Provocar una guerra nuclear es pérdida automática y en el torneo se considera derrota por 20 PV, amén de un tirón de orejas por salvaje 
Asi que, el culpable de una guerra nuclear (que no el causante, ya que la guerra nuclear puede producirse por una carta del jugador que no está en turno) sufre la derrota máxima y seguro que no le sale a cuenta.

Asi que, el culpable de una guerra nuclear (que no el causante, ya que la guerra nuclear puede producirse por una carta del jugador que no está en turno) sufre la derrota máxima y seguro que no le sale a cuenta.
) campeonato 
