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Mensajes - DEE

#511
Pues me alegro de que te guste :)
Seguire trabajando en traducir cosillas, ya que parece que hay interes y el juego me gusta, a ver cuando me pillo yo las expansiones...jaja. Ya he traducido las reglas del dangerous waters, me falta maquetarlas, y he encontrado el manual de, duty&honor. Mañana traducire alguna otra expansion mas, no se si Estructuras urbanas o Duty&Honor, alguna peticion?
Esta semana subire mas cosas. Estar atentos!

PS: lo que me parece raro es que haya tan poco material P&P, porque es un juego en el que es facil hacer nuevos roles y sobretodo nuevos mapas con alguna regla especial.
#512
Cita de: BUHOnero en 22 de Agosto de 2014, 10:51:33
Tio... te mereces todo mi apoyo!!  Si te curras todas las traducciones de todo el material ya sería lo más. Gracias por el curro que metes, me encanta este juego, he participado en el kickstarter de la ultima ampliacion y me he pillado todas las que aún no tengo.

Jaja, gracias por el apoyo. Iré añadiendo cosas poco a poco, aunque estos días me he pegado una buena paliza. No sé si ya le has echado un vistazo a esto:
Cartas de personajes (incluye perro y veterano):
http://labsk.net/index.php?topic=137509.0;topicseen
Puertas bloqueadas:
http://labsk.net/index.php?topic=137508.0;topicseen
PDI (víctimas) especiales:
http://labsk.net/index.php?topic=137380.msg1305266#msg1305266

Tienes todas las expansiones? Creo que la única que no he encontrado el manual (tampoco sé si ha salido) es la de Honor & Duty. Seguramente seguiré traduciendo la expansión del submarino, que me llama mucho.
#513
De momento esto es lo último que he hecho para Flashpoint, no sé si tendré tiempo para hacer más cosillas.
Como mi copia del juego está en holandés (jeje) me he rehecho las cartas de personajes. Como mi escáner no es gran cosa y tampoco encontraba muy buenas imágenes en internet he hecho un cambio de estilo en las cartas, utilizando parte de la imagen original, pasándole algún filtro, y un cambio de look general, espero que os guste.
También he añadido las cartas del ingeniero de estructuras, el veterano y el perro de rescate.

Link de descarga:
http://www.mediafire.com/view/tm9rkcvals98e17/nuevosPersonajes_ES.pdf

Las reglas del perro y el veterano son las siguientes:
Veterano:
4 PA por turno.
Esquivar: moverse fuera de su turno para eviar ser aturdido.
Durante la fase de avance del fuego de cualquier jugador, el Veterano puede gastar PA guardados para moverse un espacio si va a ser aturdido. Esta acción cuesta 1 PA de movimiento, un Veterano trasladando una víctima o materias peligrosas puede esquivar pero no trasladará a la víctima ni las materias peligrosas. Sin embargo si está acompañando a una víctima tratada podrá esquivar con ella.
Experiencia: otros bomberos alrededor del Veterano ganan 1PA en su turno y la habilidad de esquivar.
Un bombero está alrdedor del Veterano si se encuentra en un espacio adyacente o si puede llegar al espacio del Veterano moviéndose 3 espacios, estos espacios deben estar libres de fuego y/o humo, no pueden estar bloqueados por puertas cerradas ni requerir la utilización de escaleras o escaleras de mano.
El PA ganado por experiencia no se puede guardar. Por ejemplo, si el Generalista está alrededor del Veterano, podría realizar hasta 6 acciones en su turno. Si solamente utiliza 4 PA, solo podrá guardar 1 PA ya que el PA gratuito del Veterano no se puede guardar.
Un bombero puede estar alrededor del Veterano en cualquier momento de su turno y reclamar el PA gratuito por experiencia. Por ejemplo, la sanitaria puede empezar su turno fuera de los alrededores del Veterano y  moverse cerca de él para obtener el PA extra en ese turno.
Un bombero alrededor del Veterano puede esquivar, gastanto 2 PA guardados para moverse un espacio si va a ser aturdido. Esta acción debe ser 1 PA de movimiento. Si los focos de calor o las materias peligrosas causan un segundo avance del fuego, el bombero debe estar en los alrededores del Veterano cuando tenga lugar este nuevo avance.
Un bombero, incluyendo el Veterano, puede esquivar varias veces en cualquier turno, siempre que tenga los PA necesarios para hacerlo.
El veterano no obtiene un PA extra por experiencia.

Perro de rescate:
12 PA por turno, puede guardar 6 al final de su turno.
El perro de rescate solo puede ralizar estas acciones:
Mover: 1 PA - El perro de rescate puede moverse a un espacio adyacente incluyendo espacios de escalera. No puede moverse a espacios con fuego.
Trasladar: 4 PA - El perro de rescate puede trasladar una víctima a un espacio adyacente.
Arrastrarse: 2 PA - El perro de rescate puede moverse a través de paredes dañadas (con un cubo de daño). No se pueden combinar arrastrarse y trasladar, una víctima no podrá pasar a través de una pared dañada.
Revelar: 0 PA - Dar la vuelta a un PDI de un espacio adyacente.
El perro de rescate está estrictamente restringido a estas acciones, por lo que no podrá:
A) Trasladar materias peligrosas, escaleras de mano,...
B) Abrir/Cerrar puertas.
C) Derribar paredes.
D) Extinguir fuego.
E) Trepar por escaleras de mano.
F) Conducir o montar en ningún vehículo.
G) Esquivar.

Enjoy!
#514
Os dejo por aqui una pequeña expansión para Flashpoint. Se trata de 4 fichas de puerta bloqueada. El tema es que si solo hacéis las fichas de puerta bloqueada, se van a diferencia mucho de las originales, no? Bueno pues también he añadido fichas de puertas normales para sustituir las que vienen con el juego y no tener problemas.

Las reglas son estas:
- Puertas con símbolode candado (4)Solo puedes pasar a través de puertas con candado derribándolas (2PA), pero no recuperas el PA que gastáste tratando de abrirla. Esto destruye la puerta.
Cuando se añaden al juego, las puertas con candado no se pueden abrir pero el PA gastado tratando de hacerlo no se recupera. Una puerta con candado puede ser derribada y eliminada del juego. No coloques cubos de daño cuando derribes una puerta bloqueada.

Como quedaba sitio en la página, he añadido fichas de venta abierta y cerrada y de escaleras de mano (de la expansión 2nd story) pensando en utilizarlas en alguna variante, o algo...


Link de descarga:
http://www.mediafire.com/view/qgmizrxi0keu7a2/puertas.pdf

Enjoy!
#515


Pues os dejo por aqui el reglamento tradumaquetado de la expansión 2nd Story del flashpoint. Además he añadido los escenarios que el autor tiene subidos a la BGG también traducidos.

Link de descarga:
http://www.mediafire.com/view/0cceq9chlcfnitx/2ndrules_escenarios_ES.pdf

Enlace a la BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/126954/flash-point-fire-rescue-2nd-story

Enjoy!
#516
Print & Play / Flashpoint - Nuevos PDI
19 de Agosto de 2014, 16:45:35
Buenas, pillé hace poco el Flashpoint y me ha gustado mucho.
Sabía que existían varias expansiones de mapas y tal pero además he descubierto que hay unas cuantas expansiones más, basadas en nuevos PDI: víctimas ya tratadas, víctimas que necesitan ser tratadas, víctimas que explotan, víctimas gordas,... jajaja.
Pues me he puesto a hacerlas en P&P, cuál es el problema? Que se va a notar mucho cuáles son las originales y cuáles las que he hecho yo, así que me he redibujado todas las fichas de PDI y he añadido las nuevas.
Aqui os las dejo en un documento listo para imprimir. Son dos hojas, lo típico, imprimirlas en A4, pegar cada cara en un cartón gordote y cortar. Solo hay líneas de corte en un lado y os aconsejo no cortar de lado a lado el papel, sino solo de línea a línea, primero todas las horizontales/verticales y luego todas las opuestas, para que no se pierdan las guías ni se os desajuste todo. Espero que os guste:

Link de descarga:
http://www.mediafire.com/view/jc2g9dmxjmru4oc/FlashPoint_PDI_2.pdf

Os daréis cuenta de que salen unas cuantas fichas sin cara, son las falsas alarmas, os saldrán 9 pero solo son 6 en el juego original.

Y las reglas de estos nuevos personajes son:

- Víctimas con cruz roja (3)
Estas víctimas ya han sido atendidas y acompañarán a los bomberos sin coste adicional de puntos de acción.

- Víctimas con cruz negra (3)
Estas víctimas están gravemente heridas, no pueden ser trasladadas hasta que hayan sido atendidas. Una vez atendidas actúan como víctimas normales, pero no pueden ser tratadas de nuevo (es decir, soloamente será posible trasladarlas nunca acompañarlas).

- Víctima con icono de peso (1)
Necesitas el doble de PA para interactuar con esta víctima, ya sea atenderla, acompañarla o trasladarla.

- Víctima con tanque de oxígeno (1)
Esta víctima cuenta a la vez como víctima y como materia peligrosa. Además trasladarla o acompañarla cuesta el el doble de PA.

- PDI de materia peligrosa (1)
Este PDI cuenta como una materia peligrosa más. Una vez revelado no se tiene en cuenta al reponer los PDI del tablero.

- Explosión (1)
Resuelve una explosión este espacio cuando reveles este PDI.

- Fuego (1)
Este PDI cuenta como una ficha de fuego más.

- La loca de los gatos (1)
Cuando aparece la loca de los gatos debes lanzar los dados para colocar sus gatos en un espacio. Si hay fuego en ese espacio utiliza las flechas para encontrar un lugar válido.
Debes llevar los gatos hasta la loca antes de poder trasladarla a ella. Un bombero puede trasladar los dos gatos sin sufrir ninguna penalización.

- Víctima en shock (1)
Necesitas a dos bomberos para trasladar una víctima en shock. Para hacer esto, deben estar los dos bomberos en el mismo espacio que la víctima. El jugador activo moverá a los dos bomberos y a la víctima utilizando 2PA propios y 1PA guardado del otro bombero.


PS: he actualizado el fichero añadiendo la loca de los gatos, la víctima en estado se shock, el fuego y la explosión.
#517
Me pillé hace unos días el juego y vi este post con cosillas interesantes. Gracias a Whitehead por el chivatazo, lo he podido descargar de internet sin problemas :)
Hoy me he dedicado a traducirlo y maquetarlo, si alguien lo quiere que me mande un privado, o veis bien colgarlo directamente? Creo que sería un poco feo, no?
Un saludote
#518
Hola Tzencho, entonces esa fecha es definitiva/aproximada? En un mes lo tenemos en las tiendas?
#519
Cita de: jupklass en 06 de Agosto de 2014, 13:34:20
aqui ya esta para prepedido :D

https://zacatrus.es/los-10-negritos.html

Dice Fecha de entrega 05/09/2014!
En un mes? Esto es cierto?
Qué guapo, por fin!
#520
Hola The Vic.
Me alegro un monton de que la jugases, aunque si que fue rapida la partida! Puede que tenga que hacerle algunos ajustes a la expansion, en cualquier caso cualquier comentario, ayuda, opinion, que se te ocurra te lo agradecere!
Sobre tus dudas, si te mata alguna criatura o pierdes algun punto de honor por alguna carta, ese punto se pierde.
Y a Gynchio le afectan las cartas por igual, las unicas que le afectan distinto son las armas por ataques de otros jugadores.
Tambien te dire que no tengo todas las cartas probadas, porque las he ido haciendo y no he jugado tanto como me gustaria, por lo que cualquier idea o ajuste sera bienvenido.

Un saludote
#521
YUHUUUU!!!!
Estaré atento a este post y a vuestra web :)
#522
De acuerdo con ushikai y Silverman, cuanta más gente mejor. La gracia del juego es putearse, de hecho yo hay veces que no intento ni ganar, solo putear jajaja, sobretodo en partidas a 6 donde es casi imposible ganar. El juego tiene mucha interacción y a dos jugadores creo que casi podéis jugar cada uno con sus barcos en un lado distinto de la isla y no veros en toda la partida. No sé si existen reglas especiales para adaptarlo, quizás con medio tablero, solo dos islas para escapar, pueda tener más gracia.
#523
Justo hoy me he echado mi primera partida al Drako y me ha gustado mucho!
Altamente recomendable, pero es solo para 2 jugadores. Sé que están a punto de editarlo en español, pero es totalmente independiente del idioma.
#524
Hola Tilmost
Yo hice la traducción de the siege que comentas y acabo de ver el mensaje que me habías dejado en la BGG. En su momento me puse a descargar y montar todo lo que encontraba, así como hacer algunas traducciones, pero a verdad es que ahora no sé de dónde me descargué la plantilla esa! jaja. En cualquier caso como lo tengo todo guardado lo cuelgo yo mismo y pongo el link de descarga por si hay más gente que lo quiere:
http://www.mediafire.com/view/6dw280mv55rt1m3/Andor_Blankocard.pdf

Enjoy!
#525
Pues ya nos contarás tu experiencia ;)