Cita de: winston smith en 13 de Junio de 2013, 20:29:01
Yo echo de menos un táctico interesante de la Gran Guerra.
En la próxima Strategy and Tactics (num 280) van a sacar un juego encartado centrado en las operaciones tácticas, en 1918.
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Cita de: winston smith en 13 de Junio de 2013, 20:29:01
Yo echo de menos un táctico interesante de la Gran Guerra.
Cita de: Kveld en 14 de Junio de 2013, 18:06:18
Quizás los WM tengan una longitud de reglas igual o superior a los W "ancianos", pero se podría argumentar que el "espacio" en reglas que se ahorran al utilizar mapas zonales se utilizan para detallar otro tipo de cosas en el juego...
Cita de: Valdemaras en 13 de Junio de 2013, 13:34:40
¿Alguna novedad?
Cita de: Kanino en 12 de Junio de 2013, 14:53:28
Pero cuanto wargamero convencional resentido hay los martes en el Play Bar, los americanos ganaron principalmente gracias a su estrategia superior, como todo el mundo sabe la suerte tiene un papel secundario en los wargames.
Y eso que no me travestí de general americano, ni me puse a hacer un turno cada 5 horas, que si no... .


Cita de: Valdemaras en 09 de Junio de 2013, 23:01:04
¡No te digo yo nada como algún día pongan tiendas de "compro plomo"!... ¡Yo me forro!
Cita de: oldfritz en 09 de Junio de 2013, 18:02:15
Lo tuyo es de récord...

Cita de: oldfritz en 09 de Junio de 2013, 15:40:47
o simplemente hay que aceptar que el 15 % de las veces el jugador USA en TS sale jodido y bien jodido.
Cita de: kesse0 en 07 de Junio de 2013, 22:52:34
Caramba...Acabo de darme cuenta de que el juego, tal y como está montado, podría ser posible y fácil cmbiar los contadores por figuritas y soldados XD Nooooooo.. jeje No lo haré...
)Cita de: Magon en 07 de Junio de 2013, 21:28:19
¿Se comprende mejor ahora?
Cita de: Jack and Oz en 07 de Junio de 2013, 15:55:43
1. Lo de la broma, yo me circunscribo a la broma, que en ningún momento he dicho que no me parezca divertida (y lo es, por eso digo que ayer precisamente jugué al Friedrich). Si ya entramos en: yo conozco a los que... Yo no. Me llevas ventaja. No sé ni a qué juegan ni cómo ni qué piensan.
2. Nunca he dicho nada así, salvo para indicar que hay quienes van en contra de un tipo de wargames por sistema, y que eso podría esbozar a ojos de los demás lo que es una posición elitista que, de facto, existe en mayor o menor medida. Y que no existe en ningún otro género de juegos de mesa. Y a mí eso (el dejar entender que hay jugadores de primera y de segunda según a qué jueguen) me parece una tontería. He puesto muchos podría y muchas ambigüedades en estas frases para no herir a nadie en concreto, porque una cosa es lo que se manifiestan en pocas líneas y otra la verdad.
3. Esto parece que ya ha entrado en el terreno de lo personal. Por lo tanto, no tengo nada más que decir, si es que he dicho algo de interés. Mis respetos a los posibles "agredidos" -no me lo creo, pero por si los hubiera-, y que la mesa de juego les sea propicia.
PD: ¡Por supuesto que un WiF -por decir uno tocho- puede ser disfrutable y lo es!
Cita de: Jack and Oz en 07 de Junio de 2013, 13:44:23
En efecto basileus66, pero no quería ir por ahí. Lo que se le critica a los CDG son las cartas, no los dados. Los dados son buenos. ¿O no? ¿O hemos admitido la mecánica de tiro un dado modificado sin ser lo más "elegante" y "simulacionista" del mundo?
Ah, es que son juegos.
Pues eso.

Cita de: Magon en 07 de Junio de 2013, 14:43:19
Yo tengo la impresión que en un CDG se tiran muchos más dados (no en todos, que ya os veo venir) en general que en un wargame convencional, por unidad de tiempo.
En consecuencia, el azar se promedia más en los CDG. Es decir, que si tiras un montón de dados de 6 el resultado medio se acercará más a 3.5 que si tiras pocos. Supongo que los que tengan conocimientos frescos de Estadística lo podrán explicar con términos más correctos que yo.
Siguiendo esa idea, los wargames son más azarosos que los CDG, en lo que a dados se refiere.