezcan la pena todas, últimamente se le esta yendo de las manos y realmente no aportan nada. ;) :)

Saludos.
#5069
Cita de: freddy en 27 de Enero de 2012, 10:22:32
Para mi Mordheim es uno de los mejores juegos de escaramuzas con minis que hay. Aunque está descatalogado, se puede encontrar el manual fácilmente y se puede utilizar cualquier miniatura, no necesariamente las de Games Workshop.
Es cierto que funciona mejor a 2, pero yo he jugado partidas con más jugadores y la experiencia también es interesante ( jugué a 3 varias de ellas y no recuerdo bien si alguna a 4 ).
El sistema de experiencia es muy interesante, permitiendote contratar Mercenarios de Renombre y equipo especial con el oro acumulado.

P.D: me estan entrando ganas de desenpolvar mis hermanas sigmaritas  ;)

El problema de jugar a tres es el mismo de siempre, dos se pegan y el que mira tiene muchas papeletas para ganar.
Cuando jugábamos hicimos un par de campañas y a 4 si era divertido tanto por parejas cómo todos contra todos, sin que supusiera mucho tempo extra de juego.
El juego esta muy logrado y cambia mucho de jugar Hermanas a Skavens (las dos bandas que tengo :D) o cualquier otra raza, así que tiene rejugabilidad para rato.

Saludos.
#5070
Jugar se puede jugar pero el problema es que pierde mucho con respecto a más jugadores a la hora de colocación de ordenes, que siguen siendo ocultas pero no da tanto juego como si el número de jugadores fuera mayor.

Saludos.