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Mensajes - Ghanaka

#511
A mi el Scythe me parece buen juego, lo que no me parece es el megajuego que nos quisieron vender, y eso es lo que creo que se critica, que en sus publicaciones tiene mas peso el marketing que el propio juego en si, y que los precios no suelen ser bajos precisamente.

El Scythe, que para mi es el mejor que tiene, lo ha mercantilizado hasta la saciedad con expansiones. El Euphoria me parece que ni fu ni fa, y el Viticulture es un juego que sin expansion no funciona demasisdo bien, con expansion es decente pero te vas a 100â,¬. Chartestone no lo he jugado pero huele a prescindible por lo que me han dicho conocidos. Wingspan, aunque no suyo pero si publicado por el, es otro que me parece correcto pero esta muy hypeado.

Cada vez que publica algo se pone todo el mundo nervioso, y creo que la calidad de sus juegos no lo justifica. Desde un criterio empresarial lo valoro como muy bueno y qie es capz de venderte hasta la mayor basura y conseguir que la defiendas a muerte, pero desde el punto de vista de la calidad de sus juegos, que es lo que generalmente se trata en este foro, muchos recelamos.

PD De hecho, de lo primero que se ha sabido del juego, antes de mecanicas y demas, es que sera su juego mas caro hasta la fecha, y lees a gente viendo esto como algo positivo. Es que para esto es un crack el tio.
#512
Me apunto para mirar esto con interes pero con recelo, como todo lo que crea este hombre.
#513
He visto partidas en las que las mascaras han sido importantes y decisivas, pero siempre con una base de puntuacion buena en piramide y templos.

En primera partida no me parece raro al ser nuevo para todos, a ver que tal en las siguientes
#514
Para mi las tecnologias y templos son la clave, te ahorran o dan cosas, y en los juegos de los italianos la clave siempre esta en sacar provecho maximo a los "bonos" y lo que te ofrece el tablero. Escoges bien y a repetir esa accion.

Por otro lado, sin camino de los muertos puedes ganar haciendo grandes puntuaciones, sin mascaras tambien, sin construir (piramide o escalones) y subir en templos no, y para mi eso marca claramente las partidas.

Me sigue gustando bastante porque te lo tienes que currar, afecta lo que hagan otros y es super dinamico, pero no es un juego de múltiples estrategias, sino de elegir mejor el camino para optimizar la estrategia de construir y subir, y luego rascar de otras fuentes de puntuacion. En ese sentido veo mas importante la tactica que la estrategia. Despues de mas partidas sigo pensando igual. Me pasa lo mismo que con Newton, Marco Polo y similares.
#515
Novedades / Actualidad / Re:Expansión para TTA
02 de Agosto de 2019, 13:17:31
Pintaza, aunque he de confesar que no necesito mucho para convencerme, soy muy facilon con este juego.

Lo que no veo es que se llegue a implementar en la bgo teniendo la app ahi :-\
#516
Cita de: damosan en 18 de Julio de 2019, 00:08:58
Cita de: Ghanaka en 17 de Julio de 2019, 16:56:20
Como te dicen el juego no es dificil de jugar, las reglas en sí son relativamente sencillas, más que un Through The Ages por ejemplo.

Lo que complica el juego son las opciones que tienes, pensar qué hacer cada turno, y que pasan muchas cosas en el tablero, pero no te frie las neuronas como los que has puesto.

Pero lo más importante es que con quien juegues, tenga la actitud necesaria para un juego de este tipo. Es decir, dispuestos a comer  la oreja y que te la coman, negociar duro, manipular, traicionar y ser traicionados. Eso es lo que hace el juego grande, y si falta, la experiencia puede ser tediosa ya que el juego es 1 hora por jugador minimo en cualquier circunstancia, y le quitas una parte muy importante al juego.

Esta edicion, a 4 jugadores, te la puedes ventilar en 4 horas

  Por lo que dices tiene mucho aroma a FIEF.

Esto no sé, no he jugado al Fief. El TI IV tiene tambén un gran componente estratégico y táctico, no es solo diplomacia. Lo que pasa es que la diplomacia juega un gran papel en esa estrategia, ya que es casi imposible ganar por ti mismo, y menos divertido. Es parte inherente al juego, y si eso no gusta en tu grupo, mejor abstenerse.

El único pero que le pongo ahora mismo es la poca variedad de objetivos.
#517
Como te dicen el juego no es dificil de jugar, las reglas en sí son relativamente sencillas, más que un Through The Ages por ejemplo.

Lo que complica el juego son las opciones que tienes, pensar qué hacer cada turno, y que pasan muchas cosas en el tablero, pero no te frie las neuronas como los que has puesto.

Pero lo más importante es que con quien juegues, tenga la actitud necesaria para un juego de este tipo. Es decir, dispuestos a comer  la oreja y que te la coman, negociar duro, manipular, traicionar y ser traicionados. Eso es lo que hace el juego grande, y si falta, la experiencia puede ser tediosa ya que el juego es 1 hora por jugador minimo en cualquier circunstancia, y le quitas una parte muy importante al juego.

Esta edicion, a 4 jugadores, te la puedes ventilar en 4 horas
#518
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
12 de Julio de 2019, 15:12:14
no necesariamente a muerte. Hablo de una partida a 3-4, a 2 la cosa cambia
#519
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
12 de Julio de 2019, 11:50:32
Estoy con segoviano, mas partidas con otro tipo de jugadores da otra perspectiva del juego. Pero lo militar es un aspecto importante, eso es impepinable, y si lo descuidas perderás, al igual que si descuidas la ciencia, piedras o produccion de cultura. Pero no necesariamente tienes que ir a muerte en lo militar para ganar.
#520
Son juegos muy distintos la verdad. Tengo ambos y no sabria decirte, ya que el solitario del founders no lo he probado. Para 2 el founders no lo veo, vive de que haya salseo, para 2 mejor The Colonists. De hecho el Colonists no se si lo jugaria a mas de 3, si vas a todas las eras es largo el jodio
#521
Dudas de Reglas / Re:7th Continent (Dudas)
11 de Julio de 2019, 10:01:30
Las expansiones lo que hacen es meter mas variedad en los eventos al explorar y alguna opción extra en algunas cartas numeradas. No es una tragedia meterlos, y si no las quieres puedes descartar los eventos cuando salgan.

Las maldiciones, si has mezclado todas en el mazo de jugador, tendras que quitar la carta principal de las maldiciones extra.

No vas a tener problemas en jugar solo The Voracious Goddess si has mezclado todas las cartas numeradas. Si no la acabas, no será por las cartas mezcladas vamos, es una maldicion larga y muy dificil de completar del tiron la primera vez.
#522
Gracias a todos! Ha sido un torneo con un juego decente y regular por una vez y algunas dosis de suerte que siempre hacen falta para llegar hasta el final
#523
Yo tengo Orleans, y he jugado Altiplano y Underwater y parecen bien, alguna errata pero traduccion correcta. Pero también es cierto que tienen muy poco texto comparado con Spirit Island
#524
FINAL
WINNER IS GHANAKA GHANAKA AS GREY (235 PTS)
2nd is Alvaro Alonso as Green (197 pts)
3rd is Anguita Miguel as Orange (145 pts)
4th is Peperinni . as Purple (91 pts)

Partida en la que he tenido que ir a la guerra por no tener otra opcion, y ha salido bien. Gracias por la partida, grandes jugadores y por fin me sale un buen torneo
#525
Cita de: Caixaa en 03 de Julio de 2019, 15:03:24
Cita de: Celacanto en 03 de Julio de 2019, 14:55:38
Cita de: Caixaa en 03 de Julio de 2019, 13:47:24
Cita de: Ghanaka en 03 de Julio de 2019, 11:03:27
Ok, genial, es importante porque me gustaria tenerlas y no mezclar idiomas, que no nos hagan un Devir con algunos juegos vamos

Pues si son listos harán como Devir... es decir, si se vende bien el base publicarán expansiones, y si no se vende bien obviamente no las publicarán... que las editoriales son empresas para ganar dinero, no ONGs, parece que algunos no se den cuenta.


Otra cosa es que no se sepa expresar y nos quedemos con el titular simplificado "Devir no saca expansiones por que son el mal"

Supongo que nos quedamos con ese titular porque es lo que voy leyendo desde hace tiempo en las redes sociales (eso y otras cosas que no tienen que ver con el tópico)

A ver a ver, cierto es que me expresé como el culo, pero para nada pienso que Devir es el mal, al contrario, he tenido siempre muy buen trato con ellos ya valoro las cosas buenas que han hecho que son muchas (sacar todo guerra del anillo por ejemplo)

Pero los hechos son los hechos, y han sacado muchos juegos sin expansiones, y no creo que sean juegos que hayan vendido mal. En concreto me ha tocado y me ha molestado el Galaxy Trucker e Istanbul, que han sido juegos de exito y reeditados, que yo daba por hecho que tendrian continuidad. Asi que lo de que no han vendido bien en este caso no lo compro.

Y por mi parte cierro el offtopic