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Mensajes - Robert Blake

#5071
Cita de: Rukasu en 19 de Febrero de 2015, 13:13:08
Supongo que ya se habrá comentado, pero para mi la mejor película que he visto en 2014 ha sido sin duda "Magical Girl". Me parece una obra maestra de principio a fin.

En efecto, a mí también me parece muy interesante.
#5072
En efecto, no le resto ni un ápice de valor a la planificación. Pero no me motivan tanto. Y coincido con Kalisto59 en que a veces son algo cansinos y gratuitos. Si bien en el 60% del metraje están muy bien integrados (hay algunas elipsis de tiempo dentro del teatro que son geniales; las de exterior son más facilonas), hay veces que las escenas me piden cortes.

Eso me pasó mucho más en Gravity, donde a los 5 minutos ya estaba fuera de la historia. Era incapaz de seguir la película, sólo estaba pendiente de la técnica, sin poder dejar de ver la mano del director.
#5073
¿Qué os parece...? / Re:Firefly, ¿qué os parece?
19 de Febrero de 2015, 14:08:51
Cita de: ThoR en 19 de Febrero de 2015, 14:07:36
Pues para la gente que dice que se hace repetitivo un juego les voy a poner unos cuantos ejemplos de lo que es repetitivo.

Castillos de borgoña: tirar dados, coger (si coger, no tomar ni esas tonterías) loseta, colocar loseta.
Dominant Species: Poner cubo, quitar cubo, coger carta.
Merchants & Marauders, Mover, Buscar, Puerto
Agricola: Colocar Familiar, bajar carta.

Y un largo etc...

Y que conste que son juegos que tengo y me gustan mucho, pero una cosa no quita la otra :P

De acuerdo con todos. Y el primero me parece particularmente aburrido.  ;D

En cualquier caso, parece que hay que matizar qué siginifica "repetitivo" en este contexto. No se trata de que todo el rato sea hacer lo mismo. Se trata de que se convierta en algo mecánico, donde uno se acaba saliendo del tema y se dedica a gestionar cartones y maderas, sin ninguna (o muy poca) inmersión temática o con escasa interacción. En este caso, a mí se me termina haciendo mecánico: muevo, robo carta, llego allí, tiro dado y me espero cinco minutos a que me toque otra vez.
#5074
Eso, Guita de Alizarr. De Frank Thorne!
#5075
Ostras, la respuesta en la punta de la lengua. El dibujante salía siempre vestido de algo parecido a Gandalf acompañando a las modelos en salones y covenciones. Cuando llegue a casa lo miro.
#5076
¿Qué os parece...? / Re:Firefly, ¿qué os parece?
19 de Febrero de 2015, 13:36:57
Cita de: Arcoonte en 19 de Febrero de 2015, 13:24:47
Con lo que respecta a "repetitivo" mi opinion es que todos los juegos pueden resumirse, como decia un compañero, en una frase simple que lo defina. Creo que no conozco un juego que no lo sea (aunque estoy abierto a sugerencias) y podria citar decenas de ellos en los que terminas resumiendolo en "hacer esto" o "conseguir lo otro" como el Mansiones de la Locura, el Catan, el Legendary o cualquier wargame. Vamos que pienso que la variedad en el juego la dan el gran numero de historias (que en cada expansion crece) que puedes elegir asi como la posibilidad de crear las tuyas propias (ademas balanceando el nivel de pvp que quieras tener en ellas).

Sí, pero ahí entra lo sintético o lo rico en detalles que sea un juego en cuestión, y el abanico de opciones que te ofrezca. No es lo mismo jugar al Risk que a La guerra del anillo, por mucho que se parezcan. ¿Por qué, si en esencia es lo mismo? Porque no son lo mismo. Al igual que no lo son Eldritch Horror o Arkham Horror, el Dominion o el Legendary, o el República de Roma o el Sylla. A veces es el tema, a veces unas mecánicas mejor integradas. A veces unos detalles de diseño que marcan una diferencia mucho mayor que lo que aparentan. Y otras veces está el factor X, que es lo que define la genialidad y que nadie, en ningún ámbito, es capaz de analizar desde un prisma racional.

No es lo mismo decir que "estos dos wargames van de derrotar a tu contrincante para ganar" que "estos dos wargames van de mover dos espacios y tirar un dado, con un seis te cargas al contrario, y así todo el rato".
#5077
Cita de: LeBastard en 19 de Febrero de 2015, 12:00:08
No coincido. Pasable, no mala. Bohemia, artisticamente magistral, aburrida a muchos ratos (para mi gusto).

Una película que si hubiera sido firmada (y/o filmada) por Wes Anderson no extrañaría a nadie.

No es de mi estilo.

A mí me pareció entretenida, pero tampoco iría más allá. Los actores están estupendos (me gustó especialmente Emma Stone, que me va sorprendiendo cada vez más a medida que voy viendo cosas suyas; de Edward Norton, Naomi Watts, Zach Galifianakis o Michael Keaton ya cabía esperar esto), y hay momentos que me parecen muy buenos. Me gustan algunas ideas que encierran, pero no me seduce la filigrana técnica (que es impresionante, por otra parte). No es lo mismo La soga, El arca rusa o los planos secuencia que abren Snake Eyes o Sed de mal que esto o el arranque de Gravity, donde el ordenador juega un papel tan importante. Para mí, un plano secuencia así tiene auténtico valor cuando es orgánico.
#5078
¿Qué os parece...? / Re:Firefly, ¿qué os parece?
19 de Febrero de 2015, 10:26:52
Cita de: jamesjones en 19 de Febrero de 2015, 10:17:56
Cita de: Robert Blake en 19 de Febrero de 2015, 08:07:58
La expansión de los piratas añade algo de interacción, pero no lo corrige del todo. A mí se me hace un poco largo y repetitivo para lo que ofrece.

Pues de ser así, me parece que no entrará en mi colección. Lo probaré a ver que tal. Yo también lo encuentro muy repetitivo a la larga.

Hay un escenario que obliga sí o sí a los jugadores a interactúar, ya que debe completarse un trabajo de cada (entre los que se incluyen piratería y trabajos de cazarecompensas). Pero un escenario entre todo lo que hay me parece algo muy diluído. Es cierto que se puede jugar agresivamente e ir a tocar los dallonses al prójimo, pero no todo el mundo va a entrar en eso y, además, puede alargar todavía más la partida.

Otra cosa que no termina de convencerme es el autismo jugón, incentivado ya desde el mismo reglamento. Mientras es el turno de un jugador, los demás están revisando los mazos de descartes o planificando sus turnos. Vamos, que al final terminas la mayor parte del tiempo jugando solo, en compañía de otros.
#5079
¿Qué os parece...? / Re:Firefly, ¿qué os parece?
19 de Febrero de 2015, 08:07:58
La expansión de los piratas añade algo de interacción, pero no lo corrige del todo. A mí se me hace un poco largo y repetitivo para lo que ofrece.
#5080
Victory Point Games tiene ese tipo de troqueles en todos sus juegos. Hasta te incluyen una servilleta para que te limpies los restos de papel quemado tras destroquelar.
#5081
Dark young - Retoño oscuro.

Great old one - Primigenio (a secas)

King in yellow - Rey de amarillo

Si necesitas traducción de bichos yo echo una mano.
#5082
Son muy distintos. Uno es un juego de aventuras y el otro es un juego puzzle.

Yo me decantaría por el primero. Ahora bien, quizá prefieras indagar un poco y encontrar más opciones parecidas entre ellas.
#5083
Cajón de sastre / Re:Polémicas lingüisticas en Quebec
18 de Febrero de 2015, 14:41:12
Yo tampoco.
#5084
Cajón de sastre / Re:Polémicas lingüisticas en Quebec
18 de Febrero de 2015, 14:33:40
Seguro que obligan bajo pena de multa? No era que si no rotulabas en la lengua que te decían no te daban ayudas?
#5085
Sondeos / Re:¿Cuál es la edad media de un besekero?
17 de Febrero de 2015, 23:41:03
45, arrejuntado pero sin hijos.