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Mensajes - Zargonnaz

#511
Pues ya esta anunciada la expansión publicada en ingles que faltaba por traer al idioma de Cervantes. Aqui el enlace:

http://www.edgeent.com/noticias/articulo/una_tormenta_de_locura

Tiene buena pinta
#512
Cita de: kalala en 15 de Junio de 2016, 17:58:01
O sea que ahora tocará al que tenga el antiguo quitarselo rapidamente se las manos para comprar el nuevo.


Yo no tengo el  antiguo me pareció un juego soso y nada emocionante espero que esta nueva ediciòn lo mejore.

El juego en si mismo es igual, la diferencia es que trae varias variantes (un laboratorio secreto que ha creado la enfermedad, los bandidos y mejoras del refugio) Por lo demas es lo mismo. El q tenga el original pues recibirá personajes nuevos, y nuevas cartas de todo (encrucijada, objetos, etc.)
#513
Pues las expansiones estan muy bien en general. La de los dos ejercitos básicos del juego te dan una gran variedad de tropas diferentes, por lo que la variedad de listas que puedes hacer se dispara. También añade cartas por lo que puedes personalizar mejor tu mazo para la batalla en función de tu lista.

La expansiones de No Muertos pues son otro ejercito completo para jugar, ademas con una forma de juego muy distinta de los otros. Muy recomendable

Las expansiones neutrales pues aportan nuevas tropas como añadidos. Son quizas las expansiones más prescindibles.
#514
Supongo que la tirada inicial baja será habitual en muchos juegos de la marca para evitar q si no tienen aceptación quedarse con un stock sin vender.

Si se agoto rapido, pues es buena señal. Supongo que despues de esta segunda tirada iniciaran el tema de expansiones y tendrá mayor o menor número en función de las ventas como cualquier otro producto.

A FFG le tiene que dar igual q GW haya cerrado el Warhammer tradicional y sustituido por AoS. Le interesara que el juego tenga aceptación y, si la tiene, el trasfondo existente de WH es suficientemente amplio para hacer expansiones sin descanso
#515
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
26 de Mayo de 2016, 13:46:48
Segun he leido el problema de ESDLA LCG es que se le acaba la licencia en 2017 (no se si 2017 ya no la tienen o durante 2017 si) No me extrañaria que acabaran este ciclo, ahora sale el penultimo de Saga tb y que saliera para navidad el ultimo de Saga para finiquitar.

Como os imaginais el Arkham LCG, yo creo que el sistema se asemejara más al Warhammer Quest que al ESDLA LCG
#516
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
25 de Mayo de 2016, 23:53:49
Si viene a sustituir a ESDLA LCG estupendo...asi mi gasto mensual no sube
#517
Genial! Otro que se apunta para recibirlo. Gracias por el curro
#518
Soy un fan del juego y me falta por comprar el ciclo de Angmar (que tengo decidido que seguro q si) y el de los Puertos Grises (de este dudo sin plantarme aqui) No he visto mucho entusiasmo en los foros con este ciclo y queria preguntar a los que lo tienen su opinion si merece la pena y si aporta aventuras nuevas y frescas o son más de lo mismo.

Saludos
#519
Hombre yo que en un futuro sacaran alguna expansión que aportara unas cartas de combate más temáticas para cada bando o que aportaran mayor variedad de tropas/naves (alas b, alas a, tie bomber, etc.) o incluso nuevas misiones que den aire fresco a los mazos cuando ya los jugadores se sepan las cartas de memoria, pues no lo vería mal

Incluso una tercera faccion scum con sus propios objetivos (influencia en  planetas, riqueza u otro)
#520
Y por fin damos un pasito mas...EDGE anuncia que el mes elegido es JULIO :o
#521
Eah pues ya pude catar a Sigicia y dos de los nuevos investigadores. Muy divertido, pero siento no haber podido salvar al mundo.

Por cierto, para aquellos que gusten de los escenarios fanmade: los compañeros de Sectarios.org han colgado en su foro la aventura "Las Mascaras de Nyarlatothep" para Eldritch basada en la campaña del juego de rol. Aplaudir una vez más el trabajazo y calidad del mismo por parte de Sectario y compañía
#522
Eah pues ya ha anunciado FFG la nueva expansión de Saga del juego... ;D

A visitar con Aragorn a los muertos y después Gondor y la Batalla de los Campos de Pelenor....jujuju...muy buena pinta
#523
Cita de: merino11 en 24 de Abril de 2016, 16:56:00
Cita de: Dens en 24 de Abril de 2016, 12:29:18
Cita de: merino11 en 24 de Abril de 2016, 11:15:52
Nuevo fracaso en SOMBRA Y LLAMA. Creo que esta misión volverá a la caja de donde nunca debió de salir. ¿alguien ha conseguido pasársela?
Hola Merino,

Es una misión superable (y no de las más complicadas del juego), aunque cuando te enfrentas a ella por primera vez parece un monstruo brutal.

Si tienes un mazo Noldor, Galadriel es tu mejor aliada. Y tira de espíritu que es una esfera vital para el éxito.

No te rindas!!

Si, el pack Golfindel y Galadriel puede hacer mucha pupa. Elrond con un par de mayorales de la curacion. Aliados baratos que sean carne de cañón, buenas armaduras para héroes con pelo en pecho, y cartas de En secreto. Todavía no he usado ninguna, se que hay alguna potente pero como nunca solía andar con amenaza cercana a 20 las tenía totalmente olvidadas.

Pero eso hara que tenga que rehacer el mazo y mi reto era tener unos mazos solventes para pasar todas las misiones del juego de corrido sin modificarlos.

Aunque lo del reto, después de descubrir que la dificultad del juego se dispara a partir del ciclo de Numeror, lo tenia como por imposible, y había desistido en pillar mas aventuras.

En fin te hare caso y probare con un mazo Noldor mejorado. A ver k tal

La carta que me dio mi única victoria contra esta misión fue CAMINO DE LA NECESIDAD
#524
Cita de: Thunderchild en 18 de Abril de 2016, 01:12:02
¿Han traducido al primigenio como Sizigia? ¿En serio?

Supongo que al final acabaremos con "Jastur" en la de Signs of Carcosa  ;D
Lo han llamado como se llama el fenómeno cosmico. No se han inventado nada
#525
Parece q FFG saca una mini expansión compuesta por tres mazos: Fobias, Epitafios y Batallas Épicas. Unos añadidos para darle un poco más de personalidad a las partidas.

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/4/14/grave-consequences/