Agradezco este tipo de post, la verdad, como ya comentaron (al menos a mí) me gusta oír que le gusta a la gente para poder adaptarme lo mayor posible a esos gustos.
En El Dado Único intentamos también tener una aproximación de un análisis más o menos profundo de un único juego o en ocasiones varios. Han salido programas que a mi entender han quedado muy resueltos (estoy especialmente orgulloso del de Twilight Struggle, en lo personal es el que más me ha gustado hacer)
El caso es que a veces es díficil profundizar en las estrategias o variantes en formato audio. Imagináos que tenéis que explicar una jugada de ajedrez ideal en una situación determinada... algo así:

Explicar una jugada de ajedrez en formato audio se haría muy complicado y aburrido. Tendrías que explicar la situación del tablero, donde está cada pieza, a donde tendrías que mover las piezas indicadas... Todo esto sin ningún apoyo visual. Algo parecido pasa con la mayoría de juegos de mesa. ¿Cómo explicas en un wargame o en un eurogame que la jugada más optima es X sin explicar el contexto de la situación, el porqué es la más óptima, cómo se ha dado esa circunstancia...?
Nosotros lo hemos intentado. En el programa que tenemos del Alta Tensión, que es de los últimos, discutimos largo y tendido sobre las centrales nucleares, las centrales de 4 recursos, cuál es la mejor forma de aventajar a tus rivales... Pero esto no siempre se puede discutir, creo que por ejemplo para un programa de Combat Commander se haría muy complicado analizar estrategias ya que se pueden dar mil situaciones distintas dependiendo del escenario, el cómo se haya desarrollado la partida...
Eso no quita que no se pueda hablar de estrategias, claro. A mí me gustaría hacer otra pregunta, como creador de contenido.
¿Cómo os gusta que os cuenten las cosas? Creo que aquí está realmente la clave por donde se engancha a una persona a escuchar un podcast o no, no tanto el qué se cuenta si no el cómo se cuenta.
En El Dado Único intentamos también tener una aproximación de un análisis más o menos profundo de un único juego o en ocasiones varios. Han salido programas que a mi entender han quedado muy resueltos (estoy especialmente orgulloso del de Twilight Struggle, en lo personal es el que más me ha gustado hacer)
El caso es que a veces es díficil profundizar en las estrategias o variantes en formato audio. Imagináos que tenéis que explicar una jugada de ajedrez ideal en una situación determinada... algo así:

Explicar una jugada de ajedrez en formato audio se haría muy complicado y aburrido. Tendrías que explicar la situación del tablero, donde está cada pieza, a donde tendrías que mover las piezas indicadas... Todo esto sin ningún apoyo visual. Algo parecido pasa con la mayoría de juegos de mesa. ¿Cómo explicas en un wargame o en un eurogame que la jugada más optima es X sin explicar el contexto de la situación, el porqué es la más óptima, cómo se ha dado esa circunstancia...?
Nosotros lo hemos intentado. En el programa que tenemos del Alta Tensión, que es de los últimos, discutimos largo y tendido sobre las centrales nucleares, las centrales de 4 recursos, cuál es la mejor forma de aventajar a tus rivales... Pero esto no siempre se puede discutir, creo que por ejemplo para un programa de Combat Commander se haría muy complicado analizar estrategias ya que se pueden dar mil situaciones distintas dependiendo del escenario, el cómo se haya desarrollado la partida...
Eso no quita que no se pueda hablar de estrategias, claro. A mí me gustaría hacer otra pregunta, como creador de contenido.
¿Cómo os gusta que os cuenten las cosas? Creo que aquí está realmente la clave por donde se engancha a una persona a escuchar un podcast o no, no tanto el qué se cuenta si no el cómo se cuenta.







