Cita de: Altea en 23 de Febrero de 2021, 15:37:11Discrepo.
Valen como juegos de iniciación, aunque con los precios que van teniendo me parecen un poco caros para eso, o como metadona para intentar evocar las sensaciones de un juego más grande (profundo, completo) del mismo género. Si esa sensación es la que buscas creo que cumplen bien, pero si te compensa más echar menos partidas de más profundidad entonces aléjate.
A parte de por ser fan del Pequeños Grandes Reinos, siempre me parecerá mejor tematizado que el Galaxias lo que para mí es fundamental (Galaxias tampoco está mal, ¿eh? Pero tiene sus taras).
Creo que en cuanto a complejidad depende mucho del juego. Por ejemplo, Pequeños Grandes Mechs no es un juego para un novato. Tiene una explicación dura, requiere que los jugadores o atiendan o se lean antes el reglamento. Además, no es un juego corto, más bien de unos 30-35 minutos por jugador. Cuando juegas una partida a 4 no tienes sensación de haber estado jugando un juego de iniciación en absoluto.
En general, desde los primeros Pequeños Grandes, han ido aumentando la complejidad. Partíamos de juegos que podían ser jugados por cualquiera que jugara a un Catán y los últimos tienden a ser más complejos. Ojo, esté no creo que sea de los más complejos. Pero es que cada uno es un juego diferente. Son muy diversos.
