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Mensajes - Betote

#5056
Cita de: Kuro en 10 de Noviembre de 2012, 16:06:52
Se ve que si es un juego top10 o top X de la bgg, siempre el problema es de los jugadores y no del juego....

Ni una cosa ni la otra: el problema es que la gran mayoría de juegos funcionan mejor con unos jugadores determinados que con otros. Por mucho que Alta Tensión o 1830 para mí sean juegos de 10 no los voy a sacar para echar una partida con la familia del mismo modo que no voy a llevar el Munchkin a una convención de eurogamers ni voy a preguntar en los Edge Days quién se echa un Puerto Rico.
#5057
No he jugado a Fabula, ya lo digo, pero Dixit es un juegazo con el que pocas veces te vas a equivocar. Funciona muy bien como juego social a partir de 4 jugadores, las cartas son preciosas y no he encontrado a nadie a quien no le guste, y puedo decir haciendo mis cuentinas que he jugado con más de cien personas distintas (es lo que tiene usarlo como juego de clase ;D).

Si quieres algo más cercano a una actividad de narración que a un juego propiamente dicho, échale un ojo a los Rory's Story Cubes. Son muy baratos, muy sencillos de utilizar (incluso con sus variantes y todo) y resultan un pasatiempo bastante agradable, sobre todo con chavales o para sacarlo en una sobremesa como alternativa a la tele.
#5058
Justo vengo de echarme dos partidazas de Descent (2ª edición, eso sí) como dos soles. Diría que hemos tardado un poco más de hora y media por partida (desde las 9 hasta las 12 y media, parando para cenar).

En cuanto a la rejugabilidad... Pues es la tercera vez que juego esos escenarios, y dos veces estábamos los mismos jugadores (uno más en esta última), y no se me ha hecho repetitivo: el poder cambiar de bichos o de héroes, y más adelante las cartas de malo o de habilidades y equipo que es van pillando hace que las tácticas sean distintas cada vez. Esta vez éramos tres personas que habían jugado bastante a la primera edición y nos ha encantado a dos: la tercera era el que se había comprado toda la primera con sus expansiones, y su veredicto ha sido "está bien, pero la primera tiene más cosas".

Llevaba mucho esperando el juego de mazmorreo definitivo, y Descent 2 lo es. ¿Lo peor? Que ya tengo ganas de que salga la expansión para ver qué trae :D

Leyendas de Andor lo probé y... Psé. Un euro cooperativo con tema de fantasía, pero que va mucho más de gestionar recursos que de vivir aventuras. Diría que Leyendas de Andor es a Mage Knight lo que La Isla Prohibida a Arkham Horror.
#5059
Cita de: Edgecomb en 11 de Noviembre de 2012, 00:41:08
Eso sí, me parece increíble que ya hayas tachado de no ser claro cuando, ni siquiera el rediseñador ha hecho todas sus piezas...

Es que no lo he hecho. He dicho que la versión que tengo me parece muy buena por su claridad (y que no es nada fea, caramba), no que la otra vaya a ser mala. Sí que puedo decir que, si el mapa de la imagen va a ser el usado, me quedo con el de JOC, y no me parece inmaduro ni incoherente: es esquemático, eso sí.
#5060
Jornadas / Re: EdgeDays 2012 [Madrid 10-11 Noviembre]
11 de Noviembre de 2012, 03:01:41
Mañana me pasaré, llegaré sobre las 5 que me toca comer con la familia y a darle al vicio. Los que tengáis la suerte de no conocerme me localizaréis por la chapa de Bob Esponja en la solapa :)
#5061
Cita de: Fran Moli en 10 de Noviembre de 2012, 13:38:12
Eso depende de los gustos. A mí me pareció divertido. Si tuviese que iugar 3 ó 4 rondas, de lo que pecan muchos fillers, sería un rollo, pero al jugar como mucho dos no me da tiempo a aburrirme ;)

Vale. No digo que no lo sea (sólo he leído las instrucciones y me pareció un juego de bazas normalete), y seguramente caiga, porque lo mío con los chorrijuegos es ya obsesión, pero como no lo mencionaste... ;)
#5062
Cita de: Fran Moli en 10 de Noviembre de 2012, 13:16:26
Que estamos hablando de un filler... Un juego que se explica en un minuto y se juega en 10, nunca diré que es malo, y si encima lo hace un tal Martin Wallace, la temática es de Tolkien, es caja pequeña y cuesta menos de 10 euros.... ¿Qué más se puede pedir?

Que sea divertido, se me ocurre ;)
#5063
Cita de: krahan en 10 de Noviembre de 2012, 13:12:38
Tenia entendido que cada escenario de mansiones tiene varios objetivos y hacen un poco rejugables los mapas..por lo que me cuentas veo que no!

es una lastima por que tiene una pinta   :'(

Los hace "un poco" rejugables, pero no del todo. Son cosas como que el libro del mal malísimo esté en la bañera en lugar de en el horno, o que tengas que huir de la casa o cargarte al malo. Le da algo de variedad pero lo que mola, que es ver cómo se desarrolla la historia, se pierde.

Ojo, que sigue siendo buen juego, y hay por ahí escenarios hechos por fans que están bastante bien. Lo único que digo es que Descent tiene menos tiempo de preparación y algo más de vida a la larga.
#5064
Va con simbolitos, así que el idioma es un tanto accesorio.
#5065
Yo me quedaría con Descent, más si ya tenéis Arkham Horror. Mansiones me parece un muy buen juego, pero tiene el problema de que cada misión la puedes jugar una vez y punto. Descent es más competitivo y el maloso puede ir a muerte a por los héroes, lanzar risas malévolas y demás ;)

Todo hablando de Descent 2, claro.
#5066
Cita de: Gelete en 08 de Noviembre de 2012, 13:45:14
Y a mi que me flipa la caspa del original...

pero vale, se que soy rarito.

Es que eres un clasicote ;)

Yo soy fan del diseño de mi edición (la de JOC), que me parece bastante clara y, en un juego tan denso, la claridad es un factor muy importante, que luego pasa como con el Caylus premium ese: se pasa uno de artisteo y se olvida de que ese tablero luego hay que jugarlo  :P

Un día de estos tengo que ponerme y currarme las fichas de las civilizaciones (este juegazo merece madera) o las de recursos, que se les nota el tute que les he dado. Si pudiera sacarlo a mesa al menos una vez al año... :(
#5067
Alta Tensión son palabras mayores: es un juegazo, pero tienen que gustarte los juegos primero: pensar tu jugada, tener en cuenta lo que van a hacer los demás... Quizá es que se lo plantaste demasiado pronto.
#5068
Cita de: sheffieldgeorge en 10 de Noviembre de 2012, 00:13:26
A lo mejor invento algo si digo que para jugar a Magic en condiciones también es necesario conocerse las cartas. ¿Acaso eso no forma parte del aprendizaje de un juego? Me parece un argumento poco sólido para tirar por tierra unos juegos sí y otros no.

No, no inventas: en Magic es no importante, sino fundamental conocerse las cartas. Y por eso es un juego que, cuando alguien me pide que le enseñe, suelo darle largas. ¿Es Magic uno de mis juegos favoritos? Por supuesto. ¿Lo recomendaría? Ni de coña.
#5069
Cita de: Zaranthir en 09 de Noviembre de 2012, 22:58:01
Hay alguna relacion entre Pandemic e Isla Prohibida. Porque me interesaba el primero (sobre todo si termina saliendo en español) pero el Isla Prohibida a pesar de no parecerme un juego malo (la idea y el desarrollo me parece interesante) me cansó muy pronto y me aburre bastante.

Isla Prohibida es una versión "light" de Pandemic. Si Isla Prohibida te supo a poco, puede que Pandemic tenga la "chicha" que te hace falta, pero si simplemente no te gustó, tampoco cambia tanto como para hacerte cambiar de opinión.

La relación sería un poco como entre el Catán básico y Ciudades y Caballeros, salvando las distancias.
#5070
El Death Angel no lo he jugado, pero del Símbolo Arcano te puedo decir que te sale mucho más a cuenta comprarte la versión para móvil/tabler. No es sólo que sea más barata, sino que es mejor, más jugable y cómoda.