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#512
Novedades / Actualidad / Re:Erizos a la carrera, cambio de tema del juego de Knizia del Bucket Brigade
09 de Septiembre de 2014, 01:57:42Cita de: D0NK1J0T3 en 08 de Septiembre de 2014, 17:52:51
P:D: en esta descripción me ha recordado también al Bucket Brigade de Knizia.
Premio!. Fijaos en la versión polaca.
Yo también lo había visto en Zacatrus, y estaba buscando si era un juego nuevo o un simple retheme de Carrera de Tortugas.
Cita de: Hellbrass en 09 de Septiembre de 2014, 01:33:32
Me parece increíble la cantidad de juegos que saca este señor en un periodo tan corto de tiempo
Mientras sean decentes, que saque los que quiera
.Tengo yo ganas de ver el Orongo que sale para Essen. Últimamente parece que todo lo que sale de Knizia son rethemes (éste de los erizos, el Age of War, y otro más había reciente...)
#513
Novedades / Actualidad / Re:ARLER ERDE de Uwe Rosenberg
07 de Septiembre de 2014, 00:56:17Cita de: Borja en 06 de Septiembre de 2014, 14:19:32
Que pereza por dios!
No me imagino nada más aburrido que una cena con Uwe. ¿Sabrá hablar de algo que no sean vacas, granjeros y rábanos?
Puertos
Soplado de cristal
El clásico de mercaderes
Pizzas
Babel
y más, incluyendo para este Essen Patchwork
Que mucha gente le tenga tirria a Agricola y diga "otro Agricola más, este tío no saca otra cosa" no significa que no haya otras cosas, igual que Teuber y Wrede han hecho mucho más que las 1000 expansiones de Catan y Carcassonne.
Ni que lo sea. Caverna, Loyang y ahora Arler Erde no son Agricola con dos pinceladitas y un lavado de cara y a vender como churros. No hay más que leer las reglas.
Cada cual con sus gustos, pero si sacamos la antorcha por lo menos que sea por una buena causa
#514
Novedades / Actualidad / Re: Age of War, conquista el Japón feudal
06 de Septiembre de 2014, 00:31:18Cita de: Lipschitzz en 06 de Septiembre de 2014, 00:02:21Cita de: petov en 04 de Septiembre de 2014, 21:47:51
Esta mecanica del juego se parece un poco a la de Knights de rio grande games? o es parecer mio.Cita de: sherpa74 en 04 de Septiembre de 2014, 21:34:57
La mecanica es la misma que emplea el símbolo arcano para resolver las cartas de aventura.
Conforme estaba leyendo la reseña estaba pensando justo en estos dos juegos. Es una mezcla descarada entre las mecánicas de los dos.
Hombre, de Knights todavía (no lo conozco), pero de El Símbolo Arcano lo dudo, teniendo en cuenta que Risk Express se publicó en 2006 y ESA en 2011
#515
Novedades / Actualidad / Re:7 novedades para dos jugadores que queremos probar en Essen 2014
04 de Septiembre de 2014, 15:17:35Cita de: SaLaS en 04 de Septiembre de 2014, 13:51:29Cita de: fiomtec en 03 de Septiembre de 2014, 17:16:24 Sí, la gente dirá que Uwe, Agricola, más de lo mismo, pero yo tengo curiosidad de ver qué hace exclusivamente para 2 jugadores y con mucho más peso que ACBAS.
Que va hombre, si esta portada es muy rompedora para el estilo de Uwe...
Yo desde luego a Klemens Franz no lo voy a echar mucho de menos
#516
Novedades / Actualidad / Re: Ciudad Machi Koro
04 de Septiembre de 2014, 12:37:23
La página de Zacatrus acaba de pasar de "Entrega 31/8" a "Fecha de entrega Sin prevision".
Alguno por ahí pregunta en el FB de homoludicus. Sin respuesta.
Alguno por ahí pregunta en el FB de homoludicus. Sin respuesta.
#517
Novedades / Actualidad / Re:7 novedades para dos jugadores que queremos probar en Essen 2014
03 de Septiembre de 2014, 17:16:24Cita de: Delcojon en 03 de Septiembre de 2014, 16:29:06
Me falta añadirles las fotos, pero todavía no he decubierto como hacerlo aquí.
Utiliza el botón de IMG (el primero a la izquierda encima de los smileys) y le das la URL de la imagen.
Por mi parte, tengo mucha curiosidad por ver más detalles de:

Sí, la gente dirá que Uwe, Agricola, más de lo mismo, pero yo tengo curiosidad de ver qué hace exclusivamente para 2 jugadores y con mucho más peso que ACBAS.
A lo mejor es que llevo mucho tiempo oyéndolo y me he acostumbrado, pero no me ha gustado nada el nombre que le han dado en inglés (Fields of Arle)
#518
Novedades / Actualidad / Re: Ciudad Machi Koro
02 de Septiembre de 2014, 09:20:08
¿Alguien sabe qué ha pasado con la edición de Homoludicus?. ¿No salía el 31?.
Sólo lo veo en Zacatrus, y todavía aparece "bloqueado" con la caja de reserva para el 31
Sólo lo veo en Zacatrus, y todavía aparece "bloqueado" con la caja de reserva para el 31
#519
Novedades / Actualidad / Re:Segunda edición del Florenza en KS
31 de Agosto de 2014, 20:25:52
Me parece que se han equivocado poniendo el Captains of Fortune como add-on. Justo ahora que va a ser el momento más importante (las últimas 48 horas), la impresión que da es un poco de pánico, y además directamente lo han quitado como stretch goal, por lo que ni siquiera dan la posibilidad de llegar a él.
Yo simplemente hubiera rebajado un poco los números de los stretch goals (dentro de lo posible y rentable, claro) y hubiera dicho que lo que no se llegase se estudiaría posteriormente como add-on.
Desde luego, $8 por 6 cartas y 6 marcadores, por mi parte va a ser que no.
A ver cómo se dan estos 3 últimos días...
Yo simplemente hubiera rebajado un poco los números de los stretch goals (dentro de lo posible y rentable, claro) y hubiera dicho que lo que no se llegase se estudiaría posteriormente como add-on.
Desde luego, $8 por 6 cartas y 6 marcadores, por mi parte va a ser que no.
A ver cómo se dan estos 3 últimos días...
#520
Novedades / Actualidad / Re:Asmodee compra Days of Wonder
26 de Agosto de 2014, 14:06:10
Según la infografía de uno de los artículos que enlacé ayer, las ventas de las aplicaciones no van nada mal, aunque las versiones de tablero llevan todavía muchos años de ventaja.
La pongo como enlace, que es un buen tocho:
http://venturebeat.files.wordpress.com/2014/08/dow_infographic.jpg
La pongo como enlace, que es un buen tocho:
http://venturebeat.files.wordpress.com/2014/08/dow_infographic.jpg
#521
Novedades / Actualidad / Re:Asmodee compra Days of Wonder
26 de Agosto de 2014, 12:42:38Cita de: Francis en 26 de Agosto de 2014, 02:49:30 La calidad es algo subjetivo. A nosotros los Fifas y los CoD nos pueden parecer juegos repetitivos de ínfima calidad, pero millones de personas los compran por considerarlos productos de una calidad tal que reniegan de cualquier otro.
Pues sí. Conozco gente que se compra cada PlayStation para jugar única y exclusivamente el FIFA de cada año. Ni un juego más.
A estas alturas, el número de gente que compra FIFA y Call of Duty supera con mucho la gente que compra otros juegos, lo que ha llevado a que el resto de compañías haya querido clonarlo y nos hayamos encontrado los FPS hasta en la sopa. Ahora resurge un poco el fenómeno indie, en parte gracias a Steam.
¿Qué parte de todo esto puede tener su contrapartida en los juegos de mesa?. Ni idea. Yo sólo sé que del último Call of Duty bueno hacen ya muchos años.
Cita de: Savalls en 26 de Agosto de 2014, 10:04:33
Perdonad... pero comparar la industria del videojuego con la del juego de tablero es como comparar la industria del automóvil con la industria de la bicicleta.
Una cosa es "hacia donde va el mundo", oligopolios, compañias globalizadas y deslocalizadas, etc. Si no nos gusta se buscan soluciones políticas. Otra cosa es que para lanzar un videojuego con posibilidades "minimas" de éxito cueste 100M de â,¬, mientras que un lanzamiento es-pec-ta-cu-lar y global de un juego de tablero en ningun caso pasaría de una inversión de 1M (de hecho invertir 500.000 es salirse de escala).
Conseguir 100M es jodidamente jodido y queda en manos de grandes com`pañías donde el talento y "el cambio" quedan amortiguados por los brandmanagers. Levantar los... bah... 200.000 â,¬ está al alcance de cualquier persona con prestigio en el sector y en manos de quickstarter. Otra cosa es tener la distribución para el retorno de la inversión.
Son 2 mundos distintos, como un huevo y una castaña.
Lo mismo decíamos de los videojuegos y el cine hace 15-20 años, y mira ahora.
De hecho, las cifras de ventas de Days of Wonder (10-20 millones de beneficios anuales) no son ya ninguna tontería, y estas cosas se aceleran exponencialmente, sobre todo con la pata de las apps ipad/android.
Pero vamos, que no quiero ser agorero. Yo sólo digo que, como gamer, esta venta no me aporta absolutamente nada. DoW no tenía ningún problema de pasta, y no creo que la unión aporte creatividad, más bien lo contrario si debo atender a sucesos similares en el mundo videojueguil.
Hautemont y compañía se han forrado, y bien que se lo merecen. Pero para mí, a primera vista, me parece que lo mejor que puede salir de esto es que todo se quede como está exceptuando que los juegos de DoW vengan con el logo de Asmodee en la portada.
Y lo peor... pues eso.
Edit: edito para poner que con 100 millones de dólares no se hace un videojuego con posibilidades mínimas de éxito, se hace medio Call of Duty y prácticamente cualquier otro juego. Y luego se añaden otros 200 millones para la campaña publicitaria, que ya tiene huevos para un videojuego que vende 10 millones de copias en su primer día. Otra cosa es que crean que por poner más millones el éxito va a ser más grande aunque el juego no sea bueno. Ahí llegan las hostias estilo Homefront.
Se puede hacer un juego exitoso con mucho menos de 100 millones de dólares, el problema es la definición de "exitoso" que tienen las grandes compañías: que el último Tomb Raider "sólo" venda 6 millones de copias aparentemente es un fracaso.
Y perdón, que me voy demasiado off-topic.
#522
Novedades / Actualidad / Re:Asmodee compra Days of Wonder
25 de Agosto de 2014, 23:34:37Cita de: Francis en 25 de Agosto de 2014, 23:29:26
¿Y qué tiene de malo querer hacer dinero con la edición de juegos? No sabía yo que Days of Wonder era una ONG, la de cosas que se aprenden en este foro.
Intrínsecamente nada. Pero querer hacer "demasiado" dinero en el mundo de los videojuegos se ha llevado por delante muchas compañías que hacían juegos de calidad, y ha convertido a otras en cáscaras vacías que sólo sacan "Shooter explosivo año MMXIV" año tras año.
Yo tengo miedo de que aquí pase lo mismo. Y si me equivoco, seré el primero en aplaudir.
#523
Novedades / Actualidad / Re:Asmodee compra Days of Wonder
25 de Agosto de 2014, 23:13:51
Pues a mí me parece bastante mala noticia. Si las cosas van por el camino de la industria del videojuego, la creación de behemoths sólo ha llevado a másdelomismismo y a juegos preciosos pero aburridos con presupuestos de marketing más grandes que los dedicados a la creación de los juegos en sí. Ojalá me equivoque, pero si EA, Activision y Ubi no han sido capaces de mantener sus sucias zarpas bien lejos de las compañías que adquirían, no tengo mucha fe en que Asmodee lo haga, sobre todo sabiendo de dónde sale el dinero de esta compra:
Me molesta además enormemente cuando sacan la nota de prensa y te venden las adquisiciones como fusiones:
¿Que no cambien las cosas?. Para empezar ya han cambiado a la persona a cargo:
¿Creéis que después de pagar esa pasta les van a dejar seguirse concentrando en sacar un juego tranquilamente cada año o dos además de la expansión de turno de TtR y/o M'44?. Yo no.
Edit: las citas desde aquí:
http://venturebeat.com/2014/08/25/frances-asmodee-group-acquires-ticket-to-ride-board-game-maker-days-of-wonder/
http://www.icv2.com/articles/news/29511.html
CitarIn January of 2014, after exclusive discussions that began in November of 2013, 83% of Asmodee was acquired by diversified investment firm Eurazeo at a price that valued the enterprise at â,¬143 million, or about $189 million at today's exchange rate. At the time, Eurazeo COO Virginie Morgon promised an aggressive strategy for Asmodee going forward. "As shareholders, and alongside Stephane Carville and his teams, we will now be able to concentrate on development projects aimed at accelerating the transformation of the company into a world leader in games publishing and distribution."
Me molesta además enormemente cuando sacan la nota de prensa y te venden las adquisiciones como fusiones:
Citar"I'm thrilled that such a successful publisher as Days of Wonder has decided to join Asmodee Group," said Asmodee president Stéphane Carville. "By combining forces, we'll be able to further our great company project — providing great titles to the gaming community and developing the game market across all borders."
¿Que no cambien las cosas?. Para empezar ya han cambiado a la persona a cargo:
CitarThe new top person at Days of Wonder will be Adrien Martinot, according to Kaufman. Martinot has been running European sales and marketing for the company, and took the lead on launching Five Tribes, Days of Wonder's newest game (see "'Five Tribes' Big Box Board Game").
¿Creéis que después de pagar esa pasta les van a dejar seguirse concentrando en sacar un juego tranquilamente cada año o dos además de la expansión de turno de TtR y/o M'44?. Yo no.
Edit: las citas desde aquí:
http://venturebeat.com/2014/08/25/frances-asmodee-group-acquires-ticket-to-ride-board-game-maker-days-of-wonder/
http://www.icv2.com/articles/news/29511.html
#524
Novedades / Actualidad / Re: Province, la construcción de esta nuestra comunidad
25 de Agosto de 2014, 23:06:36
Pues a mí el premio al último en recibir igual no me lo dan, pero al que no recibe está ganando muuuuchos puntos. Y los diseñadores ya ni me responden los mails
#525
Novedades / Actualidad / Re:Victory Point Games publicará Sink the Carrier
24 de Agosto de 2014, 20:18:50Cita de: kabutor en 24 de Agosto de 2014, 20:05:08Cita de: GAMBITO en 24 de Agosto de 2014, 15:54:32
Después de testearlo hoy con Kabutor, tengo que decir que me ha gustado mucho y me he hecho fan en la BGG
Si, hoy hemos hecho una partida con las reglas casi casi finales, si todo va bien a finales de Septiembre se pondrá a la venta en la web de VPG, luego habrá q ver si algúna tienda española lo trae y cuando
¿Y han metido muchos cambios sobre el P&P?


