Escenario 4: Colina 621
Entramos ahora en el mítico escenario Hill 621, posiblemente el mejor escenario de los 12 que conforman el juego original de Squad Leader, si mis recuerdos no son malos (la última vez que lo jugué fue allá por 1987 cuando estaba en 3° de BUP).

Colina 621 se ubica en medio de la ofensiva Bagration en verano de 1944. Los soviéticos tienen que controlar 5 de los 7 hexágonos de la cota 621 al final del escenario. Los alemanes deben evitarlo.
La limitada fuerza alemana empieza en el tablero 4, en medio, y debe iniciar haciendo un chequeo de moral recreando la imagen de un ejército en retirada. Se colocan estratégicamente tratando de complicar el avance soviético. Se incorpora el Obergrenadier Peter Muller, tras la caída de Michel Schmied en Riga. En lo referente a la radio fuera del tablero, obtienen un módulo de 80 mm para el primer radio y dos misiones, y un espectacular apoyo de 150 mm y cuatro misiones para el segundo.
La masiva fuerza soviética se despliega en el borde del tablero 3, lista para avanzar en masa. Mijail forma parte de este grupo. Mijail acumuló 8 puntos de valentía en el escenario pasado, si la hace bien aquí, podrá promocionar. Las dos ametralladoras medias y el jefe 9-1 se sitúan en el segundo nivel del edificio de piedra, para presionar a los alemanes y proteger los pelotones.
Para este escenario decido usar las reglas avanzadas para contar los puntos de valentía y cobardía, por considerarlas más justas.
http://www.wargameacademy.org/SQLA/Resources/PLC/elan_infantry.html
Considerando que hay muchos blindados, decido incluir la regla de la marcha atrás, que aparecen en Cross of Iron. Los tanques pueden hacer marcha atrás multiplicando por 4 los puntos de movimiento por entrar a un hexágono.
Partida jugado en varios días, cuando encontraba un rato me echaba un turnito...

Set up inicial (visión global)

Detalle del inicio de la contienda
Turno 1 alemán
Tras el chequeo de moral preliminar, los alemanes empiezan con tres pelotones y un jefe desmoralizado, pero un par de pelotones logran reagruparse inmediatamente. El fuego de preparación alemán, no tiene mucho efecto, pero el nido de ametralladoras del soviético en el edificio de piedra desmoraliza 2 unidades alemanas en el fuego defensivo. Mientras tanto, el semioruga arrastrando al antitanque entra por el norte e inicia el ascenso a las colinas del noreste.

Turno 1 soviético
Las tropas soviéticas avanzan en masa, a lo largo de la llanura aprovechando los campos de trigo. Varios pelotones soviéticos se posicionan al norte en la carretera, protegiéndose con los muros. El fuego defensivo alemán tan sólo elimina un pelotón y desmoraliza otro. Los soviéticos poco pueden hacer en el fuego de avance.

Turno 2 alemán
Entran en acción los cuatro Panzer IV alemanes por el lado norte y desbaratan mediante el arrasamiento la ofensiva soviética que imprudentemente avanzaba por la carretera. El semioruga se posiciona en la cima de la colina, para poder descargar en el próximo turno al antitanque en una posición estratégica (en previsión por los blindados soviéticos que están por llegar).
Turno 2 soviético
Los soviéticos lanzan la ofensiva. En el fuego de preparación logran desmoralizar el punto de resistencia del lado sur. Solo queda un oficial con una LMG. En el lado norte también logran desmoralizar una tropa. Las tropas soviéticas aprovechan y avanzan en masa. Entran seis T-34. Cinco de ellos se dirigen al norte, encarando los Panzer IV alemanes y el otro apoya la infantería en el sur para desbaratar las últimas defensas germanas. El fuego defensivo de la Infantería alemana es demoledor y los soviéticos pierden cuatro unidades y otras cuatro quedan desmoralizadas. Sin embargo, el fuego defensivo de los Panzer IV es totalmente infructuoso.
En el fuego de avance la infantería soviética logra desbaratar la posición Norte. El Obergrenadier Peter Muller queda desmoralizado lo que a su vez desmoraliza el pelotón bajo su mando (-3 puntos para él). De igual forma, la posición defensiva alemana en el Sur también es desbaratada. Lo único bueno para el teutón es que los tanques soviéticos no logran ningún impacto en el fuego de avance, ni su infantería lograr destruir ningún Panzer IV en combate cuerpo a cuerpo.
Turno 3 alemán
Los alemanes logran establecer contacto por radio con la artillería fuera del tablero. Los 4 Panzer IV disparan contra los T-34 y logran destruir uno. El jefe 9-2 alemán de la posición central, único punto serio de resistencia, se desplaza para reagrupar unas unidades ante un aparente inocuo fuego defensivo soviético. Pero los soviéticos obtienen un fuego certero (dos unos) que desmoraliza al jefe y hace abandonar a los pelotones que le acompañan. Ello implica la pérdida del contacto por radio. El alemán posiciona su antitanque en las colinas del tablero 2. En el fuego defensivo, la reacción blindada soviética es demoledora y dos Panzer IV son destruidos.

Turno 3 alemán: Visión global

Turno 3 alemán: Detalle del norte

Turno 3 alemán: Detalle del sur
Turno 3 soviético
Mijail logra reagrupar dos pelotones (+2) y Muller logra reagruparse y reagrupar un pelotón (+1). En el fuego de preparación los T-34 soviéticos disparan, logrando destruir un Panzer IV. Solo queda un Panzer IV frente a cinco T-34.
La infantería soviética avanza sin freno. El punto de defensa central alemán es destruido, incluyendo el jefe 9-2 y la radio. Para más desgracia, una tirada de 12 rompe el cañón del antitanque alemán. Menos mal que entran refuerzos germanos en el próximo turno.

Turno 3 soviético (visión general)

Turno 3 soviético: Sector norte

Turno 3 soviético: Sector sur
Turno 4 alemán
El último Panzer IV revienta un T-34 durante el fuego de preparación, y además sobrevive a 3 disparos de T-34. Uno de los T-34 se le daña un cañón con una tirada de 12. Mientras tanto por el fondo oeste llegan las tropas de élite que se posicionan en la cima de la Colina. Muller realiza una retirada estratégica para acercarse a los refuerzos.

Visión global

Las colinas

La llanura
Turno 4 soviético
Nadie logra reparar los cañones dañados. Mijaíl falla al tratar de reagrupar una unidad (-1). El milagroso Panzer IV sobrevive a los ataques soviéticos de fuego de preparación y destruye a uno en el fuego defensivo. La infantería avanza bajo la amenaza de las tropas alemanas en la cima y pierden dos o tres pelotones. El T-34 con el cañón dañado se dirige hacia la colina para tratar de arrasar a antitanque dañado. En el fuego de avance, de nuevo suerte de los rusos que logran desmoralizar el jefe 10-3 y eliminar un pelotón de ingenieros a cargo de una Ametralladora pesada. Tal vez no es buena idea estar tan expuestos en la cima.

El heroico Panzer IV

Avance rojo

Las colinas
Turno 5 alemán
Mijail falla otra vez en su intento de reagrupar el pelotón (-1). El jefe 10-3 no logra reagruparse. Los alemanes deciden hacer un replanteamiento táctico y retiran sus excesivamente expuestas tropas de la cima de la Colina 621. El heroico Panzer IV decide salir de su agujero y tratar de tomar por la retaguardia al t-34 que estaba amenazando la colina 621. Mientras, los dos Stug III que han llegado de refuerzo se encaran con los T-34 sobrevivientes. El antitanque dañado se arruina definitivamente, pero llega otro, de menor calibre, cargado en un semioruga.

Turno 5 soviético
Llamada de Stalin: Esta ofensiva está durando mucho y debe terminar hoy mismo (traducción: Mi señora me recuerda que mañana hay visita por lo que hay que despejar la mesa… hay que terminar hoy mismo la partida)
La fatalidad se ceba con el alemán. El jefe 10-3 saca un 12 en su intento de reagruparse y abandona. Mijaíl vuelvo a fracasar en su intento de reagrupar a la unidad (-1).
El t-34 falla en su intento de destruir el Panzer IV en el fuego de preparación.
Los refuerzos soviéticos entran por la carretera este y se posicionan amenazando al Panzer IV. Ante el repliegue alemán las tropas soviéticas avanzan en tromba en dirección a la colina. El T-34 sin cañón trata de esquivar al STUG III metiéndose en el bosque, pero queda inmovilizado. El STUG III en el fuego defensivo prefiere ignorar al T-34 sin cañón inmovilizado y dispara a la infantería, pero falla y además se le rompe la ametralladora. El otro Stug III destroza por detrás al otro T-34. El heroico Panzer IV gira su torreta y destruye al último T-34, que venía en apoyo de los cañones autopropulsados.
Turno 6 alemán
El Panzer IV con metralla (C7) que entró de refuerzo desbarata la ofensiva de infantería soviética por el bosque central camino a la colina. Los STUG III arrasan pelotones de infantería sueltos y se posicionan en defensa de la colina. Los cañones autopropulsados soviéticos logran por fin eliminar al heroico Panzer IV alemán, que ha obtenido la cruz de hierro a título póstumo. Muller toma la radio y se posiciona para tener un buen ángulo desde el que dirigir la artillería.

Visión de conjunto

La lucha en las colinas
Turno 6 soviético
En el fuego de preparación los soviéticos logran destruir al pelotón que se había puesto en la cima y desmoralizan a Muller (-1). Durante el movimiento siguen el avance en tromba de los pelotones soviéticos y el lento avance de los autopropulsados rusos. Un STUGIII logra destruir un SU 122 y el Panzer con metralla sigue diezmando pelotones soviéticos. La infantería soviética llega a la cima y combate cuerpo contra un pelotón y un jefe que quedó aislado, masacrándolos. La situación es crítica para el alemán. Su único oficial es un desmoralizado Muller.

Visión general

Pelea por la cima
(y hasta aquí llegamos hoy... a ver si encuentro un rato para reportar el resto)
To be continued....
Entramos ahora en el mítico escenario Hill 621, posiblemente el mejor escenario de los 12 que conforman el juego original de Squad Leader, si mis recuerdos no son malos (la última vez que lo jugué fue allá por 1987 cuando estaba en 3° de BUP).

Colina 621 se ubica en medio de la ofensiva Bagration en verano de 1944. Los soviéticos tienen que controlar 5 de los 7 hexágonos de la cota 621 al final del escenario. Los alemanes deben evitarlo.
La limitada fuerza alemana empieza en el tablero 4, en medio, y debe iniciar haciendo un chequeo de moral recreando la imagen de un ejército en retirada. Se colocan estratégicamente tratando de complicar el avance soviético. Se incorpora el Obergrenadier Peter Muller, tras la caída de Michel Schmied en Riga. En lo referente a la radio fuera del tablero, obtienen un módulo de 80 mm para el primer radio y dos misiones, y un espectacular apoyo de 150 mm y cuatro misiones para el segundo.
La masiva fuerza soviética se despliega en el borde del tablero 3, lista para avanzar en masa. Mijail forma parte de este grupo. Mijail acumuló 8 puntos de valentía en el escenario pasado, si la hace bien aquí, podrá promocionar. Las dos ametralladoras medias y el jefe 9-1 se sitúan en el segundo nivel del edificio de piedra, para presionar a los alemanes y proteger los pelotones.
Para este escenario decido usar las reglas avanzadas para contar los puntos de valentía y cobardía, por considerarlas más justas.
http://www.wargameacademy.org/SQLA/Resources/PLC/elan_infantry.html
Considerando que hay muchos blindados, decido incluir la regla de la marcha atrás, que aparecen en Cross of Iron. Los tanques pueden hacer marcha atrás multiplicando por 4 los puntos de movimiento por entrar a un hexágono.
Partida jugado en varios días, cuando encontraba un rato me echaba un turnito...

Set up inicial (visión global)

Detalle del inicio de la contienda
Turno 1 alemán
Tras el chequeo de moral preliminar, los alemanes empiezan con tres pelotones y un jefe desmoralizado, pero un par de pelotones logran reagruparse inmediatamente. El fuego de preparación alemán, no tiene mucho efecto, pero el nido de ametralladoras del soviético en el edificio de piedra desmoraliza 2 unidades alemanas en el fuego defensivo. Mientras tanto, el semioruga arrastrando al antitanque entra por el norte e inicia el ascenso a las colinas del noreste.

Turno 1 soviético
Las tropas soviéticas avanzan en masa, a lo largo de la llanura aprovechando los campos de trigo. Varios pelotones soviéticos se posicionan al norte en la carretera, protegiéndose con los muros. El fuego defensivo alemán tan sólo elimina un pelotón y desmoraliza otro. Los soviéticos poco pueden hacer en el fuego de avance.

Turno 2 alemán
Entran en acción los cuatro Panzer IV alemanes por el lado norte y desbaratan mediante el arrasamiento la ofensiva soviética que imprudentemente avanzaba por la carretera. El semioruga se posiciona en la cima de la colina, para poder descargar en el próximo turno al antitanque en una posición estratégica (en previsión por los blindados soviéticos que están por llegar).
Turno 2 soviético
Los soviéticos lanzan la ofensiva. En el fuego de preparación logran desmoralizar el punto de resistencia del lado sur. Solo queda un oficial con una LMG. En el lado norte también logran desmoralizar una tropa. Las tropas soviéticas aprovechan y avanzan en masa. Entran seis T-34. Cinco de ellos se dirigen al norte, encarando los Panzer IV alemanes y el otro apoya la infantería en el sur para desbaratar las últimas defensas germanas. El fuego defensivo de la Infantería alemana es demoledor y los soviéticos pierden cuatro unidades y otras cuatro quedan desmoralizadas. Sin embargo, el fuego defensivo de los Panzer IV es totalmente infructuoso.
En el fuego de avance la infantería soviética logra desbaratar la posición Norte. El Obergrenadier Peter Muller queda desmoralizado lo que a su vez desmoraliza el pelotón bajo su mando (-3 puntos para él). De igual forma, la posición defensiva alemana en el Sur también es desbaratada. Lo único bueno para el teutón es que los tanques soviéticos no logran ningún impacto en el fuego de avance, ni su infantería lograr destruir ningún Panzer IV en combate cuerpo a cuerpo.
Turno 3 alemán
Los alemanes logran establecer contacto por radio con la artillería fuera del tablero. Los 4 Panzer IV disparan contra los T-34 y logran destruir uno. El jefe 9-2 alemán de la posición central, único punto serio de resistencia, se desplaza para reagrupar unas unidades ante un aparente inocuo fuego defensivo soviético. Pero los soviéticos obtienen un fuego certero (dos unos) que desmoraliza al jefe y hace abandonar a los pelotones que le acompañan. Ello implica la pérdida del contacto por radio. El alemán posiciona su antitanque en las colinas del tablero 2. En el fuego defensivo, la reacción blindada soviética es demoledora y dos Panzer IV son destruidos.

Turno 3 alemán: Visión global

Turno 3 alemán: Detalle del norte

Turno 3 alemán: Detalle del sur
Turno 3 soviético
Mijail logra reagrupar dos pelotones (+2) y Muller logra reagruparse y reagrupar un pelotón (+1). En el fuego de preparación los T-34 soviéticos disparan, logrando destruir un Panzer IV. Solo queda un Panzer IV frente a cinco T-34.
La infantería soviética avanza sin freno. El punto de defensa central alemán es destruido, incluyendo el jefe 9-2 y la radio. Para más desgracia, una tirada de 12 rompe el cañón del antitanque alemán. Menos mal que entran refuerzos germanos en el próximo turno.

Turno 3 soviético (visión general)

Turno 3 soviético: Sector norte

Turno 3 soviético: Sector sur
Turno 4 alemán
El último Panzer IV revienta un T-34 durante el fuego de preparación, y además sobrevive a 3 disparos de T-34. Uno de los T-34 se le daña un cañón con una tirada de 12. Mientras tanto por el fondo oeste llegan las tropas de élite que se posicionan en la cima de la Colina. Muller realiza una retirada estratégica para acercarse a los refuerzos.

Visión global

Las colinas

La llanura
Turno 4 soviético
Nadie logra reparar los cañones dañados. Mijaíl falla al tratar de reagrupar una unidad (-1). El milagroso Panzer IV sobrevive a los ataques soviéticos de fuego de preparación y destruye a uno en el fuego defensivo. La infantería avanza bajo la amenaza de las tropas alemanas en la cima y pierden dos o tres pelotones. El T-34 con el cañón dañado se dirige hacia la colina para tratar de arrasar a antitanque dañado. En el fuego de avance, de nuevo suerte de los rusos que logran desmoralizar el jefe 10-3 y eliminar un pelotón de ingenieros a cargo de una Ametralladora pesada. Tal vez no es buena idea estar tan expuestos en la cima.

El heroico Panzer IV

Avance rojo

Las colinas
Turno 5 alemán
Mijail falla otra vez en su intento de reagrupar el pelotón (-1). El jefe 10-3 no logra reagruparse. Los alemanes deciden hacer un replanteamiento táctico y retiran sus excesivamente expuestas tropas de la cima de la Colina 621. El heroico Panzer IV decide salir de su agujero y tratar de tomar por la retaguardia al t-34 que estaba amenazando la colina 621. Mientras, los dos Stug III que han llegado de refuerzo se encaran con los T-34 sobrevivientes. El antitanque dañado se arruina definitivamente, pero llega otro, de menor calibre, cargado en un semioruga.

Turno 5 soviético
Llamada de Stalin: Esta ofensiva está durando mucho y debe terminar hoy mismo (traducción: Mi señora me recuerda que mañana hay visita por lo que hay que despejar la mesa… hay que terminar hoy mismo la partida)
La fatalidad se ceba con el alemán. El jefe 10-3 saca un 12 en su intento de reagruparse y abandona. Mijaíl vuelvo a fracasar en su intento de reagrupar a la unidad (-1).
El t-34 falla en su intento de destruir el Panzer IV en el fuego de preparación.
Los refuerzos soviéticos entran por la carretera este y se posicionan amenazando al Panzer IV. Ante el repliegue alemán las tropas soviéticas avanzan en tromba en dirección a la colina. El T-34 sin cañón trata de esquivar al STUG III metiéndose en el bosque, pero queda inmovilizado. El STUG III en el fuego defensivo prefiere ignorar al T-34 sin cañón inmovilizado y dispara a la infantería, pero falla y además se le rompe la ametralladora. El otro Stug III destroza por detrás al otro T-34. El heroico Panzer IV gira su torreta y destruye al último T-34, que venía en apoyo de los cañones autopropulsados.
Turno 6 alemán
El Panzer IV con metralla (C7) que entró de refuerzo desbarata la ofensiva de infantería soviética por el bosque central camino a la colina. Los STUG III arrasan pelotones de infantería sueltos y se posicionan en defensa de la colina. Los cañones autopropulsados soviéticos logran por fin eliminar al heroico Panzer IV alemán, que ha obtenido la cruz de hierro a título póstumo. Muller toma la radio y se posiciona para tener un buen ángulo desde el que dirigir la artillería.

Visión de conjunto

La lucha en las colinas
Turno 6 soviético
En el fuego de preparación los soviéticos logran destruir al pelotón que se había puesto en la cima y desmoralizan a Muller (-1). Durante el movimiento siguen el avance en tromba de los pelotones soviéticos y el lento avance de los autopropulsados rusos. Un STUGIII logra destruir un SU 122 y el Panzer con metralla sigue diezmando pelotones soviéticos. La infantería soviética llega a la cima y combate cuerpo contra un pelotón y un jefe que quedó aislado, masacrándolos. La situación es crítica para el alemán. Su único oficial es un desmoralizado Muller.

Visión general

Pelea por la cima
(y hasta aquí llegamos hoy... a ver si encuentro un rato para reportar el resto)
To be continued....








