Cita de: lagunero en 13 de Febrero de 2015, 16:47:43
Gracias por la reseña. ¡Queremos más!
Añado mis primeras impresiones que creo que contrastan bastante con las tuyas, tras dos partidas con dos grupos diferentes, las dos con 5 jugadores.
Empezando por el final: ¡Qué juego más malo! Lento, aburrido, laaaargo (aunque la partida sea corta), aleatorio...
Creo que la idea no es mala, pero toda la dicersión recae en los jugadores, las mecánicas no ayudan nada. Al principio las explicación es farragosa, porque hay muchas cosas que decir, aunque después sea sencillo de jugar. Muy abstracto, los zombies ni te atacan ni te persiguen, sólo aparecen y saturan los lugares donde estás, no mueves a tus personajes, los "teletransportas", el entreturno es larguiiiiiiísimo, y con nada que hacer ni pensar más que mirar lo que pasa, que no siempre es interesante. En las dos partidas, al poco de empezar había jugadores con 1 personaje y jugadores con 4, con la diferencia de tiempo jugando/esperando que eso conlleva. Encuentro pocas formas peores de perder una tarde de juego.
Los componentes son correctos, aunque no tengaminiaturas y todo sea de cartón, pero el tipo de letra de las cartas es muy pequeño y tienen demasiado texto ¿porqué han querido poner tantaas cosas en las cartas de encrucijada? Creo que lo que consiguen es interrumpir el juego con lecturas largas que nadie escucha y que creo que no ambientan puesto que muchas veces no tienen mucho que ver con lo que está pasando. Los objetivos secretos también me parecen descompensados, pero esto no tiene porque ser grave.
Bueno, ya me he deshaogado. Supongoque estaré equivocado dado lo bien valorado que está este juego, pero si una partida es divertida, lo será sólo porque los que la juegan la harán así, repito que creo que el juego no ayuda nada.
Sólo es mi opinión, en las mismas partidas a otros jugadores les gustó..
Apreciado lagunero, está claro que no todos los juegos son para todos los jugadores. Salvo en unos pocos detalles estoy de acuerdo con lo que comentas, salvo que a mí eso me gusta y a ti no te gusta.
En qué no estoy de acuerdo: en que la explicación del juego sea farragosa (¿has intentado explicar como se juega al Revolution, SPQR o al Die Macher a alguien?) y en que los personajes se teletransporten (de ser así, no habría tiradas de peligro por salir de la colonia).
Ferran.

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(lo he puesto en rojo) Si esta libre como vamos a retirar UCs?