Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Pavlo

#511
De jugón a jugón / Re: Los juegos de áreas están de moda!
08 de Noviembre de 2011, 13:01:51

Acaba de llegarnos el nuevo Cambrai de MMP.  :)



Después de una somera revisión de reglas he visto que en principio recuerda casi totalmente al sistema clásico (combate con tirada del atacante y defensor, fichas "spent" que sólo defienden, final de turno variable, reorganización nocturna...).

Quizá la única novedad que he visto es la presencia de marcadores de munición que permiten "darle la vuelta" a las unidades de artillería. Es decir, que su recuperación no es automática al comienzo del día como en casi todos los otros casos (excepción, las baterías soviéticas del Turning Point Stalingrad, por ejemplo).

Y parece que el autor, el mismo del "M. Gamble" ha cumplido su promesa de simplificar el sistema. Así que aprovechando la efeméride de la batalla (el 20 de noviembre, cuantas cosas pasa(ro)n ese día!) le daremos un tiento...
#512
Pues en mi opinión es un gran juego. Mucho más detallado de lo que se esperaría para un juego de revista (hay varios tipos de misiones aéreas, por ejemplo). Y con cada ejército definido con sus debilidades y puntos fuertes (los franceses la artillería, los alemanes los "stosstruppen"...).

Históricamente fue una operación fracasada a nivel estratégico pero relativamente exitosa en lo operacional y táctico (y novedosa en ese frente) lo que hace que el juego funcione y se desenvuelva con interesantes posibilidades.

El nivel de dificultad no es mucha, aunque más que el 1918 de Command o el 1918 (Op. Michael) de SCS, por citar algunos que puedan asemejarse (más el primero que el segundo) y cuando lo controlas puedes terminarlo en una sesión larga.
#513
Ostras, muchas gracias. Pues te mando privado!

Gracias de nuevo.  :)
#514

Buenas, si alguno tiene (o conoce) este juego le agradecería que me pudiera decir cuales son los factores del cuerpo portugués.



Se nos ha perdido esa ficha precisamente (que podría ser diferente a los cuerpos británicos) y obviamente nos gustaría rehacerla.

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13299/1918-imperial-germanys-last-chance

Gracias a todos de antemano.
#515
Sí señor, qué gran noticia! Los buenos ratos que me habré echao yo vendiendo chicle espacial por la galaxia...  :D  :D
#516
Qué bien, Zolle! Me alegra que te hayas animado. Y desde luego tu entusiasmo es de alabar. Seguro que arrincona las posibles pegas...
#517
Otro que tenía tela (en duración, fichas, etc) era el Magic Realm, puf!

http://boardgamegeek.com/boardgame/22/magic-realm
#518
Qué buena noticia! Pues espero tus comentarios, eh!  :) ;)
#519
Reseñas escritas / Re: UNHAPPY KING CHARLES! (Reseña)
27 de Septiembre de 2011, 13:14:53
A mi también me gustó. Jugué unas cuantas partidas hace algún tiempo y mi impresión fue grata, me pareció rápido, más sencilo que otros CDG e incluso diría que bueno para iniciarse en ellos...
#520
Temática / Re: Mejores juegos del imperio bizantino
02 de Septiembre de 2011, 10:27:57
Sí, ese es un juego sencillo, con áreas en este caso, de hasta cuatro jugadores: Islam, Occidente, "Bárbaros" y el Imperio (contra todos los demás, basicamente).

Es un sistema bastante probado ("Jenofonte", "Carlomagno", "Holy Roman", etc) y simple, con chits para introducir eventos y tal. Pero supongo que, a estas alturas, será bastante difícil de encontrar...

Semejante tienes el Belisarius, más reciente.

http://boardgamegeek.com/boardgame/8518/belisarius
#521
Además de algunos de los que te han comentado, el Echelons of Fury y el Nuts no están mal (mejor el primero). Otra cosa es que puedas encontrarlos facilmente...

http://boardgamegeek.com/boardgame/6436/echelons-of-fury

http://boardgamegeek.com/boardgame/3265/nuts
#522
Reseñas escritas / Re: NO PEACE WITHOUT SPAIN (Reseña)
31 de Agosto de 2011, 13:36:15
A mí me gusta mucho (con sus limitaciones) el Thirty Years War. Hay algún otro pero éste es muy jugable, rápido y divertido.

http://www.boardgamegeek.com/thread/617958/30-anos-y-una-tarde-resena
#523
Reseñas escritas / Re: NO PEACE WITHOUT SPAIN (Reseña)
30 de Agosto de 2011, 17:33:09
Eh, que Pontevedra no es un pueblo!  ;) :)

Ya en serio, creo que la cuestión de fondo es el interés, muy habitual en casi cualquier país (más en aquellos "sobrerrepresentados", digámoslo así), que despiertan entre personas atraidas por este tipo de juegos los sucesos en los que de una manera u otras se pueda ver reflejada (y recreada) su "intrahistoria".

Y hay además, en mi opinión, otro factor: no se trata de abanderar localismos sino de que, a fuerza de haber conocido muchos juegos, uno puede acabar por desarrollar un sano escepticismo por como está tratado el trasfondo histórico (más si es tu profesión). En ese sentido, creo sinceramente que predominan los discursos "hegemónicos" y bastante dirigidos (aunque tampoco hay que pedirle demasiado a un juego, claro), sin darle demasiada cancha a otras líneas de actuación que fueron muy posibles (y que desde luego estaban presentes para sus contemporáneos). En ese aspecto concreto, para mí un ejemplo muy positivo podría ser el Paths of Glory.
#524
Reseñas escritas / Re: NO PEACE WITHOUT SPAIN (Reseña)
29 de Agosto de 2011, 11:36:39
Cita de: Pedrote en 29 de Agosto de 2011, 11:15:34
Es cierto, en ese sentido es bastante determinista. Por otro lado, sin embargo, poner la zona Galicia-Asturias probablemente requeriría poner un tipo de terreno aún peor que el abrupto, ya que si en Sevilla sólo puedes meter ejércitos de 4 cuerpos imagínate en Orense :)

Por cierto, como nota curiosa hay que decir que no estás muy lejos de la realidad histórica: según leí hace tiempo en una historia de Gijón, los ingleses estuvieron pensando tomar la ciudad (que en aquella época ocupaba principalmente lo que hoy es Cimadevilla, con lo que era prácticamente una península), pero lo desecharon para tomar Gibraltar, más defendible y estratégico, aunque peor puerto... Si ya lo decían los hinchas del Oviedo en sus tiempos: "Queremos cambiar, Gijón por Gibraltar" ;D

Jajaja, o Por Vigo! (qué no se me cabree Celacanto!) ;)

Ya en serio, pues sí por ahí iba un poco. El determinismo está bien para recrear el curso histórico pero un juego quizá debería permitirse un poco más de libertad.

Y es que el que unos territorios no tuvieran peso en las grandes operaciones militares (aunque si en las de otro tipo. Por ejemplo Galicia fue tradicionalmente una de las principales fuentes de reclutamiento para los ejércitos hispanos) no quiere decir que no se contemplaran o no pudieran haber ocurrido. Cuando además, creo, con frecuencia se incluyen territorios igualmente "irrelevantes" simplemente por estar en otras zonas del continente.
#525
Reseñas escritas / Re: NO PEACE WITHOUT SPAIN (Reseña)
29 de Agosto de 2011, 10:15:39
Sí, lo se. Pero sería de agradecer (en mi opinión, eh) marcar de alguna manera la relevancia de los puertos del noroeste que aunque, como bien dices, no protagonizaron grandes acciones si que tenían el potencial (y la presencia, como ocurre en la siguiente guerra contra los franceses, por ej.) para hacerlo.
Hay otros espacios en el mapa que no vieron combates y realmente se trata también de un juego así que creo que, quiza, no estaría mal, como se decía arriba, permitir (que no impulsar) algún otro curso posible de los acontecimientos...