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Mensajes - Alberto Corral (Brackder)

#511
Lo mismo digo. Yo utilizo cutters de los chinos, pero esos que son más gruesos, no el típico cutter-bisturí, sino los gordos que pueda sujetar con más firmeza.

   Lo de la regla metálica es indispensable, casi más importante que el cutter...xd   Y el método es no cortar en la primera pasada, porque requiere hacer demasiada presión y es peligroso, sino hacer una más ligera "marcando" el corte y luego repasar con más firmeza.

  Yo lo hago así y todavía no he tenido ningún accidente...
#512
Una cosa... llevo varios días dándole vueltas a descargarlo. Pero no me gusta utilizar el sistema de pago con un  mensaje en redes sociales. De hecho, a mí me gustaría descargarlo y entonces hacer (si lo creo conveniente) el feedback que yo considere.
Al ver que estaba en BGG he ido a ver si lo podía bajar, pero he visto que tampoco están los ficheros para descarga...

  En definitiva. Entiendo que es un  modo de difundir la noticia de que está descargable, pero a mí no me gusta, así que no lo voy a utilizar.

  Si no te importa enviármelo por otros medios, yo estaría encantado de descargarlo y probarlo...

  Lo siento, manías de viejo... ;D
#513
  Me hace gracia los que justificáis todo lo que pase en un CF diciendo que el que aportaba ya se sabía a lo que se arriesgaba, y que los CF son así y todo eso...

  Imagino que cuando se compraba la gente casas sobre planos y luego la constructora les dejaba tirados, sin ahorros y sin casa, o luego las calidades no eran lo estipulado, también justificaréis eso porque "era una inversión de riesgo", ¿no?

  Un CF es una compra por anticipado en la cual el vendedor está obligado a cumplir unos plazos y a entregar un producto, y el mecenas tiene todo el derecho del mundo a recuperar su inversión si esto no se cumple. El problema es que hoy en día no hay una legislación severa para que esto no sea lo que es hoy en día, el coño de la Bernarda. Y las empresas o particulares que se meten a empresarios al menos se muevan por unos cauces lógicos de retrasos aceptables y no lo que estamos viendo a día de hoy en muchos proyectos que, directamente, son una estafa.

Qué listos somos como consumidores de productos finales y cómo nos gusta tragar con esto tan bonito de "apoyar" a los pobrecitos que sacan proyectos para alimentar nuestros caprichos. Como ellos no ganan dinero con esto y lo hacen por nosotros... pfff

#514
Porque alguna se repetirá, creo recordar...
#515
¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
07 de Enero de 2015, 22:47:12
¿Con las cartas básicas te refieres a las de trama? En ese caso se cogen 8 (o 10 si quieres ir un poco más rápido)  al azar de las de valor cero y se mezclan con los mazos de exploración correspondientes.
  Si son las de campamento, son siempre las mismas 5.
  Si son los personajes, se eligen por mutuo acuerdo, o por el método que elijáis...
  EL resto de mazos se configura según lo indicado antes...

  Me gustaría ayudarte porque me ha dado la sensación de que te has "estrellado" contra el reglamento y eso te impide siquiera valorar si el juego te gusta o no, pero es que las dudas son demasiado genéricas...¡tendría que reescribir el reglamenteo entero!  :D
#516
¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
07 de Enero de 2015, 21:48:06
   Una de las cosas más difíciles al principio y lo que más problemas da es el setup de las cartas. He hecho un pequeño resumen a ver si el lío viene por aquí... Creo que con estas instrucciones y el setup descrito en las páginas 2 y 3 la cosa debería quedar clara al menos para poder arrancar... El resto del juego es:
1) Resolver una carta de eventos
2) Secuencia de colocación de trabajadores y una vez colocados todos, resolución de las elecciones, terminando con la exploración.
3) Alimentación y hoguera
4) Fin de turno (mantenimiento)

  Bueno, te dejo la ayuda del setup de las cartas...

NAUFRAGOS SETUP DE LAS CARTAS

- SEPARA TODAS las cartas que tengan un número en la esquina superior izquierda,y  ordénalas numéricamente. Te saldrán 22 cartas numeradas con el cero y 105 cartas numeras del 1 al 105. Estas 127 cartas son las CARTAS DE TRAMA. Déjalas aparte.

-El resto de cartas del juego separalas de acuerdo a sus dorsos. Obtendrás siete mazos, que se configuran asi:

-MAZO CON LA LETRA "N" son los personajes. Cada jugador comienza con uno. Devuelve los sobrantes a la caja.

-Mazo con una caja, son los Restos del Naufragio. Barájalo y colócalo en el tablero principal, en el hueco que hay justo debajo del dibujo del barco hundido.

-Mazos amarillo, verde y rojo. Son los mazos de exploración de Costa, interior y Corazón de la isla
, respectivamente, y van  en ese orden colocados en el tablero de exploración. Pero ANTES de colocarlos, haz lo siguiente:
-¿Recuerdas las cartas de trama de valor cero? Roba 8 de ellas al azar, o 10 si lo prefieres, barájalas y luego mételas en el mazo de exploración verde o amarillo, según sus dorsos.
Ahora sí puedes barajar los mazos amarillo, verde y rojo y colocarlos en sus espacios del tablero.

-MAZO CON EL SOL, es el mazo de eventos. Tiene 21 cartas pero se usan menos en función del número de jugadores.  en primer lugar, si sois más de 2, retirad  todas las cartas con el icono del medio timón en la esquina inferior izquierda y luego, de las restantes, tomad al azar:
18 para 2 jugadores, 15 para 3 jugadores ó 12 para 4 jugadores. (Sólo se utilizan las 21 cartas en el modo solitario).
Las cartas sobrantes se devuelven a la caja, mientras que las escogidas se colocan en el tablero principal, en el hueco que hay encima del mazo de restos del naufragio.

-MAZO (de 5 cartas) con un mapa: Son las 5 cartas iniciales de campamento, que se colocan BOCA ARRIBA en el tablero de campamento, una en cada hueco (y sobran 4 espacios).


¿Qué pasa con las cartas de trama numeradas del 1 al 105? No te preocupes por ellas; déjalas a tu alcance y el juego las irá llamando a medida que las necesites...
#517
Variantes / Re:Sherlock Holmes - La maldición Ogilvie
06 de Enero de 2015, 22:13:34
 Yo la enorme duda que tengo es si tanto los casos de la expansión como los amateurs, utilizan TODOS los periódicos de fechas anteriores al caso, o sólamente aquellos que se indiquen expresamente en la descripción...
#518
Mecánicas / Re:Elegir juego de deducción
06 de Enero de 2015, 01:23:39
Cita de: Musassi en 06 de Enero de 2015, 00:43:25
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 06 de Enero de 2015, 00:39:35
La furia de Drácula también entraría en la quiniela...
Pero este no esta descatalogado?
Cierto. Para este hay que acudir al mercado negro... ;D
#519
Mecánicas / Re:Elegir juego de deducción
06 de Enero de 2015, 00:39:35
 La furia de Drácula también entraría en la quiniela...
#520
 Ja,ja,ja, acabo de tener una imagen visual de la caja del juego con una gran alarma roja sobre la tapa, dando vueltas "auuu auuu auuuu auuuu" ....
#521
 Buf, me acabas de quitar las ganas de comprar el DoW de golpe... :o

Sobre Firefly, yo lo tengo en Inglés. Es un  juego que ocupa bastante mesa, lo cual es algo a mirar dependiendo del lugar donde juegues. En mi caso, llena entera de cosas una mesa de 1,5 x 0,8 cms, la típica mesa rectangular de comedor, y queda todo algo apretado.
  En cuanto a las mecánicas, es un juego donde cada jugador tiene una nave, una tripulación y hay un mapa estelar que explorar, haciendo misiones, comprando en los distintos planetas recursos y más tripulación y tratando de no ser detenido por los Reavers o por la Alianza (en caso de que hagas misiones ilegales).
  La interacción entre los personajes es nula salvo que le añadas la expansión de los piratas, que añade misiones de conflicto directo entre jugadores. (Expansión que probablemente Devir no publique, visto lo que han sufrido con la edición de este juego y cómo hacen los de GFN los archivos...) De lo contrario, la cosa se limita a ir haciendo misiones de un lado para otro hasta alcanzar el objetivo, así a grandes rasgos. Si te gustan los juegos tipo Élite (PC) o Merchants and Marauders, el juego te gustará seguro.
  El universo de Firefly es una Sci-fi con toques de western y una pizca de humor socarrón, que se mantiene en las misiones y las cartas. Estas misiones no son simplemente una colección de requisitos a cumplir, sino que tienen un texto de ambientación lo suficiente como para que te metas en el tema.
   Hay muchas tiradas de dados y bastante azar y cosas muy interesantes como el alineamiento moral de tus tripulantes. ALgunos de ellos tienen el rasgo "moral" y verán mal realizar ciertas misiones (a menudo las más lucrativas) recibiendo tokens de descontento y en un momento dado mandándote a paseo y regresando a sus planetas de origen.

  A mí firefly me gusta mucho (lo juego en solitario, funciona excelentemente lo cual también es un plus) porque captura toda la esencia de la serie y es un juego muy bien producido, un "pick and delivery" en toda regla y otra gran producción de Gale Force Nine.

Dead of Winter no lo he probado, pero le tengo muchas ganas (un poco menos ahora tras leer el comentario anterior...)
#522
¿Porqué no llamáis alguno a AGR Priority a ver si han empezado los envíos y en qué fase está el tema? No están en China, es una imprenta de Madrid y sus  teléfonos están públicos en su web y son:

91 478 20 12 / 91 570 44 17

Igual os dan alguna información.

#523
¿Qué os parece...? / Re:Warfighter, ¿qué os parece?
01 de Enero de 2015, 21:00:37
Cita de: iñaky en 01 de Enero de 2015, 19:33:11
Esos dados-bala  :o y las miniaturas de los soldaditos vienen con el juego en tiendas o sólo es algo del KS?

Los dados bala y las miniaturas vienen con el juego de serie, pero en el caso de los dados, su única utilidad es como estimulador anal. Directamente usa D10 normales...
#524
 Bueno, luego en TV1 retransmitían las uvas desde Gran Canaria, así que siempre te las puedes tomar en diferido, como la indemnización de Bárcenas...ja,ja,ja, ¡¡menuda cagada tremenda!!...

#525
¿Qué os parece...? / Re:Warfighter, ¿qué os parece?
31 de Diciembre de 2014, 20:45:14
Cita de: Soldado Rojo en 31 de Diciembre de 2014, 16:57:46
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 31 de Diciembre de 2014, 16:54:19
Es que hay que comprar primero y preguntar después... ;D ;D ;D

jajajaja.
La verdad es que si, aunque yo a este le sigo la pista de siempre, DvG me pone.
Pero he ido a mirar en la tienda a ver como andaba de precio que les llegó hace unos dias, y ya agotados.

Malditos jugadores de solitarios...

Ojo, lo bueno de éste es que en multijugador también funciona de coña.