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Mensajes - usagi

#511
Cita de: rspsen en 15 de Noviembre de 2015, 21:28:04
Gracias por los cumplidos.

Efectivamente, tenemos bastante casos en los cajones además de nuevas ideas para seguir desarrollando el juego.

También tenemos en mente algunas de las cosas que planteas.

Iremos poco a poco con todo :)

Un saludo.

Genial!

Creo que este tipo de juegos ganan mucho con estas aportaciones y la creatividad e ideas de la gente. Y lo único que puede echar para atras a la gente, que sea rejugable, se soluciona...

Espero noticias vuestras!!
#512
Cita de: rspsen en 15 de Noviembre de 2015, 09:59:04
Y otra cosa más: ya está corregido el audio del caso 1 vinculado al Qr. Mejor así.

Gracias!!

Entiendo por tu respuesta que tienes que ver con la editorial y el juego en si... ¡¡Enhorabuena!! ¡¡Felicidades por el juego!!

¿Tenéis pensado publicar nuevos casos, aunque sea por internet? Parece fácil imprimir unos cuantos folios a doble cara con todas las cartas del caso y otro con la explicación... Creo recordar por alguna entrevista que teníais muchos casos preparados, sería una pena que no vieran la luz

Creo que es un juego con muchas posibilidades. Y que sería muy fácil también hacer aventuras fanmade, como el Mansiones de la locura o el Sherlock Holmes: Detective asesor (o incluso adaptar historias de este juego al Watson&Holmes)

¿Os planteáis facilitar una plantilla que al rellenar se pueda imprimir a doble cara y se consigan las cartas necesarias? Los campos a rellenar de cada carta solo serían Caso, Localización y número por una cara y Texto por la otra cara...

Saludos y felicitaciones otra vez!!
#513
Cita de: rspsen en 15 de Noviembre de 2015, 01:53:37
Solo un matiz: la carta de Watson si describe correctamente su habilidad.

Cierto! Revisando tras tu comentario, nos confundimos con la de Mycroft.

#514
Que gran noticia el proyecto de tradumaquetacion!
#515
Jugado el caso 1!

Nos ha gustado bastante. Quizá algo corto y demasiado sencillo, pero nos ha gustado. Es cierto que me ha parecido sencillo a mi, que por ejemplo he jugado ya 15 casos del Sherlock Holmes detective asesor. Los otros dos jugadores no acertaron todas las preguntas.

Los componentes muy bien. Las cartas, dibujos, tokens ,etc...

Como aspectos negativos, alguna errata:
—la carta de watson pone su habilidad al revés.
—el código QR del caso 1 te lleva a la locución del caso 0.

Nada importante, pero una pena...

Espero jugar próximos casos en breve. Y que nos publiquen nuevos casos como han comentado! Sobretodo si son de dificultad media o alta!
#516
¿Esta es una de las novedades de Devir para hoy, no?
¿Alguien que lo tenga nos da unas primeras impresiones?
#517
Cita de: JGGarrido en 01 de Noviembre de 2015, 17:56:43
Cita de: Yondu en 01 de Noviembre de 2015, 15:33:11
Llamadme loco, pero yo jugué ayer mis primeras dos partidas y o no estamos jugando algo bien o el juego no vale para nada.

Eramos 4 y las dos partidas las terminamos en cinco turnos, lo que viene a ser 10 acciones (dos por jugador) y practicamente no da tiempo a coger casi ninguna carta para mejorar mazo ni para llevar acabo ningun plan o estrategia y sobre los roles ocultos no les veo sentido alguno en este juego.
Las partidas terminaron tan rapido debido a que cualquier jugador puede llegar rapidisimo a la casilla número 10 del track de puntos de cualquiera de los dos bandos, sobre todo del lealista.

No se, tenia muchas espectativas con este juego y me he llevado una gran decepción y no imagino como una partida puede durar 60 minutos cuando las dos que jugamos a lo mucho duraron 15 minutos.

Me estoy leyendo de nuevo las reglas a ver si cometimos algun error pero no veo nada en lo que nos hayamos podido equivocar y me choca mucha tan buenas opiniomes sobre este juego cuando cualquier filler tiene mas chicha que este Estudio en Esmeralda.

Me gustan los juegos de Wallace y me encanta el mundo que creo Lovecraft pero este juego para mi no merece la pena.
Es posible acabar así si el resto de jugadores no frenan mayorías moviendo agentes o colocando cubos de influencia. En cuanto un jugador es bloqueado, no es tan fácil seguir luchando esa carta, porque tiene volver a ganar la mayoría y esperar al turno siguiente para reclamar la carta. Se me antoja complicado acabar en 5 turnos con los marcadores porque solo los 2 primeros (4 acciones) los necesitas para rotar el mazo. Además hay que suponer que entre las 84 cartas de juego, aparecen al menos 4 de primeras durante la preparación, y además, que el resto de jugadores te ignore completamente. No digo que no se pueda dar el caso porque hay muchas posibilidades, pero el resto de jugadores tienen facilisimo ganar, sobre todo si son de tu bando, porque les basta conseguir 1 punto verde para quedar primeros del bando y ganar en solitario. Veo bastante fácil parar la situación que comentas.

La media de acciones en las partidas que he jugado está en torno a 20-25, y siempre con las condiciones de victoria bastante ajustadas porque se ha reducido mucho el tiempo de juego. Dale otra oportunidad porque no es un juego complicado, pero si bastante raruno hasta que todos los jugadores tienen claro cual es su objetivo.

Sólo se me ocurre para que se de este caso que los jugadores, al ganar puntos de victoria de un bando u otro, en vez de subir su propio marcador de puntos de victoria subieran el track de uno de los bandos...
#518
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
28 de Octubre de 2015, 19:56:16
Cita de: moebius en 28 de Octubre de 2015, 19:51:47
Cita de: moebius en 18 de Junio de 2015, 14:21:17
Buenas noticias:

Visto el interés generado en hacer un pedido conjunto para tenerlo en bonito (ya somos mas de 10) me he puesto en contacto con los que mas saben en este lugar de pedidos conjuntos frikis.

Jose Manuel de EGD Games www.egdgames.com se ha tirado el rollo con nosotros hasta el infinito y se ha ofrecido en recibir el el pedido conjunto y repartirlo a todos nosotros con su proveedor de transportes como si fuera un megapedido de los que hacen en el foro de Darkstone, asi, por la cara. La verdad es que con gente asi da gusto.

Aun no considero el trabajo gráfico terminado, me falta pulir el tablero y algun otro detalle pero creo que para finales de Julio podremos tenerlo listo para imprimir en bonito.

Entre hoy y mañana sacare el pdf para print and play de la version beta para aquellos que quieran probarlo, el pdf estara en ingles eso si.

El compañero "kalamidad21" se ha ofrecido a poner en marcha la traducción comunitaria como se ha hecho con otros proyectos y espero poder tenerla en marcha próximamente.


Tengo noticias, buenas noticias.

Ya hay una fecha para el final del proyecto. Propiciada un poco por las circunstancias.

He descubierto que hay una empresa en España que puede hacer la impresion, y de hecho estan en medio de una campaña de crowdfunding en Verkami para poder dar el servicio de prototipado que actualmente tenemos que pedir a EEUU o a China.

El proyecto de crowdfunding se llama Ludotipia, y tiene un objetivo muy modesto, 3000â,¬

He estado trabajando con ellos esta semana para acordar un paquete que entra dentro de su nivel de pledge mas grande (36â,¬).

El compromiso es el siguiente, Ludotipia va a sacar un nivel de pledge concreto de 36â,¬ que se va a llamar "A song of Ice and Fief PnP", por 36â,¬ obtendremos un servicio de impresión que incluye lo siguiente:

Pledge de 36â,¬, que tendríais en casa antes de navidades (la campaña acaba al final de noviembre y yo tendré esos elementos terminados para entonces)

2 barajas con todas las cartas (74 cartas tamaño poker y 44 tamaño mini impresas a dos caras)
2 tableros 66x45 plegados que se montan para formar el tablero de juego
80 tokens de 21,5mm cuadrados
74 Tokens rectangulares para los avatares (de tamaño similar a los avaters del basico)
9 tableros de jugador tamaño A4 aprox. Papel de 350 gramos plastificado mate 1 cara.

Para obtener este super precio necesario que seamos en total mas de 20 mecenas de ese nivel. En este hilo hay apuntados mas de 20 personas así que debería ser factible.

La impresion no incluye el libro de reglas, ya que es posible que aun no este traducido para la fecha, en caso de ser así yo me comprometo con Chernan a tener preparado un resumen en castellano de todas las reglas que cambian, para que alguien que hable 0 inglés pueda jugar con ese resumen y las reglas básicas en la mano.

AUN NO PODEIS SER MECENAS, hay que esperar a que salga el nivel de mecenazgo concreto para nuestro print and play, espero que salga esta misma semana.

Tendremos alrededor de un mes para llegar a 20 personas así que os pediré ayuda en cuanto nos pongamos en marcha.

Os recuerdo que yo de esto no me llevo un duro, los 36â,¬ (mas 5 de gastos de envio para aquellos que no sean de Madrid) cubren exclusivamente los costes de impresión. aquellos que no esteis dispuestos (o no podais) pagar ese dinero no os preocupeis que los mismos archivos para imprimir estarán disponibles para descarga gratuita.

Gran noticia y a buen precio!
Felicidades y gracias por la iniciativa!
Alguna duda... ¿Incluye las expansiones? ¿es sólo el básico? ¿En cuanto se incrementaría incluyendo una caja?
#519
¡Qué gran noticia!
Ojalá Edge haga lo mismo que con Carlton House e incluya aventuras que Ystari publica sueltas. Creo que les queda una o dos además de las que venían en la primera expansión
#520
Cita de: musicinthemiddle en 28 de Octubre de 2015, 09:03:38
Alguno lo ha visto con promos en alguna tienda física de Madrid capital o Getafe? Porque estoy viendo que el precio no varía.

En GenX también lo tienen con promos, sólo tienes que preguntar por ellas. Es más, las promos les llegaron algo después que el juego y parece que están intentando localizar a los que compraron el juego y no se llevaron el sobre con las cartas extra.
#521
¿Se sabe algo de fecha de salida?
Me suena haber visto 30 de octubre en algún sitio, pero ahora no lo encuentro...
#522
Cita de: Rueco en 17 de Septiembre de 2015, 00:51:23
Sí, será en el Festival de Córdoba primero y el fin de semana siguiente en Essen. Este año el Festival cae el primer fin de semana de Octubre.

Precisamente acabo de publicar en mi blog una entrevista a su autor, Jesús Torres, donde indica las peripecias de la creación del juego y que muy posiblemente haya algo de material promocional en las presentaciones  :)

Os dejo el enlace: http://lairadecrom.blogspot.com.es/2015/09/watson-holmes-entrevista-su-autor-jesus.html

Muy interesante la entrevista!!

#523
Novedades / Actualidad / Watson & Holmes: Diarios del 221B
16 de Septiembre de 2015, 13:42:56
Anuncian desde Ludonova la edición de un juego original, de autores españoles:

Se trata del primer juego desarrollado por Ludonova como editorial, su autor es Jesús Torres Castro y las ilustraciones han corrido a cargo de Javier González Cava:
Watson & Holmes es un juego de deducción basado en la admirable obra de Sir Arthur Conan Doyle. Cada uno de los dos a siete jugadores adoptará el papel del Dr. John Watson y acompañará a Sherlock Holmes en la investigación de una serie de casos inéditos hasta ahora, intentando resolver cada uno de ellos antes de que el gran detective le brinde la solución correcta. Para ello, cada jugador deberá sumergirse en la Inglaterra victoriana e ir recopilando, en distintas localizaciones, las pistas extraídas de los diarios del propio Dr. Watson, con el fin de encajarlas correctamente por medio de la lógica deductiva.
Y, todo esto, sin demorarse por el camino, pues solo aquél que resuelva el misterio antes que sus contrincantes se ganará la confianza del genio de Baker Street.



Parece que cada caso será un libreto y conjunto de cartas (¿Mezcla del Mansiones de la locura y el Sherlock detective asesor?). Aunque limita rejugabilidad me parece que tiene pintaza! Y además de autores españoles.

En la bbg se pueden descargar las reglas:

https://boardgamegeek.com/boardgame/182694/watson-holmes

Mucha suerte para la editorial y los autores! Espero que vayamos sabiendo más del juego!!

#524
Variantes / Re:Los casos perdidos de Sherlock Holmes
28 de Agosto de 2015, 00:01:31
Cita de: DEE en 27 de Agosto de 2015, 21:53:53
Cita de: Makarren en 27 de Agosto de 2015, 18:19:30
Genial, muchas gracias.

Miraré entre mis conocidos si alguien más quiere una copia para compartir los gastos de envío.

Como has traducido un caso más, voy a ver si puedo insertarlo.

Pues si esperas una semana más (aproximadamente) hay otros dos casos en camino...  ::)


¿dos casos más en camino? Whoooooaaaaaaaaaaauuuuuuuuuuuuu
¿De que casos se trata? ¿Que queda por traducir de otros idiomas?

Mil gracias de nuevo por vuestro currazo!!!!!!!


#525
Variantes / Re:Arkham Investigator - Traducido
22 de Agosto de 2015, 04:52:51
Cita de: DEE en 22 de Agosto de 2015, 01:38:54
Como ya digo ninguno somos super seguidores de Lovecraft, asi que no sabíamos lo de los primigenios, lo tendremos en cuenta para próximos casos y trataré de revisar lo que ya tenemos.
Con terminología lovecraniana o no, sin duda un currazo. Y lo que he leído hasta ahora con una traducción muy currada (al igual q los casos del Sherlock holmes, q incluso mejoran el original)
Por mi parte, todo lo q detecte será crítica constructiva para aportar mi pequeño granito de arena a este currazo...