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Mensajes - Kanino

#511
¿Qué os parece...? / Tragedy Looper, ¿qué os parece?
21 de Octubre de 2016, 22:26:02
Cita de: noteclado en 21 de Octubre de 2016, 22:08:11
Cita de: Kanino en 21 de Octubre de 2016, 15:55:45
Cita de: Robert Blake en 07 de Octubre de 2016, 18:24:21
Oigan, que me han dicho que la calidad de las cartas de esta edición es un poco paupérrima, que parecen de papel.

Estúpido de mi, decidí levantarle la prohibicion a Devir y comprar este juego, en buena hora.

Todos los fumadores que como yo le den al de liar, se habrán encontrado papeles mas gruesos que las cartas de este juego, y es que estos benditos para ahorrar, no se les ha ocurrido otra cosa que imprimir las cartas sin la tripa interior, esa que hace que las cartas sean duras, flexibles y opacas. Tentado estoy de pillar su flamante juego, rociarlo de gasolina, grabar como lo quemo y subirle el vídeo a su facebook.

Erratas y materiales de mierda, eso son Devir desde hace tiempo.

Y estúpido de mi por segunda vez, por fiarme de las reseñas del señor Betote y no leer que el juego se lo había regalado Devir.

Agradezco tu involuntario sacrificio, ojalá encuentres consuelo en saber que le has ahorrado la amargura a varios, incluyendome a mí pues ahora no me lo compro ni amenazado.

Mi sacrificio no ha sido tal, ya he contactado con la tienda para devolverlo y si me mandan al carajo siempre se puede hablar con Devir, me parecería inmoral venderlo de segunda mano.
#512
¿Qué os parece...? / Tragedy Looper, ¿qué os parece?
21 de Octubre de 2016, 15:55:45
Cita de: Robert Blake en 07 de Octubre de 2016, 18:24:21
Oigan, que me han dicho que la calidad de las cartas de esta edición es un poco paupérrima, que parecen de papel.

Estúpido de mi, decidí levantarle la prohibicion a Devir y comprar este juego, en buena hora.

Todos los fumadores que como yo le den al de liar, se habrán encontrado papeles mas gruesos que las cartas de este juego, y es que estos benditos para ahorrar, no se les ha ocurrido otra cosa que imprimir las cartas sin la tripa interior, esa que hace que las cartas sean duras, flexibles y opacas. Tentado estoy de pillar su flamante juego, rociarlo de gasolina, grabar como lo quemo y subirle el vídeo a su facebook.

Erratas y materiales de mierda, eso son Devir desde hace tiempo.

Y estúpido de mi por segunda vez, por fiarme de las reseñas del señor Betote y no leer que el juego se lo había regalado Devir.
#513
Sondeos / Podcasts Premium - Patreons y Pago por escucha
20 de Octubre de 2016, 21:17:54
A mi me preocupa poco o nada la forma en la que decida la gente gestionar sus proyectos privados, lo que si me preocupa es que se vendan a los patrocinadores y si un día toca hacer una "critica extrema" se suavice por miedo a perderlos.

Si optar por esta manera de financiación sirve para seguir adelante y mejorar contenido, bienvenido sea.
#514
Cita de: vanderhast en 20 de Octubre de 2016, 10:03:33
Desde luego por mi parte tengo muy claras las conclusiones y por tanto obraré en consecuencia. Aún así esperaré a que llegue mi copia de Ray Máster a mi tienda, porque quiero que mi tendero siga vendiendo y sobreviviendo y porque los autores no tienen la culpa de esta campaña tan desastrosa.

Efectivamente nadie dice nada ni del juego, ni de los autores, Isra y Shei son una pareja muy maja que se merecen toda la suerte del mundo.
#515
Cita de: Mika_F1 en 19 de Octubre de 2016, 15:20:57
Cita de: AbbaGames
Sobre lo de comentar que lo íbamos llevar a Essen lo hicimos en nuestro blog y por redes sociales pero quizá debimos avisarlo más.

En mi opinión es el principal problema.

La 1ª vía de comunicación tuvo que haber sido el mismo KS.
Los mecenas no debieran de enterarse porque lo buscan en vuestro blog, o salsean en Twitter o FB... mucho menos por una foto en un foro dedicado.

Ese es uno de los problemas efectivamente.

Otro que yo le veo, aunque yo le doy muchas vueltas a esto, es que si la producción empezó antes de terminar el CF, entonces los strechgoals no lo eran, y si empezó después, se han vendido copias por 20â,¬ producidas con el dinero de quien las pago a 23â,¬.

Nada de ello ilegal, pero nunca esta de mas mencionarlo.
#516
Cita de: luistechno en 19 de Octubre de 2016, 15:33:48
Me parece perfecto que el Scythe os parezca que esta a la altura de una hez.
Lo que no termino de entender es que en un hilo de un juego empecemos con comparaciones con juegos que odio, hasta tal punto que haya mas post de otro juego que del tema del hilo.
Pero vamos, como querais...

Mis disculpas si te resulto molesto, no era esa mi intención, permiteme arreglarlo.

Juego divertido, por encima del euro medio, desde mi punto de vista.

Spoiler
Y mas barato que el Scythe.

Perdon, perdon, no he podido evitarlo
#517
Cita de: Spooky en 19 de Octubre de 2016, 21:20:38
Cita de: sgt-pinback en 19 de Octubre de 2016, 20:37:43
Hola!
Siento mucho si hago preguntas repetitivas pero he empezado a leer el hilo (unas 15 pags) y es demasie pal body asi que perdonadme que las haga otra vez.

El Pandemic Legacy a dos jugadores funciona bien? Me ha parecido algo de ser dos jugadores y llevar dos personajes o ser dos jugadores pero llevar cuatro personajes, dos cada uno, y que esta ultima es mejor opcion, es asi?

No me van mucho los cooperativos, al menos los puros, los suelo evitar, al Pandemic solo jugue una vez a 5 jugadores y no me gusto mucho, estuvo bien pero no fue en plan oh, me lo pillo ya! pero no se por que me llama mucho este Legacy. Ahora juego practicamente solo a juegos de dos jugadores y creo que vivir una aventura en plan cooperativo (rollo temporada de serie de television) puede estar muy guay por eos me interesa saber si a dos se disfruta como pienso que se disfruta, por ejemplo, el Sherlock Holmes Detective Asesor.

Por otro lado, con la caja se debe jugar al Pandemic basico al ppio para conocerse el juego, los cambios o las diferencias en componentes de uno con otro vienen explicados en las reglas del Legacy? O sea me voy a hacer un lio o leyendo el manual estara todo clarisimo y jugare tranquilamente unos Pandemics y luego la campania?

Gracias y siento volver a preguntar lo mismo otra vez.

<<<pinback>>>
a Negroscuro le gustó a dos. Con dos personajes cada uno creo. Que se pase por el hilo y te cuente...
En las reglas te explican cómo jugar al Pandemic normal, y aconsejan jugar un par de partidas, así que sí se puede hacer las partidas de prueba
Cómpralo que te va a gustar

Y si no te gusta, siempre lo podrás revender.


Espera...
#518
Cita de: Alfred JK en 19 de Octubre de 2016, 14:32:39
He repescado este post por curiosidad pero el enlace en el que se hacía la prueba parece haber pasado a mejor vida. ¿Hay algún sitio nuevo que haga lo mismo? Aunque no sé si quiero ver el resultado pero vaya...

En la BGG te dan un enlace para descargarte el programa.

https://boardgamegeek.com/thread/512204/what-your-collection-or-friends-collection-worth/page/24
#519
Cita de: luistechno en 19 de Octubre de 2016, 13:51:51
Cita de: Kanino en 19 de Octubre de 2016, 13:48:12
Lo he jugado una vez a 5, el juego se nos fue a las 5 o 6 horas, algo normal en nuestro grupo de juego no os asustéis. Es un juego sencillo de jugar, difícil de explicar, con un despliegue farragoso como pocos y un puñado de mini reglas.

Tiene curva de aprendizaje, no muy pronunciada pero la tiene y la segunda partida nunca la vas a jugar como la primera.

En lineas generales me gusto el juego, no es la octava maravilla, pero muchísimo mejor que el Scythe (desde mi punto de vista).

No se como te puede venir a la cabeza el schyte despues de jugar al tramways. Precisamente son 2 de los juegos que mas me han molado ultimamente, pero no se me recuerdan nada el uno al otro.

Porque personalmente lo que yo mas valoro a la hora de clasificar los juegos es la diversión y para medirla no me hace falta que algo sea parecido a otra cosa, te voy a poner un ejemplo, ¿que tiene para mi mas valor, el Scythe o el Porno?, claramente ninguno de los dos se parecen, pero con el porno me lo paso infinitamente mejor.

Este juego me parece mucho mas divertido que el Scythe, mucho menos que el Food Chain Magnate e infinitamente menos que el Republica de Roma, de lo que se deduce, que para mi el porno esta a la altura del FCM y por debajo del RoR.
#520
Cita de: Dragonmilenario en 19 de Octubre de 2016, 12:20:34
Cita de: Wkr en 19 de Octubre de 2016, 11:44:15
No os engañéis, yo hace tiempo que me di cuenta que el romanticismo en los negocios no existe. Y no solo no existe, sino que es imposible que vuelva.

Depende. Yo creo que si algún tipo de "industria" puede tener cierto romanticismo es esta que nos rodea. Todos coincidiréis conmigo que como negocio dista mucho de ser perfecto y que en la mayoría de los casos los juegos apenas dan dinero para la impresión.

Muchas veces no es romanticismo lo que impulsa a un creador a sacar su juego, quizás más bien afán de reconocimiento, pero estoy seguro que algunos lo hacen sobretodo para participar y poner su granito de arena en este mundo.

Es por ejemplo el caso de mi mujer y mío, al traducir Labyrinth y el futuro lanzamiento en España, realmente sabemos que vamos a ver poco o nada, de hecho nos ofrecieron mucho más dinero por la mera traducción que lo que seguramente vayamos a sacar, pero nos apetecía meternos en ello, ver nuestros nombres en el manual, hacer contactos, en definitiva entrar en este apasionante mundo.

Saliéndome un poco del topic, muchas veces hablando con autores que quieren lanzarse por cf me he encontrado con ese mismo argumento y mi recomendación siempre es la misma, tomate el cf como un negocio en el que sacar el mayor beneficio posible, pues conozco muchas personas que no lo hicieron y salieron del cf con una mano delante y otra detrás.

Ahora bien, que algo te lo tomes como un negocio no implica, que tengas que perderle el respeto a los mecenas en cuanto les cobres, creo que hacer las cosas bien no es tan difícil y a la larga compensa. Y si se hacen mal, los usuarios deben de pegar el hachazo para que no se vuelva a repetir, por eso salto con los argumentos que se basan en aguantar, me parece que es una manera de evadir nuestra responsabilidad y nosotros como publico especializado tenemos mas que nadie, pues no dejamos de ser la primera linea de defensa, formada por los frikis veteranos curtidos en mil batallas.

Y por eso me fui al post del juego y les pregunte por la devolución y la rebaja en el precio, porque si nosotros no somos capaces de hacer esas cosas, ¿quien las va a hacer? y si nadie las hace, el mensaje que recibe la editorial es que no pasa nada, a ver como te la lía la próxima vez. Como le decía a WKR arriba: quejaos, criticad y devolved.
#521
Lo he jugado una vez a 5, el juego se nos fue a las 5 o 6 horas, algo normal en nuestro grupo de juego no os asustéis. Es un juego sencillo de jugar, difícil de explicar, con un despliegue farragoso como pocos y un puñado de mini reglas.

Tiene curva de aprendizaje, no muy pronunciada pero la tiene y la segunda partida nunca la vas a jugar como la primera.

En lineas generales me gusto el juego, no es la octava maravilla, pero muchísimo mejor que el Scythe (desde mi punto de vista).
#522
Cita de: maltzur en 19 de Octubre de 2016, 11:18:02
Supongo que en el fondo es responsabilidad  de los mecenas que tipo de proyectos salen adelante, si los romanticos de editores indi, o los de multinacionales.

Aquí no se salva nadie, hay editoriales indis que hacen cfs para comprar licencias por ejemplo. Nosotros tenemos que asumir nuestra parte de culpa, pero las editoriales, tanto indis como tradicionales también. Anda que no hay editores por ahí, que en publico hablan de cfs en términos románticos y en privado lo llaman sin pudor "el timo de los crowdfundings".
#523
Cita de: Pedrote en 19 de Octubre de 2016, 10:56:35
Visto así, lo dejamos, y que saque juegos quien pueda poner la pasta por delante, o convencer al banco, como se ha hecho siempre, sin romanticismos. Además, parece que la calidad ha bajado desde que hay crowdfundings, ¿no?

Me encanta que me llamen romántico a mi edad ;D

Ínclito romántico.
#524
Cita de: cherey en 19 de Octubre de 2016, 09:09:05
... ha dado la casualidad de que los juegos procedentes de Europa han coincidido mucho en fomentar la estrategia frente al azar, uso abundante de recursos y trabajadores y un tema para que mole la caja, mientras que los juegos procedentes de América han coincidido en mecánicas a partir de un tema fantasioso de cierta relevancia, han metido muchos dados y han usado figuritas de plástico...

Me encanta esa parte, déjame se un poco malo, eres eurogamer y llevas poco tiempo jugando ¿verdad?.  ;)
#525
Todos muerden del pastel, pues para todos el cf es un negocio y sirve para sacar pasta, para todos salvo para el mecenas, al que se le vende una idea completamente diferente.

Hacienda cobra el 21% de iva (estos tienen claro que es una venta) de lo recaudado, la plataforma el 6%, las pasarelas de pago otro 6%, otro 25% (o mas) para los envíos si no te los cobran a parte y de lo que queda prácticamente el 90% se va en la producción, la publicidad, la logística y mas impuestos.

La visión romántica empieza y termina en el mecenas.