Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - JAMR

#511
A house divided es un juegazo.
Tiene el tema de que es sencillo (en comparación con la media de este mundillo de wargames) y el sistema de combate, que son muchas tiradas de dados de 6 a estilo risk que muchos odian.
Pero tiene mucha estrategia, y jugar con cada bando es muy distinto.
Aparte, si al juego básico le añades todas las reglas avanzadas, con la tontería gana mucho en profundidad y complejidad.

Recuerdo que cuando lo empezamos a jugar, nos parecía que el norte simplemente lo tenía más fácil, pero cuando fuimos cogiéndole el truco, comprendimos que estan los dos muy igualadas, y muchos de los de mi grupo afirma que el Sur es quien tiene más ventaja.

Si quieres algo no muy complejo pero tampoco demasiado sencillo, pienso que este puede ser tu juego.
#512
Uf eso depende de los jugadores claro, pero los primeros ya te digo que son con pocas unidades.
Yo el primero lo jugué en menos de media hora creo recordar.

Aunque yo tengo el Lock n Load, un colega tenía este, me lo dejó unos días, y reconozco la gran calidad, y que para iniciarse en el tema es ideal.
Sin duda, intenta probarlo en alguna tienda cercana, o busca un video de demostración que seguro que en la red hay alguno, para estar seguro antes de comprarlo mejor.
#513
Depende del estilo de wargame al que te quieres acercar.

La escala de las unidades es la que define eso, ya que los hay de pequeños pelotones entre 2-6 hombres (como este), a unidades ya mas grande que representan columnas o regimientos.

Este es sencillito, y tiene unas fichas bastante más grandes de lo habitual.
Los primeros escenarios son fáciles de montar y se juega en poco tiempo y van añadiendo nuevas reglas poco a poco.

#514
Yo hace poco estuve jugando con un juego de 1 a 4, primero un par de partidas solo.
Después, jugué una con un par de colegas, y ellos tomaron una dirección de juego equivocada, que yo lo sabía precisamente por haberlo intentado antes y perder.
Me tuve que morder la lengua, y seguir ese plan, solo para ver como perdíamos.
Volví a jugar una nueva partida con otro grupo distinto, y me volvió a pasar lo mismo.

¿Debería de haber insistido en que ya lo había intentado yo y que sabía que ese no era el camino, o hacerme un poco el "tonto", seguir el consenso de la mayoría, solo para que ellos disfrutaran del juego aún sabiendo que íbamos al desfiladero?

La verdad es que el efecto líder es muy difícil de evitar, es seguramente el mayor defecto de los juegos cooperativos.
#515
Cita de: basileus66 en 15 de Junio de 2014, 13:58:18
Cita de: winston smith en 14 de Junio de 2014, 20:53:34
Cita de: basileus66 en 14 de Junio de 2014, 17:57:37
Hummm... En realidad un líder no es alguien que dice lo que hay que hacer, si no que sabe guiar a otros para que saquen lo mejor de sí mismos, aprovechando al máximo sus cualidades y minimizando sus defectos. Lo que tú describes no es un líder, sino un mandón.

Entonces el "efecto líder" en los cooperativos deberíamos llamarlo "efecto mandón".
Coincido con tu descripción de líder, siempre y cuando esté legitimado por el grupo. Y eso no es fácil de encontrar.

Totalmente de acuerdo. Por eso hay tan pocas personas que son universalmente reconocidas como líderes. Siendo honrado, nunca me he cruzado con una de esas personas.

Yo le dí la mano y saludé a Juancar... :P

Yo aún recuerdo cierta partidilla que intenté cortar con el efecto líder y encima alguno de los demás me dijeron que era un corta juego por ir a mi bola...
#516
Holanda empata con Australia.
Lo malo es que nosotros también empataremos con Chile...
#517
Me ha gustado, ya que por lo pronto me ha levantado el interés sobre el juego de cartas y eso es buena señal.
#518
Gran noticia, felicidades, compra segura.

Aparte, mola saber que cuando empiece a traducirlo para jugarlo voy a tener al creador que habla castellano antiguo para lapidarlo a dudas...jajajajja.
#519
Cajón de sastre / Re:Podemos ¿Giro copernicano?
05 de Junio de 2014, 14:34:21
El otro día estuve hablando con un par de colegas sobre Podemos, y vaya como se nota la campaña.
Uno de ellos me dijo que había escuchado a Pablo Iglesias decir que apoyaba a ETA.
Me pareció algo muy fuerte, así que le pedí que me dijera donde, porque yo eso creía que no era cierto.
Me pasó un enlace a una reseña de dicha noticia del Periódico Digital, que era ese el titular, pero a su vez mandaba a otra noticia con un oscuro vídeo, que era donde supuestamente decía eso, pero el vídeo casualmente no arrancaba, así que lo busqué en youtube, y lo estuve mirando, y como yo pensaba, de alabar al terrorismo etarra nada de nada.

En resumen, que por eso estas campañas de desprestigios, porque saben que siempre algo cala, aunque sea mentira.

#520
Depende de que tipo de solitario buscas (ligero o más sesudo, tema o periodo preferido).

Te paso el enlace a todas mis entradas sobre VPG, que en su mayoría son sobre sus juegos en solitario:

http://cartasdadosyfiguritas.blogspot.com.es/search/label/VPG
#521
Dudas de Reglas / Re:AMUNDSEN vs SCOTT 1911 (Dudas)
01 de Junio de 2014, 15:22:12
1º- El rival del que descarta la carta sacrificio enseña su mano, y descarta todas las cartas de buen tiempo y perrikos si es Amundsen o caballikos si es Scott.
2º- Cuando usas una carta con una x para descartar, es decir que tienen un uso si se descartan, coges las cartas que deberías, y aparte creas el efecto especial, según la carta que hallas descartado.
3º- Creo recordar que las reglas no lo especifican, pero como lo que dicen es que retroceden, como no puede retroceder, se queda donde esta, así que es un poco una acción perdida por parte del rival.

El juego está igualado para los dos jugadores, aunque esto ya no es duda, es otro tema.
#522
Cajón de sastre / Re:Podemos ¿Giro copernicano?
29 de Mayo de 2014, 13:59:16
Sobre este asunto, solo quiere resaltar que la "casta" y su prensa cómplice (casi toda realmente) ya se dedican a hacer lo mismo que con IU, descalificar e insultar y soltar mierda, sabiendo que aunque todo sea mentira, algo siempre queda, y más con la mayoría borreguil del pueblecito llano español, que se cree todavía lo que le dicen en la tele y el banquero...
#523
Reseñas escritas / Re:Cruzada y Revolución (Reseña)
23 de Mayo de 2014, 14:40:09
España 1936 creo que no tiene lagunas en las reglas, solo que si no estás habituados a estos juegos, se puede hacer un poco cuesta arriba.
Y teniendo en cuenta que el primero es un wargame bastante ligero y sencillo, no se yo si vais a poder meterle mano a uno más avanzado, como es el caso.
#524
Yo recuerdo esa versión "económica" con más cariño que la de las garitas porque es el que siempre jugué en casa de un colega.
Y la verdad es que tiene su gracia vista ahora.
Un gran juego, sin duda.
#525
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
16 de Mayo de 2014, 20:47:17
Cita de: BenZombie en 16 de Mayo de 2014, 20:44:59
Cita de: Sr. Cabeza en 16 de Mayo de 2014, 20:37:27
si te fijas en una carta, por ejemplo la de la viuda negra que ha subido Wkr, verás que justo encima de los dados a la izquierda hay una etiqueta que pone algo como "Max:4". Ese es el numero maximo de dados que puedes asignar al personaje.

entonce tendrias que pillarte varios sobres que traigan el mismo heroes para pillar los dados maximos de los que mas te gusten no?

El contenido de los sobres son al azar.