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Mensajes - negroscuro

#5071
Alguien sabe que pasa con la carta de "Dick el Habilidoso" dice que nixon pierde un marcador de impetu y ejecuta un evento de la pila de descartes... que pasa si no tiene marcadores de impetu? puede jugar la carta
#5072
Juegos por web / Re: Through the Ages, Online
31 de Agosto de 2010, 10:39:00
Nombre te refieres al login?
negroscuro
pero aun no me han activado la cuenta...
#5073
Juegos por web / Re: Through the Ages, Online
31 de Agosto de 2010, 00:55:36
mmmmh a mi tampoco me importaria probar!
#5074
Cita de: hawckmoon en 30 de Agosto de 2010, 17:42:46
Vaya, pues cuando parece que todavia no hay mucha gente que lo haya podido catar por estos lares, se anuncia UNA SEGUNDA expansion del juego. Eso quiere decir que el juego estara bien o que por lo menos se vende aceptablemente.

Mmmh no estoy necesariamente de acuerdo compañero, la expansion se anuncio al tiempo practicamente de sacar el juego, y de momento no tiene muchos propietarios en la BGG... unos 430, yo hasta que no lo reseñe gente de aqui o lo pruebe, de momento no muevo ficha...  ::)
#5076
Yo te recomiendo mucho mejor el C&C ancients que el memmoir'44
#5077
Yo ese tipo de amigos son los que no llamo para jugar a juegos de mesa...
#5078
Reseñas escritas / Re: Homesteaders (Reseña)
27 de Agosto de 2010, 09:33:09
Es cierto que el juego favorece la compra venta, siempre se hace negocio, se van sacando ahi puntillos sin perder mercancias, solamente perdiendo los chits de comercio.

Esta claro que estos son casi como puntos, al principio dices... bueno son como comodines que me pueden ayudar, pero es que son puntos directamente, mejor de lo que en un principio uno se podia pensar.

El juego la verdad es que agobia con la pasta, vas ahogado bastante rato en la partida, pero lo que si que he notado, como el bueno de Des06 dijo, es que te deja con ganas de mas, apenas te da tiempo a hacer cosas en la partida y segun acabas ya estas pensando en echar otra, o que si podia durar un par de turnitos mas.

Hay 3 fases y claramente las 2 primeras son mas o menos de preparacion para la final donde se cuecen muchos puntos y para ello necesitas una base de recursos.

Tambien como es evidente no construir en un turno es un poco batacazo, salvo que te hayas exprimido el turno anterior y te venga bien reponer, pero en general es un poco perder el turno porque no consigues formas de producir mas.

Efectivamente el juego tiene muchas posibilidades, no quiza caminos a la victoria, porque al final es todo hacer edificios y comerciar para obtener puntos, pero las maneras de hacerlo y la variedad de edificios le dan una vida notable a este juego.

Que tal visteis el sistema de prestamos/endeudamiento? creeis que es necesario ir pidiendo creditos durante la partida? yo al ver que eran 2$ para luego devolver 5$ como que me parecio una cuchillada e intente no tener que pedir ninguno, pero como quede el de peor puntuacion de los 3 pues me hace dudar si realmente es necesario pedir algunos creditos para no caer en alguna subasta antes que dejar de hacerlo por la deuda que suponen... que opinais?

Por cierto detectamos una errata. Una de las Farm/Granja tiene en la parte delantera escrito 'settlement' como en las otras 2 copias que hay del edificio, pero en el reverso muestra 'settlement/town' y no simplemente 'settlement' como en las otras dos copias, y en consecuencia no sabes cuando hay que retirarla si al acabar las fases de town o al acabar las de settlement... yo dude porque si hay dos copias diferentes pues dices vale, es esa la que esta mal, pero podria ser que por la cantidad de copias haya una que se retira antes o yo que se, en el fondo diria que es una errata como la copa de un pino, no se si os ha pasado y que os parece a vosotros.... ?
#5079
Variantes / Re: CARSON CITY, CON AZAR PERO MENOS
26 de Agosto de 2010, 22:11:21
Si puede estar bien, quiza pondria otros antes, pero por la curiosidad de probar la variante podria estar chulo.
#5080
Reseñas escritas / Re: Homesteaders (Reseña)
26 de Agosto de 2010, 22:10:22
Bueno, estrenado, esta tarde a 3.... esta muy guapo! me ha molado, aunque es de esos sesudos que tienes que estar echando cuentas como una perrita... vamos que a lo AP como yo solo se hacer  ;D
He quedado el 3º pero me ha molado, y si que he flipado con los componentes, sobre todo el tablero, es infame, lo demas es pasable.
#5081
Variantes / Re: CARSON CITY, CON AZAR PERO MENOS
26 de Agosto de 2010, 10:57:51
Bueno, por otro lado pensando... quiza es un revulsivo para que la gente preste mas atencion a las pistolas y no se descuide, pero creo que dando de golpe el forajido 2-3 y con el counter que te da 3... puede ser un poco heavy, pero bueno, como tu dices habria que probarlo. Espero leerte, me parece en cualquier caso una idea chula.
#5082
Variantes / Re: CARSON CITY, CON AZAR PERO MENOS
26 de Agosto de 2010, 10:21:32
Es que no tengo claro que funcione porque como comentabas  una diferencia de+3 pistolas segun las estadisticas del struggle of empires, es una ventaja grande, pero yo creo que en este juego es mas facil sacar 3 pistolas a alguien, cuenta que lo normal es que alguien tenga muy facilmente 1 pistola mas que otro, y luego esta los trabajadores que te guardes, que cuentan como pistolas y si coges el forajido o el counter de pistolas de la 2ª casillas (creo) en seguida alcanzas esa ventaja de +3 o incluso la rebasas... no estaria un poco desequilibrado?
#5083
Variantes / Re: CARSON CITY, CON AZAR PERO MENOS
26 de Agosto de 2010, 09:52:11
Lo probasteis con la variante del struggle of empires de los dos dados? que tal fue?
#5084
De jugón a jugón / Re: Juegos a seguir Essen 2010
25 de Agosto de 2010, 16:51:31
No es mal juego, y probablemente ni lo compre, pero curiosidad tengo...
#5085
Eso es lo que hace falta.. hermanas solteras jugonas  ;D ;D :P :P  :'(