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Mensajes - Scorpionking

#511
Me interesa porque soy de Tortosa. Me apuntaría al evento 23(donde es exactamente??) y alguna semana que otra
#512
Dudas de Reglas / Puerto Rico (Dudas)
06 de Junio de 2014, 16:54:37
El Barco Fantasma(creo que es el Muelle  ;D), te permite vender mercancías de UN tipo, independientemente de que ya estén cargadas en alguno de los otros barcos. El límite de mercancías a cargar, efectivamente es 11, pero entiendo que cada vez que lo utilizas ganas los puntos y el Barco Fantasma queda "reseteado" hasta un nuevo turno. En resumen, que NO necesitas cargar 11 barriles reales.
#513
Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)
06 de Junio de 2014, 16:51:00
De todas maneras, si en el inicio del turno ha hecho un pase largo, ¿igual podría utilizar un "toca y sigue"? Lo pregunto porqué como en principio sólo se puede jugar un balón por turno...
#514
Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)
20 de Mayo de 2014, 13:19:56
Cita de: Alfred JK en 19 de Mayo de 2014, 17:28:54
Ya que estamos, otra duda, relacionada con la literalidad. Pienso en la carta de 'Pressing', por ejemplo. ¿Puede usarla alguien para acercarse antes a la pelota cuando esta está sin dueño?

Efectivamente, si nos ceñimos literalmente a lo que pone en el manual, el Pressing sirve para acercarse a un delantero que tiene el balón controlado. De todas maneras, creo que la esencia de la táctica es mover a dos jugadores hacia el balón. Pienso que sí que podría utilizarse para coger un balón que está suelto, aunque no me baso en nada en concreto.
Si recopilamos un par de dudas más, podemos escribir a los autores para que nos den su opinión.
#515
Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)
17 de Mayo de 2014, 00:34:06
Pues yo discrepo  :o

El turno del atacante siempre sigue las cuatro fases en orden, a saber:
1-Pase o Avance
2-Acción de ataque
3-Tiro a puerta
4-Movimiento del equipo

Cuando un portero ataja la pelota, el beneficio obtenido es que puede mover antes de realizar el pase, por tanto entiendo que el pase que utilice el portero debe de gastarse de las cartas de la mano del atacante. Una vez el portero se mueva y realice el pase, continúa la ronda del atacante normalmente, por tanto podrá llevar a cabo una acción de ataque, tiro a puerta y movimiento del equipo.
De todas maneras es mi humilde opinión. Sería bueno que quizá los autores nos aclararan el asunto.

Saludos
#516
Rebuenas,

Pues me contesto a mi mismo por si a alguien más le interesa.
Efectivamente en los dos juegos la mecánica principal se basa en ir rellenando nuestro campo/provincia con losetas hexagonales. Y mientras que en el Key las losetas se consiguen mediante una semi-subasta, en Borgoña sólo dependen de que en tu turno tengas el número en el dado que te permite pillarla.
En Borgoña hay más cosas a controlar, y se puntúa prácticamente en cada turno (típico de Feld). Además hay bonos por completar determinadas zonas de nuestra provincia, bonos por terminar todas las zonas del mismo color, bonos por ser el segundo en terminar todas las zonas del mismo color... ;D etc.
En Key Harvest "sólo" puntúas por el tamaño de tus campos y por la cantidad de trabajadores/ciudadanos que tengas ubicados en ellos, además de por la mayoría de cada tipo de recurso (representan los productos que cosechas y además se utilizan también de moneda en las subastas).
La interacción en Key Harvest es muy superior, puedes comprar losetas que otros tengan en su almacén (cuidado si tu novia es quisquillosa) y además van produciéndose eventos que afectan a todos los jugadores. Algunos son beneficiosos, otros no tanto, y otros permiten intercambios de losetas hexagonales de campo entre jugadores.
En cuanto a la duración, en Key Harvest es más comedida, y aunque los turnos de los jugadores se suelen resolver en un tiempo parejo (a veces en Key Harvest un turno puede resultar un pelín más largo como consecuencia de los eventos), la ventaja del Key es que no tiene prácticamente mantenimiento mientras juegas (no existen las rondas A.B.C.D.E de Borgoña).
El inconveniente que tiene Key es que es imprescindible que tengas muy presente que hacen los trabajadores/ciudadanos, para intentar sacar el máximo provecho. En Borgoña creo que el "poder" de las losetas es menos determinante.

En resumen, si te gusta Borgoña estoy casi seguro que disfrutarás con Key Harvest, pelín más rápido y con más interacción. Un gran descubrimiento.

Saludos
#517
Son dos páginas en A4 y en pdf con una tabla en cada página.
En una página hay una descripción de la habilidad de cada trabajador y ciudadano ( ordenados por la letra ) y en la otra página ídem, pero de los eventos.

http://www.boardgamegeek.com/filepage/103363/referencia-rapida-de-trabajadores-ciudadanos-y-eve

Espero que os sirva de ayuda
#518
También agotadas en BGG  :'(

Gracias!
#519
Disculpad si no es el hilo, pero no sé donde preguntarlo.

¿Alguien sabe si se pueden conseguir las pegatinas para los recursos que había en la anterior edición?
¿Existe alguna plantilla para poder imprimirlos nosotros?

Thanks
#520
Dudas de Reglas / Re:LA CITTÁ (Dudas)
15 de Abril de 2014, 13:30:57
Gracias a los dos!

Cita de: gixmo en 15 de Abril de 2014, 08:06:36
mirando mis notas.... con la fuente o el pozo no hay limite.... pero no me atrevo a confirmarlo
con el mercado hasta 8
Con baños/fuente el límite de 8 desaparece ( siempre que tengas construido el Mercado)

Cita de: awi en 15 de Abril de 2014, 09:06:15
El problema es que tienes que alimentarlos, y claro, si tienes tantos ciudadanos en el castillo no te están produciendo en los distintos edificios.

El tema de la alimentación lo tengo claro, pero si resulta que tienes una ciudad muy "atrayente", a la que no es necesario construir ningún edificio más ( edificio al que deberías enviar pobladores que tuvieras en el castillo), resulta que vas recibiendo inmigrantes de las ciudades con las que te codees y al final sí que tienes un problemón para alimentarlos.
Me pasó en una partida a dos jugadores, creo que a más es difícil que puedas desarrollar una ciudad tan potente.

Me quedó claro, gracias de nuevo.
#521
Dudas de Reglas / Re:LA CITTÁ (Dudas)
14 de Abril de 2014, 13:55:15
Buenas,

Refloto el hilo porqué tengo una pequeña duda.
¿Hay límite en la cantidad de personas que puede albergar un castillo? Teniendo en cuenta que tengo construido un Mercado y también unos Baños, y que por tanto no tengo límite de población en mi ciudad, ¿podría albergar en el castillo 5 ó 6 ciudadanos?
Sé que a priori parece poco probable, pero una ciudad que atraiga a ciudadanos de otras porque gane la "Voz del pueblo", y que además reciba uno nuevo cada ronda en la fase de "Incremento de Población", podría presentarse en las rondas finales con bastantes ciudadanos alojados en el castillo.
¿Qué opinión os merece?

Anticipated thanks
#522
Dudas de Reglas / Re:Huida de Silver City (Dudas)
23 de Marzo de 2014, 13:05:45
Bien mirado puede que tengas razón...
De todas maneras, dependiendo del número de jugadores(importa porqué los zombies avanzarán más o menos casillas antes de que vuelva a tocarte), sí que te aparecerían zombies de la esquina de la calle que está más abajo en la foto que cuelgas, que a la postre es hasta donde tienes que llegar para poder acceder a la barca.
De este modo, si sois cuatro y el primero que sale del edificio avanza 5 casillas (por poner un número) y los otros lo van siguiendo, saldrán una buena cantidad de zombies que pueden llegar a taponarte el acceso al embarcadero.
#523
Dudas de Reglas / Trajan (Dudas)
24 de Febrero de 2014, 18:53:25
Los legionarios nunca se mueven de una provincia a otra, sino que van directamente a la provincia donde está el comandante.

Cuando un comandante entra en una provincia donde hay otros legionarios, en principio no pasa nada ( ya no puede coger la ficha de foro porqué la habrá pillado el primer comandante que entró). Cuando ese jugador envíe después un legionario, lo que pasará es que los puntos de victoria que pillaría por entrar en esa provincia, se verán mermados a razón de tres por cada legionario de otro jugador que ya se encuentre en ella.
No se permite tener más de un legionario propio por provincia. Es decir, puede un legionario de cada color como mucho.

Saludos
#524
Buenas,

Ya sé que a priori parece un VS un poco raro, pero he visto que en los dos se colocan losetas hexagonales en un tablero personal, y que tratan de ir confeccionando tu territorio.
Tengo el Borgoña y me parece excelente, además le encanta a mi mujer (premio!!) y me gustaría saber si Key Harvest es similar.

Casi no he encontrado información por el foro en relación Key Harvest, y quisiera conocer la opinión de alguien que lo haya catado.

Gracias
#525
Dudas de Reglas / Keyflower (Dudas)
19 de Febrero de 2014, 16:07:13
Efectivamente es como dice pedrotonic. Loseta con 2 de movimiento, te permite mover una mercancía dos losetas, o dos mercancías una loseta cada una. Y puedes realizar el movimiento/s desde cualquiera de las losetas de tu villa.

En relación al meeple morado, pego textualmente del manual: "el marcador morado de jugador inicial puede ser declarado por el jugador que lo haya ganado a través de la puja, como un recurso, habilidad o trabajador de cualquier color y, si se diera el caso, colocarlo en barn, blacksmith, Stone yard o timber yard". Creo que con esto se aclara la duda.

Saludos