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Mensajes - Ryoga121

#511
CAn´t Stop lo tengo y lo he revisado, está correcto y muy claro, aunk lo de las "K" parece algo lioso en un principio se sobrentiende
#512
Juegazo, llevaré unas 6 o 7 partidas y efectivamente es un Borgoña rapidito y que le gusta a la gente.
#513
Hay algún que otro, aunque dudo q se puedan encontrar en el mercado.
Mira en la bgg que hay bastantes, este le vi en unas jornadas en Guadalajara pero era algo malillo http://www.boardgamegeek.com/boardgame/849/golf-masters
#514
Interesante idea, a ver si me empapo bien del tema estos días leyendo todo.
#515
Pues si que han tardado poco en conseguir el objetivo, genial
#516
Al final caigo con la de 23 euros tambien
#517
Cita de: Megacorpin en 28 de Marzo de 2016, 21:26:15
Hola a todos, BSKeros

Entramos para recordaros que mañana a las 10:00, empieza en Verkami la campaña de financiación de "Incómodos Invitados". Estaremos encantados de aclarar todas las dudas que os pudiesen surgir a lo largo de la misma en este hilo.

Aprovechamos también para deciros que los "early birds" estarán activos durante las primeras 24 horas para que todos podáis acceder a ellos. Por 23 â,¬ (gastos de envío a cualquier parte de España incluidos), los "Incómodos Invitados" se plantan en vuestra casa...  :)

¿que opciones habrá en plan comprar varias copias a precios más reducidos?
#518
Novedades / Actualidad / Re:B-SIEGED!
28 de Marzo de 2016, 20:53:32
Cita de: battlecrashcollide en 27 de Marzo de 2016, 20:01:01
Cita de: ryoga en 22 de Marzo de 2016, 21:07:13
El otro día jugamos la expansión de los orcos.
Fue una victoria fácil, a pesar de que el dragón salió 2 veces por culpa de un evento.
El juego está bastante logrado la verdad.
Ein? .... nosotros llevamos 7 partidas a los orcos y los vemos jodidos de narices! Y eso que jugamos con los héroes más potentes!
Es que eso de que los orcos avancen de z3 a z1 y se te planten en la muralla con sus defensas de 2 es la leche! Y ya ni hablar del dragon o de los goblins que dañan por igual a cada héroe que se encuentre en su rango de ataque! O de los trolls que te llenan las murallas de mulfins que petan cuando menos te lo esperas y brecha al canto!

Entre la catapulta y que 2 de los 5 héroes teníamos dados extra para zona 1 no llegaron ni a dañarnos.
El dragón cayó 2 veces, ya que salió una segunda vez por evento.
#519
Novedades / Actualidad / Re:BASKETBALL age
28 de Marzo de 2016, 20:51:53
Hay fecha ya de lanzamiento Versus?
#520
Interesante, aunk cooperativo no me llama mucho pero la nostalgia gana enteros.
#521
Sondeos / Re:¿Que deck-building os gusta más?
23 de Marzo de 2016, 19:32:09
Cita de: ulises7 en 23 de Marzo de 2016, 00:04:03
Cita de: ryoga en 22 de Marzo de 2016, 23:32:38
Cita de: maltzur en 22 de Marzo de 2016, 22:00:50
Ryoga te lo construyes antes de la partida,  no durante la partida.  És la diferencia

y x eso no se considera deck building? Vamos, pensé que en draft y sellado, el formar la baraja es parte del juego tmb, si no se considera así.....pero me es rarísimo

Exacto.

Hay una diferencia grandísima tanto a nivel de jugabilidad como de mecánicas y diseño el de jugar a un juego en el que primero tienes que seleccionar unas cartas (ya sea de forma totalmente libre, formato sellado o formato draft) y luego jugar con estas cartas que directamente jugar a un juego que consista (puede o no añadir más elementos) en ir adquiriendo cartas cada turno para ir engordando el mazo y hacerlo más potente.

Si no lo ves así en abstracto te pongo el ejemplo de los casos más conocidos: Magic (draft porque según tú es un deckbuilding) Vs Dominion (el primer y más famoso deckbuilding)

En draft de magic se reparten 3 sobres entre 8 jugadores. Y luego se montan mazos de 40 cartas añadiendo las tierras. Pues bien, estas cartas que se abren en los sobres para empezar no están equilibradas entre sí, equilibradas en coste de maná ni tienes requerimientos para adquirirlas, el requerimiento es la suerte de que te toque/tu compañero la haya dejado pasar. Una vez tengas las cartas ya puedes jugar y durante la partida te olvidas de añadir cartas, tu ya tienes tu arsenal plenamente montado, ahora es tiempo de sacarle el máximo provecho (por eso es un juego de gestión de mano). Otro elemento notable es que tu mazo no lo barajas en principio (excepción si tienes cartas que busquen cartas, que se baraja para evitar trampas, si fuera el formato digital como en hearthstone no haria falta barajar ya que la información del mazo seguiría siendo oculta para el jugador) y de hecho si te quedas sin cartas y tienes que robar (y ahora seria el momento de coger el descarte y ponerte a barajar en un deckbuilding) pues pierdes automáticamente.

En cambio en Dominion todo el mundo empieza con las mismas cartas (7 cobres y 3 Fincas), todos están en igualdad de condiciones ya que todo el mundo tiene las mismas cartas (no ha habido la suerte de que te tocará cartas buenísimas o que tu compañero de al lado se haya dedicado a ir al mismo color que tú). A partir de aquí todo el mundo va añadiendo cartas a su mazo pero bajo la premisa que para añadir cartas tienes que pagar un coste y teóricamente las cartas están equilibradas entre sí (a mejores efectos mayor coste) y esto es el juego. Saber qué cartas ir añadiendo a tu juego turno a turno para que tu mazo sea mejor y se haga una bola de nieve imparable. Como el mazo es pequeño (10 cartas) y se roban 5 cartas cada turno, pues los mazos se ciclan muy rápidamente, pero al tener que robar y no tener mazo no pierdes sino que barajas tu descarte (donde estarán las cartas adquiridas) y así ad infinitum. El que se lo haya montado mejor es el que probablemente ganará.

Pues estos dos conceptos son la línea general que marca las diferencia entre un juego de cartas CCG/LCG de gestión de mano y un deckbuilder.

Sí que es cierto que los deckbuilders nacieron como inspiración de la mecánica de construcción de mazos que consta en los juegos de cartas (algunos juegos anteriores como Starcraft ya la incorporaban como una mecánica más) pero no son juegos de este género porque la construcción del mazo es el fin en si mismo y no simplemente una parte más del todo, como sí lo son los juegos de cartas.

Vale, el tema es que si que sabía que dominion nació de la idea de juegos como el draft de magic etc, x eso lo consideraba también como deck-building, pues la traducción del mismo termino es hacerte una baraja durante la partida, x eso incluyo draft y/o sellado.
Aun así con esta explicación que me acabas de dar me doy por satisfecho, no puedo rebatirlo.
#522
Sondeos / Re:¿Que deck-building os gusta más?
22 de Marzo de 2016, 23:32:38
Cita de: maltzur en 22 de Marzo de 2016, 22:00:50
Ryoga te lo construyes antes de la partida,  no durante la partida.  És la diferencia

y x eso no se considera deck building? Vamos, pensé que en draft y sellado, el formar la baraja es parte del juego tmb, si no se considera así.....pero me es rarísimo
#523
Sondeos / Re:¿Que deck-building os gusta más?
22 de Marzo de 2016, 21:09:22
Sigo diciendo que tanto draft como sellado tienes que construirte tu mazo, que lo hagas comprando las cartas o picando en draft es indiferente. No me convence tu respuesta.
#524
Novedades / Actualidad / Re:B-SIEGED!
22 de Marzo de 2016, 21:07:13
El otro día jugamos la expansión de los orcos.
Fue una victoria fácil, a pesar de que el dragón salió 2 veces por culpa de un evento.
El juego está bastante logrado la verdad.
#525
Sondeos / Re:¿Que deck-building os gusta más?
22 de Marzo de 2016, 00:56:19
Cita de: ulises7 en 21 de Marzo de 2016, 21:29:13
Cita de: ryoga en 21 de Marzo de 2016, 21:18:44
El mejor deck-building es Magic, tanto en su formato sellado como draft

Si fuera un deckbuilding seria el mejor, pero como no lo es, no es el mejor  :)

¿Que Magic no es deck-building en formato sellado y draft? pues ya me dirás que es entonces?
Está claro que no has jugado o solo has probado el formato construido