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Mensajes - General_Norris

#511
Creo que en Chicago Express hay algún cambio muy pequeñito pero no sé cúal es.

A mi el juego me ha llamado siempre pero teniendo Automobile me parece algo redundante (Aparte la gente dice que tiene más chicha el Automobile). Lo probaría al menos pero tamién si es caro no creo que me compense queriendo otros juegos.

Y de fijo que la caja es enorme. ¿Habéis visto Chicago Express? La mitad es aire.

#512
Cita de: Lethan en 18 de Febrero de 2012, 10:34:37
Por un momento, mirando las fotos, en vez de los griegos he leído "los gallegos" y me he quedado loquísimo  :D
Yo también jajaja.

Me parece curioso lo de que es cara, comprad menos juegos de estos de escaparate y os compráis la expansión =P
#513
Hoy mirando juegos y precios me he dado cuenta de lo exigente que soy. Más o menos para pensar que un juego me ha merecido la pena, tengo que haberlo jugado lo suficiente como para que me haya salido a un euro la hora. Hice una tabla y lo útil que es te haces a la idea de si de verdad te va a durar el juego.

Por ejemplo, amortizar Cosmic Encounter no es demasiado difícil, sabes que le puedes sacar treinta o cuarenta veces con poco esfuerzol. Pero sacarle cuarenta a Liberté...chungo lo veo. No es tanto por el dinero, sino que te hace plantearte cuanto jugo le vas a sacar y si de verdad vas a verlo tanto en la mesa como crees.

También me hizo darme cuenta de lo mucho que necesita Automobile una expansión :V

#514
Lo de barajar, malo es, pero tampoco tanto tanto. También cuando tienes cartas, barajas menos para mi lo peor, el principio XD

Pero si, tienes que echarle un ojo a ver que hace el rival, sobre todo si hay cartas de ataque, que siempre alguna habrá. Es todo bastante reactivo pero si quieres jugar bien bien pues tendrás que mirar que hacen los demás.

#515
Yo lo digo, tengo 9 juegos, 8 sin contar uno que me han regalado. Y quitando Railes e Intrigue, el resto creo que por ahora han sido un desperdicio por poco que los he jugado. Y esto incluye 5 o 6 partidas al Arkham y 9 al Automobile.

Sinceramente, no creo que jugar un juego por primera vez sea especialmente divertido, siempre es mejor ahondar en el sistema, te lo pasas mejor y es más interesante.
#516
Cita de: salpikaespuma en 08 de Marzo de 2012, 13:59:45 He leído muchas cosas y como siempre que se trata de magic muchas falsedades, por desconociemiento o no se por qué.
Es simplemente el lado elitista de los juegos de mesa. Por algún motivo o por otro se tiende mucho a barrer para casa y echar a los demás para abajo para intentar presumir de uno mismo. Asi que tienes a los fans de los euros metiéndose con los viejos de los wargames, que odian a los que les gusta el Ameritrash y Munchking y Monopoly ahí por medio llevándose todas las hostias. Cuanto más popular, más tortas y no es ni por bueno ni por malo, ya sabemos lo que le pasa al Ajedrez.


En cuanto a que Magic es caro. Bleh, no sé que decirte, yo seguro que en juegos de mesa me dejo más y he jugado menos. Con Magic puedes jugar hasta que se erosionen las cartas pero ya me dirás cuanto juega a la gente su colección de trescientos cuarenta eurogames.

Yo puedo decirte que cuando jugaba a Magic a lo mejor me gasté 300 o 400 euros, pero jugué dos mil o tres mil horas. Y siempre queda revenderlo, cosa que hice (y mal XD)


Es verdad lo que dice salpikaespuma. Lo que es el juego normal, sin ser competitivo, ha bajado de precio un montón. Antes las Aves del Paraiso eran 16 euros y cartas mediocres que ya no las jugaba nadie nunca perdían su valor. Ahora si quieres tienes una baraja buena (que no muy buena) por mucho menos que antes y la idea de tener un cubo es genial, genial, yo me haría uno pero realmente no lo jugaría.


#517
Cita de: Celacanto en 08 de Marzo de 2012, 13:51:41
No, en absoluto no se puede hacer un copyright de un periodo histórico.
Uy, no te diría yo que no, que hay cada cosa... ;)
#518
Cita de: Quas4R en 08 de Marzo de 2012, 13:41:57
Para eso hay unos maravillosos y extensos foros en la BGG, en un ranking, no puedes valorar mucho mas, para eso es un ranking, representar numéricamente algo!! Como representas numéricamente si hay poca interacción ?? Para eso están las fichas, las reviews, los foros.
Lo dices tu mismo. El ranking no sirve para nada porque hay formas mejores de obtener información. Representar "Qué juego es más popular" no lleva a ningun parte a menos que te de por volverte hipster o hacerle la ola a los juegos de mesa.

CitarOtra cosa es que te de pereza o no puedas leerlo en ingles.
Va a ser eso sí... ;D

#519
Cita de: Servasky en 08 de Marzo de 2012, 12:38:06 -Barajar no se convierte en un coñazo absoluto?
Si y no. El problema es que el juego en sí es muy rápido, tardas medio segundo en tomar la decisión de tomar una carta pero tardas varios segundos en barajar, asi que corta un poco el rollo.

CitarHe jugado todas las partidas 1vs1, qué tal es a más?
Pues prácticamente igual.


En el fondo, la diferencia que tiene Dominion con cualquier otro juego de bola de nieve económica es la aleatoriedad de recursos para añadir variación en el juego y que los combos cambian de partida en partida para centrarse más en la idea de qué plan seguir que en la idea de seguirlo bien. Dominion es como Caylus u otros euros en espíritu, lo que cambia es la disponibilidad de recursos.


Magic no se parece absolutamente a Dominion. Magic es primordialmente un juego de información oculta, metajuego y deducción, cosa que en Dominion no existe*. También es un juego de matar al oponente y no hay ninguna bola económica, no podrían ser juegos más diferentes.


*Para los tiquismiquis, tienes tanta información como tu oponente y la información relevante que son las probabilidades, es abierta y perfecta.

Cita de: Papipo en 08 de Marzo de 2012, 13:02:54 El problema de BGG es precisamente ese. Yo había pensado que hubiera sido interesante que la gente ordenase los juegos a los que ha jugado en lugar de puntuarlos. Esto es, A me gusta más que B pero menos que C. Luego con esos datos se podría elaborar un ranking en el que los juegos no tendrían una nota, pero al menos todo el mundo utilizaría el mismo criterio, no como ocurre ahora.
Yo el problema que veo es simplemente que no te dice nada sobre los juegos. No te dice cómo son, ni cómo funcionan ni nada de nada. Sólo te dice cuanta gente conoce el juego y que "nota" les han puesto lo cual no es especialmente útil y en muchos casos, completamente negativo, sólo tienes que ver que pasa con juegos de negociación, el 80% de comentarios de Intrigue parece que están escritos por el club de fans del autismo.
#520
Básicamente sólo tienes que hacer dos cosas:

1) Usar el estilo clásico de vías, el "moderno" tiene errores
2) Cambiar un 30 a 80 en una casilla del tablero

Al parecer los otros fallos son para las variantes o escenarios.
#521
Cita de: Ferris en 07 de Marzo de 2012, 19:50:19
-100X1
-50X5
-50X25
-50X50
-50X100
Además pensaba pillar aparte 25X500.

Con eso tendría cubiertos los 18XX ¿verdad?

Un saludo.
Si pero es mejor tener más de 5 y 25 para cambiar menos. Y eso, si usas de 20 (grises) los cambios son más cómodos porque las vías, trenes y estaciones suelen tener precios redondos y 40 es un número normal.

De cantidad de dinero que usa cada juego, los pequeños como una unidad de 1825 o 18AL caben en menos de 10K. Los medianos como 1830 o 1853 (India) usan menos de 15K y luego hay unos cuantos hasta 20K. Quitando 1829 Mainline (el que se puede jugar en solitario) que tiene 20K, todo por esas crifras ya son juegos monstruos tipo Orient Express o EEUU de costa a costa.

Podéis ver las cantidades aquí: http://www.fwtwr.com/18xx/rules_difference_list/15_1.htm

@Annagul

Si, es lo que sale más rentable. Yo lo que voy a pillar es un maletín de 300, dos recargas de grises (20), una recarga de rojo (5) y una recarga de morado (500). Asi que según la página esa de repokker te sale por 12 euros más lo que te cueste el maletín y te sobran 100 fichas azules (Que si haces un apaño puedes meterlas en el maletín también) y las fichas verdes que como son de 25 no se van a usar mucho. También si quieres puedes ahorrarte 8 euros y usar las de 25, como veas. Los números son suponiendo fichas de plástico, eso sí.

Si te lo pillas por separado las fichas acabas pagando lo mismo pero no tienes caja :V

#522
Cita de: Natxete en 07 de Marzo de 2012, 13:32:17
Con las Míticas han pasado dos cosas; por un lado, han alcanzado un precio mayor que el que normalmente han tenido las raras, y por otro lado, se ha roto una "barrera psicológica" de precios. Como esta Mítica vale 50 euros, esta otra rara que por ejemplo costaba 12 ahora la pongo a 25... y la gente no se escandaliza, porque como hay otra de carta que vale el doble...
Yo creo que todo esto viene por Tarmogoyf, que llegó a 120 euros la pieza. Burbuja de las gordas, fue flipante. Ya después de eso veias que subía Mox Diamante, luego las Force of Will...y así con todo.

EDIT: También ha pasado que Legacy se ha hecho muy popular (El evento de Madrid fue el más grande de la historia de Magic y era sólo de Legacy) y hay mucha gente que ha entrado nueva en el juego o ha vuelto.
#523
Cita de: salpikaespuma en 07 de Marzo de 2012, 13:24:31
Me ha hecho mucha gracia ;D ;D ;D.
Ey, que me dolió, que mis abuelos Sakura ya no son lo que eran  ;D


Yo he oído eso, que hay varias cartas que son muy buscadas y super-raras pero como tienen el mismo número, no sé si es tanto la nueva rareza como simplemente que la quiere todo el mundo. Porque Jace lo llevaba el 60% de los mazos o así, eso era peor que engrampacráneo. Y también es cierto que se volvió de pronto el juego mucho más caro a partir de Time Spiral o así. Antes las raras que buscaba todo el mundo no pasaban de veinte euros y ahora todo está disparado. También han caido el precio de las cartas que tampoco se juegan (P.ej Superman) pero si está todo más caro, si.
#524
Wow, que calidad! Me encanta lo de la carta del profesor, esos toques hacen a cualquier juego especial.
#525
Cita de: Némesis en 07 de Marzo de 2012, 12:40:34
"Rocketmen, Axis of evil".

- Preparación de la partida:
"Se cogen los recursos y se dejan caer, desde una altura de unas seis pulgadas, sobre el asteroide neutral. Los que no acaben encima de él pasan a ser microids. Si alguno cae fuera del tablero [tiene 90x90centímetros!!!!] resulta destruido".

Eso me pasa por aficionarme a juegos para niños :D :D
En Car Wars algunas colisiones se manejan así XDD

Creo que luego hay un sistema avanzado de colisiones pero el original es sorprendentemente útil.